Bebeğinizin bir sonraki doğum günü yaklaşıyor, şimdiden büyük bir sabırsızlıkla beklediği ve kalan günleri saydığı doğum günü. Bu nedenle anne ve babaların 6 yaşındaki bir çocuğun doğum gününü nasıl kutlayacaklarını önceden düşünmeleri gerekir. Ayrıca bu yaşta bebeğin mizacı zaten tam olarak oluşmuştur. Akranları arasında aktif bir lider mi olduğu yoksa örneğin bilgisayar başında sessiz ev toplantılarını mı tercih ettiği oldukça açık. Varisinizin istek ve tercihlerine bağlı olarak doğum günü çeşitli şekillerde kutlanabilir.


6 yaşında bir çocuğun doğum günü - evde kutluyoruz

Evde bile bir çocuğun doğum gününü hem küçük misafirlerinizin hem de ebeveynlerinin ilgisini çekecek şekilde kutlayabilirsiniz. Tabii bunun için biraz çaba sarf ederseniz. Odayı ve diğer odaları kutlamanın seçilen temasına göre dekore edin, konuklar için bilmeceler ve yarışmalar hazırlayın - sadece çocuklar değil ebeveynleri de bunlara katılabilir, ceza oynayabilir. Çocuklara yeteneklerini ve becerilerini gösterme fırsatı verin; örneğin karaoke söylemek, resim çizmek, dama oynamak ve hatta satranç oynamak. Hazineleri bir apartman dairesinin veya evin derinliklerine saklayın ve çocuklara onu aramaları için bir harita verin. Herkes yeterince oynadıktan sonra, şenlikli bir akşam yemeğiyle orada bulunanların güçlerini güçlendirebilirsiniz ve ardından herkes yürüyüşe çıkabilir veya spor sahasında yarışabilir. Böyle bir tatili evde geçirmek için çok fazla para harcamanıza gerek kalmayacak, ancak elbette biraz çaba sarf etmeniz ve akıllı olmanız gerekecek. Ayrıca ikramları hazırlamak ve misafirler ayrıldıktan sonra daireyi temizlemek için zaman harcamanız gerekecektir.

6 yaşında bir çocuğun doğum günü nasıl kutlanır - parka gidiyoruz

Hava izin veriyorsa, neden tatil yapmak için alternatif bir seçenek düşünmüyorsunuz ve bir eğlence ve rekreasyon parkında genel bir misafir toplantısı düzenlemiyorsunuz? Belki de böyle bir çözümün tek dezavantajı, ona belirli bir miktar harcamak zorunda olmanızdır. Öte yandan çocuklar temiz havada koşup oynayabilecek, bisiklete binebilecek, parkta yer alan kafe ve küçük restoranlar ise evde bayram yemeğine alternatif olacak bir menüyü sizlere sunacak. Dairenizi yemek pişirmek, temizlemek ve dekore etmek zorunda değilsiniz ve tatilin sonuçlarını ortadan kaldırmanıza da gerek kalmayacak. Ayrıca böyle bir tatile davet edebileceğiniz misafir sayısı, belki de yalnızca arzunuz ve finansal yetenekleriniz dışında neredeyse sınırsızdır.

Hava arzulanan çok şey bırakıyorsa, parkta yürüyüş, en yakın alışveriş ve eğlence merkezine veya çocuk kafesine yapılacak bir gezi ile değiştirilebilir. Minik misafirlerin keyifle vakit geçirebilecekleri oyun alanları da mevcut ancak her yerde gerekli büyüklükte oyun alanları maalesef bulunmuyor. Bu nedenle bu seçeneğin önceden iyi düşünülmesi gerekir.

6 yaşında bir çocuğun doğum günü - bir animatörü davet edin

Çocuğunuzun doğum gününü kutlayacağınız bir yer veya odaya karar verdiyseniz profesyonel bir animatör çağırmayı düşünün. Anneler ve babalar her zaman bir tatili çocuklar ve yetişkinler için büyük bir oyuna dönüştürecek kadar oyunculuk yeteneğine sahip olmayabilir. Profesyonel bir oyuncu-animatör, mevcut herkesi uzun süre büyüleme, herkes için uygun bir yer ve uygun bir rolün bulunduğu kendi özel masal dünyasını yaratma konusunda oldukça yeteneklidir. Eğlenceli ve eğitici gösteriler, oyunlar, yarışmalar, sınavlar - herkes böyle bir çocuğun doğum gününü uzun süre hatırlayacak. Tabii ki, iyi bir göstericinin size makul bir maliyeti olacaktır, ancak sonuçta küçük çocuğunuzun doğum günü yılda yalnızca bir kez gerçekleşir.

Ülkede bir çocuğun doğum günü - sizi Papağan Adası'na davet ediyoruz

İşte size 6 yaşındaki bir çocuğun doğum gününü kendi kır evinizde nasıl kutlayacağınız konusunda küçük ama ilginç bir fikir. Onu gizemli bir Papağan Adası'na dönüştürün.

Tüm misafirlerin, yalnızca kulübeye değil aynı zamanda gizemli adaya da vardıklarını bildiren kaptan tarafından karşılanması gerekmektedir. Ve yerel halktan farklılaşmamak ve fazla dikkat çekmemek için herkesin kıyafet değiştirmesi ve makyaj yapması gerekiyor. Makyaj için çocukların sadece kendileri için değil yetişkinler için de büyük bir keyifle yüzlerini boyayacakları özel boyaları kullanabilirsiniz. Havaların müsait olması ve çocukların şortla dolaşması durumunda vücudun geri kalanını boyayabilirsiniz. Patchwork etekler, boncuklar giyin, başınıza çok renkli kağıttan çeşitli başlıklar yapabilirsiniz.

Bir varil yağmur suyuna, şifreli bir mektup mesajı içerecek olan kapalı bir şişeyi önceden bırakın. Çocuklar kaptanın yardımıyla bu mektubu bulmalı ve içinde yazılanları deşifre etmelidir. Örneğin Mors kodunu kullanabilirsiniz. mektupta, "hazineyi" önceden saklayacağınız Papağanlar mağarasını nasıl bulacağınıza dair bir mesaj bulunmalıdır.

Görevi karmaşıklaştırmak için ağaçların arasına ipler gerebilirsiniz - bu bir labirent olacaktır. İpucu notlarının da saklandığı balonlar hindistan cevizidir. Yürüyüşe başlamadan önce pratik yapmalı ve dart tahtasına dart atmalısınız. Kazananlar için ek ritüel yarışmalar ve elbette ödüller hazırlayın. Çok heyecan verici olacak. Ve elbette oyunun her aşamasında tüm katılımcıların fotoğraflarını çekmeyi unutmayın.

Katılımcılar 2 takıma ayrılır, takım üyelerinin her biri kendi hayaletini, yani mesafesini aşacağı ve sopayı ekibinin bir sonraki üyesine aktaracağı pozisyonu, örneğin çömelme pozisyonunu seçer. bacak, sol taraf, ileri geri vb. "Başlat" komutuyla ekip üyeleri belirli bir mesafeyi olabildiğince çabuk aşmaya çalışır ve copu seçtikleri pozisyondaki bir sonraki katılımcıya verir. Eğlenceli koşusunu ilk tamamlayan takım ödül almaya hak kazanıyor.

Etrafından geç

Konuklar bir daire şeklinde otururlar, her birinin gözleri bağlıdır. Sunucu, ilk katılımcıya çok az zorlukla tahmin edilebilecek bir nesne verir; örneğin bir somun veya bir ataç. Katılımcıların her birinin bir nesneyi alması ve ne olduğunu hızlı bir şekilde anlaması, bu kelimeyi söylemeden, aynı zamanda onu hızlı bir şekilde bir sonraki katılımcıya aktarması gerekir. Sonunda katılımcıların her biri, misafirlerin elinden geçen öğenin kendi versiyonunu adlandırır. Kim doğru aradı - örneğin lezzetli bir şeker alır.

Beceriksizce koşmasına izin ver

Bu yarışma için komik bir çocuk doğum günü şarkısı olan "Bırakın beceriksizce koşsunlar" müziğine ihtiyacınız olacak. Sunucu çocukları arka arkaya sıraya koyar, müziği açar ve çocuklar anlamlı bir şekilde şarkı söylemeli ve şarkının tüm hareketlerini hareketlerle göstermelidir. Sonunda, şarkıyı en iyi bilen ve en eğlenceli performansı sergileyen en parlak ve en sanatsal katılımcı (belki birkaç kişi) belirlenecek. Böyle bir katılımcı kazanan olacak ve bir ödül alacaktır.

Genç itfaiyeciler

Her katılımcı bir itfaiyecidir. Adamlara bir rulo tuvalet kağıdı veriliyor - bu bir yangın hortumu olacak. "Başlat" komutuyla adamlar yangın hortumunu sonuna kadar çözmeli ve geri sarmalıdır. Kim daha hızlı başa çıkacaksa kazanacak.

Kedi savaşı

Adamlar birkaç eşit takıma bölünmüş durumda. Oyun bir nakavt oyunudur ve oyunun özü, takımların sırayla kedilerin, kedilerin veya yavru kedilerin bulunduğu bir çizgi film çağırmasıdır; örneğin, "Üç kedi", "Kuyruklu İblis", "Tom ve Jerry", "Prostokvashino" , "Lizyukov Caddesi'nden Kedi Yavrusu", "Peri Masalı Devriyesi", "Kedi Gök Gürültüsü ve büyülü ev", "Yavru Kedi Hav" vb. Seçeneği olmayan takım oyun dışı kalır ve kazanana ödül alana kadar kalan takım oyun dışı kalır.

Meyve ve sebzeler

Sırayla, katılımcıların her biri bir önceki öğenin son harfiyle başlayacak herhangi bir meyve veya sebzeyi adlandırır. Sunucu örneğin bir kelimeyle, bir domatesle başlar, ilk katılımcı bir meyve veya sebzeyi "r" harfiyle, örneğin turpla, ikinci katılımcı ise "c" harfiyle, örneğin kuşkonmaz vb. adlandırır. Açık. Çocuklar eleme yöntemine göre oynarlar, yani isim veremeyen elenir. Meyve ve sebzelerin en becerikli uzmanına bir ödül verilir.

Hayvan, yiyecek bul

Odada önceden çeşitli meyveler, sebzeler ve bazı hayvanlara ait diğer bazı yiyecek maddeleri bulunur (gizlenir). Ev sahibi, çocukların anında dönüştüğü ve yiyeceklerini, yani bu hayvanın ne yediğini aramaya başlayan hayvanı sırayla çağırır. Bu oyunda hayvanları olabildiğince inandırıcı bir şekilde göstermek ve diğerlerinden daha hızlı yiyecek bulmak önemlidir. Örneğin, ev sahibi "tavşan" derse, çocuklar odanın içinde atlayıp yiyecek ararlar ve çok geçmeden biri havuç bulur. Daha sonra ev sahibi bir sonraki hayvanı çağırır. Hayvanlara ve gizli yiyecek maddelerine örnekler:
1. Yaban domuzu - meşe palamudu,
2. At - rafine şeker,
3. Köpek - kemik,
4. Kedi - sosis,
5. Tavuklar - buğday taneleri,
6. Fare - bir parça peynir,
7. Maymun - muz vb.
Herkesten daha hünerli ve sanatsal olduğunu kanıtlayan katılımcı bir ödül alacaktır.

Multiman'ler

Bu yaşta çocuklar zaten okula ve çalışmaya hazırdır ancak yine de çizgi film izlemeyi severler. Bu yarışma hem bireysel katılımcılar hem de takımlar için yapılabilir. Sunucu bir çizgi film karakterinin adını söyler ve katılımcıların bu kahramanın yer aldığı çizgi filmin adını hızlı bir şekilde hatırlamaları gerekir. Bu arada lider, doğum günü adamının kendisi olabilir. Sunucu şöyle diyor: Nolik, ilk elini kaldıran biri, "Fixies" diye cevap veriyor ve doğru cevap için bir puan alıyor. Karakterlerin isimleri tamamen farklı olabilir, örneğin Jerry ("Tom ve Jerry" filmindeki fare), Nyusha ("Smeshariki" filmindeki domuz), Leopold (Leopold kedisi), Funtik ("karikatürdeki domuz " Funtik'in Maceraları"), Marinet ("Uğur Böceği ve Süper Kedi" adlı çizgi filmdeki kız) vb. En çok puan kazanan katılımcılar ödüller alacaktır.

Bana bir şarkı söyle

Katılımcılar sıra halinde dururlar ve iyi bilinen bir şarkıyı söylerler, örneğin, "Bırakın beceriksizce koşsunlar...", bu sırada lider de katılımcılardan birini işaret eder ve komutlarını verir, örneğin yüksek sesle havlar. köpek, kurbağa gibi zıplamak vb. Sadece eğlenceli bir şarkı değil, aynı zamanda ona ilginç bir eşlik de ortaya çıkacak. Ve çocuklar böylesine bir şarj ve eğlencenin ardından kendilerini yenilemek için masaya dönmekten mutluluk duyacaklar.

Makalede hem okul çağındaki çocuklar hem de yetişkinler için birçok basit ve ilginç yarışma bulacaksınız.

Bir okul çocuğunun doğum gününü düzenlemek kolay değildir çünkü çocuğun zaten kendi karakteri vardır. Rahatlıkla “İstemiyorum”, “Yapmayacağım” diyebilir. Peki kimsenin "istemiyorum" dememesi için çocuğu ve misafirleri nasıl büyüleyebilirim?

6-7 yaş arası bir çocuk için doğum günü yarışmaları

Vetrobol.

  • 2 çocuk katılıyor. Masanın ortasına bir meyve suyu kapağı veya tenis topu yerleştirilir. Çocuklar birbirlerinin karşısında dururlar
  • Komut üzerine kapağı rakibin tarafına üflemeye başlarlar ve yere düşürmeye çalışırlar. Ellerinle yardım edemezsin. Sadece darbe
  • Kim daha fazla gol atarsa ​​o kazanır

Tumbler topu.

  • Olaya karışan iki çocuk var. Her birine şişirilmiş bir balon ve bir tenis veya badminton raketi verilir. 5 metre mesafede bitiş çizgisini işaretleyin
  • Katılımcıların görevi, topu raket üzerinde kol boyu mesafede bitiş çizgisine kadar ve mümkün olduğunca çabuk geri getirmektir.
  • Görevle daha hızlı başa çıkacak olan kazanacak. Top yere düşerse alıp devam edebilirsiniz.

8-9 yaş arası bir çocuğun doğum gününde yarışmalar

Vay.

  • Kolaylaştırıcı hazırlanan cümleleri okumaya başlar. Cümleler ya gerçek bir olayı ya da icat edilmiş bir gerçeği içerecektir. Gerçek bir etkinlikte çocuklar “Vay canına!” diye bağırmalıdır. Gerçek dışı ve uydurma bir gerçeğe “Evet, peki!” demeliler. Kolaylaştırıcı her cümleden sonra açıklamalarda bulunur, özellikle de birçok kişi hata yaptıysa
  • En doğru cevapları veren kazanır.
  • Gerçek olaylara ve gerçeklere örnekler: “Her kış kuşlar güneye uçar”, “Gezegenimiz dışında başkaları da var”
  • İnanılmaz ve gerçek dışı gerçeklere örnekler: "Deniz tuzludur çünkü uzun zaman önce birisi ona tuz atmıştır"
  • Gerçekleriniz ne kadar ilginçse, çocukların oyunu oynaması da o kadar ilginç olacaktır.


Kim o?

Çocuklar arasından bir lider seçilir. Kalan çocuklardan bir çocuk seçilir ve seçilen liderin adı verilir.

Lider daha sonra odadan çıkar. Çocuklar birbirine karışıyor. Toplantı sahibi seçilen katılımcıyı gözleri kapalı olarak dokunarak bulmaya çalışır: eller, kafa veya diğer işaretlerle.


Bir çocuğun doğum gününde çocuklar için yarışmalar

Hava savaşı.

İşin içinde iki erkek çocuk var. Her katılımcı için uzun ve dar bir toptan doğaçlama bir kılıç yapılır. Aynı toplardan doğaçlama bir kaskı bükebilirsiniz.

Yerde bir şekilde bir daire işaretlenmiştir. Katılımcılar dairenin ortasında dururlar. Komuta üzerine hava kılıçlarıyla birbirlerini çemberin dışına itmeye başlarlar. Kim çizgiyi aştı - kaybetti.


Gol atmak.

Bir katılımcı doğaçlama bir kapının önünde duruyor (çift iç kapıyı kullanabilirsiniz). İkincisi ayaklarıyla kapıya balon atmaya çalışıyor.

Bir kızın doğum gününde çocuklar için yarışmalar

Balonu süsleyin.

Hız için rekabet. Görevi ilk tamamlayan kazanır.

Katılımcılara şişirilmiş bir balon, atkı ve keçeli kalem verilir. Katılımcının görevi en kısa sürede topa bir eşarp bağlamak ve namluyu çekmektir.


Kör usta.

Katılımcıların gözleri bağlanır ve hamuru verilir. Ev sahibi, katılımcıların kendi emriyle kör etmesi gereken hayvanı çağırır.

Kimin canavarı liderin tahminine daha çok benziyor - o kazandı.


Çocuklar için doğum günü görevleri

Bir çocuğun doğum günü partisindeki görevler çocuklar için çok heyecan verici bir aktivitedir. Çocuklar sorunları çözmekten her zaman mutlu olurlar ve görevi sonuna kadar tamamlamak isterler. Ancak görevler dikkatli bir hazırlık ve destek gerektirir.


Arayışın anlamı:

  • Birisi çocuğu bir notla karşılıyor ve başına kötü bir şey geldiğini anlatıyor. Sonuç olarak acilen bulunması gereken bir şey kayboldu.
  • Bunu bulmak için bazı bilmeceleri çözmeniz gerekir.
  • Her aramaya ve her adıma küçük de olsa yeni görevler eşlik etmelidir.
  • Her zaman ipuçları olmalı, aksi takdirde çocuk görevi geçemeyecek ve çok üzülecektir.

"Sherlock Holmes" görevine bir örnek.

Destekler:

  • Dedektif kıyafeti
  • Sherlock Holmes'un fotoğrafı
  • Dolma kalem
  • Kağıt
  • Ses dosyaları içeren hafıza kartı
  • Hafıza kartının içeriğini oynatmak için bilgisayar
  • 5 kağıt farklı köpek izi
  • Oyuncak veya gerçek köpek

Bir postacı çocuğun yanına gelir ve çok önemli bir mektubu uzatır: “Sevgili dostum. Gerçekten yardımına ihtiyacım var. Günlerce Baskervillerin Tazısı'nın izinden gittim ama sonra beni çok korkutan bir şey oldu.

Şimdi barınaktayım ve köpeğe yetişemeyeceğim. Bir suç işlenmeden önce bunu yapmama yardım et. Öncelikle hem evde hem de sokakta bulunan bir yerde gerekli envanteri bulun. Saygılarımla, Dedektif Dr. Sherlock Holmes."

Mektubu okuduktan sonra çocuğun balkonla ilgili olduğunu anlayıp oraya gitmesi gerekir. Çocuk tahmin etmediyse, zarfın içine bakmasına ve oradaki harfleri görmesine izin verin. Harflerden "balkon" kelimesini ekleyebilirsiniz.


  • Çocuk balkonda içinde dedektif kıyafeti, hafıza kartı, ayak izleri ve bir not bulunan bir kutu bulur. Notta şunlar yazıyordu: “Bunlar davayla ilgili bulabildiğim deliller. Hafıza kartındaki diğer sesler arasında Baskervillerin Tazısı'nın sesini tanımlayın ve izi takip edin.
  • Çocuğa Baskerville köpeğinin sesini dinlemesi için 2 kez izin verin. Daha sonra bir hafıza kartı takmanız ve dosyaları dinlemeniz gerekir. Hafıza kartında 5 adet numaralandırılmış ses dosyası bulunmaktadır. Çocuk, istenen köpeğin sesini onlardan öğrenmelidir. Ses tanındığında çocuk dosya numarasına bakmalı ve hatırlamalıdır.
  • Bundan sonra çocuk ayak izlerine bakar. Her parça numaralandırılmıştır. Balkondan zeminde, her biri dairenin farklı noktalarına giden farklı yollar ayrılıyor.
  • Çocuk dosyanın kendisiyle aynı numaraya sahip bir iz bulur ve bu izleri takip eder.
  • Ayak izleri çocuğu kıyafetlerin olduğu bir dolaba yönlendirir. Dolabın üzerinde bir not asılıydı: “Sevgili dostum, Baskervilles köpeğini saklayan suçlunun eşyalarını buraya as. İpuçlarını bulmak için onları dikkatlice arayın."


Dolaptaki askılara cepli, tercihen gizli 5-6 şey asılmalıdır. Ceplere tırmanan çocuk "k", "o", "r", "i", "d", "o", "r" olmak üzere 7 harf bulacaktır. Onlardan bir kelime yapacak ve koridora çıkacak.

Koridorda yerdeki bir mektupta başka bir not bulunacak: “Sevgili dostum, gerçeğe yaklaşıyorsun. Mantığını kullanarak bilmeceleri çöz. Ve bundan sonra nereye gideceğinizi anlayacaksınız.

  • Çitlerin altında 12 köpek pençesi görebilirsiniz. Çitin arkasında kaç köpek var? (3 köpek)
  • Beyaz kedi bacaya tırmandıktan sonra siyaha dönerse, kara kedi ne olur? (Siyah kal)
  • Kedi, köpek, muz, fare, at. Hangi kelime eksik? (Muz bir hayvan olmadığı için)
  • Koridordaki duruş iz bırakıyor. (Ayakkabı)

Bundan sonra çocuğun koridordaki tüm ayakkabıları incelemesi gerekir. Çocuk bir ayakkabının içinde bir yaka bulacaktır. Yakasında "Yan odaya (banyo, mutfak) git" notu bulunacaktır. Çocuk odaya girecek, gerçek veya oyuncak bir köpek görecek ve ona tasma takacaktır.


Doğum günü gülme oyunları

Seni gıdıklayacağım.

Yarışmaya çocuklar ve bir yetişkin - ev sahibi - katılıyor. Lider üçe kadar sayıyor ve aynı anda "Bir-iki-üç, gıdıklayanlar - koşun" diye bağırıyor. Çocuklar liderden kaçmaya başlar. Ev sahibi kimi yakalarsa gıdıklıyor. Bundan sonra oyun devam ediyor.

Oyun çok eğlenceli ve basittir. Tüm çocuklara teşvik ödülleri verilir.


Güçlü adam.

Ev sahibi, yarışmanın en güçlü çocuk için olacağını söylüyor. Katılımcılara keçeli kalem verilir. Herkesin görevi keçeli kalemi mümkün olduğu kadar uzun süre dudak ve burun arasında tutmaktır. Erkeklerin başa çıkmasını zorlaştırmak için diğer misafirlerin onları güldürmeye çalışması gerekir. Kazanan, komik konuklara daha uzun süre direnen ve keçeli kalemi tutan kişidir.

Fanta doğum günü oyunları

Hayaletler çeşitli şekillerde çekilebilir:

  • Katılımcılar eşyalarından 1 tanesini çantaya atarlar. Lider gözleri kapalı çantadan bir şey çıkarır ancak diğer katılımcılar onu görmez. Fanta sahibinin ne yapacağına çocuklar birlikte karar verirler. Lider kimin şeyini çıkardı - gerçeği yerine getiriyor
  • Fanta kartları. Her oyuncu isteğini kartın üzerine yazar. Kartlar bir desteye konur ve karıştırılır. Kaybeden desteden bir hayalet çeker ve bunu gerçekleştirir.

Görevle diğerlerinden biraz daha kötü başa çıkan biri olduğunda Fanta her türlü yarışmaya çekilebilir.

Hayalet örnekleri:

  • Bir şarkı söyle
  • Bir hayvan çiz
  • bir fıkra anlat
  • Bir şiir söyle
  • Patlaması için topun üzerine oturun
  • Pencereden dışarı "Ku-ka-re-ku" diye bağır
  • 10 komik soru sorarak herhangi bir misafirle röportaj yapın
  • 30 saniye içinde başka bir üyeyi güldürün
  • Histerik bir şekilde oyuncak satın almak isteyen bir çocuğu gösterin
  • Doğum günü çocuğuyla fotoğraf çekin
  • 10 kez çömelin
  • Dans göster


Çocuklar için Doğum Günü Bilgi Yarışmaları

Bilgi yarışması çocukları eğlendirmekle kalmıyor, aynı zamanda biraz düşünmelerine de yardımcı oluyor. Bir sınav için kesinlikle herhangi bir soruyu kullanabilirsiniz: hız için basit ve açıktan, yaratıcılık için karmaşık olana kadar. Sorular dış dünyadan olabileceği gibi masallara dayalı da olabilir.

Hikayenin başlangıcını adlandırabilirsiniz ve katılımcıların adı tamamlaması gerekir. Kahramana isim verebilirsiniz ve katılımcılar bu kahramanın hangi masaldan geldiğini söylemelidir. Çocuklar kolay matematik problemlerini çözmeye teşvik edilebilir.

Akıllı soru örnekleri:

  • Bir kişi kafası olmayan bir odada olduğunda. (Pencereden dışarı doğru eğildiğinde)
  • En konuşkan kişinin en az konuştuğu ay. (Şubat)
  • Ayıda hiç yoktur, kargada iki tane vardır, insanda ise bir tane vardır. (O harfi)
  • Bir kişiye ait olan ama birçok insan da onu kullanıyor. (İsim)
  • Bir karga uçabilir mi ve bir köpek kuyruğuna oturabilir mi? (Tabii ki her biri kendine)
  • Herkesin normalden daha fazla uyuduğu, yediği ve içtiği bir yıl. (Artık yıl)
  • Çay karıştırmak için hangi el daha iyidir? (kaşıkla daha kullanışlı)


Çocuklar için doğum günü bulmaca yarışmaları

Bulmacalar.

  • Sadece bilmeceleri tahmin edebilirsiniz. En doğru cevapları veren kazanır.
  • Ne tür kardeşler? Onları saydım - yıl geçmişti. Yıllar geçiyor ama büyümüyorlar. Bu kardeşlere ne denir? (ay)
  • Buzlu bezelye eşiğe atladı. Eğer yeryüzünü kaplarsa mahsul helâk olur. (Bezelye)
  • Gökyüzünde çiçek açan ve herkesi sıcaklıkla ısıtan şey nedir? (Güneş)

Pakette neler var?

  • Güzellikler opak bir torbaya konur: meyveler, tatlılar, çikolatalar, waffle
  • Çocuklar sırayla gözleri kapalı bir nesneyi çekerek onun ne olduğunu tahmin etmeye çalışırlar. Çocuk tahmin ederse alır. Hata yaparsa tekrar pakete koyar.
  • Oyun, her çocuk bir ödül alana kadar devam eder.

Çocuklar için mobil doğum günü yarışmaları

Yengeçler.

İki çocuk sırtları birbirine dönük olarak ayakta duruyor ve ellerini dirseklerinden kenetliyor. Bir çeşit yengeç ortaya çıkıyor.

Yengeçler tek sıra halinde dururlar ve komut verildiğinde bitiş çizgisine doğru yanlara doğru koşmaya başlarlar. Kazanan yengeç bir sonraki yengeçle yarışır. Kazananlar bu şekilde belirleniyor.


Karpuzlar.

  • Yarışma için 60-100 litrelik iki adet çöp torbasına ve tam şişirilmemiş çok sayıda balona ihtiyacınız olacak.Çantaların köşeleri bacaklar içeri girecek şekilde kesilmiştir.
  • Çocuklar, her biri bir kaptan seçen iki takıma ayrılır.
  • Takım kaptanları ayakları deliklerde olacak şekilde çantalara tırmanıyor. Eller çantanın üst kısmını tutar. Doğaçlama bir varil ortaya çıkıyor
  • Komut üzerine takımlar topları namluya atmaya başlar ve kaptan namluyu sıkıca tutar. Belirlenen sürede namluya daha fazla top atan takım kazanan ilan edilecektir.


Çocuklar için basit doğum günü yarışmaları

İnşaatçı.

Oynamak için çok fazla zara ihtiyacınız var. 2 kişi katılıyor.

Çocukların görevi sırayla küpleri birer birer yerleştirmektir. Kule giderek daha da yükselecek. Küpleri düzgün bir şekilde yerleştirmek giderek daha zor hale gelecektir. Adımından sonra kule düşen kişi kaybeder.


Tepkiye.

Şeyler üç kelimeyi seçer. Her kelime çocuğun ne yapması gerektiği anlamına gelir. Lider kelimeleri konuşmaya başlar ve çocuklar uygun komutları takip etmelidir. Her hatadan sonra katılımcılar elenir. Kalan oyuncu kazanan olacaktır.

  • "Tanya" - eller kemerin üzerinde
  • "Tanya" - eller omuzlarda
  • "Tanyusha" - eller yukarı

Çocukların doğum günlerinde dans yarışmaları

Dans.

  • Sunucu komik hareketler yapıyor, belki biraz karmaşık. Çocuklar bu hareketleri müzik eşliğinde tekrarlarlar. Hareketlerden çocukların ezberlemesi gereken bir dans yaratılır
  • Birkaç provanın ardından müziğin son performansı geliyor.
  • Tüm katılımcılar ödüllendirilir. Hareketleri unutmayan ve karıştırmayanlar ana ödülleri alıyor


Bir çocuğun doğum gününde konuklar için yarışmalar

Resimler.

Hayvan görsellerinin yer aldığı kartlar önceden hazırlanır.

Konuklar sırayla bir kart çeker ve kartın üzerine çekilen kişiyi tasvir eder. Ve konukların geri kalanı hayvanı tahmin etmeye çalışıyor.

Zekayı göster.

Konuklar akıllı ama esprili sorularla eğlenebilirler. En doğru cevapları veren kazanır.

  • Eleğe su getirebilir miyim? (Belki bir parça buz)
  • Tüm dilleri kim konuşuyor (Echo)
  • Komposto için hangi nota gereklidir (Sol)
  • Hangi bestecinin soyadı bir çekime benziyor (Bach)
  • Hareket halindeki bir arabada hangi tekerlek dönmez (Yedek)
  • Kese Kağıdı (Zarf)
  • Hangi kelime üç hecelidir ancak 33 harf gösterir (Alfabe)
  • Hangi kumaştan gömlek dikilmez (Demiryolundan)
  • Hangi kanat asla uçmaz (Otomobil)
  • Eşkenar Dikdörtgen (Kare)
  • Gece ve gündüz nasıl biter (Yumuşak işaret)
  • Hangi saat günde iki kez doğru zamanı gösterir (Arızalı)
  • Kapalı gözlerle neler görülebilir (Rüya)

Bir çocuğun doğum günü için masada yarışmalar

Dernekler.

Yarışma hem çocuklara hem de yetişkinlere uygun olup, masadan kalkmayı gerektirmemektedir.

Kolaylaştırıcı bir katılımcıya bir öğe verir ve bunun ne olduğunu söyler. Katılımcı bu öğenin başka neye benzediğini bulmalıdır. Ve böylece konu, katılımcılar arasında çağrışım yaratmayı bırakana veya bir katılımcı kalana kadar bir daire içinde aktarılır. 30 saniyeden fazla düşünen elenir.

  • Bu elma
  • Elma değilse domatestir
  • Domates değilse taş
  • Taş değilse top

Bir elma aynı zamanda şeftali, nektarin, portakal, hurma, greyfurt, sabun köpüğü gibi görünebilir.

Bir muz aya, bir tekneye, bir saç tokasına, bir boynuza, bir gagaya benzeyebilir.

Beni tahmin et.

  • Yarışma, henüz tanışmamış olan konukların birbirlerini tanımalarına yardımcı olacaktır.
  • Herkes görünüşünün ve karakterinin kendisini farklı kılan özelliklerini bir kağıt parçasına yazar. Örneğin: Uzun kızıl saçlarım var, gülmeyi ve şaka yapmayı severim
  • Kolaylaştırıcı, kağıt parçası üzerinde yazılanları yüksek sesle okur. Ve herkes bunun kiminle ilgili olduğunu tahmin etmeye çalışıyor


Doğum günü yarışmaları için ödüller

Okul çocukları ve misafirleri için ödüller hem genel hem de özel olarak okul olabilir:

  • Tüm tezahürlerinde tatlılar
  • Okul malzemeleri: defter, kalem, kurşun kalem, çamaşırhane, cetvel, pergel, keçeli kalemler
  • duş aksesuarları

Çocuk tatilinin hazırlanmasına sorumlu bir şekilde yaklaşarak sadece doğum günü çocuğuna değil misafirlerine de eğlence sunacaksınız.

Konuyla ilgili video: Çocuklar için doğum günü yarışmaları

Her çocuk isim gününü sabırsızlıkla bekliyor ve sadece 4 yaşında mı yoksa 14 yaşında mı olduğu hiç önemli değil. Bu nedenle ebeveynler her zaman çocuklarının her isim gününü unutulmaz kılmak isterler.

Çoğu zaman, kendi başlarına baş edememekten veya zaman yetersizliğinden korkan ebeveynler, profesyonelleri işe alır ve tüm işleri onlara emanet eder. Elbette bu da bir seçenek ama çocuklar için doğum günü oyunlarını evde kendiniz düzenlemek çok daha eğlenceli.

Davetiye kartlarını kendi ellerinizle yapın ve doğum günü adamını ve tüm ev üyelerinizi bu heyecan verici aktiviteye dahil edin. Tatlılar hazırlayın ve dairenizi dekore edin.

Konukların ve doğum günü çocuğunun sıkılmaması için onlar için eğlenceli ve eğitici oyunların yanı sıra yarışmalar da düzenleniyor. Kendi başınıza oyun üretecek kadar hayal gücünüz yoksa, bunun bir önemi yok!

Dikkat için eğlenceli bir yarışma "Dev ve Cüceler"

Senaryo:

  1. Bu yarışma için sunum yapan kişi çocukları etrafına toplar ve bir dev ve cüceler hakkında bir peri masalı anlatır.
  2. Devlerden bahsederken uzanıyor, ne kadar büyük olduğunu göstermeye çalışıyor ve konu cücelere gelince dizlerinin üzerine oturup bir cüce gibi küçülüyor.
  3. Hikayesini bitiren ev sahibi onunla oynamayı teklif ediyor. "Cüce" kelimesiyle herkes oturur ve "dev" kelimesiyle ayağa kalkar.
  4. Erkeklerle biraz pratik yapan kolaylaştırıcı, anahtar kelimeleri eşanlamlılarla değiştirerek çocukların kafasını karıştırmaya çalışarak oyunu karmaşıklaştırmayı öneriyor.

    Adamların görevi: Eşanlamlı kelimelere cevap vermeden sadece "cüceler" kelimesine oturup "dev" kelimesine çıkmak.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 6 yıl.
https://galaset.ru/holidays/contests/home.html

Dikkat ve tepki hızı için rekabet "Sihirli Düdük"

Oynanış senaryosu:

  1. Lider çocukları bir daire şeklinde oluşturur.
  2. Elinde "sihirli bir düdük" var. Ve ona bir kez ıslık çalarsa bacaklar koşar, iki kez ıslık çalarsa durur, üç kez ıslık çalarsa tavşan gibi zıplarlar.
  3. Ev sahibi "sihirli düdüğü" çalar ve oyun başlar.
  4. Hata yapan yarışmacı elenir.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 6 yıl.
  • Sayı: 4 veya daha fazla oyuncu.

4+ yaş grubu çocuklara yönelik çeviklik yarışması "Bowling"

Gerekli ayrıntılar:

  • 1 takım çocuk rozeti;
  • halat.

Oynanış senaryosu:

  1. Skittles iki sıra halinde düzenlenir ve bir ip yardımıyla yarışmacıların topu atacağı çizgiyi işaretler.
  2. İpin iğnelere olan mesafesi oyuna katılan çocuklar için rahat olmalıdır.
  3. Daha fazla lobut deviren oyuncu bu yarışmanın galibi olur.

Gereksinimler:

  • Oynanış türü: mobil oyun.

Hız için rekabet "Beni kuyruğumdan yakala"

  • 2 uzun şerit;
  • ritmik müzik.

Oynanış senaryosu:

  1. Bu yarışmaya 2 oyuncu katılıyor.
  2. Yarışmaya başlamak için katılımcılar bel çevresine uzun bir kurdeleyi arkadan kuyruk gibi sarkacak şekilde bağlayarak hazırlanırlar.
  3. Oyuncunun kendisi yakalanmadan önce yakalaması gereken bu doğaçlama kuyruktur.
  4. Yarışma önceden hazırlanan ritmik müziğin ilk sesleriyle başlar.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 12 yaş.
  • Miktar: 2 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

Sanat yarışması "Bugün ne yaptık?"

Oynanış senaryosu:

  1. Sürücüyü belirlemek için bir sayaç kullanılır.
  2. Belirlenmesinin ardından yarışmaya katılanların oynayacakları sahneyi tartıştığı 5 dakika kayıt altına alınır. Sürücü bu seferlik odadan çıkarılır.
  3. 5 dakika sonra sürücü geri döner ve adamlar, sürücünün adamların ne yaptığını tahmin etmesi gereken küçük bir sahne gösterir.
  4. Eğer sahnedeki aksiyonu anlayabilirse yeni bir sürücü seçilir.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 12 yaş.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

Fantezi "Komik portre" geliştirme yarışması

Oyunu uygulamak için ayrıntılara ihtiyacınız olacak:

  • iki işaretleme panosu (whatman kağıdıyla değiştirilebilir);
  • çok renkli işaretleyiciler.

Oynanış senaryosu:

  1. İşaretleme tahtalarında, başın ana hatları ve sadece boynun başlangıcı işaretleyicilerle çizilir, ardından çizimin neredeyse tamamı bir kağıtla kaplanır. Geriye sadece boyun ve yüzün küçük bir kısmı kalıyor.
  2. Kağıt, mıknatıslar kullanılarak beyaz tahtaya tutturulabilir.
  3. Kolaylaştırıcı iki takımı bir araya getirir ve katılımcıları çizim yapmaya davet eder.
  4. Her takımın 1 oyuncusu vardır. Yüzün ilk taslağını kendi seçtikleri herhangi bir kalemle çizerler ve işleri bittiğinde takımlarına geri dönerler.
  5. Her bir sonraki yarışmacı yüzün kendi kısmını çizer ve bu böyle sonuna kadar devam eder.
  6. İşaret tahtasına en çok "komik portre" çizen takım kazanır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 12 yaş.

"Sanat bayrak yarışı" fantezisinin geliştirilmesi için yarışma

Oyunu uygulamak için ayrıntılara ihtiyacınız olacak:

  • iki işaretleme panosu;
  • çok renkli işaretleyiciler.

Oyun senaryosu:

  1. Yarışmaya başlamak için çocuklar iki takıma ayrılır.
  2. Yarışmacıların görevi önceden seçilmiş bir hayvanı çizmektir.
  3. Yarışmanın başında tartışılan hayvana çizimi en çok benzeyen takım kazanır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 12 yaş.
  • Sayı: 4 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hala oyun.

Çocuklar için beceri yarışması "Discord Apple"

Oyunu uygulamak için ayrıntılara ihtiyacınız olacak:

  • olta ipi;
  • birkaç küçük elma.

Oynanış senaryosu:

  1. Oltanın bir ucu elma dalına, diğer ucu ise elma aşağıya sarkacak şekilde bağlanır.
  2. Bu durumda yarışmacıların büyümesi dikkate alınmalıdır.
  3. Her katılımcı kendi elmasının yanına yerleştirilmelidir.
  4. Yarışmacıların görevi elmayı ısırmaktır ancak elleriyle kendilerine yardım etmeleri yasaktır.
  5. Elmayı ilk ısıran yarışmacı kazanır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 12 yaş.
  • Sayı: 4 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

Tepki hızı yarışması "Sandalyede Voleybol"

Oyunu uygulamak için ayrıntılara ihtiyacınız olacak:

  • halatlar;
  • balon;
  • sandalyeler.

Oynanış senaryosu:

  1. Oyun alanı bir ip ile iki eşit parçaya bölünmüştür.
  2. Adamlar takımlara ayrılmış durumda. Bir yarışmacı takımdan ayrılır.
  3. Dışarı çıkan adamlara iki çubuktan birini çekmeleri teklif edilir.
  4. Uzun bir sopayı çeken oyuncuya bir top verilir. İlk servis hakkı onun için.
  5. Rakipler sandalyeden kalkmadan topa ellerinde tutmadan avuçlarıyla vurdu.

    Rakibin tarafına bırakılan bir top, rakip takıma bir puan kazandırır.

  6. 10 puana sahip olan takım kazanır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 12 yaş.
  • Sayı: 6 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

Dikkat ve yaratıcılık için rekabet "Soğuk, sıcak"

Oynanış senaryosu:

  1. Bir sayaç kullanılır, sonunda kalan oyuncunun gözleri bağlanır.
  2. Oyuncak göze çarpan bir yere yerleştirilir.
  3. Artık gözleri bağlı oyuncu, oyuncağa yaklaştığında "sıcak", uzaklaştığında "soğuk" diyen oyundaki diğer katılımcıların yönlendirmeleri doğrultusunda oyuncağı bulmaya çalışır.

Evde doğum günü için 5 6 yaş arası çocuklar için oyun gereksinimleri:

  • Yaş sınırı: 4 - 6 yıl.
  • Miktar: 2 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

6 yaşından büyük çocukların konsantrasyonunu kontrol ediyoruz

Oynanış senaryosu:

  1. Lider çocukları etrafına toplar. Katılımcılar ritmik müzik eşliğinde dans ederler.
  2. Müzik durduğunda tüm katılımcılar bulundukları pozisyonda donarlar ve lider etraflarında dolaşarak onları neşelendirmeye çalışır.
  3. İlk hareket eden veya gülen oyundan çıkar.
  4. Kazanan en konsantre ve kalıcı olandır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 12 yaş.
  • Sayı: 3 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

"Gülmeye çalışın" sanatın gelişimini teşvik eder

Oyunun uygulanması için gerekli ayrıntılar:

  • geniş bir vazo;
  • renkli çıkartmalar.

Oynanış senaryosu:

  1. Çıkartmalardan biri boş bırakılmış, diğerlerinin üzerine bir gülümseme ve rakamlar çizilmiş.
  2. Çıkartmalar tüplere sarılır, bir vazoya atılır ve iyice karıştırılır.
  3. Her katılımcı bir çıkartma çizer. Boş çıkartmayı alan kişi sandalyeye oturur. Onun işi gülmek değil.
  4. Adamların geri kalanı aldıkları sayılara göre inşa edilmiş.
  5. İlk katılımcı çıkıyor, görevi unsmeyan'ı güldürmek. Her katılımcının bunu yapmak için yalnızca birkaç dakikası vardır.
  6. Bu oyunun kazananı, çirkin bir şekilde güldüren oyuncu olur. Eğer yoksa, kötü olan kazanır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 12 yaş.
  • Sayı: 3 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

Cesur ve hünerli adamlar için "Tom ve Jerry"

Oynanış senaryosu:

  1. Doğum günü çocuğu çocuklar arasından iki şoför seçer. Kalan oyuncular bir daire oluşturur.
  2. Jerry dairenin içinde duruyor ve Tom da onun arkasında duruyor.
  3. Oyuncular Jerry'yi korurken Tom'u çemberin dışında tutuyor. Ancak Tom çemberin içine girerse Jerry'yi mümkün olan en kısa sürede serbest bırakırlar.
  4. Tom, Jerry'yi yakalayınca doğum günü çocuğu yeni sürücüleri seçer.

Gereksinimler:

  • Oynanış türü: mobil oyun.

"Kim olduğumu tahmin et?" çocukların farkındalığını geliştirir

Oyunu uygulamak için gerekli ayrıntılar:

  • sıkı eldivenler;
  • körü körüne.

Oynanış senaryosu:

  1. Doğum günü çocuğu sürücüyü seçer. Sürücünün gözlerinin önünde bandaj, ellerinde ise eldiven var.
  2. Oyuna katılanların yanına getirilir ve önünde duran kişiye dokunarak belirler.
  3. Sürücünün tanıdığı oyuncu onun yerini alır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 12 yaş.
  • Sayı: 4 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

"Gizemli kartlar" düşüncenin gelişmesine katkıda bulunur

Gerekli ayrıntılar:

  • farklı tasarımlara sahip kartlar.

Oynanış senaryosu:

  1. Kartlar açık olarak masaya konur.
  2. Oyunun katılımcıları masaya gelerek 30 saniye boyunca kartları inceler, ardından kartlar ters çevrilerek iyice karıştırılır.
  3. Oyuncu önce kartlara gider. adı "A" harfiyle başlayan kişi. Eğer yoksa adı "B" harfiyle başlayan oyuncu oyundan çıkar vs. Masadaki kartlardan birini seçer.
  4. Geri kalan katılımcılar kartına ne çekildiğini tahmin etmeye çalışırlar. Ona yönlendirici sorular soruyorlar ve sürücü onlara yalnızca "evet" veya "hayır" diye yanıt veriyor.
  5. Kartta ne çekildiğini tahmin eden katılımcı bir sonraki sürücü olur.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 6 - 12 yaş.
  • Sayı: 3 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hala oyun.

Konsantrasyon ve dikkat için rekabet "Fısıltı"

Oynanış senaryosu:

  1. Oyuncular sıraya girer. Daha önce seçilen lider, sıradaki ilk kişiye yaklaşır ve alçak bir fısıltıyla kulağına herhangi bir kelime söyler.
  2. Oyuncu aynı şekilde arkasında duran katılımcının kulağına duyduğunu söyler. Ve bu, kulağına iletilen kelimeyi yüksek sesle söylemesi gereken son katılımcıya kadar devam eder.
  3. Kelime tahmin edilirse, sunucu en sona gider ve sıradaki ilk kişi yeni sunucu olur.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 4 - 12 yaş.
  • Sayı: 4 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hala oyun.

"Ring" oyuncuların tepki hızını ortaya çıkaracak

Oyunu uygulamak için ayrıntılara ihtiyacınız olacak:

  • tebeşir veya ip;
  • tek Yüzük.

Oynanış senaryosu:

  1. İlk önce bir çizgi çizin.
  2. Çizginin arkasında sürücü var.
  3. Katılımcılar bu hattan 1,5 - 2 metre uzaklıkta sıra halinde inşa edilir.
  4. Adamların avuçlarını tekne şeklinde katlamaları ve hafifçe öne doğru uzatmaları gerekiyor.
  5. Doğum günü çocuğu katılımcıların yanına gelir ve içinde bir yüzük bulunan avuçlarını katılımcıların avuçlarının üzerinde gezdirir.
  6. Doğum günü çocuğunun görevi, adamlardan birinin avuçlarına sessizce bir yüzük bırakmaktır. Bundan sonra belirtilen çizginin ötesine geçiyor ve şöyle diyor:
    - Çal, çal, verandaya çık.

Bu sözlerin hemen ardından avuçlarında bir yüzük bulunan katılımcı, arkasında doğum günü adamının bulunduğu belirtilen çizgiye doğru hızla koşmalıdır. Diğer katılımcılar tarafından yakalanmazsa doğum günü çocuğunun yerini alır.


Gereksinimler:
  • Yaş sınırı: 4 - 10 yıl.
  • Sayı: 4 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

"Karışıklığı çözün" ve düşüncenizi ve mantığınızı test edin

Gerekli ayrıntılar:

  • aynı boyutta çok renkli şeritler.

Her şeridin ucuna küçük bir düğüm atılır ve düğümsüz yalnızca bir şerit kalır. Sonuç olarak, oyundaki her katılımcıya yetecek kadar çok şerit elde edilmelidir.

Oynanış senaryosu:

  1. Şeritler, şeritlerin uçları bir kağıt parçasıyla kapatılabilecek şekilde masanın üzerine serilir.
  2. Adamlar, içlerinden biri düğümsüz bir kurdele çıkarana kadar her seferinde bir kurdele çıkarıyorlar. Artık o sürücü.
  3. Kurdeleyi düğümsüz olarak çıkaran oyuncu arkasını döner. Geri kalanlar el ele tutuşarak, karışık bir top elde etmek için kafalarını karıştırmaya çalışırlar. Şartlara göre ellerini açmamaları lazım.
  4. Tanıtıcının, oyuncuların ellerini açmadan topu çözmesi gerekiyor.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 6 - 14 yaş.
  • Sayı: 4 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

Hızlı ve aktif adamlar için "Motorlar ve tasmalar"

Oynanış senaryosu:

  1. Oyunun katılımcıları tıpkı trenler gibi tek tek inşa ediliyor.
  2. El ele tutuşan iki adam, "motorların" ellerinin altından geçebilmesi için onları olabildiğince yükseğe kaldırıyor. Bu bizim "kapılarımız".
  3. "Kapılara" yaklaşan "motorlar" şunu söylüyor:
    - Sonsuza kadar aç!
    Gates'in açıklaması şu şekilde:
    Her zaman geçmenize izin vermiyoruz, o yüzden kapılar kapanmadan acele edin.
    Kapılar kapalı.
  4. "Motorların" görevi, kapanana kadar hızlı bir şekilde "kapının" altından koşmaktır. Geçmeye vakti olmayanlar "kapı" haline gelir. Böylece "motor" sayısı azalıyor ve "kapılar" giderek artıyor.
  5. Oyun, "motor" kalmadığında sona erer.

Gereksinimler:

  • Sayı: 7 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

"Peri masalı hikayesi" fantezinin gelişmesine yardımcı olacak

Gerekli ayrıntılar:

  • renkli çıkartmalar;
  • dekore edilmiş karton levha;
  • renkli kalemler.

Oynanış senaryosu:

  1. Her oyuncuya bir çıkartma ve bir kalem verilir.
  2. Daha sonra lider bakmadan kitabı açar, rastgele parmağını ona sokar ve vurduğu kelimeyi söyler.
  3. Oyuncu çıkartmanın üzerine bir kelime yazar. Ve bu, sonunda oyuncuların her biri sözlerini yazana kadar devam eder.
  4. Şimdi oyuncular bir cümle oluştururlar ve bunu çıkartmalarına yazarak bunu başka bir oyuncuya iletirler, o da yazdıklarını okuduktan sonra kendi kelimelerinden bir cümle oluşturur ve bunu çıkartmalarına yazdıktan sonra onu iletir. bir sonraki oyuncuya geçiyoruz.
  5. Bu sonuna kadar, yani hiç oyuncu kalmayana kadar devam eder.
  6. Hazırlanan karton üzerine çıkartmalar yapıştırılır. Sonuç olarak ortaya çıkan komik "peri masalı hikayesi" doğum günü çocuğuna sunulur.

Gereksinimler:

  • Sayı: 3 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hala oyun.

Tepki hızı için rekabet "Yakalanmamış balık"

Gerekli ayrıntılar:

  • halat.

Oynanış senaryosu:

  1. Lider merkezde duruyor, o bir balıkçı. Yarışmacılar onun etrafını sararak bir daire oluşturuyor. Onlar balık.
  2. Lider, oyuna katılanların ayaklarının altındaki ipi büker.
  3. Halat oyuncunun ayağına yaklaştığında ona çarpmadan üzerinden atlaması gerekir. İp katılımcının bacağına değerse oyun dışı kalır.
  4. Sonuçta “yakalanmayan bir balık” vardır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 6 - 12 yaş.
  • Sayı: 3 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

Dayanıklılık yarışması "Yaramaz top"

Oyunu uygulamak için ayrıntılara ihtiyacınız olacak:

  • iki çember;
  • iki top.

Oynanış senaryosu:

  1. Oyuncular iki çift oluşturur ve çemberin ortasında dururlar.
  2. Komut üzerine çiftler balonu üflemeye başlar.
  3. Katılımcıların görevi topa dokunmadan havada tutmaktır.
  4. Topu rakiplerinden daha uzun süre havada tutan çift bu yarışmayı kazanır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 6 - 10 yıl.
  • Sayı: 4 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

6 yaş ve üzeri çocuklara yönelik "Boş Hücre" yarışması

Oynanış senaryosu:

  1. Oyuncular bir daire şeklinde olurlar.
  2. Her oyuncu bir hücreyi temsil eder.
  3. Çemberin dışında bulunan sürücü, oyunculardan herhangi birinin omzuna vurarak onu çemberin dışına çağırır.
  4. Birbirlerinin karşısında dururlar ve ardından komut üzerine zıt yönlerde koşmaya başlarlar.
  5. Rakipler buluşurken birbirlerinin avuçlarına tokat atar ve boş bir hücre bulana kadar koşmaya devam ederler. Hücreyi ilk işgal eden rakip kazanır. Hücresiz kalan kişi ise şoför.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 6 - 10 yıl.
  • Sayı: 7 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

"Bil bakalım kimin sesi" dikkati artıracak

Oynanış senaryosu:

  1. Çocuklar el ele tutuşarak bir daire oluştururlar.
  2. Doğum günü çocuğu çemberin ortasında duruyor. Gözlerinin üzerinde sıkı bir bandaj var.
  3. Oyuncular doğum günü çocuğunun etrafında döner ve şarkı söyler:
    “Burada bir daire şeklinde toplandık,
    Bana arkadaş bul.
    Ve düşünme, tahmin etme
    Sesi dinle, seç!”
  4. Bu sözlerin ardından oyuncular doğum günü adamından birkaç adım uzaklaşarak şöyle derler:
    "Bil bakalım kimin sesi."
  5. "Tahmin" kelimesi liderin belirttiği oyuncu tarafından söylenir. Doğum günü çocuğu tahmin ederse, yerini sesi tahmin edilen kişi alır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 6 - 10 yıl.
  • Sayı: 6 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

Dikkat yarışması "Mutlu bayrak yarışı"

Oyunu uygulamak için ayrıntılara ihtiyacınız olacak: numaralı çıkartmalar.

Oynanış senaryosu:

  1. Yarışmacılar, çıkartmaların etrafa dağıldığı masaya gelirler ve bunlardan herhangi birini çıkarırlar. Plakasını alan kişi daire şeklinde duruyor.
  2. Oyuncular ritmik olarak alkışlamaya başlarlar, önce iki el çırpma, ardından iki diz çırpma.
  3. Doğum günü çocuğu oyuna başlar. Ellerini çırparak seri numarasını iki kez tekrarlıyor, dizlerini çırparak seçtiği oyuncunun seri numarasını söylüyor, örneğin "yedi, yedi".
  4. Yedi numaralı oyuncu sopayı alır ve ellerini çırpar, "yedi, yedi" der, dizlerini çırpar, oyuncu sopayı sürdüren herhangi bir oyuncunun numarasını arar.
  5. Bu oyun sopayı hızla alıp hata yapmamaya dayanmaktadır. Yanlış oyuncu oyundan çıkar.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 6 - 12 yaş.
  • Sayı: 7 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

Küçük çocuklar için tepki hızı yarışması "Sayılar"

Oynanış senaryosu:

  1. Hangi sayının ne anlama geldiğini önceden tartışmak gerekir. Örneğin: beş - sağa dönün, yedi - sola dönün, dokuz - yerinde zıplayın.
  2. Lider, çocukları kol uzunluğunda bir sıraya dizer ve kendisi de karşısında durur.

    Rakamların önceden kararlaştırıldığını ve oyuncuların belirttikleri eylemleri gerçekleştirdiklerini söylüyor.

  3. Ev sahibi zamanla tempoyu artırıyor ve aradığı numaraya uymayan şeyler yaparak oyuncuların kafasını karıştırabiliyor.
    Hata yapan oyuncu lider olur ve diğer oyuncuların da kafasını karıştırmaya çalışır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 6 - 12 yaş.
  • Sayı: 7 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

Hünerli ve zeki çocuklar için "Atın kuyruğu"

Gerekli ayrıntılar:

  • kurdeleler.

Oynanış senaryosu:

  1. Her oyuncunun beline, uçları atın dizginleri gibi hafifçe geride kalacak şekilde bir kurdele bağlanır.
  2. Başlarının arkasına bakan oyuncular dizginleri tutarlar.

    Hayali bir at figüründe ilk sırada duran “ana”, son kısımda duran ise “kapanış”tır.

  3. "Ana" nın görevi "kapanışı" yakalamaktır. Şart, takımdaki oyuncuların “dizginleri” bırakmamasıdır.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 6 - 12 yaş.
  • Sayı: 7 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

Koordinasyon yarışması "Rehineyi serbest bırakın veya teslim olun"

Gerekli ayrıntılar:

  • sandalyeler;
  • halat;
  • körü körüne.

Oyunun anlamı aşağıdaki gibidir:

  1. Bir sandalye çemberi düzenlenir, oyuncular oturur.
  2. Çemberin orta kısmında bir "bekçi" oturur, gözleri bağlı olmalı ve kolları ve bacakları bağlı bir "rehine" olmalıdır.
  3. Kontur boyunca sandalyelerde oturmak "özgürleşiyor", rehineyi serbest bırakmak için çaba harcıyorlar, onu çözmeye çalışıyorlar.
  4. Koruyucu onları engeller. Kurtarıcıların herhangi bir yerine dokunarak, "özgürleştiriciyi" oyun sürecinden çıkarır ve "özgürleştirici", sandalyelerin dış hatlarının ötesine geçmeye zorlanır.
  5. Rehineyi serbest bırakmayı ve yakalanmamayı başaran oyuncu, yeni başlayan oyun sürecinde gardiyan rolünü üstleniyor.

Gereksinimler:

  • Yaş sınırı: 6 - 12 yaş.
  • Sayı: 5 veya daha fazla oyuncu.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

"Zıpla, zıpla, taç yaprağı" el becerisini test edecek

Gerekli ayrıntılar:

  • madde(2x2);
  • şeritler;
  • PVA yapıştırıcısı.

Bu yarışmaya daha dikkatli hazırlanmanız gerekecek ama buna değer. Kumaşı alın - ve tam ortasına tutkalla bir bant çemberi yapıştırın. Şimdi bandı eşit parçalara bölün. Bunlardan 7 tane olmalı.

Şeritleri önceden yapılmış dairenin etrafına yaprak şeklinde yapıştırıyoruz. Hazır.

Oynanış senaryosu:

  1. Konuyu yayar ve sabitleriz. Dairenin ortasında ana "arı", çevresinde ise yaprakların üzerinde "arılar" bulunur.
    Ana "arı" şöyle dediğinde:
    "atlama" - "arılar" sağdaki taç yaprağının üzerinden atlar.
    "skok" - "arılar" soldaki yaprağa atlar.
    “Yaprak yaprağı” - “arılar” sağ elinde duranla yer değiştirir.
  2. Yaratılan kafa karışıklığından yararlanan "arı" nın görevi, herhangi bir serbest yaprağı işgal etmektir. Başarılı olursa, ana "arı" nın yerini, yaprağı almaya vakti olmayan "arı" alır.

Oyun gereksinimleri:

  • Çocukların yaşı 6 ila 12 yıldır.
  • Oyun 7 veya daha fazla oyuncuyu içerir.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

Hız yarışması "Komik tatlı diş"

  • geniş bant;
  • vazo - şekerlik ve tatlılar.

Oynanış senaryosu:

  1. Katılımcılar iki takım oluşturur. Takımlar çiftlere ayrılır ve yan yana dururlar, ardından bitişik elleri yapışkan bantla birbirine yapıştırılır, böylece çiftin yalnızca bir eli serbest kalır. Artık oyuncular hazır.
  2. Çiftler bir sinyal üzerine masanın üzerinde duran şeker kasesine koşuyor ve serbest elleriyle şekerleri alıyor, şeker ambalajını açıp yiyorlar.
  3. En çok şekeri yiyen takım kazanır. Şeker ambalajlarının sayısına göre yenen tatlı sayısını hesaplayabilirsiniz.

Oyun gereksinimleri:

  • Çocukların yaşı 6 ila 12 yıldır.
  • Oyun 8 oyuncudan oluşuyor.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

Tepki yarışması "Eşinizi bulun"

Gerekli ayrıntılar:

  • oyun katılımcılarının sayısına eşit çıkartmalar.

Oynanış senaryosu:

  1. Çıkartmalar önceden hazırlanmalıdır. Bunun için oyuncuların isimleri çıkartmaların üzerine yazılır. Her çıkartmanın üzerinde bir isim yazıldığında, bunlar sarılır, karıştırılır ve masanın üzerine dağıtılır.

Oyuncuların yanı sıra çift sayıda çıkartma da bulunmalıdır.

  • Masaya yaklaşan katılımcılar bir çıkartma alırlar. Tüm çıkartmalar söküldüğünde ritmik müziği açarlar ve oyuncular onunla dans etmeye başlarlar, dans ise kesinlikle durdukları yerde olmalıdır.
  • Oyuncuların görevi çıkartmayı hızla açıp üzerinde kimin adının yazdığını görmek ve gözleriyle çiftlerinin nerede olduğunu bulmaktır.
  • Ritmik melodinin yerini sakin bir melodi aldığında, her oyuncu çıkartmasında adı yazan kişiyi hızla bulmalı ve onunla çift olmalıdır.

Oyun gereksinimleri:

  • Çocukların yaşı 6 ila 12 yıldır.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

Aynadaki yansımanın yardımıyla düşünceyi kontrol etmek

Gerekli ayrıntılar:

  • körü körüne;
  • madeni para.

Oynanış senaryosu:

  1. Katılımcılar eşit sayıda oyuncuyla iki takıma ayrılır.
  2. Her takımdan bir oyuncu odanın ortasına gider. Yazı tura atıyorlar.
  3. Kaybeden odadan çıkar, o artık bir "yansıma"dır.
  4. Kalan oyuncu "heykeli" herhangi bir tuhaf pozu üstleniyor. Bunu yapmak için sadece 3 dakikası var.
  5. Zamanın sonunda, gözleri önceden bağlanan odaya bir "yansıma" getirilir.
  6. Dokunarak "Yansıma", "heykelin" hangi pozisyonda durduğunu anlamaya çalışır. Görevi tamamlamak için sadece 5 dakikası var.
  7. Zaman dolduğunda "düşünme" ona en doğru görünen pozisyonu almalıdır.
  8. En çok “ayna yansımasına” sahip olan takım kazanır. Bu oyunda jüri, doğum günü adamının kendisidir.

Oyun gereksinimleri:

  • Çocukların yaşı 6 ila 12 yıldır.
  • Oyun 4 veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

Farkındalığı geliştirin ve geometrik şekiller çizin

Oyunu uygulamak için ayrıntılara ihtiyacınız olacak:

  • kalemler;
  • çıkartmalar.

Oynanış senaryosu:

  1. Çıkartmaların üzerine farklı geometrik şekiller (daire, üçgen, eşkenar dörtgen vb.) çizilir ve desen aşağıya gelecek şekilde masanın üzerine yerleştirilir.
  2. Oyuncular birbiri ardına sıraya otururlar. Sıranın sonundaki oyuncu masaya gider ve rastgele bir çıkartma alır. Çıkartmayı kolaylaştırıcıya gösterir ve yerine dönerek kalemin arkasıyla, önünde oturan oyuncunun sırtına çıkartmada gördüğü figürü çizer.
  • tebeşir veya kurdele.

Oynanış senaryosu:

  1. Bu yarışma, güçleri yaklaşık olarak eşit olan çocuklar arasında yapılır.
  2. Oda, tebeşirle çizilmiş bir çizgiyle veya sadece bir şerit kullanılarak sınırlandırılmıştır. Rakiplerin her biri odanın kendi bölümünde durur, tek bacaklarını kaldırır ve ellerini arkalarında tutar.
  3. Oyuncuların görevi, düşmanı kendi taraflarına kaçırmadan, çizgiyi aşarak rakibin bölgesine gitmektir.

Evde doğum günü için 7 yaşındaki çocuklar için oyun gereksinimleri:

  • Çocukların yaşı 6 ila 12 yıldır.
  • Oyun 2 oyuncu tarafından oynanır.
  • Oynanış türü: mobil oyun.

Tepki hızı için rekabet "Mutlu Web"

Yarışma için aşağıdaki ayrıntılar gereklidir:

  • Oyuncu sayısına eşit masa ve sandalyeler.

Oynanış senaryosu:

  1. Ev sahibi adamları masaya oturtuyor. Adamlar ellerini masanın üzerine koyarlar, böylece bir örümcek ağına dönüşürler. Yani, birinci oyuncu iki elini de masaya koyar, ikinci oyuncu sol elini sağ elinin üzerine koyarak bir çarpı işareti oluşturur ve sağ eli üçüncü oyuncunun sol elinin altındadır.
  2. Çocuklar sırayla masaya vururlar. Talimatlara göre oyuncuların hata yapmaması ve zaman kaybetmemesi gerekiyor.
  3. Hata yapan, hata yaptığı eli kaldırır. Sonuç olarak zafer en dikkatli oyuncunun olur.

Oyun gereksinimleri:

  • Çocukların yaşı 10 ila 12 yıldır.
  • Oyun 3 veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır.
  • Oynanış türü: hareketsiz oyun.

Tepki hızı için eğlenceli bir bayrak yarışı "Yılan"

Oynanış Senaryosu: Sesler

Bu koleksiyonun fikirleri tanıdıklardan ve arkadaşlardan ödünç alınmış, ebeveynlerin forumlarında okunmuş, tatil organizatörlerinden postalarıma gelen çok sayıda mektuptan alınmıştır.

Unuttuğum bir şey varsa lütfen yorumlara ekleyin, tüm ülkenin çocukları memnun ve mutlu olsun :-).

1. Spor doğum günü

Böyle bir durumda, yetişkinlerle birlikte bir grup çocuğun özel bir kulübe gitmesi gerekiyor.

Kıvırma

2014 Olimpiyatlarının ardından bu spora ilgi yeniden arttı. Çocuklar ayakkabılarını alacak, talimat verecek, oyunun kurallarını anlatacak. 4 kişilik 2 ekibiniz varsa, devam edin! Pek çok kulüp var, ancak parkurları uygun bir zamanda önceden kiralamak daha iyidir.

Bowling

Davetliler arasında büyük yaş farkı olan çok sayıda çocuğun olduğu bir çocuğun doğum günü için harika bir seçenek. Bowling, yetişkinler ve çocuklardan oluşan karma bir şirket için mükemmeldir.

Paintball

Ah ... Çok fazla gösterim olacak. Her ne kadar üzerinize uçan bir kurşun değil de parlak bir boya olsa da gerçekten korkutucu. Kulüplerde çocuklara özel tatil programları var, sıkıcı olmayacak. Bu arada kızlar da böyle bir savaşa katılmaktan mutlular.

Kural olarak, tüm kurumlarda doğum gününüzü lezzetli bir şekilde "tamamlamanız" için size bir kafe veya ayrı bir oda sunulacaktır.

3. Ev sahipleri veya animatörlerle tatil

Bizde olay şu şekilde:

  • Tatilin temasını siz seçersiniz (çok daha geniş standart korsan ve prenses seçeneklerimiz vardır). Yüksek kaliteli kostümler giymiş çok sayıda komik karakterimiz var, yalnızca profesyonel oyuncular.
  • Oyuncu sayısını seçin. Elbette biri bunu yapabilir, ancak iki kişiyi davet ederseniz, yarışmalara ek olarak, karakterlerin fikir alışverişinde bulunacağı için mini bir performansa güvenebilirsiniz. Her şey çok daha ilginç, duraklamalar ve aksamalar olmadan gerçekleşiyor (bir animatörün zaman zaman ortadan kaybolması ve başka bir sahne hazırlaması gerekecek).
  • Animatörler tatilin başlamasından 30 dakika önce gelir ve ebeveynleri arar. komşularla kıyafet değiştirmek daha iyidir, ancak bu mümkün değilse, hazırlanma fırsatı verildiğinde oyuncunun sessizce daireye girmesine izin verilmelidir. Birkaç dakika içinde Örümcek Adam kılığında kapıyı yüksek sesle çalacak.

Elbette odada tatil için yeterli boş alan olması her zaman iyidir. Yarışmalar daha çeşitli olacak, çocuklar daha aktif olacak, ebeveynler daha sakin olacak :-). Durum böyle değilse, küçük daireler için çizgi roman yarışmalarının yanı sıra yaratıcı bir ustalık sınıfı ve ilginç masa oyunlarının da yer alacağı özel senaryolar var.


4. Oyun merkezi (hepsi bir arada)

Burası, farklı eğlence alanlarının tek bir alanda birleştirildiği, ancak aynı zamanda her yetişkin ve çocuk grubunun kendi tatilinin tadını çıkarabileceği tek çatı altında tam bir oyun kentidir.

Bunlar; görevler, karanlıkta saklambaç, lazer etiketi, tırmanma duvarı, sanal atraksiyonlar, çocuklar için toplu havuzlar, yaratıcı alanlar, fotonlar ve çay içmek için masalardır. Kesinlikle uygun. Kaç oyun için rezervasyon yapacağınız ve ne kadar süreyle rezervasyon yapacağınız size bağlıdır. Rahat ve gerçekten şenlikli.

13. Animatörlü kafe

Bu durumda, oyuncuyla oyunlar ve yarışmalarla seyreltilen ziyafete vurgu yapılıyor. Kafenin oyun odası olması uygundur. Genellikle çocukları izlemek için böyle bir odanın yanında bir masa ayırtırız.

Eksi: Kafede bir sürü yabancı var. Başkalarının çocukları yarışmalara katılır ve ödüller ister :-). Peki ne yapmalı? Onları uzaklaştırmayın mı? Kafeye gelen tüm ziyaretçiler oyun odasını kullanma hakkına sahiptir.

9-11 yaş arası çocuklar için doğrudan kafede bir mutfak ustalık sınıfı düzenleyebilirsiniz. Kızım ve arkadaşları pizza yaptı, kutularını ebeveynlerine hediye etti.

5. Görevden çıkın (sahneye sahip sunucu size gelir)

Evde, bir kafede, bir evin veya okulun avlusunda, çocuk kulübünde, yakındaki bir parkta, doğada, özel dekorasyonlarda saha gezileri düzenlenebilmektedir.

Her katılımcının kendi rolüne ve kendi görevine sahip olduğu bir dedektif, tarihi veya fantastik olay örgüsü çarpıktır. Oyun, en beklenmedik anda ortaya çıkan ve çocuklara yeni ipuçları, fikirler ve "yapıtlar" sunan profesyonel aktörleri içeriyor.


8. Herkesin umurunda (kelimenin tam anlamıyla)

Bu bir müzikal ritim oyunudur. Takımınızın tek bir ritmine girmeniz, birçok küçük gürültü enstrümanında (vurmalı çalgılar) ustalaşmanız, darbuka davulunda kendi rolünüzü öğrenmeniz ve finalde tek bir orkestra halinde birleşmeniz gereken bir takım oluşturma programı.

9. Karikatür ve diğer ustalık sınıflarının oluşturulması

İyi fikir! Sık sık övgü dolu eleştiriler duyuyorum, tüm ebeveynlere çocuk doğum günü için memnuniyetle tavsiye ediyorum.

Ana sınıfın nerede tutulacağı:

  • ana sınıf evde yapılabilir (ücretsiz büyük bir masaya ihtiyacınız vardır)
  • kafede
  • çocuk kulübünde
  • yaratıcı ustalık sınıfları için donatılmış özel bir odada (açık hava etkinliği)

Başka ne olur?

Zencefilli kurabiye resmi, çikolata yapımı, şeker sakızından modelleme var. Toplamda - 30 seçenek, beğeninize göre bulacaksınız.

Arasında Yaratıcı ustalık sınıflarını vurgulayacağım cam, taş, seramik ve ahşap oyuncakların boyanması, tişörtlerin boyanması, sabun yapımı ve jel mum yapımı, şişede kumla boyama ve Venedik maskelerinin süslenmesi, çömlekçilik, lamba işi, badem ezmesi heykelcikleri, takı yapımı. Her şey çok ilginç, hediyelik eşyalar hatıra olarak kalıyor.


10. Mutfak stüdyosunda doğum günü

Çocukların harika bir şefin rehberliğinde kendilerine ikramlar hazırladığı harika ve duygusal bir tatil. Eğlenceli, lezzetli ve çok fotojenik.

11. "Küçük Einstein'lar" için

Bilime ellerinizle “dokunma” fırsatı için tatil organizatörlerine teşekkür ederiz. Rusya'nın her büyük şehrinde çocuklara nesneler ve fenomenler hakkında etkileşimli bir çalışma sunan müzeler var.

“Müze Maceraları” emlak müzeleri, sanat galerileri, tarihi, jeolojik, zoolojik ve paleontolojik müzeler, tiyatrolar, planetaryumlar, okyanus akvaryumları tarafından düzenlenmektedir.

Bu kolay bir tur değil! Bu, sergilerin kopyalarını aramanız ve saklamanız, gizemleri çözmeniz, deneyler yapmanız ve keşifler yapmanız gereken, aktörlerin ve misafirlerin katılımıyla yapılan bir performanstır.

Bir çocuğun doğum gününe 5-6 çocuğu davet ettiyseniz, bu idealdir çünkü bu tatil formatındaki büyük gruplar hoş karşılanmaz.

Bu arada, oyunlar ve yarışmalar içeren bir turun tamamını seçebilirsiniz. Bunun gibi bir şey...

13. İp parkuru

Büyük parklarda bireysel ve takım müsabakaları düzenleyebileceğiniz hazır engelli parkurlar bulunmaktadır. Elbette bu sadece ilkbahar-yaz sezonu için uygundur. Tatilin sonunda çok eğlenceli ve umursamaz - hoş bir yorgunluk ve çok fazla izlenim.

Örneğin Panda Park'ta halat yapıları üzerine ilginç bir yarışma programı düzenleyen kostümlü animatörlerin yer aldığı programlar var.


15. İnteraktif bilim gösterisi

Sadece etkileyici ve muhteşem değil! Bunlar, nesnelerin özelliklerini ve olayların özünü açıkça gösteren gerçek fiziksel ve kimyasal deneylerdir!

Çocuklar yıldırımı kontrol edecek, nitrojen, kuru buz ve karbondioksitle deneyler yapacak. Her şey kesinlikle güvenli ve delicesine ilginç! Yetişkinlerin de birçok yeni şey keşfedeceğinden şüphem yok.

17. Spor kulübü

Bir incelik var. Yalnızca ebeveynlerden birinin yıllık aboneliği varsa, fitness kulübünde çocuklar için spor partisi düzenlemenize izin verilecektir. Animatör spor kıyafetli olacak ve yarışmaların tamamı "Olimpiyat" niteliğinde olacak. Çoğu zaman tatilin bir kısmı, tüm çocukların delicesine aşık olduğu çocuk havuzunda geçer. Program sadece eğlenceli değil, aynı zamanda sağlığı geliştiriyor. Harika!

18. Su parkı

Tüm çocuklar su atraksiyonlarını sever, bu nedenle su parkında bir doğum günü gerçek bir tatildir. Animatörlerin olduğu program kural olarak fazla zaman almaz (15-30 dakika), giriş biletlerinden ayrı olarak ödenir.

Su parkının çoğunun küçük bir çocuk ve yetişkin şirketi için uygun olduğunu düşünüyorum. Daha iyisi, herkesin annesiyle birlikte olmasına izin verin, aksi takdirde her kız arkadaşınızın uzun saçlarını bir saç kurutma makinesiyle kendiniz kurutmanız gerekir :-).

Misafirleri sadece su parkının “ıslak” kafesinde besleyebilirsiniz ama bunda bir şey var görüyorsunuz.

19. Çocuk kulübüne gidin

Şehrin her semtinde tatil için donatılmış mükemmel kuruluşlar bulunduğundan, artık herhangi bir çocuk kulübünü tarif etmenin bir anlamı yok. Kulüplerdeki animatörler tam gün çalışıyor, bu nedenle kimi seçeceğinizi bilmek için komşu bahçelerdeki annelerin yorumlarını toplayın.