Klasik bir Rus düğünü yapma prosedürü
Genel ipuçları
Klasik bir düğün yapma prosedürü, çok sayıda kutlama sırasında çeşitli sunum yapan kişiler tarafından ampirik olarak belirlenen birkaç noktayı dikkate alır:
1. Yeni evlilerin buluşmasından diskonun bitimine kadar bir düğünün optimal süresi 6 saattir. Bunlardan 4-4,5 saati rekabetçi eğlence programı, 1,5-2 saati ise diskodur.
2. Programın her 35-40 dakikasında 10-15 dakika dans molası vermelisiniz.
3. Ziyafetin hangi şartlarda kısaltılabileceği veya uzatılabileceği konusunda gençlerle önceden anlaşmak gerekir.
4. Konukların olup bitenlere olan ilgisini sürdürmek için düğünün dramatik bir şekilde gelişmesi gerekir (başlangıç, eylemin gelişimi, doruk, katarsis, sonuç). Bir düğünün duygusal açıdan dalgalı (duygusal yükseliş - iniş - yükseliş) olması gerekir. Örneğin, önce bir yarışma ile konukları gözyaşlarına kadar güldürün, ardından şefkat gözyaşlarını uyandırmak için lirik bir düğün törenine sorunsuz bir şekilde geçin, sonra tekrar kahkaha uyandırın vb.
5. Tatilin içeriği çeşitli ve çok türlü olmalıdır. Düzgün aralıklı kitlesel yarışmalar, çeşitli gösteriler, sınavlar ve dans rutinleri, konukları akşam boyunca olumlu bir ruh halinde ve aktif tutacak.
6. Düğündeki çeşit sayıları (varsa) “hit”leri arttıkça program geneline eşit olarak dağıtılır. Bunun istisnası tüm çeşitlilik programlarıdır. 30-40 dakikalık bloklar halinde başlatılırlar.
7. Sunum yapan kişinin şık görünümü, çekiciliği, yetkin, parlak, duygusal konuşması her zaman misafirlerin sempatisini çeker.
8. Konukların 2-2,5 saatlik uygun kutlamanın ardından anlamsız eğlence için en uygun duruma ulaştıkları dikkate alınmalıdır. Ziyafetteki dördüncü saatten sonra, rakipler arasındaki çatışma tehlikesi keskin bir şekilde arttığından, rekabetin yüksek olduğu yarışmalar düzenlememelisiniz.

Tematik bloklar
Klasik bir düğünde ziyafet genellikle organizasyonel ve tematik bloklara bölünür.

1 blok.
Giriş - 20-25 dk.
Ana görev: gelin ve damatla ciddiyetle tanışmak ve onlara hediyeler sunmak.
Tipik olarak bu:
— “mutluluk koridoru”; (örneğin gençlerin buluşması)
- ekmek ve tuzla buluşmak; (örneğin aile yolunun sıfır kilometresi)
- bardakların kırılması; (örneğin şans tabağı)
- ziyafet salonuna giriş; (örneğin Düğün sürprizleri)
- hediyelerin sunumu;
— yeni evlilerin ve misafirlerin oturması (örneğin, yeni evliler için Kürk).
Ev sahibi için tam savaş hazırlığı, ziyafetin başlamasından 30 dakika önce gelir. Salon süslenir, masalar kurulur, çiçek vazoları hazırlanır, yarışma malzemeleri yüklenir, mikrofonlar kontrol edilir. Tematik medya içeriği ekrana yansıtılır (örneğin, düğün buketlerinin fotoğrafları veya yeni evlilerin fotoğrafları), kutlamanın anlamına uygun arka plan müziği çalınır (örneğin, bir futbol düğünü için futbol marşları, 30'ların Amerikan müziği). - Bir gangster partisi için 50'ler vb.). Mümkünse ziyafet masasına ek olarak, misafirlerin ziyafetten önce bir kadeh şarap içebilmesi ve hafif bir atıştırmalıkla “kurdu öldürebilmesi” için bir büfe masası da kurulur. Büfe masası, rahat bir atmosfer yaratılmasına çok iyi katkıda bulunur ve misafirlerin birbirleriyle iletişim kurmaya başlamasını kolaylaştırır.
Ev sahibi, tam elbiseyle misafirlerin gelmesini bekler. Düğünlerde genellikle gelin ve damadın huzuruna çıkarlar. Sunucu her kişiyi kişisel olarak selamlamaya, kendini tanıtmaya ve duygusal temas kurmaya çalışır. İçeri giren herkese doğru acele edip kuvvetli bir şekilde elini sıkmak hiç de gerekli değil. İçten gülümsemeniz, nazik görünmeniz ve "İyi akşamlar! Benim adım... Tatilimizin ev sahibi olacağım! Bir şey olursa lütfen benimle iletişime geçin!" Hava durumu, düğün veya ruh hali hakkında yaygın bir şaka ekleyebilirsiniz. Böyle bir kazanma davranışı, ev sahibinin sempatisini kazanacak ve misafirlerin en başından beri kendilerini rahat hissetmelerini sağlayacaktır.
Yeni evlilerin gelişinden 10-15 dakika önce ev sahibi gelin ve damadın buluşması için genel bir prova yapar:
- misafirleri “mutluluk koridorunda” düzenler;
— gelin ve damadın buluşması sırasında ebeveynlerle neler yapılacağını, bardaklardaki sıvının içeriğini ve miktarını tartışır. Aynı zamanda, damadın ebeveynleri bir somun tutar ve gelinin ebeveynleri gözlük tutar (örneğin, düğün ritüelleri);
- Ebeveynlere her an kurtarmaya geleceğini söylediğinizden emin olun;
— yeni evlileri varış sırasında selamlayanların eylemlerini dağıtır;
— birkaç misafirden geçici olarak "gelin ve damat" olmalarını istiyor ve toplantının "tekrar gözden geçirilmesini" sağlıyor. Prova sırasında sunum yapan kişi dostça bir ton tutmalı, sürekli şaka yapmalı ve havayı hafifletmelidir. İyi yürütülen bir prova, sunum yapan kişinin toplananların gözündeki otoritesini önemli ölçüde artırır ve ona güven kazandırır. Provadan sonra yeni evlilerin gelmesine zaman kalırsa sunum yapan kişi bir ara verir.
Düğün kortejinin geldiği anda ev sahibi misafirlere “toplanma işareti” verir ve gelin ve damadı bizzat karşılamaya gider. Toplantı sırasında onları düğün günlerinden dolayı tebrik ediyor ve çiftin yakın gelecekteki prosedürlerini tartışıyor.
Toplantı ya arabadan başlayabilir ya da gençlerin “mutluluk koridoruna” yaklaştıkları andan itibaren başlayabilir (örneğin, Aileyi ilgilendiren her şey...). Gelin ve damadın geldikleri ilk saniyeden itibaren ev sahibinin ilgisini hissetmesi önemlidir.
Karşılama töreninin ardından ev sahibi, gerekirse yeni evlilere tuvalet odasını ziyaret etme fırsatı verirken, kendisi de misafirleri hediye takdimi için hazırlar.
Ev sahibi, gelenleri ziyafet salonuna eşit şekilde dağıtır. Tantana sesleri duyulur ve gelin ve damat, hediyeleri sunmak için özel olarak dekore edilmiş bir yeri işgal eden misafirlerin alkışları eşliğinde ciddiyetle salona girerler. Görevleri hediye ve çiçek toplamaya yardım etmek olan tanıklar da yakınlarda duruyor.
Misafirler yeni evlilerin yanına yaklaşır, onları kısaca tebrik eder, hediyeler ve çiçekler takdim ederek masadaki yerlerini alırlar.
Ev sahibi süreci nazikçe yönlendiriyor ve dileyenlerin bayram sırasında tebrik etme fırsatına da sahip olacağını periyodik olarak hatırlatıyor.
Hediyeler sunulur, misafirler oturur. Tantana sesleri duyulur ve gelin ile damat, misafirlerin alkışları eşliğinde masanın başına doğru ilerleyerek öpüşürler ve otururlar.

2 blok.
Konunun başlangıcı - 40-45 dk.
Asıl görev masada sıcak ve samimi bir atmosfer yaratmaktır.
Tipik olarak bu:
— konser numarası;
- ilk kadeh kaldırma (örneğin, Aşk Bağları);
— flört oyunları;
- nikah masasında davranış kuralları;
- ebeveynlerden tebrikler (örneğin, Annenin Yükü);
- babamla dans et.
İkinci blokta ev sahibi, önsözün olumlu etkisini artırır ve konukları birleştirir. Bir pop numarasıyla başlayabilirsiniz. Harika veya romantik bir gösteri, konukları doğru havaya sokacaktır. Sonra ev sahibi yeniden ortaya çıkıyor ve ilk kadeh kaldırmayı söylüyor. Numara yoksa tantanayı tekrar açın. Konukların "açlıktan salya akıtmaması" için başlangıcı geciktirmemek önemlidir. İlk kadeh kaldırmanın ardından 3-4 dakika boyunca fon müziği eşliğinde sessizce yemek yiyebilirler. Daha sonra ev sahibi, düğünün temasını (varsa) ve nikah masasındaki temel davranış kurallarını duyurur. Bu kuralların anlamı şu şekildedir:
- yemek yiyin ve dinleyin;
- içmek istiyorsanız - içmek, davet beklemeyin;
- Tebrik etmek istiyorsanız sunum yapan kişiye işaret verin, o sözü verecektir.
Yani konuklar, dedikleri gibi, "biliyor" ve şartlara uymaya hazırlar. Ancak henüz birbirlerini tanımıyorlar, bu yüzden birbirlerini tanımak için en uygun zamandır (örneğin). Herkese yüksek sesle isimleriyle seslenerek ve şu soruyu sorarak bir "misafir yoklaması" düzenleyebilirsiniz: "Gençler için ne yapmaya hazırsınız?"
Misafirleri gelin ve damattan oluşan takımlara ayırabilir ve liderin hareketlerini tekrarlayarak masada tanıtım dansı yapmalarını isteyebilirsiniz. Genel olarak bu görev, sunum yapan kişinin çok fazla hayal gücü gerektirir.
Tanıtımların ardından konuklar “yükseliyor” ve ev sahibi dikkatleri velilere çekiyor. Onlara haraç öder ve onlara söz verir. Ebeveynleri sahneye çağırmanız ve lirik bir ruh hali yaratmanız tavsiye edilir.
Olayların gelişimi için birkaç seçenek olabilir:
1) Ev sahibi, bazen kutlamanın sonunda yapılsa da “evi” aydınlatma törenini yönetir. Ev sahibi ebeveynlere kadeh kaldırır ve gerekirse gelin ile baba arasında bir dans düzenler (örneğin babanızı davet edin). Daha sonra ilk dans arası duyurulur.
2) Sunum yapan kişi ebeveynlere kadeh kaldırır (örneğin, Ebeveynlere kadeh kaldırır). Aile bağlarını güçlendirmek için bir yarışma düzenler. Örneğin, evli çiftlerin gelin ve damadın nasıl öpüşeceğini öğrettiği ve ardından ilk dans molasını duyurduğu öpüşme üzerine bir ustalık sınıfı (örneğin, Öpüşme Akademisi).
3) Sunucu, ebeveynlere kadeh kaldırır ve onlarla küçük komik testler yapar. Mesela damatlarını ve gelinlerini ne kadar iyi tanıyorlar? 10-12 dakika süren ilk dans molasını duyurur. Mola sırasında yeni evliler ilk danslarına hazırlanır.
Her durumda, bloğun sonunda misafirlerin ruh hali önemli ölçüde iyileşmelidir.

3 blok.
Dans pisti - 10 dk.
Ana görev konuklara dinlenme ve sigara molası vermektir.
Kural olarak, bunlar düğün temalı 3 hızlı danstır.
İlk dans molasında konuklar nadiren dans eder, bu nedenle DJ'ler genellikle hareketli düğün şarkıları veya tatil temalı müzikler çalar.

4 blok.
Konunun geliştirilmesi - 40-45 dk.
Asıl görev, tatilin olumlu duygusal arka planını artırma dinamiklerini pekiştirmektir.
Tipik olarak bu:
- gençler hakkında slayt gösterisi veya video klip;
- ilk dans (örneğin Aşk Gölü);
— konser numarası;
— gelin ve damat için yarışmalar;
- buket (örneğin Düğün buketi), jartiyer.
Drama kanunlarına göre misafirlerin iyi ruh halini korumak için düğünün, duygusal bir yükselişin ardından hafif bir duygusal düşüş ve ardından tekrar yükseliş olacak şekilde yapılması gerekir. Değişen duygular ve aktiviteler, konukların aktif dikkatini daha uzun süre korumanıza olanak tanır. Hem tek blok hem de düğünün tamamı bir bütün olarak inşa edilirken “duygusal dalga” etkisi dikkate alınmalıdır.
Bu bloğu örnek olarak kullanarak sunum yapan kişinin "dalgayı nasıl yönlendirdiğine" bakalım. Moladan sonra misafirler biraz sakinleşmiş olarak koltuklarına dönüyorlar, bu nedenle herkesin moralini yeniden yükseltmek önemli. Gençlerin çocuk fotoğrafları, aşk hikayesi fotoğrafları veya sadece bir düğün çiftinin fotoğrafları (örneğin, Kader bağladı) dahil olmak üzere 25-30 fotoğraftan oluşan bir slayt gösterisinin gösterilmesi buna büyük ölçüde yardımcı olacaktır. Toplananlar gençlerin fotoğraflarına veya videolarına her zaman canlı tepkiler veriyor, alkışlıyor ve gülüyorlar. Daha sonra duygu seviyesini düşürmeniz gerekir.
Damadın yere gül yapraklarından oluşan büyük bir kalp bıraktığı romantik müzik açılır. Müzik değişir, damat sevgilisinin yanına gider, onu kalbine getirir, dizinin üstüne çöker ve seçtiği kişinin gözlerinin içine bakarak ona aşkını itiraf eder. Misafirler gözyaşlarını silerek sessizleşirler. Yeni bir kalkış zamanı yaklaşıyor. İlk dans, duygusal arka planın bir sonraki zirvesidir. Çekilebilmesi için ilk dansta özel efektlere izin verilir - sabun köpüğü, duman, havai fişek vb. Danstan sonra sunucu, "Gençlerin mutlu aile hayatına" kadeh kaldırır. Bu duygusal arka planı biraz sakinleştirir. Ardından yeni bir yükseliş geliyor. Ev sahibi, evli olmayan kızları gelinin buketini yakalamaya davet eder. Ve - duygusal bir zirveye ulaşmak: damat bekar genç erkeklere bir jartiyer atar (örneğin, Bekarlar Dosyası). Sonra yine duygularda bir azalma var - sunum yapan kişi gelin ve damadın komik testlerini yapıyor (örneğin, Kızlık Zarı Testi). Ve yeni zirve rekabetçi ekstralar.

5 blok.


Tipik olarak bu:
- toplu bayrak yarışı;
— “resimler canlanıyor”, “samuray-ejderha-prenses” tarzındaki yarışmalar (örneğin, Japon Tiyatrosu);
— yeniden dans (örneğin, Romantik hikaye);
- yavaş bir dans.
Gelin ve damadın komik testlerinin ardından ev sahibi, tüm konukları yeni evlilere yaklaşmaya çağırır, mevcut olanları yeni evlilerin kaptan olduğu iki takıma ayırır ve 10-15 dakika içinde 2-3 toplu yarışma düzenler (örneğin, Kim daha akıllıdır?). Örneğin, bir dans maratonu (örneğin Dance Beautifully) veya bir düğün bayrak yarışı. 1-2. Aşamalar yavaş dans eder, böylece konuklar düğünün ana duygusal zirvesine, yani temanın doruğuna çıkmadan önce bir nefes alıp sakinleşirler.

5 blok.
Rekabetçi ekstralar - 15-20 dk. Katılımcıların tamamı iki takıma bölünmüş misafirlerdir. Takım kaptanları gelin ve damattır.
Asıl görev, tatilin tüm misafirlerini maksimum düzeyde dahil etmek ve birleştirmektir, birikmiş duyguları atmalarına yardımcı olmaktır.
Tipik olarak bu:
- toplu bayrak yarışı;
— “resimler canlanıyor”, “samuray-ejderha-prenses” tarzında yarışmalar;
- yeniden dans edin;
- yavaş bir dans.
Gelin ve damadın komik testlerinin ardından ev sahibi, tüm misafirleri yeni evlilere yaklaşmaya çağırır, hazır bulunanları yeni evlilerin kaptan olduğu iki takıma ayırır ve 10-15 dakika içinde 2-3 toplu yarışma düzenler. Örneğin, bir dans maratonu veya bir düğün bayrak yarışı. 1-2. Aşamalar yavaş dans eder, böylece konuklar düğünün ana duygusal zirvesine, yani temanın doruğuna çıkmadan önce bir nefes alıp sakinleşirler.

6 blok.
Konunun doruk noktası 35-40 dakikadır.
Asıl görev, konukları duygusal yükselişin zirvesine getirmektir.
Tipik olarak bu:
— en parlak pop sayıları;
— en başarılı masa oyunları, çekilişler, yarışmalar;
- "markalı özellikler."
Ev sahibi doğru çalışıyorsa, tatilin üçüncü saatinde konuklar pozitif, enerjik ve devam etmeyi sabırsızlıkla bekliyorlar. Üçüncü saat, düğünün en önemli zamanıdır, tüm kutlamanın duygusal yükselişinin zirvesidir, bu nedenle burada sunum yapan kişi programdan hazırlanan en iyi şeyleri sunar: en başarılı pratik şakalar, en havalı şakalar, en komik performanslar komedyenler ve en parlak rakamlar tarafından. Sunum yapan kişi yalnızca kendi gücüne güveniyorsa, o zaman burası en eğlenceli kitlesel olmayan yarışmalardan 2-3'ünü (1'den 10'a kadar katılımcı) (örneğin, Yedi Düğün Generali) veya 30 dakikalık tematik bir oyunun tamamını düzenlediği yerdir. blok (örneğin, Müzikal Uçuş).
Bloğun sonunda gerekirse sunucu gelinin çalınmasını ve ayakkabının çalınmasını organize eder (örneğin, Gelinin nerede?). Önemli olan eylemleri geciktirmemek. Etkinliğin tüm detayları yeni evlilerle bir ön toplantıda tartışılmalıdır, çünkü son zamanlarda bu gelenekler hem misafirler hem de gelin tarafından giderek daha fazla göz ardı ediliyor. Bu gelenekleri daha sonraki bir zamana aktarmak istenmeyen bir durumdur çünkü o zamana kadar alkol kendi olumsuz ayarlamalarını yapabilir. Gelinin veya ayakkabılarının "çalınmasından" sonra (örneğin, Ayakkabı Geçit Töreni), mutlaka bir dans molası duyurulur (örneğin, Eğlenceli Düğün Treni).

7 blok.
Dans pisti - 15-20 dk.
Ana görev, konukların olumlu duygusal yük düzeyini pekiştirmektir.
Kural olarak, bunlar belirli bir şirketi başlatabilecek süper isabetlerdir.

8 blok.
Konu çözünürlüğü - 35-40 dk.
Ana görev, konukları daha sakin bir havaya sokmaktır.
Tipik olarak bu:
— giyinerek gösteri yapın (örneğin Karnaval);
- karaoke;
— müzikal ve komik testler (örneğin, Belym-belo);
- ilk çocuk için falcılık;
— davetli bir grubun konser bloğu.
Sunum yapan kişi kıyafet değiştirme alıştırması yapıyorsa, dans molası sırasında gecikmeleri önlemek için gösteri katılımcılarını hazırlar ve bloğun başında serbest bırakır.
Ev sahibi tutkuları biraz yatıştırır ve konukları yavaş yavaş finale hazırlar: bir karaoke gösterisi düzenler, müzikal veya komik bir sınav yapar (örneğin, Her şey o kadar basit değil), ilk çocuk için falcılık düzenler (örneğin, Kurdeleler).
Bu blokta davetli bir grubun 30 dakikalık konser bloğu iyi gidiyor ve sorunsuz bir şekilde dans molasına dönüşüyor.

9 blok.
Dans pisti - 15-20 dk.
Ana görev, konukların dans etmesine ve rahatlamasına izin vermektir.
Kural olarak, bu bir hit temanın devamıdır.

10 blok.
Final – 30 dk.
Asıl görev kutlamayı özetlemektir.
Tipik olarak bu:
- düğün pastası;
- "Ev";
- ebeveynler için hediyeler;
- gençlerden bir teşekkür;
— düğün gününün slayt gösterisi veya video klibi;
- parlak bir konser numarası.
Sunucu lirik bir atmosfer yaratır ve aile mutluluğunun sembolü olan düğün pastasının efsanesini anlatır. Gerektiğinde ziyafet salonunda pastanın törensel görünümünü organize eder. Gelin ve damat pastanın ilk parçasını birlikte keserler ve istenirse ev sahibinin de yardımıyla açık artırma yaparak satarlar. (örneğin düğün pastasının SATIŞI).
Daha sonra, düğünün başında yakılmamışsa “ev ateşini” yakmak mümkündür (örneğin, İki Işık).
Gelin ve damat, ebeveynlerine ve misafirlerine şükran sözlerini söyler ve istenirse herkese unutulmaz hediyelik eşyalar verir (örneğin, Mutluyuz).
Varsa son çeşit numarasını burada göstermek uygundur.
Ev sahibi son kez kadeh kaldırır (örneğin, yeni evlileri uğurlamak...), ziyafette çalışan meslektaşlarını tanıştırır ve herkesi diskoya davet eder.
Bu noktada ev sahibinin asıl işi tamamlanır, misafirlerle vedalaşıp evine gidebilir, ancak gerekirse gençlerin ateş gösterisi düzenlemesine yardımcı olmak için ziyafetin sonuna kadar da kalabilir. , balon fırlatma, havai fişek, spontane kadeh kaldırma, müzik sipariş etme veya diskoya devam etme.

11 blok.
Disko - kalan süre.
Ana görev, konukların birbirleriyle özgürce iletişim kurmasına ve dans etmesine olanak sağlamaktır.
Kural olarak bunlar belirli bir şirkete uygun dans kompozisyonlarıdır.
Diskonun bir noktasında konukları balon fırlatmaya, havai fişek göstermeye veya ateş gösterisi yapmaya davet edebilirsiniz.

Sayı 10, sayfa 1.)

KAPAK YAPACAĞIZ
Oyuna katılanlar, çeşitli boyut ve şekillerdeki kutulara uzaktan bakmaya davet ediliyor. Onları alamazsınız. Her oyuncunun, kutuların delikleriyle tam olarak eşleşmesi için kapakları kesmesi gereken bir karton parçası vardır. Kazanan, kutuların açıklıklarıyla tam olarak eşleşen en fazla kapağa sahip olandır.

DOMUZ
Bu yarışma için jöle gibi hassas bir yemek hazırlayın. Katılımcıların görevi, kibrit veya kürdan kullanarak mümkün olduğu kadar çabuk yemek yemektir.

HASAT
Her takımın oyuncularının görevi portakalları ellerini kullanmadan mümkün olduğunca hızlı bir şekilde belirli bir yere taşımaktır.

GAZETESİNİ YIRT
Tek elinizle sağ veya sol farketmez - gazeteyi küçük parçalara ayırın, el öne doğru uzatılırken boştaki elinizle yardım edemezsiniz. En küçük işi kim yapacak?

MASAL
En az 5-10 misafiriniz olduğunda (yaş önemli değil) onlara bu oyunu teklif edin. Bir masal içeren bir çocuk kitabı alın (ne kadar basitse o kadar iyidir, “Ryaba Hen”, “Kolobok”, “Şalgam”, “Teremok” vb. idealdir). Bir lider seçin (okuyucu o olacaktır). Kitaptan, insan sayısı izin veriyorsa ağaçlar, kütükler, nehir, kovalar vb. dahil olmak üzere masalın tüm karakterlerini ayrı kağıtlara yazın. Tüm konuklar rolleri olan kağıt parçalarını çıkarırlar. Sunucu peri masalını okumaya başlar ve tüm karakterler "canlanır"….

gülüyor
Herhangi bir sayıda katılımcı oynayabilir. Oyundaki tüm katılımcılar, eğer serbest bir alan ise geniş bir daire oluşturur. Ortada elinde mendil olan sürücü var. Mendilini yukarı fırlatıyor, yere uçarken herkes yüksek sesle gülüyor, mendil yerde - herkes sakinleşiyor. Mendil yere değer değmez, burası kahkahaların başladığı yerdir ve en komikinden cezayı alırız - bu bir şarkı, bir şiir vb.

HALAT
Toplananların çoğunluğunun daha önce oynamamış olması gerekmektedir. Boş bir odada uzun bir ip alınır ve bir labirent gerilir, böylece kişi geçerken bir yere çömelir ve bir yere adım atar. Yan odadan bir sonraki oyuncuyu davet ettikten sonra, ipin yerini ilk hatırladıktan sonra bu labirentten gözü kapalı geçmesi gerektiğini ona açıklarlar. Seyirci ona ipuçları verecek. Oyuncunun gözleri bağlandığında ip çıkarılır. Oyuncu, var olmayan bir ipin altına adım atarak ve sürünerek yola çıkar. Seyircilerden oyunun sırrını vermemeleri önceden rica olunur.

RULO
Bu oyun tüm misafirlerinizin birbirini tanımasına yardımcı olacaktır. Masada oturan konuklar bir rulo tuvalet kağıdını etrafa dağıtırlar. Her misafir istediği kadar parçayı koparır, ne kadar çok olursa o kadar iyi. Her misafirin bir yığın hurdası olduğunda, ev sahibi oyunun kurallarını duyurur: Her misafir kendisi hakkında, yırtık hurdaları kadar çok gerçeği anlatmalıdır.

İŞARETLERLE
Girişte her konuğa yeni adı verilir - sırtına yazıtlı bir kağıt parçası yapıştırılır (zürafa, su aygırı, dağ kartalı, buldozer, ekmek dilimleyici, oklava, salatalık vb.). Her misafir, diğer misafirlerin ne dendiğini okuyabilir, ancak doğal olarak kendisinin ne dendiğini okuyamaz. Her konuğun görevi, akşam boyunca yeni adını diğerlerinden öğrenmektir. Misafirler sorulara yalnızca “Evet” veya “Hayır” yanıtını verebilirler. Kağıdında ne yazdığını ilk öğrenen kazanır.

ŞAKA OYUNU
Tüm konuklar bir daire şeklinde durur ve ellerini birbirlerinin omuzlarına koyarlar. Sunucu herkesin kulağına "ördek" veya "kaz" diyor (dağınık, daha fazla oyuncuya "ördek" deyin). Daha sonra oyunun kurallarını şöyle açıklıyor: "Eğer şimdi "Kaz" dersem, o zaman dediğim tüm oyuncular bir bacağını kıvıracak. Ve eğer "Ördek" ise o zaman "Ördek" dediğim oyuncular her ikisini de kıvıracak. bacaklar.” Bir yığın garantilidir.

"GİZMLİ GÖĞÜS"
Her iki oyuncunun da çeşitli kıyafetlerin katlandığı kendi sandığı veya çantası vardır. Oyuncuların gözleri bağlanır ve liderin emriyle sandıktan bir şeyler giymeye başlarlar. Oyuncuların görevi mümkün olduğu kadar çabuk giyinmektir.

RENKLER
Oyuncular bir daire şeklinde dururlar. Sunucu şu komutu verir: "Sarıya dokunun, bir, iki, üç!" Oyuncular, çemberdeki diğer katılımcıların eşyalarını (nesne, vücudun bir kısmı) olabildiğince çabuk yakalamaya çalışırlar. Zamanı olmayanlar oyundan elenir. Sunum yapan kişi komutu tekrar tekrar eder, ancak yeni bir renkle. Ayakta kalan son kişi kazanır.

TOPA SÜRMEK
Tüm yarışma katılımcıları 3 kişilik takımlar halinde sıraya girer. Oyuncuların her "üç"ü sıkı bir voleybol topu alır. Liderin işareti üzerine üç oyuncudan biri, diğer iki oyuncunun dirseklerinden destek alarak topa basar ve topu yuvarlar. Bitiş çizgisine ilk ulaşan grup kazanır.

GÜNEŞİ ÇİZ
Bu bayrak yarışı oyunu, her biri tek bir sütunda sıralanan takımları içerir. Başlangıçta her takımın önünde oyuncu sayısına göre jimnastik sopaları bulunur. Her takımın önüne 5-7 metre mesafede bir çember yerleştirilir. Bayrak yarışı katılımcılarının görevi, bir sinyal üzerine sırayla sopalarla koşmak, onları çemberlerinin etrafındaki ışınlara yerleştirmek - "bir güneş çizmektir." Görevi daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

HIZLI YÜRÜYENLER
Katılımcılardan bir ayağıyla dambıl tabanı üzerinde durması ve diğer ayağıyla da belirli bir mesafeyi katetmek için zemini itmesi istenir.

HEKTÖRLER
Oyuna katılanlara hamuru veya kil verilir. Sunum yapan kişi bir harfi gösterir veya adlandırır ve oyuncular mümkün olan en kısa sürede adı bu harfle başlayan bir nesne oluşturmalıdır.

HER ŞEY YURT DIŞINDA
Oyuncular bir şeyi çizmeye veya renklendirmeye davet edilir, ancak sol elleriyle, solak olanlar ise sağ ellerini kullanır.

POSTACI
Takım oyunu. Her takımın önünde, 5-7 metre mesafede, yerde isimlerin sonlarının (cha; nya; la vb.) yazıldığı hücrelere bölünmüş kalın bir kağıt bulunur. Adın ilk yarısının yazılı olduğu başka bir kağıt yaprağı, omuz çantalarına katlanan kartpostal şeklinde önceden parçalar halinde kesilir. İlk takım numaraları çantalarını omuzlarına koyarlar, liderin işaretiyle yerdeki kağıt kağıda koşarlar - muhatap, çantadan ismin ilk yarısının bulunduğu bir kartpostal çıkarır ve istenilen sona koyarlar. . Geri döndüklerinde çantayı takımlarındaki bir sonraki oyuncuya verirler. Postası muhatabına daha hızlı ulaşan takım oyunu kazanır.

"Karanlığa Yolculuk"
Bu oyun, katılımcı sayısına göre bowling lobutları ve göz bağı gerektirecektir. Takım oyunu. Rozetler her takımın önüne “yılan” şeklinde yerleştirilir. El ele tutuşan ve gözleri bağlı olan takımlar, lobutlara çarpmadan mesafeyi gitmeye çalışır. Takımı en az lobut deviren takım "yolculuğu" kazanacak. Devrilmeyen lobutların sayısı puan sayısına eşittir.

KOZMONATLAR
Sitenin kenarları boyunca 6-8 üçgen çizilir - “roket fırlatma alanları”. Her birinin içine daireler çiziyorlar - "roketler", ancak her zaman oyunculardan birkaç daire daha az. Tüm katılımcılar sitenin ortasında bir daire şeklinde dururlar. Liderin emriyle bir daire çizerek el ele tutuşarak yürürler ve şu sözleri söylerler: "Gezegenlerin etrafında dolaşmak için hızlı roketler bizi bekliyor. Hangisine istersek uçacağız! Ama oyunda bir sır var" : Geç kalanlara yer yok!” Bundan sonra herkes "roket fırlatma sahasına" koşar ve "roket" içindeki yerlerini alır. Yer almaya vakti olmayanlar oyundan elenir.

BİR TARLADA YETİŞTİRİLMİŞ BİR GÖMLEK
Resimli kartlar (bir rulo kumaş, bir top, bir çıkrık, bir keten çalı, bir iğ, bir gömlek) bir zarfın içine gizlenmiştir. Oyuna katılanların, gömleğin keten çalılığından bitmiş modele kadar "gittiği" yolu oluşturacak şekilde kartları hızlı bir şekilde düzenlemeleri gerekir.

HEPİMİZ DOSTUZ...
Oyuna katılanlar, çiftler, üçlüler ve dörtlü oyunculara ayrılarak mümkün olduğu kadar uzun süre oklava ile zıplamaya davet edilir.

EDEBİYAT bilimcileri
Yarışmaya katılanlara bazı edebi eserlerden bölümler veya alıntılar veya tek tek cümleler okunur. Katılımcılar, tartışıldığını düşündükleri çeşitli kitaplar arasından seçim yapmalıdır. Doğru cevabı veren ilk kişi kazanan unvanını alır.

Soyağacı
Geleceğin şarkıcılarına, farklı yılların siyasi liderlerinin (Gorbaçov, Lenin, Stalin, Brejnev, Yeltsin, Zhirinovsky vb.) İsimlerinin yazılı olduğu kartlar verilir. Oyuncuların görevi kartta belirtilen resimdeki şarkıyı seslendirmektir. İcraya sunulan şarkıların sözleri tanıdık olmalı, hatta daha da iyisi arkadaki kartlara basılmalıdır.

AKCİĞER KAPASİTESİ
Balonları belirlenen süre içerisinde ellerinizi kullanmadan şişirin.

TOPU PATLAT
Yarışmacılara boks eldivenleri verilecek. Sunucunun kendisine ayırdığı süre içerisinde belirli sayıda balonu mümkün olan en kısa sürede patlatma görevi verilir.

Hanedanlık armaları
Farklı şehirlerin ve ülkelerin armalarının çizimleri yatay olarak ikiye bölünür. Katılımcıların görevi, doğru seçenekleri mümkün olan en kısa sürede bulmak ve bunları sunum yapan kişinin ve dinleyicilerin yargıcına sunmaktır. Kazanan, armaların doğru görsellerinin sayısına göre belirlenir.

BİR GÜVERTE TOPLA
Oyunda iki veya dört katılımcı var. Bütün oditoryum onlara yardım edecek. Oyunculara her birine bir kart verilir - herhangi bir türden bir as. Kalan kartlar salonda dağıtılır. "Asların" görevi, "altı"dan "kral"a kadar olan tüm kartları mümkün olduğunca çabuk toplamaktır. Kart sahipleri - seyirciler - ancak önceki kartın yanına geldikten sonra "as" a koşabilirler.

MODA TASARIMCISI
Katılımcıların görevi, farklı renkteki solüsyonlarla dolu sprey şişelerini kullanarak bir tişörtü veya tişörtü mümkün olduğunca çabuk süslemektir - "A la avangard!" Kimin “projesi” seyirci tarafından daha karşı konulmaz bir şekilde belirleniyor. Tüm oyunculara bu tişörtler hediyelik eşya olarak verilir.

GELİNİ BUL
Yarışmaya katılanlara, uçları salonun sonunda biri tarafından tutulan top topları verilir. Yarışmacıların görevi, ipliğin ucunu elinde tutan kişiye ulaşmak için ipliği olabildiğince çabuk sarmaktır.

"MUTFAK"
Oyuncuların her biri, mutfak eşyalarından birinin adına göre kendisi için bir isim seçer; örneğin tabak, çatal, bıçak, poker vb. Oyunculardan biri çevredeki çeşitli nesneler, kendisi, muhatap hakkında - görünüşü, alışkanlıkları, sevgileri vb. - hakkında sorular sormaya başlar. Örneğin: "Gözlerin yerine ne var?" Veya: "En sık kimi öpersin?" veya: "Misafirlerinize ne ikram etmekten hoşlanırsınız?" veya “İştahınızı en çok ne kabartır?” Sürücünün asıl görevi, cevabı hem belirli muhataptan hem de tüm oyunculardan istemsiz olarak kahkahalara neden olan bir soru sormaktır. Soruları cevaplarken, cevap veren kişi yalnızca tek bir kelimeye başvurmalıdır - kendisini tanımladığı isim - çatal, bıçak vb. Ayrıca yalnızca edatlara izin verilir. Gülen oyundan elenir.

"AH, REKLAM!"
Bu yarışmayı gerçekleştirmek için, televizyon reklamlarının tanıtımlarının müziklerini önceden kaydetmek ve katılımcıları, kendi görüşlerine göre, müzikal girişten sonra çıkan metne devam etmeye davet etmek gerekir. En bilgili olanlar ödüller alır; reklamlarını ezbere bildikleri şeyler, nesneler. Bu yarışma için, zaten biraz unutulmuş olan TV reklamlarının müziklerinin olması daha iyi.

"KONDÜKTÖR"
Oyunculara biletler verilir - şehir adlarının yazılı olduğu kartlar - varış noktası burasıdır. "Şef" - sunum yapan kişi şunu sorar: "Bu şehrin hangi ülkede olduğunu biliyor musunuz?" Adı şehrin yazılı olduğu “biletin” sahibi doğru cevap verirse “bilet”i “onaylanmış” olur. En çok “doğrulanmış bilete” sahip olan kazanır.

ıslık yarışması
Kimin düdüğü en gürültülü ve en pervasız olacak? Yarışma müzik eşliğinde yapılabilir. En iyi "bülbül-soyguncu" bir ödül alır.

"TAHMİN ETMEYE ÇALIŞ"
Kayıt bir tür bilgilendirici metin içeriyor; belki de bir meteorolojik rapor. Katılımcıları daha sonra yeniden üretebilmek için metni dikkatle dinlemeye davet eden sunumcu, kaydın sesini her saniyede bir kısıyor, ardından sesi bir saniyeliğine tekrar açıyor. Oyuncular dinledikten sonra metnin kendi versiyonunu telaffuz eder ve ardından onu olması gerektiği gibi dinler. Kaçırılanı doğru bir şekilde aktarmayı başaran en dikkatli ve anlayışlı olan bir ödül alır.

SAAT İLE
Sunucu, seyirciyi yarışma için saatlerini kendisine vermeye davet ediyor. Bunları aldıktan sonra, katılımcıyı gözlerini bağlamaya davet eder, ardından saati yarışmacının rotası boyunca yerleştirir ve oyuncuyu, belirlenen saate basmadan gözleri bağlı olarak mesafeyi yürümeye davet eder. Katılımcı dikkatlice adım atarak mesafe boyunca hareket eder ve önündeki lider saati kaldırır. Oyuncunun saate basmamaya çalışarak tempo tutması çevredekilerin kahkaha atmasına neden oluyor. Rota tamamlandıktan sonra saat sahiplerine iade edilir.

SULAR
Her takımın görevi ellerini kullanarak bir kevgiri suyla doldurmaktır. Hangi takım taşmayı başarırsa kazanır.

Düğün her çiftin hayatında benzersiz bir olaydır. Bu nedenle tüm yeni evliler kutlamalarının parlak, unutulmaz ve etkileyici olmasını ister. Ve burada her şeyi en küçük ayrıntısına kadar düşünmek önemlidir: gelinlik satın almaktan salonu dekore etmekten misafirler için eğlence seçimine kadar. Arkadaşlarınızın ve akrabalarınızın düğününüzde sıkılmalarını istemiyorsanız, onlar için en ilginç eğlenceyi hazırlayın. Svadebka.ws portalı, konuklar için en iyi 11 modern eğlenceyi dikkatinize sunuyor.


Sanatçılar ve gösteriler

Evet, bunun banal olduğunu düşüneceksiniz. Ancak bir düğünde sanatçılar olmadan bunu yapamazsınız. Ve kutlamaya bir çingene topluluğunu davet etmenizi önermiyoruz. Bu alanda çok sayıda teklif var ve bunlar çok çeşitli: kum gösterisinden kriyo gösterisine - sıvı nitrojenle yapılan bilimsel bir gösteriye. Gösteri programlarının seçenekleri üzerinde ayrıntılı olarak durmayacağız, yalnızca en ilginç ve etkili olanları listeleyeceğiz:

  • Lazer ve ışık gösterisi.
  • Barmen gösterisi.
  • Kriyo gösterisi.
  • Uzun bacaklı yürüyüşçü gösterisi.
  • Kağıt adam.
  • Piroteknik gösteri vb.



Bir düğünde konukların dinlenip sohbet edebilecekleri, masa oyunlarının yer aldığı ayrı bir alan düzenleyebilirsiniz. Böyle bir alan dans etmeyi sevmeyen misafirler için gerçek bir kurtuluş olacaktır. Ayrı bir odada veya ziyafet salonunun bir köşesinde düzenlenebilir. 1-2 oyun seçin (dama, tekel, Jenga vb.) ve ihtiyacınız olan her şeyi hazırlayın. Oyunların kazananlarına ödüller verilecek ve gecenin sonunda bir ödül töreni düzenlenecek.

Hatta hem yetişkinlerin hem de çocukların ilgisini çekecek masa oyunlarıyla düğün yarışmaları bile düzenleyebilirsiniz. Misafirleri sadece eğlendirmekle kalmayacak, aynı zamanda birbirlerini tanımalarına ve arkadaş olmalarına da olanak tanıyacaklar.



Düğün davetlilerinin kaldıkları süre boyunca pek çoğu birbirini tanımaz ve sıkılmaya başlar. Bunu önlemek için misafirlerin sıkılmasına izin vermeyecek ve birbirlerini daha iyi tanımalarına olanak sağlayacak interaktif bir misafir toplantısı düzenleyin.



Düğününüzde bir fotoğraf alanı düzenleyin ya da sizin ve misafirlerinizin eğlenceli ve parlak fotoğraflar çekmesini sağlayacak bir fotoğraf kabini kiralayın. Fotoğraf çekimi için sahne malzemeleri hazırlayın: çubuktaki bıyıklar ve dudaklar, şapkalar ve eski pipolar, komik yazıtlı tabelalar vb.

Ziyafetin ikinci veya üçüncü saatinde, davetlilerin düğün yemeklerini yedikleri ve fotoğraf alanında bolca eğlendikleri bu tür eğlencelerden bahsedebilirsiniz.



Düğün gecesi ilginç ustalık sınıflarıyla çeşitlendirilebilir: dans (koşuşturma, salsa, tango vb.), Çiçekçilikte ustalık sınıfları, aksesuar yapımı veya kokteyl yapımı. Geline takı veya yeni aileye hediye yapmak için bir yarışma bile düzenleyebilirsiniz.



Düğününüz açık havada gerçekleşecekse veya ziyafet salonunun yakınında bir dinlenme alanı varsa, konukları bir araya getirecek ve birbirlerini tanıyacak açık hava oyunları düzenleyebilirsiniz. Bunlar, topla yapılan açık hava oyunları veya ipuçlarını çözen ve ödül arayan görevler olabilir. Konukların zaten lezzetli yemeklerin tadını çıkardıkları ve çeşitli oyunlarda aktif rol alabilecekleri düğün ziyafetinin ortasında onları tutmak daha iyidir. En önemlisi, misafirler için rahat kıyafet ve ayakkabılara dikkat etmeyi veya gardırobunu değiştirmeleri için onları bu konuda önceden uyarmayı unutmayın.



Instabox, Instagram ağına bağlı yeni bir etkileşimli gadget'tır. O nedir? Bu, Instagram ağından fotoğraf basan özel bir kutudur, ancak yalnızca fotoğrafı yayınlayan kişilerin doğru hashtag'i koyması şartıyla. Örneğin misafirlere hashtag'in #yulya_yura ifadesi olduğunu duyuruyorsunuz. Misafirlerin bu hashtag ile çektiği ve Instagram hesaplarında paylaştığı tüm fotoğraflar Instabox kullanılarak birkaç saniye içinde basılacaktır. Bir düğünde alınan bu sıradışı hediyelik eşya istisnasız herkesi memnun edecektir. Ve yeni evliler, konukların düğünde yorulmadan çekeceği birçok eğlenceli fotoğraf alacak. Ayrıca misafirlerin çektiği fotoğraflardan büyük ekranda gerçek zamanlı yayınlanacak bir sunum yapabilirsiniz.



Cazibe"DansKafalar" (dans eden kafalar)

"Dance Heads" cazibe merkezi, konukların 5 dakika içinde kendileriyle eğlenceli müzik videoları oluşturup anında izleyebilecekleri mini bir stüdyodur. Böyle bir stüdyodaki kamera, yalnızca önceden seçilmiş bir video dizisinin üzerine bindirilen insanların kafalarını filme alır. Sonuç olarak, konukların yeni evlilerden hediye olarak aldığı komik videolar ortaya çıkıyor. Ayrıca düğün sırasında en yaratıcı videolar büyük ekranda gösterilebilir veya yarışmalar için "Dance Heads" mini stüdyosunu kullanabilirsiniz: konukları bir tebrik videosu çekmeye davet edin ve sonunda kazananları seçin. akşam.



Flashmob

Ev sahibini düğünde bir flaş çete düzenlemeye davet edin. Bunu yapmak için 10-20 misafir seçin, katılmayan misafirleri şaşırtmak için onları “gizlilik” konusunda uyarmanız yeterli. Onları ayrı bir odaya götürün ve flaş mafya için basit hareketleri öğrenin. En beklenmedik anda bir flaş mob başlatın! Tüm konuklar çok sevinecek!

Yaşlılara ve yaşlılara anlayışla davranılmalıdır. Büyük ihtimalle yarışlar sırasında içki içmek, bayrak yarışlarına katılmak veya pantolonlarına yumurta yuvarlamak istemeyeceklerdir. Yarışmalar çok dinamik ve aynı zamanda ilginç olmamalıdır.

Herhangi bir olayın başlangıcında elbette olayın gerçekleştiği duruma dikkat etmek gerekir. yani örneğin doğum günü kişisini tebrik etmek. Ve sonra yavaş yavaş küçük eğlenceye geçin.

1. Tüm misafirlerin en çok sevdiği şey tabi ki kazan-kazan piyangosu, biletler tatil başlamadan önce ücretsiz olarak dağıtılabiliyor ve misafirleri bir beklenti içerisine sokabiliyorlar. Kimsenin gözetimsiz kalmaması için tüm konuklara piyango hazırlanması tavsiye edilir.

Ödülünüz için sizi tebrik ediyor, başarılar diliyoruz, Sağlık getirsin, size bu iyotu armağan ediyorum! (bir şişe iyot)

Sizin için oldukça nadir bir sürpriz - kağıt peçeteler.

Şans eseri bu çayı biletinizde gördünüz.

Böylece her zaman bir saç modeli olur; İşte sana yeni bir tarak.

Dişlerinizin ağrımasını önlemek için haftada en az bir kez fırçalayın (diş fırçası)

Bir el feneri kazanmak istedim ama sen sadece... (top)

Ellerinizi daha sık yıkayabilmeniz için bunu (SABUN) aldınız.

Sıcak su yoksa ve bulaşıklar yağlıysa: Feribot en iyi şanstır ve elleriniz için huzurdur!

Kağıt stoğunuz ruhunuzu ısıtsın diye, bu harika defteri hiç strese girmeden size veriyoruz!

Size refah diliyoruz, sipariş için size bir ruble veriyoruz!

Domuz Yılı'nda istediğinizden daha az sıklıkta yıkanabilseniz de size yine de özenle bir bez vereceğiz!

Evi temiz tutmak ve tavuk kümesi gibi olmamak için kupaları ve salata kaselerini süngerle hızlıca yıkayabilirsiniz!

2. İlginç bilmeceler sorun; doğru tahmin edilen her bilmece için küçük bir ödül alırsınız.

Çayı karıştırmak için hangi el daha iyidir?
(Çayı kaşıkla karıştırmak daha iyidir)

Ne pişirebilirsin ama yiyemezsin?
(Dersler)

Gece ve gündüz nasıl biter?
(Yumuşak işaret)

Bir deve kuşu kendine kuş diyebilir mi?
(Hayır çünkü konuşamıyor)

En kısa ay hangisidir?
(Mayıs - üç harf)

Sağanak yağmurda saçlarını kim ıslatmaz ki?
(Kel)

Sağa dönüşte hangi tekerlek dönmez?
(Kıyamamak.)

Bir bardağa kaç bezelye sığabilir?
(Tek bir tane değil - her şey konulmalı)

Hangi soruya "evet" cevabı verilemez?
(Uyuyor musun?)

Dünyadaki tüm insanlar aynı anda ne yapıyor?
(Yaşlanmak)

Hangi yemeklerden hiçbir şey yiyemezsin?
(Boştan.)

Kırmızı kafa akıllıca çalışıyor.
(Ağaçkakan.)

Haftanın beş gününü sayıları (örneğin 1, 2, 3,...) veya gün adlarını (örneğin Pazartesi, Salı, Çarşamba...) söylemeden listeleyin.

( Dünden önceki gün, dün, bugün, yarın, yarından sonraki gün.)

Masanın üzerinde bir cetvel, bir kalem, bir pusula ve bir silgi var. Bir parça kağıda bir daire çizmeniz gerekiyor. Nereden başlamalı?

( Bir kağıt almanız gerekiyor.)

Bir huş ağacında 90 elma yetişiyordu. Şiddetli bir rüzgar esti ve 10 elma düştü. Ne kadar kaldı?

( Elmalar huş ağaçlarında yetişmez)

Bir tavşan ormanın derinliklerine ne kadar koşabilir?

Misafirler evinize geldi ve buzdolabında bir şişe kvas, bir torba elma suyu ve bir şişe maden suyu var. İlk önce neyi açacaksın?

( Buzdolabı)

3. Kutunun içinde ne olduğunu tahmin edin. Yani bir kutuya bir şey koyarız, bu bir mağazadan satın alınan bir şey olabilir veya örneğin sebze veya meyve olabilir. Bu konu hakkında isim vermeden bir şeyler okuyoruz ve misafirler tahmin ediyor. Kim doğru tahmin ederse ona göre alır.

Örneğin sabun: Bu ürün dikdörtgen, oval, farklı renk ve kokularda olabilir, günlük yaşamda kullanılabilir, kozmetik veya hırdavat bölümündeki herhangi bir mağazadan satın alabilirsiniz. Kişisel hijyen vb. amaçlarla kullanılır.

Tuvalet kağıdı: Genellikle küçük bir bloğa benzer ancak açıldığında 5 metre uzunluğa ulaşabilir. Rusya'da turtalardan tuvalete kadar her yerde kullanılır.

Bir paket tuz: pratik olarak hiçbir şey bu olmadan pişirilmez, ancak saf haliyle yenmez. Deniz, iyotlu, çoğunlukla beyaz olabilir, çoğu Ukrayna'da çıkarılmaktadır, vb.

Akşamın sonunda tüm konukların grup fotoğrafının çekilmesi ve ardından mevcut herkese sunulması tavsiye edilir. Bunun gibi küçük şeyler tatilinizde iyi bir izlenim bırakacaktır.

Herhangi bir öğe için bir açıklama icat edilebilir, bu nedenle tatilinizi ilginç kılmak için dikkatlice düşünmeli ve üzerinde çalışmalısınız.

Bir tost ustası mı davet edeceksiniz? Hem mali nedenlerden hem de dairenin küçük alanı nedeniyle herkes bunu karşılayamaz: misafirlerin dönebileceği ve tost ustasının nerede olacağı için yer olacaktır. MirSovetov, misafirlerinizin sıkılmaması için basit ama bir o kadar da ilginç planlar sunuyor.

Nereden başlamalıyım?

Her şeyden önce tatilde hangi birliğin bulunacağını anlamalısınız. Bu tam olarak hangi tatili kutladığımızdan kaynaklanıyor: bir yetişkinin yıldönümü, Noel, Paskalya gibi aile tatilleri... Bu, sizi kimin ziyaret edeceğine ve onları nasıl ağırlayacağınıza bağlıdır.

En kolay yol masa ve masa oyunları oynamaktır. Ve gerçekten bir fark var: Masada masa oyunları oynuyoruz, bunlar çok geleneksel (loto, şekerlemeler, kartlar vb.), ancak masanın önünde masa oyunları oynuyoruz - çok çeşitli var. Bazen hayal gücünüzü kullanabilirsiniz. Örneğin, oyun kartlarını ve dilekleri birleştirin; kaybeden, kazananın seçtiği bir karaoke şarkısını söyler ve söyler. Her şey partinizde ne tür insanların bulunacağına bağlı.

Net bir senaryo oluşturmayı ve onu yazmaya en az birkaç gün ayırmayı unutmayın. Müzik seçin, neyse ki bu artık internet sayesinde oldukça kolay. Misafirperver ev sahiplerinin görevi misafirleri eğlendirmek ve zamanlarını olabildiğince keyifli hale getirmektir.

Net bir senaryo yazdıktan sonra kazananlara ne vereceğinizi dikkatlice düşünün. Bu çok önemli! Bir şey için oynamak sadece eğlence için oynamaktan çok daha eğlencelidir. Herkesin hoşuna gidecek küçük ama mizahtan yoksun hediyeler satın alın. Çocuklar ve yetişkinler oynayacaksa iki seçenek vardır:

  1. Hediyeleri iki yönde satın alın: bir yetişkin ve bir çocuk için ve oyun sırasında kimin kazandığını görün ve buna göre verin.
  2. "Herkes için" monoton hediyeler (yumuşak oyuncaklar, büyük şekerler vb.) satın alın ve her sürpriz için bir isim bulun. Örneğin, bir yetişkine lolipop verirken, hediyeyi şu şekilde duyurabilirsiniz: "Ve bütün gece bedava eğlenceye sahip olacaksınız!"

Geleneksel oyunlar

Burada sizi hem masa hem de masaüstü doğasının en popüler oyunlarıyla tanıştırmak istiyoruz. Belki de onlar sizin tarafınızdan iyi bilinmektedir. Ancak herkesin aşina olduğu şeyleri ihmal etmemelisiniz, belki de hiç kimse böyle bir eğlenceyi reddetmeyecektir.

Loto. Katılımcılara numaralı kartlar verilir, sunum yapan kişi çantadan sayılarla işaretlenmiş fıçıları çıkarır. Kazananın kim olacağını açıkça belirleyin: haritanın tamamını ilk kim kaplayacak veya kartın bir şeridini ilk kim kaplayacak. Bu oyun hem okul çağındaki çocuklar hem de yetişkinler için uygundur.

Paketleyiciler. Bu oyun genç ve yaşlı tüm konukları eğlendirebilir. Tüm katılımcılar şapka veya çantaya ne varsa küçük şeyler koyarlar: saç tokası, boncuk, yüzük, kalem. Konuklardan biri seçilir, arkasını döner ve şu soru sorulur: "Bu hayalet ne yapıyor?" Sonra geri çeviren cevap verir, cevabı hükmen için bir görev görevi görür: anlatılan bir şaka, bir dans ya da bir miyav olabilir. Hayalet sahibine iade edilir ve şapka boşaldığında görevler başlar.

Timsah. Farklı bölgelerde farklı bir adla anılabilir ama anlamı hep aynıdır. Öncelikle kelimeyi gösterecek ve tahmin edecek katılımcı kura ile seçilir. Oyun sırasında gösteren kişi konuşamaz; gizlenen tüm kelimeleri, nesneleri ve hayvanları yalnızca yüz ifadeleri ve jestlerle göstermelidir. Kelimeyi en hızlı şekilde doğru tahmin eden kazanır. Bu oyun aynı zamanda farklı yaşlardaki tüm grubu eğlendirecek ve hem çocuklar hem de yetişkinler için ilginç olacaktır.

Kart oyunları. Burada gerçekten hayal gücüne yer var. Basit bir “aptal”la başlayıp çocukların da ilgisini çekecek “ister inanın ister inanmayın” ya da “cadı” oyunuyla bitirebilirsiniz.

Olağandışı oyunlar

Aslında bu noktada asıl önemli olan hayal gücünüzü kullanmak ve biraz da kendi yeteneğinizi katmaktır. Gerçekten çok fazla eğlence olabilir ve misafirleriniz kesinlikle ev hasreti çekmeyecektir.

Örneğin, çok eğlenceli oyunlardan biri şu seçenektir: Ev sahibi olarak konuklara şu veya bu şekilde yemek için kullanılabilecek çatal bıçak takımı dağıtırsınız: çay kaşığından kepçeye kadar. Daha sonra misafirlere tabaklarda patates püresi veya çorba dağıtılır ve katılımcılar yemeye başlar. Her şeyi ilk yiyen kazandı.

Çok heyecan verici bir oyun daha, ancak hazırlık aşamasında çok az çaba gerektiriyor. Tercihen misafir sayısına göre birkaç kutu almanız, oraya bir "ödül" koymanız gerekir - bir kalem, meyve, şeker vb. Daha sonra ambalaj kağıdına sarın ve üstüne bir bilmece yapıştırın. Birkaç kat kağıt yapmanız gerekiyor, her birinin üst kısmı bilmecelerle süslenecek. En çok bilmeceyi tahmin eden kişiye bir kutuya yerleştirilen bir sürpriz verilir.

Ayrıca “Doğum Hastanesi” adında çok heyecan verici bir oyun da öneriyoruz. Kurallar basit: Erkek ve dişi yarısı iki takıma ayrılır, yarısı bir kadını, diğer yarısı ise bir erkeği temsil eder. Herkesin kadının doğum yaptığını ve kocanın ziyarete geldiğini hayal etmesi gerekiyor, ancak daha önce olduğu gibi doğum hastanesine girmesine izin verilmedi. Şimdi de jestlerle karısından ana haberi öğrenmeye çalışıyor. Erkeğe ana soruların yazılacağı yarım kartları verin: Kimi doğurdun? Ne kadar ağırlıkta? Karnın ağrıyor mu? Ne zaman taburcu olacaklar? Taburcu olurken ne getirilmeli? Ve buna benzer sorular. Erkek bilmeceler yapar, kadınlar çözer. Oyun sizi büyüleyecek ve bir dakika bile sıkılmanıza izin vermeyecek.

Yarışmalar

Doğası gereği rekabetçi olan oyunlar da büyük talep görüyor. Ve bu şaşırtıcı değil, sadece oynamak değil, aynı zamanda rekabet etmek de her zaman ilginçtir ve yaratıcılık ve hızlı tepki kullanarak bir hediye almak tamamen hak edilir. Ayrıca yarışmalar, sırasında ısınıp biraz hareket edebilmeniz nedeniyle popülerdir.

Sandalyelerle rekabet. Muhtemelen anaokulundan beri tanıyoruz ve seviyoruz. Oldukça basit bazı kuralları hatırlayalım. 4-5 kişi seçilir, adet olarak az olması gereken sandalye veya tabureler alınır. Hızlı müziğin açılmasının ardından katılımcılar sandalyelerin etrafında dolaşıyor. Müzik aniden kapanıyor - katılımcılar oturuyor. Sandalyesi olmayan kişi elendi.

Cüceler ve devler. Bu yarışma aynı zamanda gencinden yaşlısına herkesin ilgisini çekecek. Katılımcılara kurallar anlatılır: "Cüceler" kelimesini duyduklarında çömelmeleri gerekir; "devler" kelimesini duyduklarında gerinmeleri, parmak uçlarında durmaları ve kollarını yukarı kaldırmaları gerekir. Sunum yapan kişi, katılımcılarla birlikte kelimeler söylendiğinde ayağa kalktığı veya oturduğu bir prova yapar. Gerçek oyun başladığında, kurallar karmaşık ve biraz daha kafa karıştırıcı olabilir ve elbette konukları eğlendirebilir: Ev sahibi oturur ve "dev" kelimesini söyler; sunum yapan kişi benzer kelimeleri "büyüklük", "patates", "Karlovy Vary" olarak telaffuz ediyor. Hata yapan dışarı çıktı. Hiç hata yapmayan kazanır.

Ringte dövüşün. Bu yarışma için boks eldivenlerine ve gönül hanımını ziyarete gelen 2 gönüllüye ihtiyacınız olacak. Kadınlarının onuru için savaşmaya davet ediliyorlar ve kendilerine eldiven veriliyor. O zaman her şey olması gerektiği gibidir: katılımcılar dövüşe hazırlanır, şınav çeker, ısınır, başlamadan önce sunum yapan kişi onlara boks kurallarını hatırlatır ve en doruk noktasında katılımcılara kağıt torbaya sarılmış bir parça şeker verir. şeker ambalajı. Ve gönül hanımının onurunun, şekeri ilk açan kişi tarafından savunulacağını söylüyor. Ve bunu boks eldivenleriyle yapmak o kadar zor ki, kahkaha ve eğlence garanti.

Listelediğimiz her şey misafirleri bir saatten fazla eğlendirmeye yetiyor. Ve inanın bana, sıkılmayacaklar. Önemli olan yeni olan her şeye açık olmanız ve tavrınızdır. Konukların yeniliklere nasıl tepki vereceğini belirleyecek olan da tam olarak budur. Ve yine de aşırı yemekten, masada dedikodu yapmaktan, politika ve ülkedeki durum hakkında bitmek bilmeyen tartışmalardan daha iyidir. Hayata biraz daha pozitiflik ve parlak renkler getirelim!