İyi günler sevgili dostum!

Aktif saldırı hareketi f2-f4 birçok açılışta kullanılır. Onlar oynuyorlar mı f4 ilk hamlede mi? Çok sık değil ama oluyor. Ve Bird'ün ilk çıkışına buna denir.

Bu nasıl bir çıkış?

Yani Kuş Açılışı bir piyon hamlesiyle başlar F:

Adını bir İngiliz'den alan Henry Kuş 19. yüzyılın satranç ustası.

Aslına bakılırsa Bird'ün ilk çıkışında bu çıkışa özgü herhangi bir orijinal içerik bulmak zor.

Hemen hemen tüm varyantlarda, bu çıkış bir bukalemun gibi anında renk değiştiriyor , - diğer açıklıkların karakteristik yapılarına geçiş.

Yaklaşık eşitlikle. Svidler – Yakovenko , Kazan, 2014

Şanslar eşittir. Nakamura – Karjakin , Moskova, 2010

2. Hareketli Sicilyalıf4

Bu, Siyah'ın genellikle şansı eşitlediği ve genellikle bir piyonunu feda ettiği Sicilya Savunmasının nadir bir varyasyonuyla sonuçlanır.

Örneğin:

Siyah için bir avantajla. Ivanchuk-Giri 2013

3. Frome Gambiti

1…e5

Siyah bundan sonra bir piyon feda etmeye niyetli 2.fe d6

Çoğu zaman Beyaz hamle yapmak için daha erken hareket eder 2.e4.

Bir fedakarlığı kabul etmek de mümkündür, ancak Siyah'a inisiyatif verir, bu da piyonun karşılığını fazlasıyla verir.

Örneğin:

Siyah daha iyi. Eliskazes – Hollande , 1932

Siyah için bir avantajla. Çehov – İ. Rabinoviç . 1934

Ancak acı çekmeyi dert etmiyorsanız bir şekilde Beyaz'ın oyununu güçlendirmeyi deneyebilirsiniz. Bunun mümkün olması mümkündür.

Özet:

Bird açılışını kullanmanın en yaygın fikri Hollanda Savunmasını ilk elden oynama arzusudur.

Ara sıra hamleyi kullanan güçlü büyükustaların oyunlarında uygulanan bu fikirdir. 1.f4: Nakamura, Ivanchuk, Aronyan, Nepomniachtchi, Svidle R. Çoğu zaman Leningrad sistemini renk değiştirerek, hızlı satranç ve yıldırımla oynuyorlar.

Bird'ün açılışını oynarken Siyah'ın karşılık verme yeteneğini akılda tutmak önemlidir 1…e5. Ve sonra ya Frome Gambit'te piyon fedakarlığını kabul ederek sonuna kadar gitmeniz gerekecek ya da hareket ederek Şah Gambiti'ne geçeceksiniz. 2.e4.

Yaygın hatalar ve tuzaklar

Oynarken şunu hatırlatmama izin ver 1.f4, Beyaz'ın "aptal" bir eş bulma fırsatı var 2 Gitmek:

Daha “gelişmiş” olabilir:

Yani bir fil ile şah mat olmak)

Ve Beyaz kaybeder. Siyah çağrılabilecek bir hamle emri kullandı Frome'un gecikmiş kumarı .

Taşınmak 4.g3 hata. Siyahın tehlikeli bir girişimi var; tehdide karşı koymanın bir yolu yok h4.

Beyaz'ın belirleyici bir avantajı var. Lasker-Bauer, 1889

Siyah, Beyaz'ın bir saldırı için bariz hazırlıklarını fark etmeden sanki kendisiyle oynuyormuş gibi oynadı. Mesela daha güçlüydü 13…Ae4 veya 14…d4, Beyaz'ın niyetini engelliyor.

Yaklaşık oyunlar

Kuş - Lasker, Newcastle, 1892, 0:1

Aronyan - Topalov , Monte Carlo, 2006, 1:0

Bocharov - Morozeviç , St.Petersburg, 2014, 0:1

Makaleye gösterdiğiniz ilgi için teşekkür ederiz.

Yararlı bulduysanız lütfen aşağıdakileri yapın:

  • Sosyal medya butonlarına tıklayarak arkadaşlarınızla paylaşın.
  • Yorum yazın (sayfanın alt kısmına)
  • Blog güncellemelerine abone olun (sosyal medya düğmelerinin altındaki form) ve e-postanızda makaleler alın.

Danimarka Gambiti, daha çok "Kuzey Gambiti" olarak bilinir - beyaz satranç oyuncusunun oyunda avantaj elde etmek için bir veya iki piyonunu feda ettiği bir satranç stratejisidir .

Bu strateji açık uçlu bir strateji olarak sınıflandırılmaktadır.

Bir oyuncunun Danimarka Gambiti'ni kullanarak her zaman istenilen başarıyı elde edemeyeceğini unutmamak gerekir. Böylece, bu satranç stratejisine adını veren Danimarkalı Martin Frome, Paris'teki bir turnuvada ağırlıklı olarak beyaz satranç oynayarak Danimarka Gambiti adı verilen oyun stratejisini kullanarak dört oyundan yalnızca birini kazandı.

Buna rağmen kumar 19. yüzyılda popülerdi. Marshall, Mises ve Blackburn gibi ünlü ustalar tarafından kullanılmıştır.

Sonraki yüzyılın başında kumar ayrıntılı olarak incelendi ve siyahlar için başarılı stratejiler ortaya çıktı. Sonuç olarak, Danimarka Gambiti stratejisine olan ilgi yavaş yavaş kayboldu.

Danimarka Gambitinin Tarihi.

Gambit fikri, 1824'te meşhur olan Londra-Edinburgh yazışma oyunundan ilham aldı. Oyunun başlangıcından bu yana olayların gelişimindeki farklılıklar son derece kafa karıştırıcıydı. Danimarka Gambiti'nin savunucularından biri, 19. yüzyılın ikinci yarısında bu stratejiyi düzenli olarak kullanan İsveçli Hans Linden'di. Bu kumarla Linden, 1824'te o zamanın dünya satranç şampiyonu Wilhelm Steinitz'i yendi.

Martin From'un kumarı Hans Linden ile Paris'te tanıştığında öğrendiğine dair bir varsayım var.

Danimarka Gambitinde piyonlardan birinin feda edilmesi etrafında bir strateji oluşturma fikrinin yeni olmadığını da belirtmekte fayda var. Aynı fikir daha önce Goering'in kumarında da kullanılmıştı.

Ünlü satranç oyuncuları Danimarka Gambiti ile şu şekilde ilişkilidir:
- Paul Morphy bunu ilk ABD Satranç Kongresi'nde Alexander Meek'le yaptığı satranç maçında öğrendi;
- Alexander Alekhine bazı kumar kombinasyonlarını yalnızca çok az önemi olan toplantılarda kullandı.

“Nordik” veya “Danimarka” kumarı isimleri Danimarka'da kullanılmamaktadır; orada kumara “Nordik” adı verilmektedir.

Amerikalı satranç oyuncusu Paul Morphy, sahanın orta kısmının açılması ve daha sonra işgal edilmesi sürecinde taşların ilk gelişiminin baskın rolünü fark eden ilk kişiydi.

Bir oyunun başında en önemli şeyin taşların fiyatı değil tempo olduğunu itiraf eden Morphy'ydi. Gücünün bir kısmından fedakarlık ederek açılışı kazanmak mümkün oldu.

Gambit, açılışın genel isimlerinden biridir. Bu, rakiplerden birinin tahtanın orta kısmını işgal etmek için bir piyondan veya hatta "ordusunun" daha önemli bir temsilcisinden vazgeçmeye hazır olduğu anlamına gelir.

Şu anda üç tür kumar vardır:

  • kabul edildi (bir taşın veya piyonun feda edilmesi kabul edilmiş sayılır);
  • reddedildi (parça kaybı reddedildi);
  • karşı kumar (fedakarlığınızı kabul etmek yerine, rakibin kendisi bir taştan vazgeçer).

Paul Morphy'nin zamanında kumar, satranç oyununu daha ilginç hale getiriyordu. Kraliyet versiyonundaki hamleler 25'e kadar hesaplanabilir! Yalnızca bir korkak bu kumarı kabul etmeyi reddedebilirdi; hatta bunun düşüncesizlik olduğu düşünülüyordu.

Her on yılda satranç oyunu gelişti ve eski ilkeler yerini yeni eğilimlere bıraktı. Böylece kumarın kapanış versiyonu daha uygulanabilir hale geliyor.

Vezir Gambiti

Örneğin, beyaz oynayan rakibin bir piyondan vazgeçmeye hazır olduğu ve böylece tahtanın orta kısmını işgal ettiği vezir varyasyonu. Rakibinizin liderliğini takip etmekte başarısız olabilirsiniz ve Vezir Gambiti Reddedildi ile sonuçlanabilirsiniz.

Gambit şu anda en ünlü açılışlardan biri olarak kabul ediliyor. Ana anlamı yavaş yavaş alanın merkezini yakalamaktır. Bununla birlikte, çoğu zaman oyunun gidişatı biraz yavaş ve hatta heybetlidir.

Bu, okuyucularımız tarafından onaylanmış, sizin veya çocuğunuzun oyun becerilerini geliştirebileceğiniz, bir satranç seviyesini tamamlayabileceğiniz ve kısa sürede bölgesel turnuvalarda ödül kazanan biri haline gelebileceğiniz bir projedir. Öğretmenler FIDE ustalarıdır, çevrimiçi eğitim verirler.

Bu satrancı daha dinamik bir oyun haline getirir. Oyunun gelişiminin bu versiyonu oldukça uzun zaman önce ortaya çıktı, ancak savaşın konumsal ilkelerinin tam olarak formüle edildiği 19. yüzyılda geniş bir popülerlik kazandı. Vezir Gambiti'nin yer aldığı videoyu ve olası tüm tuzakların açıklamasını bağlantıda bulabilirsiniz.

Vezir Gambiti

Sahadaki olayların gelişimi için ikinci seçenek satrançta Şah Gambiti olabilir . Bu düzenleme ilginç kombinasyonlara yol açabilir ve oyunu unutulmaz kılabilir.

Şah Gambiti durumunda, e4 ve d4'te merkezde özel bir bölge oluşturmak için bir piyonun feda edilmesi gerekir.

Siyah taşlardan sorumlu oyuncu rakibinin taktiğini zamanında çözemezse rakip mükemmel ve etkili bir atak düzenleyebilir. Doğru, bugün böyle bir duruma olası cevapların tam bir listesi zaten toplanmıştır. Bununla bağlantılı olarak, profesyonel yarışmalarda böyle bir kumar nadir hale geldi.

İki tür gelişme vardır; kabul edilen ve reddedilen kumarlar. Grubunuzda kabul edilen biri varsa kurban şövalye veya piskopos olur. Ayrıca kendi tarafınıza bir piyon teklif ederek kumarı reddedebilirsiniz, ardından karşı kumar kazanırsınız.

Artık burada tek bir olası yalanlama yok. Bu fikir bir asırdan fazla bir süre önce ortaya çıktı ve satranca her zaman büyük saygı duyulmadığı gerçeğine dayanıyordu. Bazıları buraya cesurca zayıf farkındalık ve romantizm eksikliğini dahil etti.

Kuzey Gambiti

Gambit kavramı 19. yüzyılın ortalarında Danimarkalı bir satranç oyuncusu tarafından geliştirildi. Bu bakımdan bu manevranın ilk adı Danimarka Gambiti olmuştur. Çok az zaman geçti ve Kuzey Gambit adını aldı. O günlerde satranç oyuncuları en çok şu hamle dizisini kullanıyordu: e4, e5, d4, ed, c3, dc, c4. Bu manevranın ana özelliğinin iyi bir oyun temposunu koruma arzusu olduğu düşünülüyordu.

Volzhsky Gambiti

Satrançtaki Volga Gambiti, vezirin kanadına merkezi bir saldırı oluşması nedeniyle meşhur oldu. Çoğu zaman düşman taşları dikey olarak ilerliyordu ve fil onları koruyordu. Bu varyasyon 1946'da Samara şehrinin satranç oyuncuları tarafından önerildi.

ABD'de açılışın bu versiyonuna, ünlü Amerikalı satranç oyuncusu Benko'nun adı verilmiştir. Ancak bu büyük usta, kumarın Samara versiyonunun piyasaya sürülmesinden yalnızca iki yıl sonra bir satranç oyuncusu olarak tanındı.

Evans Gambiti

Evans Gambiti, adını 19. yüzyılda yaşayan İngiliz Davis Evans'tan almıştır. Bu tür oyun geliştirme, 19. yüzyılın ortalarında özellikle popülerlik kazandı. Bu manevranın en büyük hayranları arasında Morphy, Andersen ve Chigorin yer alıyor. Bu büyükustalar kumarı birçok oyunda ustaca kullandılar. Andersen'in 1852'de Almanya'da Dufresne'e karşı meşhur "solmayan oyunda" kullandığı kombinasyon buydu. Ancak çok geçmeden Lasker siyah taşları korumanın mükemmel bir yolunu buldu ve bu açma seçeneği pratik olarak genel pratikten kayboldu. Ancak satranç yerinde durmuyor, sürekli gelişiyor ve bugün yeni tekniklerle desteklenen Evans kumarı yine yüksek düzeyde kullanılıyor. Bu teknik Kramnik, Timman, Kasparov ve Nunn gibi satranç oyuncuları arasında oldukça popülerdir.

1841 doğumlu Goering Karl profesör olarak çalışıyordu ve satranç oynamayı seviyordu. Goering turnuvalarda oldukça nadir oynadı, ancak Evans kumarında hücum eylemlerini geliştiren oydu. Ayrıca İskoç kumarı olarak bilinen bağımsız bir kumar yarattı.

Budapeşte Gambiti

Maroczy ve Adler arasındaki yarışmada seyirciler ilk kez Budapeşte Gambiti'ni gördüler ve çok geçmeden Macaristan'dan gelen satranç oyuncuları Baras, Breuer ve Abonyi tarafından ayrıntılı olarak incelendi. Yeni varyasyon satranç oyuncuları arasında geniş bir popülerlik kazandı, ancak 1925'te Alekhine 2 zafer kazandı ve bu kumarı uzun süre satranç antrenmanından sildi.

Günümüz pratiğinde, Budapeşte varyasyonu periyodik olarak satranç oyuncuları tarafından kullanılmaktadır, ancak oldukça riskli kabul edilir ve çok fazla şans gerektirir ve bu nedenle büyükustalar bunu son derece nadiren kullanır.

Blumenfeld Gambiti

Blumenfeld Gambiti, 20. yüzyılda bir Muskovit tarafından icat edildi ve bir piyon karşılığında oyun alanının orta kısmını aldığınız konumlandırma ilkesine dayanıyor. Yakında daha yaygın ve popüler hale gelecek olan Volga Gambiti bu manevra temelinde yaratılacak. Ancak Blumenfeld manevrası Vaganyan ve Alekhine tarafından satranç oyunlarında defalarca kullanıldı. Günümüzde oldukça nadiren, özellikle de yüksek düzeyde kullanılmaktadır.

Oyuncunun vezir kanadındaki siyah piyonu bırakması ve böylece tahtanın orta kısmını ele geçirmeye çalışması prensibine dayanmaktadır. Mevcut satranç pratiğinde Beyaz büyük olasılıkla piyon fedasını kabul etmeyi reddedecek ve Cg5 veya Şc3'ü seçecektir.

İngilizce Gambit

Yetmişli yılların başında, İngiltere'de aynı adı taşıyan - İngilizce - bir kumar yaygınlaştı.

Burada, feda edilmesi gerekli boşluğun elde edilmesine ve şahın taşını tehlike bölgesinden uzaklaştırmaya yardımcı olan bir piyon üzerine bahis oynanır. Aynı zamanda beyaz taşlara sahip olan oyuncu d5'teki piyonunu rakibe bırakmamaya çalışır ve bu nedenle oyunun temposu düşer ve hücumun esnekliği kaybolur.

Albina'nın karşı kumarı

Albin Counter Gambiti olarak bilinen açılış, kapalı bir açılışın parçasıdır ve şu kombinasyona sahiptir: d2,d4,d7,d5,c2,c4,e7,e5. Albin bu hamleyi ilk kez 1883'te Lasker'la oynadığı bir oyunda kullandı. Bir piyonun kaybedilmesi sonucunda siyah takım aktif bir saldırı alır. Çok geçmeden diğer ülkelerden oyuncular beyaz takım için yüksek kaliteli güreş kombinasyonları geliştirmeyi başardılar, dolayısıyla bu kombinasyon artık nadiren kullanılıyor. Ancak uzmanlar, manevranın tam olarak incelenmediğini ve hala boşlukların bulunduğunu belirtiyor.

Tüm kumar seçeneklerini toplamaya çalıştık, ancak eklemeleriniz varsa yorumlara yazın veya sitemizin yazarı olun.