Çalışkanlar için - parlak bir ışık hayat boyunca yanar, tembeller için - loş bir mum

Bir temel model oluşturmak - EN AÇIK YÖNTEM (yeni başlayanlar için)

Yorum 331 yorum

Tünaydın Hatta güzel bir gün bile diyebilirim. Çünkü nihayet yetişkinler için terzilik üzerine bir yazı dizisine başlıyoruz. Zaten küçük kızlar için pek çok şey diktik - hem elbiseler hem de body'ler farklı - şimdi büyük kızlar için dikeceğiz. Yani kendim için. Ve sen ve ben zaten dikiş eğitimi aldığımız için öncü korkusu geçti.

BU, YENİ BİR SINIR AÇMA ZAMANI ANLAMINA GELİYOR. Ve kendi elleriniz ve kendi beyninizle, gerçek yetişkinlere yönelik desenleri kullanarak dikiş dikme bilgeliğinde ustalaşın. Temel deseni kendimiz çizeceğiz - yeni ve kolay bir şekilde (temel desen oluşturmak için bu hafif yöntemi oluşturmak için bir haftadan fazla zaman harcadım). Daha sonra her türden elbise, üst ve tunik dikeceğiz.

HAYIR- Sana tek bir bitmiş desen vermeyeceğim!

Ben Madam Burda değilim. Ben Madame Klishevskaya'yım.))) Ve karakterimin asıl zararlılığı... Kafanızı çalıştıracağım ve dikiş alanında parlak ve net keşifler doğuracağım. Tüm sanat türleri arasında en kolay ve anlaşılır olanı. İnan bana, bu doğru.

Evet- Kendiniz dikmek çok kolay ve basittir!

Sıfırdan giderek daha güzel ve iyi tasarlanmış şeylere sahip olacaksınız.

Üstelik her şeyi hipnoz durumu olmadan, ayık bir zihin ve açık bir hafızayla kendiniz yapacaksınız. Bunu SİZ YAPACAKSINIZ - dahası, tam olarak ne yaptığınızı ANLAYACAKSINIZ.

Sana bildiğim sırları anlatacağım.Üstelik size dikiş ve kıyafet tasarımı dünyasının giderek daha fazla sırrını keşfetmeyi öğreteceğim.

Tasarım çizimindeki çok sayıda çizginin karmaşıklığını ifade eden harf ve rakamlardan oluşan kaosta sizi (kör ve aptal) elinizden tutmayacağım. HAYIR, SENİ BURAYA ALMAYACAĞIM:

Kabul etmelisiniz ki, böyle bir resim korku aşılayabilir ve bir kızın kendi yeteneklerinden şüphe duymasına neden olabilir. gerçekten ama gerçekten bir elbise dikmek istiyor- Ancak Okul yıllarımda geometri ve çizimle aram pek iyi değildi. Bu okul konularının her ikisine de hayran olan ben bile, böyle bir çizimin yapımına başlamaya cesaret edemediğim için birkaç yıl ortalıkta dolaştım: "Böyle bir şeyi çizmek ne kadar sürer ve sonuçta her şey olmalı" doğru hesaplansın ve harfler karıştırılmasın...”.

Ve yine de bugün bir model çizeceğiz.

Bir temel desen çizeceğiz (yukarıdan bir parçasını görüyorsunuz.))))

Ama korkmayın, kalıbımızı biraz farklı yaratacağız. Mühendislik tasarım yönteminden uzak, insan anlayışına daha yakın.

Sizin için bir tane çizeceğiz - sadece bir tane- model.

Ve sonra ondan giderek daha fazla yeni elbise modeli yaratacağız. Ve çok kolay ve basit olacak.

  • Kafa karıştırıcı formüller yok
  • Kafa karıştırıcı hesaplamalar yok.
  • Ve harf-sayı örümcek ağı olmadan.

Nasıl? Endişelerinizden bazılarını zaten hafiflettim mi?

Şimdi rahatlayacağım; şu anda çizime başlamayacağız. Öncelikle desende güzel bir gezintiye çıkacağız. Yürüyüşün amacı deseni tanımak, onunla arkadaş olmak ve herhangi bir elbiseyi dikebileceğinize dair son şüpheyi ortadan kaldırmaktır.

Peki... kalıp nedir, temel?

Mecazi anlamda söylemek gerekirse, bu vücudunuzun bir kalıbıdır. Bu sizin bireysel damganızdır. SİZİN temel deseninize göre dikilen herhangi bir ürün, SİZİN figürünüze mükemmel şekilde uyacaktır.

Evet, doğru duydunuz - HERHANGİ BİR ŞEY temel alınarak dikilebilir tek bir desen. Tüm elbise modelleri tek bir kaynaktan doğar, modellenir ve dikilir; bu temel kalıptır.

Şimdi bunu size bir örnekle kanıtlayacağım. Üç örnekle bile - fotoğraf ve resim şeklinde.

İşte ilk fotoğraf (altta). Desen tabanımız esasen kılıf elbisenizdir (vücudunuza mükemmel şekilde uyan elbise). Buna göre yapılan elbise senin desen tabanı, tüm eğrileri takip edecek senin onun bedenler. Bu basit kılıf elbise normal bir temel desen kullanılarak dikilir. Görüyorsunuz, bir kız figürünün alçı kalıbına benziyor.

Ve bugün, temel deseni çizdikten sonra kumaş üzerinde güvenle kesebilirsiniz - ve böyle bir elbise elde edeceksiniz. Değiştirebileceğiniz tek şey boyun çizgisidir; ona yüz şeklinize uygun şekli verebilirsiniz.

Diğer tüm (her türlü) elbise modelleri, kılıf elbisenin sadece bir modifikasyonudur - ücretsiz temalı fanteziler.

Moda dünyasında işler böyle yürüyor.

Bir gün bir moda tasarımcısı şöyle düşündü...“Elbisenin üst kısmındaki korsaj omuzlarda yuvarlak bir boyundurukla tutulursa (sarı çizgiler - aşağıdaki şekil) ve korsajın kendisi üst üste binen kesişen üçgenler (kırmızı çizgiler - aşağıdaki şekil) şeklinde yapılırsa ne olur? Sonuç aşağıdaki fotoğrafta gördüğümüz şeydir.


Güzel? Güzel! Moda tasarımcısı fantezilerini neye dayandırdı? Temel desende. Ve kendine ait bir şey bulabilirsin. Biz kadınlar sadece bir sürü fanteziyiz.

Bu arada - burada yuvarlak bir boyunduruktan bahsettiğimiz için - bu sitede zaten oluşturma ve oluşturma hakkındaki makalelerimden biri var.

Ve başka bir moda tasarımcısı şöyle düşündü:: “Kılıf elbiseye daha gevşek bir kesim verirseniz, onu genişletirseniz ne olur? Ve omuz çizgisini kolun üzerinden sarkacak şekilde uzatın. Ve sonuç olarak yeni bir model doğuyor (fotoğraf aşağıda) - aynı zamanda çok güzel. Ve bu çok basit.

Bunu siz de yapabilirsiniz. eğer istersen Temel modelin nelerden oluştuğunu ANLAYIN. Ve hangi yasalara göre var?

Bu yüzden Sana aptalca talimat vermek istemiyorum bir temel desen oluşturma ("P6 noktasından P5 noktasına bir çizgi çizin ve bu çizginin X çizgisiyle kesiştiği yeri bir sonraki noktayla işaretleyin..." gibi) - ıhhh!).

seni uyandırmak istiyorum orospu. Deseni hissetmeni, ruhunu bilmeni istiyorum. Görmeyi öğrenmedim ne kadar basit bir çizim karmaşık bir şekilde dikilmiş olsa bile herhangi bir elbisenin fotoğrafının arkasına saklanır.

Bu nedenle önümüzdeki 30 dakika boyunca hiçbir şey çizmeyeceğiz - desenin üzerinden geçeceğiz. Tüm unsurlarını tanıyalım - her çizginin neye hizmet ettiğini ve neden burada bulunduğunu ve bu şekilde çizildiğini öğrenelim.

Böyle bir "eğitim yürüyüşünden" sonra her şeyi, her şeyi, her şeyi anlamanın neşeli bir netliğini hissedeceksiniz. Sanki temel kalıpları birçok kez çizmişsiniz gibi. Ve bunun birkaç önemsiz şey olduğu hissiyle çizime başlayacaksınız. Ha! İşletme!

Bilgenin söylediği gibi: “Biz yalnızca anlayamadığımız ve mantıksal olarak açıklayamadığımız şeylerden korkarız. Ama bizi korkutan şey netleştiğinde artık korkmamıza neden olmaz.”

Öyleyse gidip bu "korkunç canavarı" - temel modeli - evcilleştirelim. 20 dakika içinde evcilleştirip çizelim. Evet, evet, 20 dakika içinde - çünkü bir yürüyüşten sonra - desen çizimi size eski ve tanıdık, basit bir çizim gibi görünecek - tic-tac-toe oynamak için bir ızgara gibi.

Temel desen nereden geliyor?

Peki temel desen nereden geliyor - genellikle aşağıdaki çizimden elde edilir:

Çizim arka kısmın yarısını + ön kısmın yarısını içermektedir.

Biz de sizinle benzer bir çizim çizeceğiz - sadece daha basit ve anlaşılır.

Ve bu yarıların ne için gerekli olduğu ve nerede kullanılacağı - şimdi her şeyi açıkça göstereceğim.


Burada (!) Siyah beyaz bir elbisenin fotoğrafında harika bir örnek buldum - aşağıda - yarılarımız çok net bir şekilde görülüyor - hem arka yarı hem de ön yarı. Yani tabiri caizse - açık ve anlaşılır bir şekilde.

Evet, Potnov dilinde yarımlara “raflar” denir. Bugün aynı ön ve arka rafları çizeceğiz. Ama önce her rafın hangi unsurlardan oluştuğuna daha yakından bakalım. Ve en önemlisi size her bir unsurun neden gerekli olduğunu ve neye hizmet ettiğini anlatacağım.

Her şeyi olabildiğince açık hale getirmek için, öğelerin her birini hem resimlerde hem de gerçek elbise modellerinin fotoğraflarında göstereceğim.

Öncelikle anlaşılmaz iki kelimeyle tanışalım: NOKTA Ve KOL DELİĞİ.

Elbette bunları biliyor olabilirsiniz. Ya da belki değil. Benim görevim sizi tanıtmak.

Öyleyse tanışın - PROYMA

Bir temel desen çizerken tam olarak bu kıvrımı yaratacaksınız ve boyut size uygun kol oyuğu – kol oyuğu kolunuzu çekmediğinde veya içine girmediğinde.

Yani, desen tabanı şunları içerir: izin verilen minimum kol oyuğu boyutu. Kol evini dilediğiniz konfigürasyonda zevkinize göre modelleyebilirsiniz. Ancak fantezi kol deliğiniz taban deseninden daha küçük olmamalıdır. Yani kol oyuğu bir desene dayanmaktadır - Bunlar hayal gücünüzün aşmaması gereken sınırlardır.

Model kol oyuğunuz istediğiniz kadar büyük olabilir ancak taban deseninden daha küçük olamaz. Daha fazla - evet, daha az - hayır - aksi takdirde koltuk altını kazacaktır. Tasarımcı kol oyuklarının modellenmesinde kural budur.

Şimdi dartlarla tanışalım.

GERİ DARTLAR – omuz dartı + bel dartı

Yukarıdaki resimde arka penslerle ilgili her şeyi yazdım - ve elbisenin fotoğrafında biri fermuarın sağında, diğeri fermuarın solunda olmak üzere 2 bel pensi bulabilirsiniz.

Ama bu elbisenin omuz pensini görmüyorsun. Ve birçok elbisede de bu özellik yok. Çünkü kolaylık ve güzellik için, bu dart omzun ortasından fermuara (veya manşonun olacağı kol deliğinin kenarı boyunca, bir köşe basitçe kesilir) hareket ettirilir. Yani fazla kumaş omuz ortasında sıkıştırılmaz ve pens içine dikilmez. Ve ekstra kumaş köşe şeklinde kesilmiş fermuarın dikildiği rafın kenarında veya manşonun dikileceği kol oyuğunun kenarında.

Ayrıca, streç kumaştan dikerseniz pens gerekli değildir; kendisi vücudunuzun kıvrımlarını takip eder ve hem omuz hem de bel bölgelerinde küçülür.

Bundan sonra birbirimizi tanıyalım... YARIM ÖNDE DARTLAR

Onun hakkında koca bir şiir yazabilirim.

Uzun süre nasıl daha net açıklayacağımı - buna neden ihtiyaç duyulduğunu ve hangi yasalara göre yaşadığını - merak ederek geçirdim. Düşündüm, düşündüm... ve bir fikir buldum.

Gerçek şu ki, bir kadının göğüsleri var.))) Yani, önden bakıldığında yetişkin bir kız artık düz değil. Bu, elbisenin göğüs bölgesinde dışbükey olması gerektiği anlamına gelir. Ön omuzdaki pens, elbiseye göğüs bölgesinde aynı çıkıntıyı verir. Şimdi size her şeyi resimlerle göstereceğim. Bu nasıl oluyor?

Örneğin düz bir kumaş parçamız var ama bundan dışbükey bir parça yapmamız gerekiyor. Bunu yapmak için üzerine bir sıkıştırma yapmanız gerekir. Örneğin, bu düz karton daire artık bir dart yardımıyla dışbükey hale gelecektir.

Ve işte göğüs dartının ön detayda nasıl bir çıkıntı oluşturduğu

Dışbükeyliğin tepesinin (yani yuvarlak piramidimizin zirvesinin) dartın ucunda olduğunu fark edeceksiniz. Buna dikkat edin. Çünkü göğüs dartını çektiğimizde, dartımızın noktası göğsün üst kısmında olacak(meme ucunun veya sütyen kabının genellikle bulunduğu yer).

Bazen bir mağazada bedeninize uygun bir elbise denediğinizi unutmayın, bu elbise bir şekilde garip bir şekilde göğsüne doğru eğilmiştir - bunun nedeni elbisedeki dartın sivri ucu yönlendirilmiş olmasıdır. ile göğsünüzün üst kısımları. Yani göğüsler elbisenin çıkıntısına tam oturmuyordu. Bu ürün fabrikada göğüs şeklinize uyacak şekilde kesilmemiştir.

Ama hepsi bu değil göğüs dartı hakkında söylemek istediklerim.

Gerçek şu ki hemen hemen tüm elbiselerde bu göğüs dartı bulunur omuzda değil- A koltuk altının hemen altındaki tarafta. Bu güzellik için yapılır. Omuzdaki ok daha çok göze çarpıyor, ancak yandan ve hatta elle kapatıldığında fark edilmiyor.

Bir temel desen oluştururken, yalnızca omuza bir göğüs dartı çizeriz, çünkü orada bir çizim oluşturma açısından çizim yapmak daha uygundur.

Ve taban kalıbının çizimi hazır olduktan sonra çok kolay ve basit bir şekilde omuz bölgesinden koltuk altı bölgesine penti aktarıyoruz. Bunun için yeni çizimler yapmanız gerektiğini düşünmeyin. Hayır, burada her şey basit - bir karton sütü açmak gibi - bir dakika, hepsi bu.

Burada, aşağıdaki resimde şematik olarak tasvir ettim göğüs dartının omuzdan kolun altındaki yan dikişe aktarılması.

Peki, bu 15 dakikada ne kadar akıllı olduğunuzu şimdiden hissediyor musunuz?))) Yoksa daha fazlası da olacak... Desen üzerinde yürüyüşümüze devam edelim ve şimdi çizgilerle tanışalım. Yatay çizgiler

GÖĞÜS HATTI

İlk tanıdık göğüs çizgisidir. (Çok güzel bir elbise değil mi? Biz sizin için yaparız. Hiç tereddüt etmeyin.)


Göğüs çizgisi modeldeki en dikkat çekici çizgidir. Bir temel desen çizerken ona odaklanmak çok uygundur çünkü:

  • Arka bel pensini göğüs hizasında çizmeyi bitirdiğimizi biliyoruz.
  • Ön bel dartını göğüs hizasından 4 cm'ye ulaşmayacak şekilde çizmeyi bitirdiğimizi biliyoruz.
  • Omuz dartının önde olduğunu biliyoruz - onu göğüs çizgisinde çizmeyi bitiriyoruz.
  • Kol çukurlarının alt kenarlarının da göğüs hattını takip ettiğini biliyoruz.

Hayır, elbette bunu henüz bilmiyorsun. Çizime başladığımızda tüm bu basit kuralları vereceğim. Ve şimdi bilmenizi isterim ki, bir desenin birçok unsurunu çizerken, sadece göğüs çizgisine odaklanabilirsiniz (ve bu harf-sayı noktalarını titizlikle bırakmanıza gerek yoktur).

Gördüğünüz gibi her şeyden çok var!! Bu nedenle devam edin - öğrenin, dikin ve hayatın tadını çıkarın)))

VE DESEN ESASINA GÖRE SONRA NE YAPMALIYIM? - sen sor

Ve ÜST taban desenine göre dikmeye başlayacağız. Yani üstler, tişörtler, tunikler ve ardından elbiseler.

"Hey, neden sadece elbiseler değil?" diye sorabilirsiniz. Bu sorunun cevabını serinin ilk yazısında veriyorum.Devam edecek)))

Mutlu dikişler!

Elbette gardırobunuzda ideal bir şey vardır, örneğin ayrılmak istemediğiniz, tekrarlamak isteyeceğiniz bir elbise veya bluz. Ancak uygun bir model yoksa bu nasıl yapılır?

Çok basit; yeni bir desen oluşturmak için ürünü veya tek tek parçalarını kullanın.

Örme bir tişörtü, kolsuz bluzu veya kazağını basit bir kesimle kopyalamak için ürünü düz bir çalışma yüzeyine (masa) yatırın.

Aydınger kağıdını üstüne yerleştirin ve kaymaması için terzi iğneleriyle birkaç yere sabitleyin.

Bir fotokopi tekerleği veya işaretleyici kullanarak ürünün hatlarını aydınger kağıdına aktarın (önce raflar, sonra arka kısımlar ve son olarak kollar).

Desen hazır!

İPUCU 2

Orijinal ürünün yapıldığı kumaşa mümkün olduğunca yakın bir kumaş seçin: aynı doku, yoğunluk, kompozisyon ve renk. Ancak en önemlisi, malzemenin gerilebilirliğinin varlığına veya yokluğuna dikkat edin. Kumaştaki elastanın varlığı iyi bir uyum sağlar ve hareketi kısıtlamaz, bu da vücuda oturan modeller için daha uygun olduğu anlamına gelir.

Bir işaretleyici kullanarak, diğer desenlerde yaptığınız gibi gerekli tüm referans işaretlerini yapın. Örneğin dikişlerin ve parçaların birleştirildiği yerler, ceplerin konumu, orta ön, arka, kat çizgileri, ilmeklerin işaretlenmesi vb.


İPUCU 4

Eğri çizgileri doğru bir şekilde çizmek için esnek bir cetvel kullanın.


İPUCU 5

Örneğin bir yaka parçasını yeniden çekmek için ürünü çalışma yüzeyine düz bir şekilde yerleştirin. Daha sonra dikişleri ve parçaları tam olarak hizalayarak dikkatlice ikiye katlayın. Aydınger kağıdını üstüne yerleştirin ve terzi iğneleriyle noktasal olarak sabitleyin. Ve bir işaretleyici kullanarak yakanın hatlarını aydınger kağıdına aktarın. Bu durumda katlamayı (orta) işaretlediğinizden emin olun.

İPUCU 6

Ürünün maketini yapın. Desenin ana hatlarını patiska gibi bir tasarım kumaşına aktarın. Kesip süpürün. Gerekirse desen detaylarında değişiklik yapın. Ve ancak bundan sonra ürünü ana kumaştan kesmeye devam edin.

Bu yöntemi kullanarak hemen hemen her basit ürünü kopyalayabilirsiniz. Kot pantolon veya ceket gibi karmaşık modeller için, eski parçayı sökmek ve detaylarına göre yeni desenleri kesmek daha iyidir.

Okuyuculardan İPUÇLARI:

Innusik:
Hırdavatçılarda satılan şeffaf iki katmanlı muşamba. Deseni bitmiş üründen muşamba üzerinde çıkarmak, aydınger kağıdına göre çıkarmak benim için daha uygun. Yoğun, yırtılmaz ve şeffaftır.

Tatiana29:
Karşılaştığım sitelerden birinde, her parçayı boşluksuz üst üste binen bir katman halinde maskeleme (kağıt) bantla kaplamam, dikişler boyunca izlemem ve ardından tek parça halinde soymam tavsiyesi. Kendim denemedim ama iyi bir fikir.

İyi kesim desenleri yaratma sanatı, herhangi bir giyim tasarımcısının ana sırlarından biridir. Temel kalıpları oluşturmak için birçok teknoloji ve bunları modellemeye yönelik yöntemler vardır, ancak bunların hiçbirinin belirli bir figür için ideal uyumu garanti etmediği iddia edilebilir. Bu nedenle, üzerinize tam oturan bir hazır ürün satın aldığınızda, kalıplarını daha sonra kullanmak üzere kopyalama arzusunun ortaya çıkması şaşırtıcı değildir.

Kendiniz kalıp oluşturma deneyiminiz olmasa bile, bunu yapmak hiç de zor değil. En basit şey, ürünü dikiş yerlerinden kesmek, parçaları ütülemek ve kağıt üzerinde çizmektir. Ancak bu yöntem yalnızca kopya numunesinin kullanılamaz hale gelmesi durumunda uygundur. Ayrıca aşınmış eşyalarda deformasyonlar, aşınmalar vb. mevcut olabilir ve bu durum kendilerinden alınan şablonların hatalı olmasına neden olabilir. Aşağıda önerilen yöntem, beğendiğiniz kıyafetlerin tüm detaylarına en ufak bir zarar vermeden doğru kalıpları elde etmenizi sağlar.

Desen oluşturma aşamaları

Bir desen oluşturmak için şunları hazırlamanız gerekir:

  1. Şablonlar için malzeme (özel kağıt, ince duvar kağıdı, film, aydınger kağıdı vb.). Gerekli boyutta kağıt yoksa standart A4 sayfalar uçtan uca bantla yapıştırılır. Kağıt inceyse, altına büyük bir karton (ambalaj kabından) yerleştirmeniz gerekecektir.
  2. Yumuşak yatak takımı (köpüklü çarşaf, havlu veya ince battaniye).
  3. Bir kutu iğne, makas, kurşun kalem, cetvel. Ayrıca bir şablon ve teçhizat stoklamanız da tavsiye edilir.

Düz bir yüzey yatak örtüsü ile kaplanır, üzerine desen için malzeme yerleştirilir ve üstüne iyi ütülenmiş giysiler yerleştirilerek dikkatlice düzleştirilir.

Ürünün basit bir kesimi varsa (bu tür desenlerle başlamanız önerilir), konturları bir cetvel ve kurşun kalem kullanılarak kağıt üzerinde çizilir. Kavisli çizgiler (yaka, kol delikleri vb.) doğrudan kumaş boyunca bir iğne ile delinir veya dişli bir çarkla çizilir, ardından öğe çıkarılır ve bir desen kullanılarak delikler boyunca çizgiler çizilir.

Karmaşık yapısal parçalardan oluşan giysiler için işlem sırası daha karmaşık olacaktır. Bir deseni kaldırmak için, dikişlerin daha iyi görülebilmesi için öğeyi ters çevirmek, tüm kıvrımları ve büzgüleri pimlerle süpürmek veya sabitlemek daha iyidir. Bundan sonra hangi elemanların simetrik olduğunu ve paylaşılan iş parçacığının nasıl çalıştığını belirlemeniz gerekir.

Kopyalama ürünün en büyük kısmından başlar, simetrik ise ikiye bükülebilir. Örnek öğe düzleştirilir, gerekirse ağır bir şeyle bastırılır ve tüm taban noktaları pimlerle sabitlenerek doğrudan dikişe yapıştırılır. Daha sonra dikiş hattı boyunca pimler yapılır (Şekil 2) veya bir iğne ile delikler açılır, ancak en iyisi dişli bir tekerlek kullanmaktır. Konturları çevirirken paylaşılan ipliğin yönüne dikkat ettiğinizden emin olun.


Ortaya çıkan deliklerin izini sürdükten sonra, temel ölçüleri ve simetriyi kontrol etmemiz gereken ürünün temel bir desenini elde ederiz. Çoğu durumda bu modelin değiştirilmesi gerekecektir. Bu nedenle, en sık yapılan pantolonları kopyalarken sorun, tüm genişlik boyunca bir düzleme yerleştirilemeyen pantolon paçasının arkasının taslağıdır. Bu durumda kopyalama iki adımda gerçekleştirilir. İlk olarak, pantolonu arka tarafı yukarı bakacak şekilde, bir kat tam olarak iç dikiş boyunca uzanacak şekilde yerleştirin ve ortaya çıkan taslağı sabitleyin. Daha sonra pantolonlar, ön tarafı üstte olacak şekilde ters çevrilir, yan kat, işaretli yan kontur çizgisiyle hizalanır ve arka kısmın eksik genişliği, kumaş boyunca yan dikiş boyunca sabitlenir.

Dart çözümlerinin ve kıvrımların genişliğinin desene doğru şekilde aktarılması için doğrudan ürün üzerinde ölçülür. Daha sonra desenin uygun yerlerde kesilmesi ve parçalarının ölçülen iki genişlikle ayrılması gerekir.


Kadın kıyafetleri için bir göğüs dartı oluştururken, ön ön desen, kopyalanan işaretten, kol deliği çizgisi ile boynun tabanından gelen çizginin kesiştiği noktada bulunan göğsün en yüksek noktasına kadar kesilir, dartın kendisi birkaç santimetre kısaltılmıştır (Şekil 4).


Bu yere kopyalanarak elde edilen desenin genişliğine izleme sırasında bel boyunca dartların toplam genişliği eklenir, daha sonra konumlarına ve boyutlarına göre kesimler yapılır. Parçanın toplanma veya dairesel kıvrımları varsa, karşılık gelen bağlantı dikişinden üç kat daha uzun kesilir.

Daha da basit olabilir mi?

Modern malzemeler, karmaşık ürünler için oldukça doğru kalıpları yalnızca birkaç dakika içinde oluşturmayı mümkün kılar. Şekil 5, maskeleme bandı kullanılarak bir desen elde etmenin ilk aşamasını göstermektedir.


Çok basit; yeni bir desen oluşturmak için ürünü veya tek tek parçalarını kullanın.

Örme bir tişörtü, kolsuz bluzu veya kazağını basit bir kesimle kopyalamak için ürünü düz bir çalışma yüzeyine (masa) yatırın.

Aydınger kağıdını üstüne yerleştirin ve kaymaması için terzi iğneleriyle birkaç yere sabitleyin.

Bir fotokopi tekerleği veya işaretleyici kullanarak ürünün hatlarını aydınger kağıdına aktarın (önce raflar, sonra arka kısımlar ve son olarak kollar).

Desen hazır!


Orijinal ürünün yapıldığı kumaşa mümkün olduğunca yakın bir kumaş seçin: aynı doku, yoğunluk, kompozisyon ve renk. Ancak en önemlisi, malzemenin gerilebilirliğinin varlığına veya yokluğuna dikkat edin. Kumaştaki elastanın varlığı iyi bir uyum sağlar ve hareketi kısıtlamaz, bu da vücuda oturan modeller için daha uygun olduğu anlamına gelir.



Bir işaretleyici kullanarak, diğer desenlerde yaptığınız gibi gerekli tüm referans işaretlerini yapın. Örneğin dikişlerin ve parçaların birleştirildiği yerler, ceplerin konumu, orta ön, arka, kat çizgileri, ilmeklerin işaretlenmesi vb.


Eğri çizgileri doğru bir şekilde çizmek için esnek bir cetvel kullanın.


Örneğin bir yaka parçasını yeniden çekmek için ürünü çalışma yüzeyine düz bir şekilde yerleştirin. Daha sonra dikişleri ve parçaları tam olarak hizalayarak dikkatlice ikiye katlayın. Aydınger kağıdını üstüne yerleştirin ve terzi iğneleriyle noktasal olarak sabitleyin. Ve bir işaretleyici kullanarak yakanın hatlarını aydınger kağıdına aktarın. Bu durumda katlamayı (orta) işaretlediğinizden emin olun.

Ürünün maketini yapın. Desenin ana hatlarını patiska gibi bir tasarım kumaşına aktarın. Kesip süpürün. Gerekirse desen detaylarında değişiklik yapın. Ve ancak bundan sonra ürünü ana kumaştan kesmeye devam edin.


Bu yöntemi kullanarak hemen hemen her basit ürünü kopyalayabilirsiniz. Kot pantolon veya ceket gibi karmaşık modeller için, eski parçayı sökmek ve detaylarına göre yeni desenleri kesmek daha iyidir.

Kaynak ve fotoğraf: craftsy.com