Institución educativa estatal

República Popular de Lugansk

"Escuela Chervonopraporskaya nº 34"

"La historia del surgimiento

rompecabezas"

Preparado

estudiante de 5to grado

Shevchenko Daria

Gerente de proyecto

profesor de escuela primaria

Litvinova María Alexandrovna

2016

Tabla de contenido.

1. Introducción

2. La parte principal de la investigación bibliográfica sobre el tema "Rompecabezas":

    La historia de los rompecabezas;

    Tipos de rompecabezas;

    Etapas de montaje de rompecabezas;

3. hechos interesantes

4. Conclusión.

5. Usamos literatura.

Introducción.

“Un rompecabezas es un hermoso mosaico”, dicen los niños.
"Los rompecabezas son una tendencia en el ámbito de los juegos y actividades educativos", afirman los fabricantes.
"Los rompecabezas son un verdadero arte", afirman los expertos y conocedores de esta actividad inusual e increíblemente emocionante. Esto plantea la pregunta: ¿cuánto necesita un niño tales clases? En un trabajo de investigación sobre rompecabezas.Estoy aprendiendo más sobre rompecabezas.

Cuando era pequeña, mis padres me regalaban rompecabezas por mi cumpleaños. Estaba muy interesado en cómo piezas tan pequeñas pueden crear una imagen completa. Junto con mis padres armamos los rompecabezas y realmente conseguimos una imagen.

Desde que pude coleccionar imágenes, los rompecabezas se han convertido en mi pasatiempo favorito.

Pero aun así no pude armar el cuadro completo por mi cuenta, especialmente cuando consistía en una gran cantidad de rompecabezas. Siempre pedí ayuda a mis padres y ellos no siempre tenían tiempo para ayudarme, y luego mi hermana mayor vino a ayudarme.

Mi deseo de aprender a armar rompecabezas por mi cuenta se hizo cada vez más fuerte. Pero no tenía suficientes conocimientos sobre cómo hacerlo correctamente. Y luego decidí conocer la historia de los rompecabezas y los métodos utilizados para armarlos.

Problema: Puedo armar rompecabezas por mi cuenta, pero no tengo el conocimiento de cómo hacerlo correctamente.

Objeto del trabajo: 1. aprender la historia de los rompecabezas, métodos de estudio,

que se utilizan en su montaje, a través de investigaciones

literatura.

2 . aprende a armar rompecabezas por tu cuenta usando

conocimiento recibido...

Tareas:

    Proporcionar conocimiento sobre la historia de los rompecabezas y sus características distintivas.

    Introducir la clasificación de los rompecabezas.

    Revelar el valor educativo de los rompecabezas.

    Llama la atención sobre datos interesantes sobre los rompecabezas.

    Desarrollar un interés práctico en armar imágenes a partir de rompecabezas.

Hipótesis: Si estudio la literatura sobre el tema "Rompecabezas" y aplico los conocimientos adquiridos, aprenderé a montar dibujos grandes por mi cuenta.

Investigación bibliográfica sobre el tema:

La historia de los rompecabezas.

Puedes leer en diferentes fuentes.Diferentes versiones del origen de los rompecabezas. Según una versión,La cuna de los rompecabezas es Alemania, donde en el siglo XVIII comenzaron a producirlos y exportarlos.

Según la versión francesa, los rompecabezas fueron inventados en Francia por la profesora profesional Madame Beaumont, que era francesa, pero vivió y trabajó en Inglaterra de 1748 a 1762. Era directora de una escuela privada y publicó una colección de cuentos de hadas para niños.

Esta colección informó sobre un nuevo método de enseñanza de geografía utilizando mapas tallados en madera. La versión danesa dice que los rompecabezas más antiguos se hicieron en los Países Bajos a principios del siglo XVIII a partir de mapas como ayuda para la enseñanza de geografía..

Más famosoSe considera que el fundador de los rompecabezas es John Spilsbury, miembro de la Royal Geographical Society, que elaboró ​​un mapa de Inglaterra y Gales en 1761.

John Spilsburyrecibió una patente por su invento y abrió una tienda que vendía tarjetas de rompecabezas, dando así carácter comercial a la producción de tarjetas de rompecabezas.

En Rusia, los rompecabezas aparecieron en el segundo cuarto del siglo XIX en San Petersburgo y fueron llamados “rompecabezas”. El litógrafo y artista P. Vdovichev tenía su propio taller de juegos infantiles en San Petersburgo. Producía dibujos que había que colorear, pegar en cartón y cortar en trozos para poder volver a unirlos. Coleccionar puzelas se consideraba un pasatiempo de salón caro.

Sin embargo, el pico de popularidad de los rompecabezas se produjo en el siglo XX. Se comenzaron a realizar rompecabezas con reproducciones de arte como entretenimiento para adultos. El juego se convirtió en un entretenimiento de salón popular en Europa.

La primera fábrica de producción de rompecabezas.Los sujetadores a los que estamos acostumbrados fueron descubiertos en 1909 en los EE. UU. por los hermanos Parker. Los emprendedores industriales estadounidenses decidieron reducir al máximo el coste de producción de rompecabezas y empezaron a fabricarlos con cartón. Esto hizo posible reducir significativamente su precio y, como resultado, generó una gran popularidad en todo el mundo.

Se utilizaron una variedad de imágenes. En Rusia, Ucrania y Europa se prefirieron las imágenes de arte; en Estados Unidos, se prefirieron fotografías de automóviles, mujeres e ilustraciones de revistas populares. Hoy en día, probablemente sea difícil pensar en un tema sobre el cual no se produzcan rompecabezas, pero una cosa es absolutamente indiscutible: los rompecabezas, después de haber sufrido muchos cambios, siguen siendo para algunos un juego y un pasatiempo emocionante, y un pasatiempo serio y sustancial. para otros.

A principios del siglo XXI, los rompecabezas siguen ganando popularidad, ahora en Internet. Hay muchas variaciones de este fascinante rompecabezas en la World Wide Web, con diferentes números de piezas y diferentes principios para conectarlas.Rompecabezas en líneaatraer la atención de cada vez más usuarios.

Tipos de rompecabezas:

Hoy en día, se ha creado una amplia variedad de tipos de rompecabezas para todos los gustos.

Rompecabezas existen en varias versiones:rompecabezas volumétricos (los objetos tridimensionales se ensamblan a partir de piezas individuales)

"departamento "rompecabezas (las imágenes bidimensionales se ensamblan a partir de partes individuales).


Quiero hablar de rompecabezas bidimensionales. Se caracterizan por:

forma – las pinturas terminadas pueden ser rectangulares, redondas, etc.;
imagen - puede ser una fotografía, un dibujo, un collage (a partir de fotografías o dibujos).

numero de piezas – desde varias piezas (para niños) hasta

varios miles de piezas;
material de fabricación – cartón, plástico; La superficie del rompecabezas se puede cubrir con una pintura especial que brilla en la oscuridad.

Actualmente, los puzzles infantiles más habituales se encuentran en cajas de 15*15, 54 y 80 elementos.

Los rompecabezas de 500 y 1000 piezas se consideran el estándar del coleccionista.

Puzzles texturizados y aterciopelados.

Rompecabezas texturizados , cuya superficie está hecha de diversos materiales, como corcho, madera o papel japonés. Recolectar un árbol así puede brindar placer tanto estético como táctil.

rompecabezas de terciopelo , cuya superficie está recubierta de terciopelo aterciopelado, son muy agradables al tacto.

Rompecabezas volumétricos en 3D

rompecabezas 3D Son rompecabezas tridimensionales de edificios medievales, coches, barcos, casas con jardines delanteros o las Siete Maravillas del Mundo. El uso de una capa protectora especial permite ensamblarlos de tal manera que la estructura no se desmorone.

Etapas del montaje del rompecabezas.


Armando el rompecabezas

Abre la caja. Están tumbados, acurrucados unos contra otros, volteándose a su antojo, descansando...cientos y miles de piezas de colores. Dónde está el lugar de cada uno de ellos, nunca lo dirán.

Armar una sola imagen de este caos de partículas parece sacado de una serie de ciencia ficción...

Sin embargo, esto no es nada difícil de hacer.
Entonces…

Primera etapa

Vertemos las piezas sobre una superficie lisa: cartón, un tablero de dibujo (no en el suelo); en este caso, siempre tendremos la oportunidad de trasladar nuestra creatividad a un rincón conveniente.

De la masa total seleccionamos piezas para el marco:
- con un borde liso;
- con dos bordes lisos - colocaremos estas piezas en las esquinas del futuro cuadro, seleccionando sus ubicaciones según el color de la imagen en la caja.

Clasificamos los fragmentos del marco por color y, guiados por la imagen de referencia en la tapa, los unimos a las “esquinas”.

¡El marco está listo!

Segunda fase

Colocamos cuidadosamente las piezas restantes en la superficie preparada, clasificándolas por color e imagen similar; esto simplificará enormemente la tarea de ensamblaje (blanco sobre blanco, casas pequeñas sobre casas pequeñas, etc.).

Basándonos en la imagen de referencia, comenzamos a diseñar bloques individuales de la imagen. No es necesario unirlos inmediatamente al marco terminado (puede ensamblar por separado un árbol en el centro de la imagen o parte de las nubes en el fondo).

El principio fundamental de nuestro trabajo es ¡Cuantas más piezas podamos unir entre sí, menos quedarán solas! Después de todo, incluso dos piezas combinadas contienen más información sobre su lugar en el panorama general que una sola. Una vez que tengamos el fragmento ensamblado, lo colocamos aproximadamente en el lugar que ocupará en el rompecabezas ya ensamblado; dicha ubicación ayudará a conectar las “islas” ensambladas entre sí y unirlas al marco.

Tercera etapa

En la etapa de completar el rompecabezas, cuando quedan los lugares más intrincados y difíciles de ensamblar (la mayoría de las veces piezas grandes con un fondo liso), es genial agrupar las piezas por forma y guiarse por la forma de los elementos mismos al ensamblando.


Cuatro escenario

Y ahora ponemos en marcha el último elemento. ¡El trabajo está hecho! ¡Todas las piezas han encontrado su lugar y ahora existen como un todo! ¿Que sigue?

Rompecabezas ensamblado Poder :
colóquelo en un marco especial debajo de un vidrio y cuélguelo en la pared;
péguelo sobre cartón o madera contrachapada, haga el marco usted mismo y cuélguelo en algún lugar (por ejemplo, en la entrada, la habitación, el aula);
Cubra la parte frontal con pegamento especial y utilice los consejos anteriores;
Desmontar en pedazos y colocar en una caja hasta tiempos mejores.

Así es como puedes armar un rompecabezas. Por cierto, con el enfoque correcto, ¡este proceso es muy divertido!

Además, el juego de rompecabezas sigue las mejores tradiciones de su historia centenaria y combina las mejores cualidades de sus predecesores. Al igual que sus homólogos plásticos, desarrolla la atención, la memoria, la precisión y la perseverancia, y estimula la actividad mental. Este juego de lógica atrae a jugadores de todas las edades.

Datos interesantes sobre los rompecabezas.

Existe un premio internacional que lleva el nombre de Spilsbury y que se otorga a personas que han contribuido significativamente al desarrollo del reconocimiento de los rompecabezas. Así, en 2007, la estadounidense Ann Williams recibió este premio por escribir dos libros sobre la historia de los rompecabezas y varios artículos sobre el impacto de los rompecabezas en la cultura popular.

Por cierto, el término rompecabezas, que significa "acertijo", en el mundo de habla inglesa generalmente significa cualquier rompecabezas. Y el juego en cuestión se llama rompecabezas: rompecabezas "rompecabezas", es decir, el material de madera original para la base de las imágenes, que se cortó con una sierra de calar..

Conclusión

Mucha gente nota el efecto relajante de este rompecabezas. A los adultos, no menos que los niños, si no más, les encanta hacer dibujos; Pueden pasar semanas armando rompecabezas que constan de miles de piezas, que a su vez “guían” la mano de una persona, sugiriendo una solución. Tal colección no requiere esfuerzo mental ni esfuerzo creativo.

Doblar una imagen le permite aliviar el exceso de excitación, por lo que es bueno utilizarlo como remedio relajante y calmante para quienes están activos o simplemente sobreexcitados. Bueno, si una persona es tímida, retraída y poco comunicativa, a menudo usa los acertijos como una especie de escape del mundo que la rodea. Se puede ver a estas personas sentadas en absoluta soledad en algún rincón y pasando casi horas armando estos mismos rompecabezas, seleccionando automáticamente las piezas.

Pero es importante señalar que para que los rompecabezas realmente tengan valor para el desarrollo de los niños, es necesaria la participación de un adulto. Al fin y al cabo, cualquier juguete se lo presenta al niño un adulto, es él quien le revela su esencia y todas las formas posibles de jugar con él. Un niño que se queda solo con una caja de rompecabezas probablemente reducirá el juego a una selección mecánica de partes de una imagen.

Actualmente estoy armando cuadros que tienen 1500 piezas, y en un futuro me gustaría crear mis propios rompecabezas que tengan la misma cantidad de piezas.

Sacando una conclusión de este trabajo de investigación, podemos decir que la tarea de desarrollo de los rompecabezas es formar imágenes e ideas de una persona.

Para que los acertijos contribuyan al desarrollo del pensamiento, una persona debe centrarse en la trama de la imagen, es decir, exactamente en lo que recoge, y no en el marco o forma de las piezas.

Tanto a niños como a adultos les encanta armar rompecabezas. Con el enfoque correcto y creativo, el proceso de armar rompecabezas puede brindar un gran placer.

Libros usados .

1. Babaev D. Puzzles.-M, 2004-12 páginas.

2. Kachan E. Rompecabezas para escolares y sus padres - San Petersburgo, 2005-10 páginas

3. Viilma L. Rompecabezas en imágenes.-M, 2005-27-30pp.

4. Colección de acertijos de años pasados.-M., 2003-58-59 págs.

Trabajar con recursos de Internet:

    ru.wikipedia.org: artículo sobre acertijos, tamaños, datos interesantes, enlaces sobre el tema;

    pari.ru: el rompecabezas más grande del mundo;

    vash-puzzle.by - galería de acertijos e historia de los acertijos;

    yugzone.ru - historia de los rompecabezas, tipos de cómo armarlos;

    rupuzzle.com - historia, cómo armar rompecabezas y cómo elegirlos, qué tipos de rompecabezas existen;

    looky.ru - historia de los rompecabezas.

El nombre rompecabezas proviene de la palabra inglesa puzzle y en la traducción significa rompecabezas, acertijo o "juego de resistencia". Los británicos inventaron los rompecabezas.

El grabador inglés John Spilsbary inventó y fabricó por primera vez los rompecabezas, y este importante acontecimiento ocurrió hace más de 200 años, en 1763. Los primeros rompecabezas estaban hechos de caoba y eran mapas geográficos, cortados según las fronteras de los países. Desde el principio, este invento fue recibido con gran entusiasmo, especialmente por los niños, y se utilizó a menudo como material didáctico en las escuelas. El único inconveniente de los primeros rompecabezas fue su precio. Los rompecabezas hechos a mano estaban fuera del alcance de la familia promedio.

Inglaterra siguió siendo la cuna de los rompecabezas hasta el siglo XIX. En la segunda mitad del siglo XIX aparecieron los rompecabezas en Europa y Estados Unidos. Pronto comenzó su producción en masa a partir de materiales más baratos, como el cartón, y aparecieron rompecabezas en todos los hogares. El descubrimiento de una técnica especial para cortar rompecabezas fue revolucionario.

Como resultado, los elementos individuales se entrelazaron entre sí y formaron un patrón compacto que, después del montaje, no se desmoronó tan fácilmente. Ésta es la esencia de los rompecabezas y en eso se diferencian de los mosaicos comunes.

Las llamadas fiestas de rompecabezas comenzaron a gozar de gran popularidad, es decir, fiestas donde los participantes armaban rompecabezas en grupos. Incluso hubo concursos especiales para los amantes de los rompecabezas.

Y mi marido y yo pasamos una semana entera recopilando esta foto:

Por cierto, en el sitio web http://puzz.ru/ hay una gran selección de rompecabezas en línea para grandes y pequeños.

Registros de rompecabezas

El mayor rompecabezas
Mona Lisa es la mujer más misteriosa del mundo. Uno de los récords mundiales más inusuales se estableció el 6 de octubre de 2005 en Moscú, basado en la infame novela El código Da Vinci del escritor estadounidense Dan Brown. El rompecabezas más grande del mundo, con una superficie total de unos 24 metros cuadrados, creado en forma de tejado de tejas por la empresa Kryshavel, fue montado por los personajes más famosos de Rusia. La trama del rompecabezas más grande del mundo fue la pintura legendaria del brillante Leonardo da Vinci Mona Lisa (La Giaconda), una de las claves de Dan Brown en una cadena interminable de secretos y acertijos.
A pesar de la aparente facilidad de la tarea, montar el retrato de Mona Lisa fue bastante difícil. El hecho es que el tamaño de cada pequeña pieza del rompecabezas era de 42 por 33... centímetros, y cada uno de esos rompecabezas pesaba 4,5 kilogramos. Las dimensiones exactas del rompecabezas ensamblado, medidas por los expertos del Libro Ruso de los Récords, fueron de 3,93 metros por 6 metros, lo que finalmente dio como resultado 23,58 metros cuadrados de área total. La Mona Lisa está en un marco pintado, por lo que en este caso único el área de la pintura se midió teniendo en cuenta el área de la baguette pintada, que pasó a formar parte de la imagen general. El rompecabezas consta de 234 piezas (azulejos), 18 verticales y 13 horizontales. ¡El peso total del cuadro era más de una tonelada! Más precisamente, 1053 kilogramos.

Finalmente, cuatro personas completaron el rompecabezas en 40 minutos, teniendo en cuenta que se sabía dónde debían colocarse las fichas. De lo contrario, podría llevar muchas horas diseñar minuciosamente el retrato de Mona Lisa y encontrar los fragmentos necesarios. Esta vez el objetivo era no confundir a quienes recogieron el retrato. Por cierto, el artista ruso Mikhail Novokshchenny pasó cinco días creando la Nueva Mona Lisa.

El rompecabezas más vendido del mundo.
El rompecabezas más grande del mundo que jamás haya salido a la venta fue elaborado por artesanos de la ciudad alemana de Ravensburger. El rompecabezas más voluminoso del mundo está formado por nada más y nada menos que 18.000 piezas pequeñas, al tiempo que tiene unas dimensiones ensambladas de 2,76 x 1,92 metros (es decir, una superficie de poco más de 5 metros cuadrados). El peso del rompecabezas en la caja es de 9,2 kilogramos (el tamaño del paquete es de 49 x 35 x 18 centímetros). La imagen del rompecabezas es una imagen de cuatro mapas antiguos. Este rompecabezas se vende ahora en Rusia y cuesta alrededor de 200 dólares.

El rompecabezas más largo del mundo según el libro Guinness.
Juego infantil para adultos. La pasión por armar rompecabezas ha cautivado a toda la población de un pequeño pueblo alemán. Las mejores fuerzas de la pequeña ciudad alemana de Königsbronn se lanzaron a batir el récord mundial. El domingo 27 de septiembre de 2004 por la mañana, los residentes locales comenzaron a armar rompecabezas. Familias enteras salieron a la calle, desde niños de tres años hasta abuelos. Todos querían participar en un evento que glorificaría a su ciudad en todo el mundo. Y al mismo tiempo practica tu hobby favorito. Karsten Schmidt, el organizador del evento, afirmó que armar rompecabezas se ha convertido en un deporte increíblemente popular entre los alemanes. Los alemanes dedican 20 millones de horas al año a coleccionar cuadros. Empiezan a una edad temprana y no se separan de los rompecabezas hasta la vejez. Esta actividad une a familias enteras. Esta vez siete mil personas se unieron en un solo impulso. Los participantes en el experimento ocuparon posiciones estratégicamente importantes: algunos se sentaron en un café, otros en un banco y otros directamente en el asfalto.
La señal de salida sonó a las 11 en punto hora local. Un millón de acertijos tenían que encontrar su lugar en el panorama general. Según los organizadores, las empresas locales proporcionaron más de cuatro mil "montajes" para el concurso.
Los temas incluyen paisajes líricos, escenas de dibujos animados de Disney y episodios de películas. "Autumn Forest" estaba al lado de "Winnie the Pooh" y "The Matrix". Las obras terminadas se pegaron a un lienzo común y se cubrieron con film de celofán para que no se mojaran con la lluvia. Carsten Schmidt, organizador del evento: “Todo va incluso mejor de lo que pensaba. Y todo ello a pesar del tiempo lluvioso. Ya hemos recogido cientos de metros de pinturas. Y espero que podamos batir el récord".
El récord cayó después de cinco horas. Según el Libro Guinness de los Récords, la longitud del rompecabezas debía superar el kilómetro. Los residentes de la ciudad mostraron un entusiasmo sin precedentes y superaron el plan. Su resultado es 1235 metros. La asamblea más larga del mundo cubrió la calle principal de Königsbronn y se asomó a varias calles laterales. El orgullo de la ciudad ahora era visible desde la ventana de cada casa, hasta que nuevamente se hizo añicos en millones de pedazos.

Dinero en forma de... un rompecabezas.
En 2001, se puso en circulación en Liberia una moneda de plata, realizada en forma de... rompecabezas y dedicada a los signos del calendario lunar. La denominación de la moneda es 100 dólares liberianos (equivale a 100 dólares estadounidenses). La moneda consta de un disco central y 12 partes separadas ubicadas a su alrededor, realizadas en forma de elementos de rompecabezas y adecuadamente interconectadas. La moneda interior tiene una denominación de 40 dólares liberianos, mientras que cada una de las 12 piezas exteriores del rompecabezas tiene una denominación de 5 dólares liberianos. El reverso del disco interior contiene una imagen dorada de Buda, representado en forma femenina. En el reverso de cada uno de los elementos adicionales del rompecabezas hay un animal correspondiente a uno de los 12 signos del calendario lunar oriental. Increíble pero cierto: esta moneda es el medio de pago oficial de Liberia. Además, ¡la moneda pesa un kilogramo entero! Se emitieron un total de 1.000 de estas monedas.

Las paredes de las casas estaban decoradas con... rompecabezas.
Una casa con un rompecabezas no se puede confundir con nada: ¡la dirección más correcta! En Novocheboksarsk, Rusia, apareció una casa cuyas paredes estaban pintadas con rompecabezas. Del 10 al 17 de septiembre de 2005 se celebraron aquí numerosos eventos culturales en el marco del programa "Capital cultural de la región del Volga". Uno de ellos fue el supergraffiti, cuando las paredes de dos casas de la ciudad se convirtieron en imágenes de rompecabezas. Los autores de esta obra vinieron especialmente desde Dimitrovgrad (Grupo artístico “HA-HA”) para dejar un recuerdo de sí mismos durante décadas en forma de cuadros brillantes en las paredes de casas aburridas. Los autores y desarrolladores del proyecto explicaron que la idea de las casas rompecabezas nació por casualidad, pensando en los elementos que componen el entorno urbano. Así surgió una serie asociativa: la ciudad se compone de casas y personas, como rompecabezas, que, al conectarse entre sí, forman una estructura interesante, diferente a cualquier otra cosa. Los rompecabezas ya se han consolidado como un elemento de la cultura moderna, habiendo aparecido como un juego para niños, los rompecabezas, sin exagerar, han cautivado al mundo entero, convirtiendo a adultos y niños en sus fanáticos. Las casas de rompecabezas en general no difieren mucho: al igual que los elementos del juego infantil del mismo nombre, en su mayoría tienen formas estándar (esto es típico de la mayoría de las ciudades rusas del siglo XX), pero conectadas de manera creativa y arbitraria, forman originales. - estructuras únicas. La idea del proyecto es enfatizar los puntos de similitud y, al mismo tiempo, las opciones ilimitadas para crear algo común no estándar, a partir de muchas piezas estándar.

Imagen de rompecabezas

Basado en un artículo de la revista. Mujer campesina 10/96, del sitio http://puzzle.by

Los rompecabezas (del inglés "pazzle" - "puzzle") fueron creados por un miembro de la comunidad geográfica, el inglés John Spilsbury, en 1761. El hombre quería pegar un mapa de Gales e Inglaterra sobre una base de madera y luego cortarlo en pedazos. Se mezclaron las piezas resultantes y se pidió a los niños que las juntaran durante una lección de geografía. Un poco más tarde, este método de enseñanza se extendió a otras materias. Y luego las fotografías recortadas acabaron en los salones seculares.

Los mapas recortados de Spilsbury se convirtieron en la base para la creación de rompecabezas de temática geográfica. Comenzaron a venderlos en 1766. Una de las fotografías de esa época se exhibe ahora entre las exhibiciones del Museo Británico.

Los primeros acertijos de mapas fueron a menudo un dolor de cabeza para quienes comenzaron a resolverlos. Las piezas no encajaban bien y un movimiento impreciso anuló todo el trabajo y hubo que empezar de nuevo. El juego no iba acompañado de una imagen completa, por lo que no era fácil adivinar qué debía colocarse y dónde. El nombre sirvió de guía. Esa diversión costaba mucho, por lo que era inaccesible para la gente corriente.

Los cuadros plegables se volvieron más accesibles para los consumidores recién en el siglo XIX, cuando los estadounidenses aprendieron a estampar imágenes en cartón. Los rompecabezas de cartón con imágenes en blanco y negro cuestan menos y gradualmente sustituyeron a los de madera en la venta.

En el siglo XX, la verdadera fama llegó a los acertijos. Han pasado de ser juguetes para niños a convertirse en entretenimiento para adultos. Un papel especial en su historia lo jugó la empresa Parker Brothers, que creó una colección llamada "Leisure". Las piezas de rompecabezas, en las que aparecían reproducciones de pinturas en lugar de aburridos mapas, adquirieron forma y se conectaron fácilmente entre sí. El cartón ya no es una curiosidad y los rompecabezas se han vuelto aún más baratos.

Los estadounidenses se enamoraron de los rompecabezas con la llegada de la Gran Depresión. A pesar del enorme número de desempleados, los ingresos por la venta de rompecabezas en Estados Unidos alcanzaron los 10 millones de dólares cada día.

En 1932, la pasión por coleccionar cuadros alcanzó proporciones increíbles. A los productores se les ocurrió una idea interesante: cada semana organizarían un concurso con acertijos temáticos. Los nombres de los ganadores se publicaron en los periódicos dominicales. Los primeros rompecabezas semanales se imprimieron en una cantidad de 12 mil copias, y luego el número de cajas alcanzó 100 y 200 mil durante el mismo período de tiempo.

Poco a poco el interés por el juego disminuyó. En 1950, la empresa Ravensburger, Alemania, nos hizo recordarlo. Los amantes de los rompecabezas recibieron juegos de 1000 e incluso 5000 piezas.

Incluso en el siglo XXI, los rompecabezas siguen teniendo demanda. Simplemente los recopilan ahora en Internet. La World Wide Web ofrece una amplia variedad de variaciones de rompecabezas, que se diferencian no solo en la imagen o el número de piezas, sino también en la forma y el principio de montaje. Y cada día este juego tiene más y más fans.

Hoy en día puedes montar casi cualquier cosa, desde piezas de cartón: desde imágenes de personajes de dibujos animados hasta tus propias fotografías. Los temas de los dibujos cortados en trozos son variados y, según el tamaño, no sólo los adultos sino también los niños pueden coleccionarlos.

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Es poco probable que hoy en día se pueda encontrar una persona que no esté familiarizada con la palabra "rompecabezas". Quizás esas personas vivan en las cálidas sabanas africanas o en las selvas húmedas de la cuenca del Amazonas. Si hablamos de lugares más poblados, entonces esta afirmación es bastante justa.

En el mundo civilizado, tal como lo entendemos, casi todo el mundo juega a este entretenido rompecabezas o lo ha jugado al menos una vez en la vida. Y la propia industria de los rompecabezas ofrece una variedad tan amplia de juegos que es físicamente imposible no notarlos. ¡Y qué escala! Algunas opciones pueden constar de decenas de miles de elementos, por ejemplo, ¡el récord registrado en el Libro Guinness es 32256! Internet dio un impulso significativo a la popularización de los rompecabezas, introduciendo rompecabezas gratuitos regulares, tridimensionales y holográficos.

Se desconoce la fecha exacta de creación de este apasionante juego. A juzgar por diversas fuentes, esto ocurrió entre 1760 y 1764. Sin embargo, se conoce el nombre del inventor. Un grabador británico común, miembro de la Royal Geographical Society, que participó en la creación y venta de mapas geográficos, John Spilsbury, una vez tuvo, como se vio más tarde, un pensamiento afortunado. Decidió cortar el mapa terminado en varias piezas diferentes para que los niños pudieran armarlas. Es difícil decir qué llevó a tal idea: el deseo de darles a los niños alguna tarea para que lo dejaran en paz, o el aumento de sus conocimientos en el campo de la geografía, o simplemente la sed de ganancias, una cosa está clara. La creación del rompecabezas dejó impresa para siempre el nombre de Spilsbury en las tablillas de la historia.

El primer rompecabezas creado por el inventor fue un mapa del mundo conocido en ese momento, representado en una tabla de madera, cortado en piezas irregulares. El mapa representaba Eurasia, África, América del Norte y del Sur y no incluía a Australia, que no fue estudiada en ese momento, ni a la Antártida, descubierta recién en el siglo XIX. Se suponía que el invento se utilizaría en las lecciones de geografía, y el rompecabezas mantuvo este estatus hasta 1820. Las partes del cuadro no estaban unidas como en nuestro tiempo, sino que yacían sobre una base.

Se sabe que el creador del entretenido rompecabezas logró fabricar una treintena de productos diferentes a partir de mapas geográficos. Tenían un precio fabuloso para aquella época: más que el salario mensual de un simple trabajador. Sin embargo, hasta principios del siglo pasado, sólo los hijos de padres muy ricos podían permitirse el lujo de tener rompecabezas. Esta tendencia sólo se detuvo con la apertura de la primera fábrica de rompecabezas en los Estados Unidos en 1909. El precio de los rompecabezas bajó cuando la costosa base de madera fue reemplazada por cartón barato.

Hay referencias a acertijos en la literatura rusa de esa época. En particular, en la novela "La defensa de Luzhin" de Nabokov hay un pasaje bastante largo que cuenta la historia de los rompecabezas en el Imperio ruso, una especie de homenaje a la moda británica. En el libro, Nabokov llama a los rompecabezas "rompecabezas", lo cual, desde el punto de vista de la transliteración correcta de la palabra inglesa puzzle, es más correcto.

Hoy en día el rompecabezas es un rompecabezas que nos resulta familiar desde la infancia. Pero, ¿alguna vez te has preguntado cómo se le ocurrió a una persona cortar en pedazos una hoja de papel con una imagen para luego ensamblarla una y otra vez, creando una imagen completa?

Existe una versión de que el primer rompecabezas no se inventó para entretenerse, sino para enseñar y probar los conocimientos de los estudiantes. Y no estaba hecho de papel ni cartón, sino de madera. Técnicamente no era posible poner un diseño de colores brillantes en el rompecabezas, por lo que los estudiantes tuvieron que contentarse con una imagen en blanco y negro.

Esto sucedió en los años sesenta del siglo XVIII en Inglaterra. El miembro de la Real Sociedad Geográfica John Spilsbury creó un rompecabezas con el que se podía poner a prueba la memoria y montar un mapa geográfico a partir de fragmentos. Según una versión, era un mapa de Inglaterra y Gales, y según otra, era un mapa del mundo cortado a lo largo de las fronteras de los países. John Spilsbury utilizó finos paneles de cedro rojo o madera libanesa como base para sus rompecabezas. Sobre ellos se pegaron grabados de mapas en blanco y negro. El rompecabezas era bastante caro, pero gracias a su novedad y originalidad ganó una enorme popularidad tanto entre niños como entre adultos. La desventaja de los elementos de madera era que no estaban firmemente unidos entre sí y el cuadro terminado podía destruirse fácilmente con un movimiento torpe.

Este método de enseñanza también fue apoyado por representantes de otras ciencias. Comenzaron a hacer el alfabeto y las tablas de multiplicar en forma de rompecabezas. Pero pronto el rompecabezas se convirtió no solo en una herramienta de enseñanza, sino también en un entretenimiento, por lo que comenzaron a crearse rompecabezas en forma de retratos y paisajes.

John Spilsbury recibió una patente por su invento y es considerado oficialmente el fundador de esta corriente en el campo de los juegos y rompecabezas. Pero no podemos dejar de mencionar a una persona más que pudo haberse convertido en el primer inventor de los rompecabezas. Esta versión del origen del juguete también se relaciona con el ámbito pedagógico.

La francesa Jeanne Marie le Prince de Beauman era directora de una escuela privada en Inglaterra. Madame de Beaumans estaba interesada en varios métodos de enseñanza originales y, probablemente, fue a ella a quien se le ocurrió la idea de crear un rompecabezas. Hay evidencia de que promovió el método de enseñanza de la geografía mediante mapas geográficos cortados en trozos de diversas formas. Por lo tanto, podemos suponer que John Spilsbury simplemente retomó la idea de crear un rompecabezas y lo llevó a las masas.

Sea como fuere, la popularidad de los rompecabezas aumentaba cada día y, a principios del siglo XX, los hermanos Parker abrieron la fábrica Parker Brothers, que producía rompecabezas de cartón en grandes cantidades. A diferencia de sus homólogos de madera, los elementos de los rompecabezas de cartón encajaban mejor y eran más baratos.

Los rompecabezas de cartón no han perdido su popularidad en la actualidad. Sus fabricantes compiten entre sí, intentando crear algo sobresaliente. Por ejemplo, en 2010 en Alemania, la empresa Ravensburger lanzó un rompecabezas que consta de 32.256 elementos. El rompecabezas está basado en ilustraciones del artista Keith Haring. El rompecabezas no es una sola imagen, sino 32 imágenes independientes entre sí. Cada fragmento consta de sólo seis colores. El rompecabezas ensamblado ocupa un área de 5,44 x 1,92 m, no todo el mundo tiene la paciencia para montar un rompecabezas tan gigante.

Los rompecabezas brillantes nunca pasan de moda. Ahora puedes incluso encargar un rompecabezas basado en tus propias fotografías y recopilar imágenes, recordando los momentos felices de tu vida. Un rompecabezas siempre es un buen regalo y una excelente manera de entretener a los invitados.