Devlet eğitim kurumu

Lugansk Halk Cumhuriyeti

"Chervonopraporskaya okulu No. 34"

"Ortaya çıkış tarihi

bulmacalar"

Tedarikli

5. sınıf öğrencisi

Şevçenko Daria

Proje Müdürü

ilkokul öğretmeni

Litvinova Maria Aleksandrovna

2016

İçindekiler.

1. Giriş

2. “Bulmacalar” konusuna ilişkin literatür araştırmasının ana kısmı:

    Bulmacaların tarihi;

    Bulmaca türleri;

    Bulmaca montajının aşamaları;

3. ilginç gerçekler

4. Sonuç.

5. Edebiyatı kullanırız.

Giriiş.

Çocuklar “Bulmaca güzel bir mozaiktir” diyor.
Üreticiler, "Bulmaca eğitici oyunlar ve etkinlikler alanında bir trend" diyor.
Bu alışılmadık ve inanılmaz derecede heyecan verici aktivitenin uzmanları ve uzmanları, "Bulmaca gerçek bir sanattır" diyor. Bu şu soruyu gündeme getiriyor: Bir çocuğun bu tür derslere ne kadar ihtiyacı var? Bulmacalarla ilgili bir araştırma makalesindeBulmacalar hakkında daha fazlasını öğreniyorum

Küçükken ailem bana doğum günüm için bulmacalar verdi. Bu kadar küçük parçaların nasıl bütün bir resmi oluşturabileceği beni çok ilgilendiriyordu. Ailemle birlikte bulmacaları bir araya getirdik ve gerçekten bir resim elde ettik.

Resim toplamaya başladığımdan beri bulmacalar en sevdiğim eğlence haline geldi.

Ancak yine de resmin tamamını tek başıma bir araya getiremedim, özellikle de çok sayıda bulmacadan oluştuğunda. Yardım için her zaman aileme başvurdum ve onların bana yardım etmek için her zaman zamanları olmadı ve sonra ablam bana yardım etmeye geldi.

Kendi başıma bulmacaları nasıl birleştireceğimi öğrenme arzum giderek güçlendi. Ancak bunu nasıl doğru bir şekilde yapacağım konusunda yeterli bilgiye sahip değildim. Daha sonra bulmacaların tarihini ve bunları bir araya getirmek için kullanılan yöntemleri öğrenmeye karar verdim.

Sorun: Kendi başıma bulmacaları bir araya getirebiliyorum ama bunu nasıl doğru şekilde yapacağıma dair bilgim yok.

Çalışmanın amacı: 1. Bulmacaların tarihini, çalışma yöntemlerini öğrenin,

araştırma yoluyla montajlarında kullanılanlar

edebiyat.

2 . kullanarak bulmacaları kendi başınıza birleştirmeyi öğrenin

bilgi aldı…

Görevler:

    Bulmacaların tarihçesi ve ayırt edici özellikleri hakkında bilgi vermek.

    Bulmacaların sınıflandırılmasını tanıtın.

    Bulmacaların eğitici değerini ortaya çıkarın.

    Bulmacalarla ilgili ilginç gerçeklere dikkat çekin.

    Bulmacalardan resim birleştirme konusunda pratik bir ilgi geliştirin.

Hipotez: "Bulmacalar" konulu literatürü incelersem ve edindiğim bilgileri uygularsam, büyük resimleri kendi başıma birleştirmeyi öğreneceğim.

Konuyla ilgili literatür araştırması:

Bulmacaların tarihi

Farklı kaynaklarda okuyabilirsinizbulmacaların kökeninin farklı versiyonları. Bir versiyona göre,Bulmacaların doğum yeri, 18. yüzyılda bulmaca üretmeye ve ihraç etmeye başladıkları Almanya'dır.

Fransızca versiyona göre, bulmacalar Fransa'da Fransız olan ancak 1748'den 1762'ye kadar İngiltere'de yaşayan ve çalışan profesyonel öğretmen Madame Beaumont tarafından icat edildi. Özel bir okulun müdürüydü ve çocuk masallarından oluşan bir koleksiyon yayınladı.

Bu koleksiyon, kesilmiş ahşap haritalar kullanılarak coğrafya öğretiminin yeni bir yöntemini rapor ediyordu. Danimarka versiyonu, en eski bulmacaların 18. yüzyılın başlarında Hollanda'da coğrafya öğretiminde yardımcı olarak haritalardan yapıldığını söylüyor..

En ünlüBulmacaların kurucusunun, 1761'de İngiltere ve Galler haritasını kesen Kraliyet Coğrafya Topluluğu üyesi John Spilsbury olduğu düşünülüyor.

John Spilsburyicadı için patent aldı ve bulmaca kartları satan bir mağaza açarak bulmaca kartlarının üretimini ticari bir temele oturttu.

Rusya'da bulmacalar 19. yüzyılın ikinci çeyreğinde St. Petersburg'da ortaya çıktı ve "bulmacalar" olarak adlandırıldı. Litograf ve sanatçı P. Vdovichev'in St. Petersburg'da kendi çocuk oyunları atölyesi vardı. Yeniden bir araya getirilebilmeleri için renklendirilmesi, kartona yapıştırılması ve parçalara ayrılması gereken resimler üretti. Puzelas toplamak pahalı bir salon hobisi olarak görülüyordu.

Ancak bulmacaların popülaritesinin zirvesi yirminci yüzyılda geldi. Yetişkinler için eğlence amaçlı sanat reprodüksiyonları içeren bulmacalar yapılmaya başlandı. Oyun Avrupa'da popüler bir salon eğlencesi haline geldi.

Bulmacaların ilk fabrika üretimiAlıştığımız bağlantı elemanları 1909 yılında ABD'de Parker Brothers tarafından keşfedildi. Girişimci Amerikalı sanayiciler yapboz üretme maliyetini mümkün olduğu kadar düşürmeye karar verdiler ve bunları kartondan yapmaya başladılar. Bu, fiyatlarını önemli ölçüde düşürmeyi mümkün kıldı ve sonuç olarak dünya çapında yaygın bir popülerliğe yol açtı.

Çeşitli resimler kullanıldı. Rusya, Ukrayna ve Avrupa'da sanat görselleri tercih edilirken, Amerika'da araba, kadın fotoğrafları ve popüler dergilerden illüstrasyonlar tercih edildi. Günümüzde bulmacaların üretilmeyeceği bir konu düşünmek muhtemelen zordur, ancak kesinlikle tartışılmaz olan bir şey var: birçok değişikliğe uğrayan bulmacalar, bugün bazıları için bir oyun ve heyecan verici bir eğlence, ciddi ve önemli bir uğraş olarak kalıyor. başkaları için hobi.

21. yüzyılın başında bulmacalar artık internette popülerlik kazanmaya devam ediyor. Bu büyüleyici yapbozun World Wide Web'de farklı sayıda parça ve bunları birbirine bağlamak için farklı ilkeler içeren birçok çeşidi vardır.Çevrimiçi bulmacalargiderek daha fazla kullanıcının dikkatini çekiyor.

Bulmaca türleri:

Günümüzde her zevke uygun çok çeşitli bulmaca türleri oluşturulmuştur.

Bulmacalar çeşitli versiyonlarda mevcut:hacimsel bulmacalar (üç boyutlu nesneler ayrı parçalardan birleştirilir)

"düz "bulmacalar (iki boyutlu resimler ayrı parçalardan birleştirilir).


İki boyutlu bulmacalardan bahsetmek istiyorum. Aşağıdakilerle karakterize edilirler:

biçim – bitmiş resimler dikdörtgen, yuvarlak vb. olabilir;
görüntü - bir fotoğraf, bir çizim, bir kolaj (fotoğraflardan veya çizimlerden) olabilir.

parça sayısı – birkaç parçadan (çocuklar için)

birkaç bin parça;
imalat malzemesi – karton, plastik; Yapbozun yüzeyi karanlıkta parlayan özel bir boya ile kaplanabilir.

Şu anda en yaygın çocuk bulmacaları 15 * 15, 54 ve 80 element ölçülerindeki kutulardadır.

500 ve 1000 parçalık bulmacalar koleksiyoncunun standardı olarak kabul ediliyor.

Dokulu ve kadife yapbozlar

Dokulu bulmacalar yüzeyi mantar, ahşap veya Japon kağıdı gibi çeşitli malzemelerden yapılmıştır. Böyle bir ağacı toplamak hem estetik hem de dokunsal zevk verebilir.

Kadife yapboz oyunları Yüzeyi kadifemsi kadife ile kaplanmış olan dokunuşu çok hoş.

Hacimsel 3D bulmacalar

3 boyutlu bulmacalar ortaçağ binaları, arabalar, gemiler, ön bahçeli evler veya Dünyanın Yedi Harikası'ndan oluşan üç boyutlu bulmacalardır. Özel bir koruyucu katmanın kullanılması, bunların yapının parçalanmayacağı şekilde birleştirilmesine olanak tanır.

Bulmaca montajının aşamaları


Bulmacayı bir araya getirmek

Kutuyu aç. Uzanıyorlar, birbirlerine sokuluyorlar, istedikleri gibi dönüyorlar, dinleniyorlar... Yüzlerce, binlerce renkli parça. Her birinin yeri nerede, asla söylemeyecekler.

Bu parçacıklar kaosundan tek bir resim oluşturmak, bilim kurgu dizilerinden fırlamış gibi görünüyor...

Ancak bunu yapmak hiç de zor değil.
Bu yüzden…

İlk aşama

Parçaları pürüzsüz bir yüzeye döküyoruz: karton, çizim tahtası (yere değil) - bu durumda yaratıcılığımızı her zaman uygun bir köşeye taşıma fırsatına sahip olacağız.

Toplam kütleden çerçeve için parçalar seçiyoruz:
- tek düzgün kenarlı;
- iki düzgün kenarlı - bu parçaları, kutudaki görüntünün rengine göre konumlarını seçerek gelecekteki resmin köşelerine yerleştireceğiz.

Çerçevenin parçalarını renge göre sıralıyoruz ve kapaktaki referans resmin rehberliğinde "köşelere" yapıştırıyoruz.

Çerçeve hazır!

İkinci aşama

Kalan parçaları hazırlanan yüzeye dikkatlice yerleştiriyoruz, renklerine ve benzer görüntüye göre sıralıyoruz - bu, montaj görevini büyük ölçüde kolaylaştıracaktır (beyazdan beyaza, küçük evlerden küçük evlere vb.).

Referans görüntüye dayanarak görüntünün ayrı ayrı bloklarını yerleştirmeye başlıyoruz. Bitmiş çerçeveye hemen bağlanmaları gerekmez (resmin ortasına bir ağaç veya arka plandaki bulutların bir kısmını ayrı ayrı monte edebilirsiniz).

Çalışmamızın temel prensibi Ne kadar çok parçayı birbirimize bağlarsak o kadar az parça yalnız kalır! Sonuçta, birleştirilmiş iki parça bile genel resimdeki yerleri hakkında birden fazla bilgi taşır. Birleştirilmiş parçayı alır almaz, onu yaklaşık olarak zaten birleştirilmiş bulmacanın üzerinde kaplayacağı yere yerleştiriyoruz, bu tür bir yerleştirme, birleştirilmiş "adaları" birbirine bağlamaya ve çerçeveye bağlamaya yardımcı olacaktır.

Üçüncü sahne

Bulmacayı tamamlama aşamasında, en karmaşık ve montajı zor yerler kaldığında (çoğunlukla düz bir arka planın büyük parçaları), parçaları şekle göre gruplamak ve elemanların şekline göre yönlendirilmek çok güzeldir. birleştirme.


Dördüncü sahne

Ve şimdi son unsuru yerine yerleştirdik. İş bitti! Tüm parçalar yerini buldu ve artık bir bütün olarak var! Sıradaki ne?

Montajlı bulmaca Olabilmek :
camın altına özel bir çerçeveye yerleştirin ve duvara asın;
karton veya kontrplak üzerine yapıştırın ve çerçeveyi kendiniz yapın ve ayrıca bir yere asın (örneğin girişe, odaya, sınıfa);
Ön tarafı özel yapıştırıcıyla kaplayın ve yukarıdaki ipuçlarını kullanın;
parçalara ayırın ve daha iyi zamanlara kadar bir kutuya koyun.

Bir bulmacayı bu şekilde bir araya getirebilirsiniz. Bu arada, doğru yaklaşımla bu süreç çok eğlenceli!

Buna ek olarak, bulmaca oyunu asırlık tarihinin en iyi geleneklerini takip ediyor ve öncüllerinin en iyi özelliklerini birleştiriyor. Plastik muadilleri gibi dikkati, hafızayı, doğruluğu ve azmi geliştirir ve zihinsel aktiviteyi canlandırır. Bu mantık oyunu her yaştan oyuncuya hitap ediyor.

Bulmacalar hakkında ilginç gerçekler

Bulmacaların tanınmasına önemli katkılarda bulunan kişilere verilen, Spilsbury'nin adını taşıyan uluslararası bir ödül var. Böylece, 2007 yılında Amerikalı Ann Williams, bulmacaların tarihi üzerine iki kitap ve bulmacaların popüler kültür üzerindeki etkisine ilişkin bir dizi makale yazdığı için bu ödülü aldı.

Bu arada, İngilizce konuşulan dünyada "bilmece" anlamına gelen bulmaca terimi genellikle herhangi bir bulmaca anlamına gelir. Ve söz konusu oyuna yapboz-bulmaca denir - "yapboz" bulmacaları, yani resimlerin tabanı için bir yapbozla kesilmiş orijinal ahşap malzeme anlamına gelir..

Çözüm

Birçok kişi bu bulmacanın rahatlatıcı etkisine dikkat çekiyor. Yetişkinler, en az çocuklar kadar, hatta daha fazla, resim yapmayı severler; Binlerce parçadan oluşan yapbozları bir araya getirmek için haftalar harcayabilirler; bu bulmacalar bizzat kişinin eline "rehberlik" ederek bir çözüm önerebilirler. Böyle bir koleksiyon zihinsel çaba ve yaratıcı çaba gerektirmez.

Bir resmi katlamak aşırı heyecanı gidermenize olanak tanır, bu nedenle aktif veya aşırı heyecanlı olanlar için rahatlatıcı ve sakinleştirici bir çare olarak kullanmak iyidir. Eğer bir kişi utangaç, içine kapanık ve iletişim kuramayan biriyse, o zaman genellikle bulmacaları etrafındaki dünyadan bir tür kaçış olarak kullanırlar. Bu tür insanların bir köşede mutlak bir yalnızlık içinde oturduğu ve aynı bulmacaları bir araya getirerek parçaları otomatik olarak seçerek neredeyse saatler harcadığı görülebilir.

Ancak bulmacaların çocuklar için gerçekten gelişimsel değere sahip olabilmesi için bir yetişkinin katılımının gerekli olduğunu unutmamak önemlidir. Sonuçta, herhangi bir oyuncak bir çocuğa bir yetişkin tarafından sunulur, onun özünü ve onunla oynamanın tüm olası yollarını ortaya çıkaran odur. Bir kutu bulmacayla yalnız bırakılan bir çocuk, oyunu büyük olasılıkla bir resmin parçalarının mekanik seçimine indirgeyecektir.

Şu anda 1500 parçadan oluşan tabloları bir araya getiriyorum ve gelecekte aynı sayıda parçadan oluşan kendi yapbozlarımı yaratmak istiyorum.

Bu araştırma çalışmasından bir sonuç çıkararak bulmacaların gelişimsel görevinin kişinin imajını ve fikirlerini oluşturmak olduğunu söyleyebiliriz.

Bulmacaların düşüncenin gelişimine katkıda bulunabilmesi için, kişinin resmin konusuna odaklanması gerekir, yani. parçaların çerçevesi veya şekli değil, tam olarak ne topladığıyla ilgili.

Hem çocuklar hem de yetişkinler bulmacaları bir araya getirmeyi severler. Doğru ve yaratıcı yaklaşımla bulmacaları birleştirme süreci büyük keyif getirebilir.

İkinci El Kitaplar .

1. Babaev D. Bulmacalar.-M, 2004-12 sayfalar.

2. Kachan E. Okul çocukları ve ebeveynleri için bulmacalar - St. Petersburg, 2005-10 sayfa

3. Viilma L. Resimlerdeki bulmacalar.-M, 2005-27-30pp.

4. Geçmiş Yıllara Ait Bulmacalar Koleksiyonu.-M., 2003-58-59 s.

İnternet kaynaklarıyla çalışma:

    ru.wikipedia.org - bulmacalar, boyutlar, ilginç gerçekler, konuyla ilgili bağlantılar hakkında makale;

    pari.ru - dünyanın en büyük bulmacası;

    vash-puzzle.by - bulmaca galerisi ve bulmaca geçmişi;

    yugzone.ru - bulmacaların tarihi, bulmacaların nasıl birleştirileceği türleri;

    rupuzzle.com - tarih, bulmacaların nasıl birleştirileceği ve bunların nasıl seçileceği, ne tür bulmacaların olduğu;

    Looky.ru - bulmacaların tarihi.

Bulmaca adı İngilizce bulmaca kelimesinden gelir ve çeviride bulmaca, bilmece veya "dayanıklılık oyunu" anlamına gelir. İngilizler bulmacayı icat etti.

İngiliz gravürcü John Spilsbary bulmacaları icat etti ve ilk kez yaptı ve bu önemli olay 200 yıldan fazla bir süre önce, 1763'te gerçekleşti. İlk bulmacalar maundan yapılmıştı ve ülkelerin sınırlarına göre kesilmiş coğrafi haritalardı. Bu buluş, en başından beri özellikle çocuklar tarafından büyük bir heyecanla karşılandı ve okullarda sıklıkla öğretime yardımcı olarak kullanıldı. İlk bulmacaların tek dezavantajı fiyatlarıydı. El yapımı bulmacalar ortalama bir ailenin ulaşamayacağı bir yerdeydi.

İngiltere, 19. yüzyıla kadar bulmacaların doğduğu yer olarak kaldı. 19. yüzyılın ikinci yarısında Avrupa ve ABD'de bulmacalar ortaya çıktı. Kısa süre sonra karton gibi daha ucuz malzemelerden seri üretime başlandı ve bulmacalar her evde ortaya çıktı. Bulmacaları çözmek için özel bir tekniğin keşfi devrim niteliğindeydi.

Sonuç olarak, ayrı ayrı elemanlar birbirine kenetlendi ve kompakt bir model oluşturdu; bu model, montajdan sonra o kadar kolay dağılmıyor. Puzzle'ların özü budur ve sıradan mozaiklerden farkı da budur.

Bulmaca partileri olarak adlandırılan partiler büyük popülerlik kazanmaya başladı; Katılımcıların gruplar halinde bulmacaları birleştirdiği partiler. Hatta bulmaca severlere özel yarışmalar bile vardı.

Kocam ve ben bu resmi toplamak için bütün bir haftamızı harcadık:

Bu arada, http://puzz.ru/ web sitesinde irili ufaklı çok çeşitli çevrimiçi bulmacalar var.

Bulmaca kayıtları

En büyük bulmaca
Mona Lisa dünyanın en gizemli kadınıdır. En sıra dışı dünya rekorlarından biri, Amerikalı yazar Dan Brown'un ünlü romanı Da Vinci Şifresi'ne dayanarak 6 Ekim 2005'te Moskova'da kırıldı. Kryshavel firması tarafından kiremit çatı şeklinde oluşturulan yaklaşık 24 metrekarelik toplam alana sahip dünyanın en büyük yapbozunun montajı Rusya'nın en ünlü kişileri tarafından yapıldı. Dünyanın en büyük bulmacasının konusu, Dan Brown'un sonsuz sırlar ve bilmeceler zincirindeki anahtarlardan biri olan parlak Leonardo da Vinci Mona Lisa'nın (La Giaconda) efsanevi tablosuydu.
Görevin görünürdeki kolaylığına rağmen Mona Lisa'nın portresini oluşturmak oldukça zordu. Gerçek şu ki, yapbozun her küçük parçasının boyutu 42'ye 33 santimetreydi ve bu tür yapbozların her biri 4,5 kilogram ağırlığındaydı. Rusya Rekorlar Kitabı uzmanları tarafından ölçülen, birleştirilmiş yapbozun tam boyutları 3,93 metreye 6 metreydi ve bu da sonuçta 23,58 metrekarelik toplam alan sağlıyordu. Mona Lisa boyalı bir çerçeve içindedir, dolayısıyla bu benzersiz durumda resmin alanı, genel görüntünün bir parçası haline gelen boyalı baget alanı dikkate alınarak ölçülmüştür. Yapboz, 18'i dikey ve 13'ü yatay olmak üzere 234 parçadan (döşeli fayanslar) oluşur. Tablonun toplam ağırlığı bir tondan fazlaydı! Daha doğrusu - 1053 kilogram.

Hangi karoların nereye yerleştirilmesi gerektiğinin bilindiği göz önüne alındığında, bulmaca dört kişi tarafından 40 dakikada tamamlandı. Aksi halde Mona Lisa'nın portresini titizlikle hazırlamak ve gerekli parçaları bulmak saatler alabilir. Bu sefer amaç portreyi toplayanların kafasını karıştırmamaktı. Bu arada Rus sanatçı Mikhail Novokshchenny Yeni Mona Lisa'yı yaratmak için 5 gün harcadı.

Dünyanın en çok satan bulmacası.
Dünyanın şimdiye kadar satışa sunulan en büyük bulmacası, Almanya'nın Ravensburger kentindeki ustalar tarafından yapıldı. Dünyanın en hacimli bulmacası ne fazla ne az 18.000 küçük parçadan oluşuyor ve 2,76 x 1,92 metre (yani 5 metrekarenin biraz üzerinde bir alan) boyutlarına sahip. Kutudaki yapbozun ağırlığı 9,2 kilogramdır (paket boyutu 49 x 35 x 18 santimetredir). Bulmaca resmi dört eski haritanın bir görüntüsüdür. Bu bulmaca şu anda Rusya'da satılıyor ve maliyeti yaklaşık 200 dolar.

Guinness kitabındaki dünyanın en uzun bulmacası.
Yetişkinler için çocuk oyunu. Bulmacaları bir araya getirme tutkusu, küçük bir Alman kasabasının tüm nüfusunu ele geçirdi. Küçük Alman kasabası Königsbronn'un en iyi güçleri dünya rekorunu kırmak için görevlendirildi. 27 Eylül 2004 Pazar sabahı bölge sakinleri bulmacaları bir araya getirmeye başladı. Üç yaşındaki çocuklardan büyükanne ve büyükbabalara kadar tam aileler sokaklara döküldü. Herkes kendi şehrini dünya çapında yüceltecek bir etkinliğe katılmak istiyordu. Ve aynı zamanda en sevdiğiniz hobinizi uygulayın. Etkinliğin organizatörü Karsten Schmidt, yapbozları bir araya getirmenin Almanlar için inanılmaz derecede popüler bir spor haline geldiğini söyledi. Almanlar yılda 20 milyon saatini resim toplamak için harcıyor. Genç yaşta başlarlar ve yaşlılığa kadar bulmacalardan ayrılmazlar. Bu aktivite tüm aileleri birleştirir. Bu sefer yedi bin kişi tek bir dürtüde birleşti. Deneye katılanlar stratejik olarak önemli pozisyonlar aldılar - bazıları bir kafede, bazıları bir bankta ve bazıları da asfaltta oturdu.
Başlatma sinyali yerel saatle 11'de duyuldu. Bir milyon bulmacanın büyük resimdeki yerini bulması gerekiyordu. Organizatörlere göre yerel firmalar yarışma için dört binden fazla "montaj" sağladı.
Konular arasında lirik manzaralar, Disney çizgi filmlerinden sahneler ve filmlerden bölümler yer alıyor. "Sonbahar Ormanı", "Winnie the Pooh" ve "The Matrix" ile bitişikti. Bitmiş eserler ortak bir tuvale yapıştırıldı ve yağmurdan ıslanmaması için selofan filmle kaplandı. Etkinlik organizatörü Carsten Schmidt: “Her şey düşündüğümden daha iyi gidiyor. Ve tüm bunlar yağmurlu havaya rağmen. Zaten yüzlerce metrelik tablo topladık. Ve umarım rekoru kırabiliriz."
Rekor beş saat sonra düştü. Guinness Rekorlar Kitabı şartlarına göre bulmacanın uzunluğunun bir kilometreyi aşması gerekiyordu. Şehrin sakinleri eşi benzeri görülmemiş bir coşku gösterdi ve planı aştı. Sonuçları 1235 metredir. Dünyanın en uzun meclisi Königsbronn'un ana caddesini kapsıyordu ve birçok ara sokağa bakıyordu. Şehrin gururu artık her evin penceresinden görülebiliyordu, ta ki yeniden milyonlarca parçaya ayrılana kadar.

Bulmaca şeklinde para.
2001 yılında Liberya'da bulmaca şeklinde yapılmış ve ay takviminin işaretlerine ithaf edilmiş gümüş bir para dolaşıma çıktı. Madeni paranın değeri 100 Liberya dolarıdır (100 ABD dolarına eşittir). Madeni para, merkezi bir disk ve onun etrafında yer alan, yapboz elemanları şeklinde yapılmış ve uygun şekilde birbirine bağlanmış 12 ayrı parçadan oluşur. İçteki madeni paranın değeri 40 Liberya doları, dıştaki 12 yapboz parçasının her biri ise 5 Liberya doları değerinde. İç diskin arka tarafında Buda'nın kadın formunda temsil edilen yaldızlı bir görüntüsü bulunur. Ek bulmaca öğelerinin her birinin arka tarafında, doğu ay takviminin 12 burcundan birine karşılık gelen bir hayvan bulunmaktadır. İnanılmaz ama gerçek; bu para Liberya'nın resmi ödeme aracıdır. Üstelik madeni para tam bir kilogram ağırlığında! Bu madeni paralardan toplam 1.000 adet basıldı.

Evlerin duvarları bulmacalarla süslenmişti.
Bulmacalı bir ev hiçbir şeyle karıştırılamaz - en doğru adres! Rusya'nın Novocheboksarsk kentinde, duvarı bulmacalarla boyanmış bir ev ortaya çıktı. 10-17 Eylül 2005 tarihleri ​​arasında burada “Volga Bölgesi Kültür Başkenti” programı kapsamında birçok kültürel etkinlik düzenlendi. Bunlardan biri, şehirdeki iki evin duvarlarının yapboz resimlerine dönüştürülmesiyle ortaya çıkan süper graffitiydi. Bu çalışmanın yazarları, donuk evlerin duvarlarında parlak resimler şeklinde onlarca yıl kendilerine ait bir anı bırakmak için Dimitrovgrad'dan (“HA-HA”) özel olarak geldiler. Projenin yazarları ve geliştiricileri, kentsel çevreyi oluşturan unsurları düşünürken yapboz ev fikrinin tesadüfen doğduğunu açıkladı. İlişkisel bir seri bu şekilde ortaya çıktı - şehir, birbiriyle bağlantı kurarak başka hiçbir şeye benzemeyen ilginç bir yapı oluşturan bulmacalar gibi evlerden ve insanlardan oluşuyor. Bulmacalar, bir çocuk oyunu olarak ortaya çıkarak modern kültürün bir unsuru olarak kendilerini çoktan kurmuşlardır; bulmacalar abartmadan tüm dünyayı ele geçirmiş, hem yetişkinleri hem de çocukları hayranları haline getirmiştir. Bulmaca evleri genel olarak çok fazla farklılık göstermez - aynı adı taşıyan çocuk oyununun unsurları gibi, çoğunlukla standart formlara sahiptirler (bu, 20. yüzyılın çoğu Rus şehri için tipiktir), ancak yaratıcı, keyfi bir şekilde birbirine bağlanmış, orijinal oluştururlar - benzersiz yapılar. Projenin fikri, benzerlik noktalarını vurgulamak ve aynı zamanda birçok standart parçadan standart olmayan tek bir ortak şey yaratmak için sınırsız seçenekleri vurgulamaktır.

Bulmacalardan resim

Dergideki bir makaleye dayanmaktadır. Köylü kadın 10/96, http://puzzle.by sitesinden

Bulmacalar (İngilizce "pazzle" - "puzzle" kelimesinden) 1761'de coğrafi topluluğun bir üyesi olan İngiliz John Spilsbury tarafından yaratıldı. Adam, Galler ve İngiltere haritasını tahtadan yapılmış bir kaidenin üzerine yapıştırmak ve sonra onu parçalara ayırmak istedi. Ortaya çıkan parçalar karıştırıldı ve çocuklardan coğrafya dersi sırasında bunları bir araya getirmeleri istendi. Bir süre sonra bu öğretim yöntemi diğer konulara da yayıldı. Ve sonra kesilmiş resimler laik salonlarda sona erdi.

Spilsbury'nin kesilmiş haritaları, coğrafi temalı bulmacalar oluşturmanın temeli oldu. 1766'da satmaya başladılar. O zamanlara ait resimlerden biri şu anda British Museum'un sergileri arasında sergileniyor.

İlk harita bulmacaları, onları çözmeye başlayanlar için genellikle baş belasıydı. Parçalar birbirine iyi oturmuyordu ve hatalı bir hareket tüm işi geçersiz kılıyordu ve yeniden başlatılması gerekiyordu. Oyuna tam bir görüntü eşlik etmediği için neyin nereye yerleştirilmesi gerektiğini tahmin etmek kolay olmadı. İsim bir rehber görevi gördü. Böyle bir eğlencenin maliyeti çok yüksek olduğundan sıradan insanlar için erişilemezdi.

Katlanır resimler tüketiciler için ancak 19. yüzyılda Amerikalıların karton üzerine resim damgalamayı öğrendiğinde daha erişilebilir hale geldi. Siyah beyaz resimli karton bulmacalar daha ucuza geldi ve yavaş yavaş satıştan itibaren ahşap bulmacaların yerini aldı.

20. yüzyılda asıl şöhret bulmacalara geldi. Çocuk oyuncaklarından yetişkinlerin eğlencesine dönüştüler. Tarihlerinde özel bir rol, "Boş Zaman" adlı bir koleksiyonla ortaya çıkan Parker Brothers şirketi tarafından oynandı. Sıkıcı haritalar yerine resimlerin röprodüksiyonlarının yer aldığı yapboz parçaları şekillendi ve birbirine kolayca bağlanabildi. Karton artık bir merak konusu değil ve bulmacalar daha da ucuz hale geldi.

Amerikalılar Büyük Buhran'ın gelişiyle birlikte bulmacalara aşık oldular. Çok sayıda işsiz olmasına rağmen Amerika'da yapboz satışlarından elde edilen gelir her gün 10 milyon dolara ulaştı.

1932 yılında resim toplama tutkusu inanılmaz boyutlara ulaştı. Yapımcıların aklına ilginç bir fikir geldi: Her hafta tematik bulmacalardan oluşan bir yarışma düzenleyeceklerdi. Kazananların isimleri Pazar gazetelerinde yayınlandı. İlk haftalık bulmacalar 12 bin adet basılırken, daha sonra aynı dönemde kutu sayısı 100 ve 200 bine ulaştı.

Yavaş yavaş oyuna olan ilgi azaldı. 1950 yılında Almanya'nın Ravensburger şirketi bunu hatırlamamızı sağladı. Puzzle severlere 1000'li hatta 5000'li setler hediye edildi.

21. yüzyılda bile bulmacalar hâlâ talep görüyor. Artık bunları internette topluyorlar. World Wide Web, yalnızca görüntü veya parça sayısı açısından değil, aynı zamanda şekil ve montaj ilkesi açısından da farklılık gösteren çok çeşitli bulmaca çeşitleri sunar. Ve her geçen gün bu oyunun daha fazla hayranı var.

Günümüzde karton parçalardan neredeyse her şeyi bir araya getirebilirsiniz: çizgi film karakterlerinin resimlerinden kendi fotoğraflarınıza kadar. Parçalara ayrılan resimlerin temaları çeşitlidir ve boyutlarına bağlı olarak sadece yetişkinler değil çocuklar da bunları toplayabilir.

Yeni bir şey mi öğrendin? Arkadaşlarınıza makaleden bahsedin ve yeniden yayınlayın.

Bugün "bulmaca" kelimesine aşina olmayan birini bulmanız pek olası değildir. Belki de bu tür insanlar Afrika'nın sıcak savanlarında veya Amazon havzasının nemli ormanlarında yaşıyorlar. Daha kalabalık yerlerden bahsedersek, bu ifade oldukça adildir.

Anladığımız kadarıyla uygar dünyada hemen hemen herkes bu eğlenceli bulmacayı oynar veya hayatında en az bir kez oynamıştır. Ve bulmaca endüstrisinin kendisi o kadar geniş bir oyun yelpazesi sunuyor ki, onları fark etmemek fiziksel olarak imkansız. Ve ne ölçek! Bazı seçenekler onbinlerce elementten oluşabilir, örneğin Guinness Rekorlar Kitabı'na kayıtlı kayıt 32256'dır! İnternet, ücretsiz düzenli, üç boyutlu ve holografik bulmacalar sunarak bulmacaların popülerleşmesine önemli bir ivme kazandırdı.

Bu heyecan verici oyunun kesin yaratım tarihi bilinmiyor. Çeşitli kaynaklara göre bu 1760 ile 1764 yılları arasında gerçekleşti. Ancak mucidin adı bilinmektedir. Kraliyet Coğrafya Derneği'nin bir üyesi olan ve coğrafi haritaların oluşturulmasında ve satışında yer alan sıradan bir İngiliz gravürcü olan John Spilsbury, daha sonra ortaya çıktığı gibi, bir zamanlar şanslı bir düşünceye sahipti. Bitmiş haritayı çocukların birleştirebilmesi için birkaç farklı parçaya kesmeye karar verdi. Böyle bir fikre neyin yol açtığını söylemek zor - çocuklara onu yalnız bırakmaları için bir görev verme arzusu ya da coğrafya alanındaki bilgilerini artırmak ya da sadece kâr susuzluğu, bir şey açık - Bulmacanın yaratılışı, Spilsbury isminin tarih tabletlerine sonsuza kadar damgasını vurdu.

Mucidin yarattığı ilk bulmaca, o zamanlar bilinen dünyanın ahşap bir tahta üzerinde düzensiz parçalara kesilmiş bir haritasıydı. Harita Avrasya, Afrika, Kuzey ve Güney Amerika'yı temsil ediyordu ve o dönemde üzerinde çalışılmayan Avustralya ile ancak 19. yüzyılda keşfedilen Antarktika'yı içermiyordu. Buluşun coğrafya derslerinde kullanılacağı varsayılmıştı ve bulmaca 1820 yılına kadar bu statüdeydi. Resmin parçaları günümüzdeki gibi birbirine tutturulmamış, bir kaide üzerinde uzanıyordu.

Eğlenceli yapbozun yaratıcısının coğrafi haritalardan otuza yakın farklı ürün yapmayı başardığı biliniyor. O zamanlar için inanılmaz bir fiyatları vardı - sıradan bir işçinin aylık maaşından daha fazla. Ancak geçen yüzyılın başına kadar bulmacaları yalnızca çok zengin ebeveynlerin çocukları karşılayabiliyordu. Bu eğilim ancak 1909'da Amerika Birleşik Devletleri'nde ilk yapboz fabrikasının açılmasıyla sona erdi. Pahalı ahşap taban ucuz kartonla değiştirildiğinde yapbozların fiyatı düştü.

O dönemin Rus edebiyatında bulmacalara göndermeler var. Özellikle Nabokov'un "Luzhin Savunması" adlı romanında, İngiliz modasına bir tür övgü olan Rus İmparatorluğu'ndaki bulmacaların tarihini anlatan oldukça uzun bir pasaj var. Kitapta Nabokov, bulmacalara "bulmacalar" adını veriyor; bu, İngilizce kelime bulmacasının doğru harf çevirisi açısından daha doğrudur.

Günümüzde bulmaca, çocukluğumuzdan beri aşina olduğumuz bir bulmacadır. Peki, bir kişinin aklına bir resim içeren bir kağıt parçasını parçalara ayırmanın, ardından onu tekrar tekrar bir araya getirerek bütün bir resim oluşturmanın nasıl geldiğini hiç merak ettiniz mi?

İlk bulmacanın hiç de eğlence için değil, öğrencilerin bilgilerini öğretmek ve test etmek için icat edildiği bir versiyon var. Ve kağıttan veya kartondan değil tahtadan yapılmıştır. Yapboza parlak renkli bir tasarım koymak teknik olarak mümkün olmadığından öğrencilerin siyah beyaz bir görüntüyle yetinmesi gerekiyordu.

Bu, İngiltere'de XVIII yüzyılın altmışlı yıllarında oldu. Kraliyet Coğrafya Derneği üyesi John Spilsbury, hafızanızı test edebileceğiniz ve parçalardan coğrafi bir harita oluşturabileceğiniz bir bulmaca yaptı. Bir versiyona göre İngiltere ve Galler haritası, diğerine göre ise ülkelerin sınırları boyunca kesilmiş bir dünya haritasıydı. John Spilsbury, bulmacalarının temeli olarak kırmızı sedir veya Lübnan ağacından yapılmış ince paneller kullandı. Üzerlerine siyah beyaz harita gravürleri yapıştırıldı. Bulmaca oldukça pahalıydı ancak yeniliği ve özgünlüğü nedeniyle hem çocuklar hem de yetişkinler arasında büyük bir popülerlik kazandı. Ahşap elemanların dezavantajı, birbirlerine sıkı bir şekilde bağlanmamaları ve bitmiş resmin garip bir hareketle kolayca tahrip edilebilmesiydi.

Bu öğretim yöntemi diğer bilimlerin temsilcileri tarafından da desteklendi. Alfabeyi ve çarpım tablosunu bulmaca şeklinde yapmaya başladılar. Ancak çok geçmeden bulmaca sadece bir öğretim aracı değil aynı zamanda eğlence haline geldi, bu nedenle bulmacalar portreler ve manzaralar şeklinde yaratılmaya başlandı.

John Spilsbury, icadı için bir patent aldı ve resmi olarak oyun ve bulmaca alanındaki bu eğilimin kurucusu olarak kabul ediliyor. Ancak bulmacaların ilk mucidi olabilecek bir kişiden daha bahsetmeden geçemeyeceğiz. Oyuncağın kökeninin bu versiyonu aynı zamanda pedagojik alanla da ilgilidir.

Fransız Jeanne Marie le Prince de Beauman, İngiltere'de özel bir okulun müdürüydü. Madame de Beaumans çeşitli orijinal öğretim yöntemleriyle ilgileniyordu ve muhtemelen bir bulmaca oluşturma fikrini ortaya atan da oydu. Çeşitli şekillerde parçalara ayrılmış coğrafi haritalar kullanarak coğrafya öğretme yöntemini desteklediğine dair kanıtlar var. Bu nedenle, John Spilsbury'nin bir bulmaca oluşturma fikrini alıp kitlelere sunduğu varsayılabilir.

Öyle olsa bile bulmacaların popülaritesi her geçen gün arttı ve yirminci yüzyılın başında Parker kardeşler, büyük miktarlarda karton bulmaca üreten Parker Brothers fabrikasını açtılar. Ahşap muadillerinin aksine, karton bulmacaların unsurları birbirine daha iyi uyuyordu ve daha ucuzdu.

Karton bulmacalar günümüzde popülerliğini kaybetmedi. Üreticileri olağanüstü bir şey yaratmak için birbirleriyle rekabet ediyor. Örneğin, 2010 yılında Almanya'da Ravensburger şirketi 32.256 elementten oluşan bir bulmaca yayınladı. Bulmaca, sanatçı Keith Haring'in çizimlerine dayanıyor. Yapboz tek bir resim değil, birbirinden bağımsız 32 resimden oluşuyor. Her parça yalnızca altı renkten oluşur. Birleştirilmiş bulmaca 5,44 x 1,92 m'lik bir alanı kaplar, herkesin bu kadar dev bir bulmacayı birleştirme sabrı yoktur.

Parlak bulmacaların modası asla geçmez. Artık kendi fotoğraflarınızdan oluşan bir yapboz bile sipariş edebilir ve hayatınızın mutlu anlarını hatırlatan görüntüler toplayabilirsiniz. Bir bulmaca her zaman iyi bir hediyedir ve misafirleri eğlendirmenin harika bir yoludur.