Gerçekten çok denedim...

İlk önce Birkaç yıl üst üste Komsomolskaya Pravda'dan eğlenceli sorular içeren seçimleri kestim. Dürüst olmak gerekirse, tüm bunlar kp.ru web sitesinde elektronik biçimde mevcuttur, ancak her koleksiyondan 1-2 güzel soru aldığım için zamandan tasarruf ettim.
ikinci olarak Yetişkinlerin, çocukların ve gençlerin aynı takımda oynayabilmesi için bir aile tatilinin en başarılı ve anlaşılır sorularını yazdım.
Üçüncü, testin sorularını cevaplarla birlikte uygun bir şekilde biçimlendirdim, böylece ev sahibi makalemi tabletinde açtı ve aile ve arkadaşlar için entelektüel bir parti düzenledi. Sol sütunda sorular var. Sağ tarafta cevaplar var. Kolayca!

Profesyonel sunumcularımız, ilginç sorularımız, ses tasarımımız ve dekorlarımızla harika bir oyun organize etmeniz ve yürütmeniz gerekiyorsa, Moskova'da çalışıyoruz.

Fikir hangi durum için uygundur?

Bu sorular çocuklara yönelik değildir (), ancak oldukça basittir. Sınav, birkaç neslin bir araya geldiği bir aile tatilinde yapılabilir (doğum günü, yıldönümü, evlilik yıldönümü, Yeni Yıl, 8 Mart, 23 Şubat). Sorular aynı zamanda lisedeki eğlenceli bir aktiviteye de uygun olacaktır.

1. Takım turnuvası

Seçenek 1. Misafirlerinizi 2 takıma ayırın. Çok kişi varsa ve 6 kişiden oluşan 2'den fazla ekibiniz varsa üç, dört veya beş takım oluşturun. Gerçek şu ki, cevapların 60 saniye sonra bağırılması veya seslendirilmesi gerekmiyor, formlara yazılması gerekiyor. Bu kaosu önlemeyi kolaylaştırır. Sunucu tüm takımlardan formları aldığında doğru cevapları okuyacaktır.

Her doğru cevap bir puan kazandırır.

Seçenek 2. Bu oyun tarzı bazen en sevilen “Ne? Nerede? Ne zaman?”, finalin liderini belirlemek zor olduğunda. Takımlardan biri oyun masasında oturur, diğerleri ise etrafta durur. Takım ilk mağlubiyete kadar oynar. Ayağa kalkar ve diğer takıma yol verir. Sonunda son soruda masaya oturan takım kazanır.

Oyuncuların bir çay molasına (veya ciddi bir yemek molasına), müzik veya dans molasına ve en iyi (eğlenceli, sanatsal, güzel, küçük) oyuncuyu ödüllendirecek ödüllere ihtiyacı olacağını unutmayın.


Hangi ABD başkanı kendi Sherlock Holmes hikayesini yazdı?
A. John Kennedy
B.Franklin Roosevelt
W. Ronald Reagan

32-1 ABD Başkanı Franklin Roosevelt aynı zamanda yazar olarak da biliniyordu. 1945'te "Baker Street Folio: Franklin Delano Roosevelt'ten Sherlock Holmes Üzerine Beş Not" adlı makaleyi yazarak ünlü edebiyat kahramanının imajını yeniden canlandırmaya çalıştı.

12. yüzyılda İngiltere'de erkekleri savaşa gitmeye zorlamak için hangi görev getirildi?
A. Asalaklık vergisi
B. Korkaklık vergisi
B. Bot eksikliği vergisi

İngilizler korkaklığın vergisini ödemek zorundaydı. Kralın şerefi için savaşlara katılmak istemeyen herkese dayatıldı.

“Paranın kokusu yoktur” deyimi nereden geldi?
A. Parfümlerin taşınmasında kullanılan taşıyıcılardan
B. Yıkanmamış çorap ücretlerinden
B. Tuvalet vergisinden

Roma İmparatoru Vespasianus vatandaşlar için umumi tuvaletlere vergi getirdi. Oğul babasının fikrini desteklemedi. Daha sonra hükümdar parayı oğlunun burnuna götürdü ve kokup kokmadığını sordu. Bu ifadenin geldiği yer burasıdır.

Mallorca'ya gelen turistlerin vergi ödemesi gerekiyor...
A. Mayolar için
B. Palmiye ağaçlarında.
B. Güneşte

Mallorca'ya gelen tüm turistlerin güneş vergisi ödemesi gerekmektedir. Ücreti düşük, günde sadece 1 euro.Yetkililer, toplanan paranın turizm altyapısının iyileştirilmesine harcandığını söylüyor.

Sık sık "Yaşa ve öğren" ifadesini söyleriz ama asla bitiremeyiz. Yani “Sonsuza kadar yaşa ve öğren…”

Bu ifade M.Ö. 1. yüzyılda Romalı filozof Lucius Seneca tarafından dile getirilmiştir. İfade daha derindi: "Sonsuza kadar yaşa, sonsuza kadar nasıl yaşanacağını öğret"

Filmlerin isimleri burada gülen yüz resimleri kullanılarak şifrelenmiştir. Tahmin etmeye çalışalım!

Burada eski Sovyet filmlerini ve dünya hitlerini bulabilirsiniz, tüm isimler herkes tarafından bilinir, sadece hızlıca hatırlamanız gerekir. Resmin her takım için ayrı ayrı basılması ve düşünmesi için zaman verilmesi gerekir.

1. “Kafkasya Tutsağı”
2. "Kaçak Gelin"
3. Maymunlar Gezegeni
4. "Kuzuların Sessizliği"
5. Titanik
6. “On Küçük Kızılderili”
7. "Çizgili Uçuş"
8. "İtalyan İşi"
9. “Y Operasyonu veya Shurik'in Yeni Maceraları”
10. "Bıyıklı Dadı"
11. "Aşk ve Güvercinler"
12. "Gecekondu Milyoneri"

Puşkin'in "Balıkçı ve Balık Hikayesi" nin temeli, Grimm Kardeşler'in "Balıkçı ve Karısı" masalıydı. İçinde yaşlı kadınımızın Alman "meslektaşı" şuna dönüştü:
A. Papa
B. Korolev
V. Balık fabrikası müdürü
G. Dalış ekibinin komutanı

Grimm Kardeşler masalının kahramanı "Balıkçı ve Karısı" Papa'ya dönüştü. Ve ancak Rab Tanrı olma arzusundan sonra elimde hiçbir şey kalmadı.


Hatayı Krylov'un masalından bir alıntıda bulun: “Sıçrayan Yusufçuk kırmızı yaz şarkısını söyledi; Kış gözlerime geldiğinde geriye bakacak vaktim bile olmadı.”

A. Yusufçuklar zıplayamaz
B. Bu böcekler hiç ses çıkarmazlar.
V. Krylov'un yazdığı yerlerde kış yok
G. Burada bir hata yok, her şey doğru

Yusufçuk hiç ses çıkarmadığından şarkı da söyleyemezdi. Krylov'un zamanında "yusufçuk" çeşitli böcek türlerinin genel adıydı. Yani masalda "zıplayan" büyük ihtimalle çekirge anlamına geliyor.


Oscar ödüllü Rus çizgi filmi...
A. "Prostokvashino"
B. "Winnie the Pooh"
V. “Yaşlı Adam ve Deniz”
G. “Peki, bekle bir dakika!”

2000 yılında Oscar, Ernest Hemingway'in öyküsünden uyarlanan "Yaşlı Adam ve Deniz" adlı yılın en iyi kısa çizgi filmiyle Rus yönetmen ve animatör Alexander Petrov'a verildi.


Hangi ünlü sanatçı hayatında sadece bir tablo satmıştır?

A.Vincent Van Gogh.
B. Pierre Auguste Renoir.

Van Gogh'un hayattayken satılan tek tablosu "Arles'taki Kırmızı Üzüm Bağları" idi.


Ünlü bir yazar, eski karısından kötü niyetli yaşlı bir kadın imajını kopyaladığını söyledi. Aynı zamanda büyükannenin şaşırtıcı derecede Coco Chanel'e benzediği ortaya çıktı. Takma adını aldığı için her zaman kafasında katlanır taç bulunan bir şapka takardı.

A. Şapoklyak
B. Kırmızı Başlıklı Kız
V. Madama Butterfly

Doğru cevap Shapoklyak'tır.


Rusya İmparatorluğu'nda paranın maddi karşılığı neydi?

A. Kürklü hayvanların derileri
B. Sığır
V.Tabak
G. Kadın küpeleri

Kürklü hayvanların derileri para olarak kullanılıyordu. Bir deri bir kopek, yüz deri bir ruble.

Kuzey Amerika'daki küçük Kwakiutl kabilesinden Kızılderililerin bir geleneği vardır: Borç aldıklarında onu teminat olarak bırakırlar...

Ruh
B. İsim
V. Kayınvalidenin kafa derisi
G. Muska

Bir Kwakiutl Kızılderilisi borç alırken adını teminat olarak bırakabilir. Borcunu ödeyene kadar kimse ona ismiyle hitap etmeyecek.

Ostankino kulesinin yüksekliği 540 metredir. Aynı sayıda metre yapmak için kaç rulo tuvalet kağıdı açmanız gerekir?

Bu sadece 10 rulodur (standart rulo 54 metredir).

2. Evet-Hayır turu

Her takımdan bir temsilciyi davet edin. Bırakın en akıllısını ya da en komikini seçsinler. Sağ elinize gösterimi “EVET” anlamına gelen bir nesne vermeniz gerekiyor. Solda “HAYIR” kelimesi için bir nesne var. Bunlar kırmızı ve mavi toplar, bir kaşık ve çatal, bir şarap kadehi ve bir bardak, oyuncak bir fil ve bir oyuncak bebek olabilir.

Her üç ila beş sorudan sonra oyuncuları değiştirin.

İster bir soruyu okuyun, ister bir zil sesini okuyun, ya da sadece "bam-mm-ms" için kapakları kullanın, oyuncular istenen öğeyi alır. Birisinin skor tabelasını tutması ve puanları sayması gerekiyor.

Boğalar kırmızı renge tepki verirler.

- Evet
- HAYIR

Boğalar neredeyse renk körüdür. Boğa güreşinde kırmızıya değil, pelerinin sinir bozucu sallanmasına tepki verirler.

Devekuşları tehlikelerden korunmak için kafalarını kuma gömerler.

- Evet
- HAYIR

Devekuşları tehlikeyi hissettiklerinde kaçarlar. Kazdıkları efsanesi, uzun bir kovalamacadan yoruldukları için başlarını ve uzun boyunlarını düşürdükleri için ortaya çıkmış olabilir.

Neşeli bir şirketle tatil kutlamak doğru ve ilginçtir. İnsanlar olumlu bir ruh halindedir, evdeki iyi ruh hallerini unutmamışlardır, sadık yoldaşları kahkahadır. Neşeli bir şirkette tüm endişeler arka planda kaybolur. Ön planda şakalar, eğlence ve harika bir yemek var. Eğlenceli bir şirket için komik bir sınav önceden düşünülmüştür. Testin başarılı olması için sunum yapan kişinin en olumlu ruh halinde olması gerekir. Onun çok fazla sorumluluğu var! Kendisine ve çizgi roman yarışmasındaki tüm katılımcılara iyi şanslar!

1. Gözler hangi nedenle bazen yerlerinden ayrılıp daha yükseğe çıkıyor?
Cevap: şaşkınlıktan (“gözlerim kafamdan fırladı”)

2. Lahana rulolarının ne gibi önemli dezavantajları vardır?
Cevap: Tembeller (“tembel lahana ruloları”)

3. Öfkeli bir insanı hangi renk ateşe çıkarırsınız?
Cevap: beyaz olana kadar “beyaz ısıya getirin”

4. “Paraya ihtiyacım yok, zengin olacağım ama şimdi değil” sözü hangi filmdendir?
Cevap: D'Artagnan ve Üç Silahşörler

5. Canavarın mutlu olmasına hangi çiçek yardım etti?
Cevap: kırmızı çiçek

6. İnsan vücudunun hangi kısmına bilgi kaydedilmeye değer?
Cevap: burnunda (“burnunu kes”)

7. Dünyanın hangi yerinde bir insan zıplayıp bir şeyle alelacele tanışır?
Cevap: Avrupa genelinde (“Avrupa çapında dörtnala”)

8. Esprili sahneler sergileyen aktörlerin veya öğrencilerin bayramının adı nedir?
Pancar kökü
hodan
Lahana +

9. Bir kişi hangi yaşta bilgiyi hatırlamakta zorluk çeker?
Cevap: genç bir kız (“kız hafızası”)

10. Uzak, uzak zamanlardan bahsederken genellikle hangi kraliyet insanı hatırlanır?
Cevap: Kral Bezelye

11. Konuşkan bir kişi kaç kutu örebilir?
Cevap: üç (“üç kutu örüyor”)

12. Açlık deyince hangi akrabamızı hatırlıyoruz?
Anne
Baba
Teyze + (“açlık teyze değildir”)

13. Tatlı ve dinlendirici bir uyku sağlamak için hangi zorunlu ödemelerin yapılması gerekir?
Cevap: vergiler (“vergilerinizi ödeyin ve iyi uyuyun”)

14. Kışın genellikle hangi Noel ağacı donar?
Cevap: küçük (“küçük bir Noel ağacı kışın soğuktur”)

15. Bir kişinin istediğimiz gibi olmadığı ortaya çıktığında (tatil kelimelerini kullanarak) nasıl söyleriz?
Cevap: “O bir hediye değil”

17. İnsan vücudunun hangi ince görünmez bileşenini ısıtıyoruz?
Cevap: ruh (“ruhu ısıt”)

18. Genellikle peşin olarak kaç puan veriyoruz?
Cevap: yüz (“önceden yüz puan verin”)

Sınav için komik sorular

    Hangi düğüm çözülemez? (Demiryolu).

    Su hangi geometrik cisimde kaynayabilir? (Küp şeklinde).

    Hangi nehir en korkutucu? (Dicle Nehri).

    En kısa ay hangisidir? (Mayıs – üç harf).

    Dünyanın sonu nerede? (Gölgenin başladığı yer).

    Bir deve kuşu kendine kuş diyebilir mi? (Hayır, çünkü konuşamıyor).

    Yeni bir ev yapılırken ilk çivi nereye çakılır? (Şapkalı).

    Bir insan köprüden geçerken ayaklarının altında ne olur? (Ayakkabı tabanı).

    Yerden kolaylıkla alıp uzağa fırlatamadığınız şey nedir? (Poah).

    Bir bardağa kaç bezelye sığabilir? (Tek bir tane bile değil - her şey bırakılmalıdır).

    Başınızı taramak için hangi tarağı kullanabilirsiniz? (Petuşin).

    Pencere ile kapı arasında ne var? (“i” harfi).

    Ne pişirebilirsin ama yiyemezsin? (Dersler).

    Bir litrelik kavanoza iki litre sütü nasıl koyarsınız? (Sütten yoğunlaştırılmış süt yapmanız gerekir).

    Beş kedi beş fareyi beş dakikada yakalarsa, bir kedinin bir fareyi yakalaması ne kadar sürer? (Beş dakika).

    Bir yılda kaç ay 28 günden oluşur? (Tüm aylar).

    İhtiyacınız olduğunda neyi düşürürsünüz, ihtiyacınız olmadığında neyi alırsınız? (Çapa).

    Köpek on metrelik bir ipe bağlandı ve üç yüz metre yürüdü. Bunu nasıl yaptı? (İp hiçbir şeye bağlı değildi.)

    Aynı köşede kalarak dünyayı ne dolaşabilir? (Posta pulu).

    Su altında kibrit yakmak mümkün mü? (Bir bardağa su döküp kibriti bardağın altında tutarsanız yapabilirsiniz).

    Fırlatılan bir yumurta nasıl kırılmadan üç metre uçabilir? (Yumurtayı dört metre atmanız gerekiyor, ardından ilk üç metreyi sağlam bir şekilde uçacaktır).

    Yeşil uçurum Kızıldeniz'e düşerse ne olacak? (Islak hale gelecektir).

    Adam büyük bir kamyonu sürüyordu. Arabanın ışıkları açılmadı. Ay da yoktu. Kadın arabanın önünde yolun karşısına geçmeye başladı. Sürücü onu nasıl görmeyi başardı? (Parlak güneşli bir gündü).

    İki kişi dama oynuyordu. Her biri beş oyun oynadı ve beş kez kazandı. Mümkün mü? (Her iki kişi de diğer insanlarla oynuyordu).

    Bir filden daha büyük ve aynı zamanda ağırlıksız ne olabilir? (Bir filin gölgesi).

    Dünyadaki tüm insanlar aynı anda ne yapıyor? (Yaşlanmak).

    Ters çevrildiğinde büyüyor (6 numara).

    Kendinize zarar vermeden on metrelik bir merdivenden nasıl atlanır? (En alt basamaktan atlamalısınız).

    Uzunluğu, derinliği, genişliği, yüksekliği olmayan ama ölçülebilen şey nedir? (Zaman, sıcaklık).

    Çayı karıştırmak için hangi el daha iyidir? (Çayı kaşıkla karıştırmak daha iyidir).

    Ağ ne zaman su çekebilir? (Su donduğunda).

    Hangi soruya "evet" cevabı verilemez? (Uyuyor musun?).

    Hangi soruya "hayır" cevabı verilemez? (Yaşıyorsun?).

    İki kolu, iki kanadı, iki kuyruğu, üç başı, üç gövdesi ve sekiz bacağı olan şey nedir? (Elinde bir tavuk tutan binici).

Oyunlar

Çatal

    Oyunun amacı:

    Birkaç çift meme katılıyor. Oyun, oyuncu sayısına göre çatal gerektirir ve iplik Çatallar kemere arkadan yaklaşık diz hizasında (deneysel olarak seçilmiştir) bağlanır. Oyunun amacı birbirleriyle yüzleşmek ve çatallarla meşgul olmaktır. Dikkat. Kızlarda etekler engel değil! Zorluk ipliğin uzunluğuna göre ayarlanabilir.

  • Bulmaca.

    Oyunun amacı:

    Oyuncular bir bankta veya yakındaki sandalyelerde birbirlerine yakın otururlar ve avuçlarını dizlerinin üzerine koyarlar, ancak sol el soldaki komşunun sağ dizine ve sağ el komşunun sol dizine yerleşecek şekilde Sağdaki. Son oyuncular ellerinden birini (yanında komşusu olmayan) dizlerinin üzerine koyarlar. Oyun: İlk dış oyuncu avucuna avucuyla vurur, ardından oyuncuların tokatların ARKA OLARAK tüm DİZLERDE duyulabilmesi için alkışlamaları gerekir. Sıra kendilerine geldiğinde, dıştaki ikinci oyuncu arka arkaya iki kez en dıştaki dizine vurur ve sonra her şey ters yöne gider, yavaş yavaş hız artar. Isındıktan sonra çizginin dışına çıkanları kaldırabilirsiniz. Açıklaması biraz karmaşık ama aslında her şey oldukça basit ve eğlenceli, sadece önce 1 numaralı koşulu karşılayıp denemeniz gerekiyor. Bazen alkol içtikten sonra ne kadar yavaş olduğunuzu merak edersiniz.

  • Hayvanat bahçesi.

    Oyunun amacı:

    Oyun, okul öncesi çağındaki çocuklar içindir, ancak partilerde harika gider. 7-8 kişi katılıyor, her biri bir hayvan seçiyor ve diğerlerine bu hayvanın karakteristik hareketini gösteriyor. “Tanışma” böyle olur. Bundan sonra kenardan ev sahibi oyuna başlayacak kişiyi seçer. “Kendisini” ve başka bir “hayvanı” göstermelidir, bu “hayvan” kendisini ve bir başkasını gösterir ve bu, birisi bir hata yapana kadar, yani. başka bir “hayvanı” yanlış gösterecek veya elenmiş olanı gösterecektir. Hata yapan elenir. İki kişi kaldığında oyun biter."

    Oyun "U".

    Oyunun amacı:

    Herkes bir daire şeklinde duruyor. Birisi parmakla işaret eden ilk kişidir (her ne kadar bu uygun olmasa da) çemberden "U" diye bağırıyor. Belirtilen oyuncu kollarını yukarı kaldırmalı, yumruklarını sıkmalı ve dirseklerini hafifçe bükmelidir (bir vücut geliştirmecinin pazılarını göstermesi gibi); seçilen oyuncunun her iki tarafındaki bir oyuncu (ona "vücut geliştirmeci" diyelim) aşağıdaki hareketleri yapmalıdır: bir eli kemerin üzerinde ("vücut geliştirmeciye doğru olan") ve ikincisi yukarı kalkar, ancak eğilmez dirsek, gövde "vücut geliştirmeciye" doğru eğilir. Tüm bu hareketlere “U” (sanki oyunun adı bu) sesleri eşlik ediyor. "Yavaşlayanlar", hedefi kaçıranlar, yanlış yöne eğilenler veya bir yerine iki elini kaldıranlar elenir. Ve böylece iki kişiye kadar. Çok komik.

  • Oyun bir şakadır.

    Oyunun amacı:

    Bu oyunda kazanan ya da kaybeden olmayacak, bu oyun misafirleri eğlendirmek için yapılan bir şakadır. İki katılımcıya katılmaya davet edilir - bir erkek ve bir kız. Oyunun kuralları adama açıklanır: “Şimdi bayan bu kanepeye oturacak ve ağzına tatlı bir şeker alacak ve göreviniz gözleriniz bağlı olarak bu şekeri ellerinizi kullanmadan bulup ağzınızla almak. fazla." Durumun bütün komedisi, erkeğin gözleri bağlanır bağlanmaz vaat edilen hanımın yerine kanepeye veya kanepeye yerleştirilmesidir. İnanın bana, seçtiğiniz beyefendi ne kadar uzun süre şekerleri “hanımdan” bulmaya çalışsa da misafirler yürekten gülecekler.

    Anuka, koy onu.

    Oyunun amacı:

    Belirli sayıda şişe serbest kaldığında, kalem veya kurşun kalem alırsınız, onlara bir parça iplik bağlarsınız ve diğer ucunu arkadan, kemerle veya içine takıldığı heykelcikle oynamak isteyenler arkadan bağlarsınız. Bağlarken daha eğlenceli hale getirmek için yüksekliği seçin. Boş bir şişeyi bacaklarınızın arasına koyuyorsunuz ve çömelerek sapınızı şişenin içine sokuyorsunuz. İlk kim olursa olsun kazanır. Ne kadar çok şişe boşalırsa içeri girmek o kadar zorlaşır ve herkes o kadar eğlenir.

Toplu striptiz (Ters striptiz)
2 takım M ve F her biri 1 gönüllü çağırır, ardından her takım 1-2 dakika içinde (şarkı çalarken) gönüllülerini giydirmeye, üzerlerindeki eşyaları çıkarmaya başlar…. Kazanan, modeli daha fazla kıyafet giyen veya kıyafeti daha eğlenceli olan takımdır... Tavsiye edilir: Bunu oldukça sarhoş bir halde yapın, o zaman gönüllülerin üzerinde daha fazla kıyafet olacak ve geri kalanlar daha fazla kıyafet giyecek. buna göre daha az. (JÜRİ'de olayın kahramanı ve onun ortağı bulunmaktadır.

Yaşayan heykel...
Tüm konuklar odadan çıkar ve geriye yalnızca oyun organizatörü ve iki gönüllü kalır. Misafirler teker teker odaya çağrılır. İçeri giren ilk kişi, iki gönüllünün liderinin yaptığı bir heykeli görüyor. Sunum yapan kişi onu karakterlerden birinin (yalnızca birinin) pozunu değiştirmeye davet eder. "Heykeltıraş" yeterince eğlendikten sonra kurbanın yerini alması teklif edilir. Aynı şey, giren her kişi için tekrarlanır (hiçbir katılımcının birden fazla tur boyunca boş kalmadığından emin olmalısınız). Oyunu bırakanlar odada kalıyor ve elbette yeni “heykeltraşlara” ve havalı pozlara gülüyorlar. Son olarak, tüm dönüşümleri en baştan tekrarlayabilir ve hatta videoya çekebilirsiniz.

Hayvanat bahçesine bir gezi...
Bu çekiliş arkadaşlar eşliğinde oyun şeklinde yapılır. Sadece lider olacak 1-2 kişinin onu tanıması önemli. Oyuna katılan her katılımcıya, diğerlerinin duymaması için bir hayvan adı verilir. Herkes bir daire şeklinde durur ve el ele tutuşur. Herkese, hayvanının adı söylendiği anda çok hızlı bir şekilde "beşinci noktası" üzerine yere oturması gerektiği anlatılır. Ve çevredeki komşuları da onun bunu yapmasına izin vermemeli. Sunucular hayvanat bahçesine yaptıkları gezi hakkında konuşmaya başlar ve yavaş yavaş istedikleri hayvanın ismine ulaşırlar. Şakanın anlamı herkesin aynı hayvanı almasıdır. Ve tüm daire yere düşüyor.

Şaka oyunu

Şirket artık herkesin çok eğlenceli bir oyun oynayacağını duyurdu. Herkes bir daire şeklinde durmalı, oturmalı ve ellerini yere koymalıdır. Daha sonra sunum yapan kişi herkesten şu cümleyi tekrarlamasını ister: "Ben (kişinin adı) ve bu oyunu nasıl oynayacağımı bilmiyorum." Herkes bu sözleri söyledikten sonra sunucu ayağa kalkar, (kendini tıraş eder), herkese tepeden bakar ve şöyle der: "O halde NEDEN BURAYA AYILIYORSUNUZ?"

Yapraklar...
Oyuna iki erkek ve iki kız katılıyor. Gençlerin oturduğu iki sandalye konur. Daha sonra iki adet A4 kağıdı alınıp gençlerin kucağına yerleştirilir. Bundan sonra kız, genç adamın kucağında yatan bir kağıdın üzerine oturur. Görev, sayfayı 1 dakika içinde mümkün olduğunca buruşturmaktır. Düğünlerde en iyi sonucu verir.

Boks maçı
Yarışma başlamadan önce sunucu, kalbinin hanımı uğruna her şeyi yapmaya hazır iki gerçek erkeği çağırır.
Kalbin hanımları, şövalyeleri üzerinde faydalı bir psikolojik etki yaratmak için oradalar. Beyler boks eldivenleri giyiyor, konukların geri kalanı sembolik bir boks ringi oluşturuyor. Sunum yapan kişinin görevi, durumu olabildiğince tırmandırmak, hangi kasların gerilmesinin en iyi olduğunu önermektir, genel olarak her şey gerçek bir halkadaki gibidir. Fiziksel ve moral hazırlıklar tamamlandıktan sonra şövalyeler ringin ortasına giderek birbirlerini selamlıyorlar. Aynı zamanda jüri olan sunucu, kemer altına vurmamak, morluk bırakmamak, ilk kana kadar dövüşmek gibi kuralları hatırlatır. Bundan sonra sunum yapan kişi, dövüşçülerin her birine aynı şekeri, tercihen karamel ( paketlerini açmak daha zordur, özellikle de birbirine yapıştıklarında ) ve leydi Love'dan bu şekeri boks eldivenlerini çıkarmadan mümkün olan en kısa sürede açmasını ister. Rakibinden önce görevi tamamlayan kazanır.

Yarışmaya sadece kadınlar katılıyor. Katılımcılar seyirciye dönük olarak ayakta dururlar. Her birinin arkasında bir sandalye var. Sunucu sessizce her sandalyeye küçük bir nesne yerleştirir. Komut üzerine tüm katılımcılar oturur ve altlarında ne tür bir nesne olduğunu belirlemeye çalışırlar. Ellere bakmak ve kullanmak yasaktır. İlk belirleyen kazanır.

Oyun 3 ila 5 kişiden oluşuyor. Erkek olmaları daha iyi. Çıkıp seyirciyle yüzleşiyorlar. Sunucu herkese, her birinin pantolonuna koyduğu bir plastik şişe (1,5-2 litre) verir. Ancak tamamen değil, asıl önemli olan şişenin tutmasıdır. Şişeler önceden hazırlanır, dipleri küçük, en önemlisi göze çarpmayan bir deliğe delinir. Daha sonra sunum yapan kişi her birine bir bardak su ve bir kaşık verir; bununla suyu kupadan alıp şişelerine aktarmaları gerekir. Bu operasyon hızla devam ediyor. Sarhoş erkekler bu durumu hemen fark etmezler. İlk başta boynun ötesine dökülüyormuş gibi görünüyorlar. Ancak çok neşeli biri son kaşığı alıp sunum yapan kişi kapları almak istediğinde boş şişeye baktığınızda bir bardağın tamamını pantolonunuza döktüğünüzü fark edersiniz. Bir kişinin ne kadar sarhoş olursa, suyu şişesine o kadar hızlı doldurduğu doğrulandı. Orada bulunan herkes gülüyor, adamlar hızla pantolonlarına bir bardak su döktüler!!! :)))

Partnerler (erkek ve kadın) midelerinin arasında küçük bir lastik top tutarak birbirlerinin karşısında dururlar. Görev, topu dönme hareketleriyle kısa partnerin çenesine doğru yuvarlamaktır.

Oyun oldukça zorlu. Erkekler için tasarlandı. Oyun başlamadan önce bira bir leğene, büyük bir kaseye veya büyük bir kaba dökülür. 100 gramlık bardakları olan oyuncular bu kabın etrafında oturup bardaklarıyla bira alıp HER DAKİKA içiyorlar. Yani 100 çarpı 100 gram. Sonuna kadar "hayatta kalan" kazanır, yani. 100 yüz gram bardak bira içer. Oyunun iyi yanı çoğu zaman kimsenin kazanamamasıdır. Bu nedenle kıskançlık kimseyi kemirmez. Not: Katılımcılar tuvalete gidebilirler ancak içki içme programından sapma hakları yoktur. tam olarak bir dakika içinde bir bardak bira daha içmeleri gerekiyor.

İki oyuncu için "Striptiz - 2" oyununun çeşidi. MW'ler katılır, ancak zevkinizi uzatmak istiyorsanız, şakanın ilk (ikincil) izlenmesi sırasında birkaç çift daha gizlenebilir. Tanıdıkları herhangi bir rol oynamayan erkek ve kız, her biri bir battaniyenin altında ayrı ayrı oturuyorlar. Katılımcılar yere çömelir. Genellikle her şeyin nasıl bitmesi gerektiğini bilen tek kişi olan sunucu, tamamen battaniyelerin altına gizlenmiş katılımcılara şunları söylüyor: "Her birinizin üzerinde fazladan bir şeyi var, onu çıkarın ve bana verin." Aşağıda, battaniyenin altından titreyen bir el ile çıkarılan, mantığa meydan okuyan bir dizi şey var. Her şeyi filme almalarını, o anda paha biçilemez olan külotları bile sunumcuya üzülerek vermelerini izledim. Ancak bu hem erkek hem de kız çocukları için geçerliydi. Peki, oyun böylesine doruk noktasına ulaştıysa, genel olarak çekilecek hiçbir şey olmadığında, sunum yapan kişi bir anda kurbanlara korku hissi yaşatan bir cümle söylüyor: “Arkadaşlarım, yanlış tahmin ettiniz, bu nesne Bu "Battaniye! Çıkar onu bana ver." Sonra battaniyenin altındaki bir şeyin tüm uzuvlarıyla içeriden ona yapıştığı, çığlık attığı ve utanç verici bir şekilde sürünerek uzaklaştığı bir sahne var. Ancak her şey içme derecesine bağlıdır. Katılımcılardan birinin erken bir aşamada tahminde bulunması durumunda, yani. Hâlâ neredeyse giyinmişken, kenara çekilir ve olup biten her şeyle eğlenir.

Oynamak için eşit sayıda kadın ve erkekten oluşan iki takım oluşturmanız gerekir. Hepsi bir sıra halinde duruyor (erkek - kadın - erkek - kadın). İki terzi seçilir. Her birine, içine uzun bir yün ipliğin geçirildiği küçük bir tahta çubuk verilir (bir top şeklinde bükülmesi daha iyidir). Liderin sinyaliyle "dikiş" başlar. Terzi, iplikleri erkek pantolonunun bacaklarından, kadının ise kollarından geçirir. Takımını daha hızlı “dikebilen” terzi kazanır.

İki takım oluşturulur: biri erkek, diğeri kadın. Sinyal üzerine her takımın oyuncuları kıyafetlerini (ne isterlerse) çıkarmaya ve sıraya dizmeye başlar. Her takımın kendine ait bir çizgisi vardır. En uzun elbise hattını oluşturan takım kazanır.

Hamile....
Birkaç erkek davet edilir. Kendilerini “ilginç bir konumdaki” kadın olarak test etmeye davet ediliyorlar. Sunucu, büyük şişirilebilir balonları bantla mide hizasına yapıştırır. Her oyuncunun önünde yere bir kutu kibrit serpilir. Oyuncuların görevi, "göbeklerini" unutmadan, ayrılan süre içinde yerden mümkün olduğunca çok kibrit toplamaktır. Tanrı patlamasını yasakladı!

Klavuzla doldurun. Envanter: 2 bilgisayar, klavye. Oyuna katılanların klavye tuşlarına burunlarını sokmaları ve bir cümle yazmaları gerekiyor. Örneğin: Her yetkin birey, kendi yeterlilik düzeyine ulaşma eğilimindedir. Cümleyi ilk yazan kişi kazanır.

Vinç. Envanter 2 CD. Oyundaki iki katılımcı sırtları duvara dönük olarak duruyor. Önlerine düz bir zemin üzerinde bir kompakt yerleştirilir. Katılımcıların görevi, sırtın alt kısmını duvardan kaldırmadan, işaret parmağı ve başparmak ile diski yerden kaldırmaktır. Bu prosedürü ilk tamamlayan kazanır.

Sunucu iki çifti çağırır (her çiftte bir erkek ve bir kadın vardır): "Şimdi her birine yalnızca bir fatura yatırarak bütün bir banka ağını olabildiğince çabuk açmaya çalışacaksınız. İlk katkıları alın! (Çiftlere verir) şeker ambalajları). Mevduat bankaları ceplere, yakalara ve tüm tenha yerlere hizmet verebilir. Mevduatlarınızı olabildiğince çabuk yapmaya çalışın, mümkün olduğunca çok banka açın. Hazır olun, başlayalım!" Kolaylaştırıcı, çiftlerin görevi tamamlamasına yardımcı olur; 1 dakika sonra kolaylaştırıcı sonuçları özetler. Sunucu: "Kaç banknotun kaldı? Peki ya sen? Harika! Tüm para işe yatırıldı! Aferin! Ve şimdi kadınlardan yer değiştirmelerini ve tutarın tamamını hesaplarından mümkün olan en kısa sürede çekmelerini isteyeceğim. mümkün. Bankaları açın, para çekin! Dikkat, başlayalım! ". (Müzik çalıyor, kadınlar başkalarının partnerlerinden para arıyor).

"Yakın" bir şirkette, iki sarhoş adamdan kimin daha sarhoş olduğunu kontrol etmeleri istenir. Bunu yapmak için onlara keçeli kalemler verilir ve arkalarında, derecelerin artan sırayla belirtildiği - 20, 30, 40 derece ve üstü - Whatman kağıdına çizilmiş bir ölçek verilir. Katılımcıların görevi eğilip ellerini bacaklarının arasındaki “Alkol Ölçer”e uzatmak ve keçeli kalemle dereceleri terazi üzerinde işaretlemektir. Herkes daha ayık olmak ister, bu nedenle oyuncuların ellerini daha yükseğe kaldırması için ölçekteki dereceler büyükten küçüğe doğru düzenlenir.

Bu oyunda kazanan ya da kaybeden olmayacak, bu oyun misafirleri eğlendirmek için yapılan bir şakadır. İki katılımcı davet edildi - bir erkek ve bir kadın. Oyunun kuralları adama açıklanır: “Şimdi bayan bu kanepeye oturacak ve ağzına tatlı bir şeker alacak ve göreviniz gözleriniz bağlı olarak bu şekeri ellerinizi kullanmadan bulup ağzınızla almak. fazla." Durumun bütün komedisi, erkeğin gözleri bağlanır bağlanmaz vaat edilen hanımın yerine kanepeye veya kanepeye yerleştirilmesidir. İnanın bana, seçtiğiniz beyefendi ne kadar uzun süre şekerleri “hanımdan” bulmaya çalışsa da misafirler yürekten gülecekler.
Oyuna en az üç oyuncu katılabilir. Ana oyuncu odanın ortasında durur. Mesela bir kız başladı. Diğer iki (erkek) oyuncunun gözleri bağlıdır. İçlerinden birine birkaç kurdele verilir. Kıza gözleri kapalı yaklaşmalı ve onun her yerine fiyonk bağlamalıdır. İkinci adamın görevi kıza yaklaşıp tüm yayları bulup çözmektir. Daha sonra oyuncular yer değiştirir - bir adam ana oyuncunun rolünü oynamaya davet edilir. Ve bu, tüm rolleri denemek isteyen herkese kadar devam eder.
Lunokhodiki . Herkes bir daire içinde duruyor ya da ne olursa olsun, prensipte ayakta durmak zorunda değilsiniz. Dört ayak üzerine çöken bir gönüllü var ve "Ben Lunokhod'um, Ben Lunokhod'um..." sözleriyle daire şeklinde emeklemeye başlıyor, önce gülen sonra ayağa kalkıyor ve "Ben Lunokhod'um" sözleriyle emeklemeye başlıyor. Ben Lunokhod iki'yim, ben Lunokhod iki'yim,.. ..", vb.... Ayakta kalan son kişi kazanır.
Envanter: 2 bilgisayar fareleri ve 2 fare altlığı;
Katılımcılar takımlara ayrılır. Katılımcılar için kemerlerinin veya kemerlerinin arkasına yere 10-15 cm değmeyecek şekilde fare bağlanır ve bitiş çizgisi belirlenir. Başlangıçta yere fare altlıkları yerleştirilir.
Görev, ellerinizi kullanmadan halıyı zemin üzerinde bitiş çizgisine kadar sürüklemek için fareyi kullanmaktır. Kazanan, fareyi bitiş çizgisine sürükleyen kişidir.
b>Disketler. Envanter:2 adet bilgisayar disketi. Katılımcılar iki çifte ayrılır. Çiftler başlangıçta durur ve disketi alınları arasında tutarlar. Görev, disketi kaybetmeden bitiş çizgisine hızla ulaşmaktır. Bitiş çizgisine ulaşan ilk çift kazanır.
Tüm katılımcılar sıraya giriyor antrenman yapın ve birbirinizi belinizden tutarak çömelin. Sunum yapan kişi bir tırtıl tasvir ettiğini duyurur ve nasıl olduğunu göstermesi gerekir: tırtıl uyuyor; uzanır; kalkmaya çalışır (ayağa kalkar); yıkar; egzersizler yapar; yiyecek bulur; yiyor (kusuyor); dans ediyor. Aynı zamanda kuyruk sürekli olarak kafanın işini yapmasını engeller (zararlı kuyruk).
Birkaç çift katılıyor. Bayanlar için öndeki kemere büyük bir sahte cüzdan, erkekler için ise büyük bir banknot takılıdır. Cüzdana, banknota ve bunların kemere bağlı olduğu iplere ellerinizle dokunmadan banknotu bayanın cüzdanına koymak gerekiyor.
Katılımcıların her biri Öndekiler için öndeki kemere bazıları votka, bazıları şampanya, süt, konyaktan bir şişe bağlanır. Her kişinin önündeki çizgiye bir pinpon topu yerleştirilir. Yarışmanın galibi, sahte topu kaleye ilk atan kişidir.
Yere bir sıra duvar kağıdı yerleştirildi . Kadınlar bacaklarını iki yana açarak, ayaklarını ıslatmadan “dere” boyunca yürümeye davet ediliyor. İlk denemeden sonra, gözleriniz kapalıyken “nehir boyunca yürümeyi” tekrarlamanız istenir. Oyunun gelecekteki diğer tüm katılımcıları oyunun nasıl oynandığını görmemelidir. Gözleri bağlı bir dereyi geçen ve yolun sonunda göz bağını kaldıran kadın, dere üzerinde yüzü yukarı dönük bir adamın yattığını keşfeder (adam, görev tamamlandıktan sonra duvar kağıdının üzerine uzanır, ancak göz bağı katılımcının gözünden henüz çıkarılmamıştır). Kadın utanıyor. İkinci yarışmacı davet edilir ve her şey tekrarlanınca birinci yarışmacı yürekten güler. Ve sonra üçüncü, dördüncü... Herkes eğleniyor!
Göz oyunundaki erkek katılımcılar için Koyu renkli, şeffaf olmayan bir bandaj takıyorlar ve onlardan mümkün olduğunca çok kez yerde şınav çekmelerini istiyorlar. Erkekler şansını denedikten sonra sunum yapan kişi zeminin pek temiz olmadığını söylüyor ve kağıt koymayı öneriyor (bandajlar çıkarılamıyor). Bunlar, çıplak kadınların gerçek boyutlu silüetlerinin tasvir edildiği duvar kağıdı şeritleridir. Erkekler artık bu silüetlerin üzerinde konumlanarak görevi yerine getiriyorlar. Bir süre sonra lider bandajları çıkarır ve oyunculardan devam etmelerini ister. Hayranlar şınav sayısını sayıyor ve onları şakalar ve tavsiyelerle neşelendiriyor.

Oyun komik bir kehanettir. oynuyor çiftler halinde - bir kız ve bir erkek. Kız bir atkı alıp bütün köşelerini bir araya topluyor. Daha sonra adamı herhangi bir köşeye davet ediyor ve diğer eliyle de köşelerden birini tutuyor. Herkes bulunduğu köşeden mendili kendine doğru çeker. Eşarp üçgene dönüşüyorsa, bu, erkeğin kızı sevdiği ve onu öpmesi gerektiği anlamına gelir. Mendil açılı dönmüyorsa bu, erkeğin sevmediği ve kızın başka biriyle oyuna devam ettiği anlamına gelir.
Sunucu herkese soruyor Masada oturan misafirler sağdaki komşunun nelerden hoşlandıklarını ve nelerden hoşlanmadıklarını söylerler. Örneğin: "Komşumun sağdaki kulağını beğeniyorum, omzunu beğenmiyorum." Herkes onu çağırdıktan sonra sunum yapan kişi herkesten sevdiklerini öpmelerini ve sevmediklerini ısırmalarını ister. Bir dakikalık vahşi kahkaha sizin için garantilidir.
Kız yatay olarak yatıyor , vücudunun üzerine limon dilimli peçeteler serilir ve bir tanesinin ağzına konulması gerekir (yutulmaz). Adamın gözleri bağlı ve tüm dilimleri bulup yemesi gerekiyor. Muhtemelen votka/su ile yıkanmıştır. Daha yumuşak bir seçenek ise limon yerine şekerdir. En hızlı çift kazanır.

Her misafirin dizlerini bükmeden topuğuna ulaşmaya çalışması istenir. Bu "alıştırma" sırasında oyuncunun söylediği her şey sunum yapan kişi tarafından bir kağıda yazılır (her ifadenin yanında konuşmacının adını belirtmeyi unutmadan). Oyuncu sessizce bu alıştırmayı tamamlamaya çalışırsa, kolaylaştırıcı yönlendirici sorular sorar: şimdi ne hissediyorsun, hislerin neler, vb. Tüm konuklar bunu geçtikten ve tüm ifadeleri ayrıntılı olarak kaydedildiğinde, ev sahibi şunu duyurur: "Ve şimdi (örneğin Anna'nın) ilk düğün gecesi hakkında ne düşündüğünü öğreneceğiz" ve kaydedilen tüm kayıtları okur. Bu oyuncunun beyanları. Ve böylece her konuğun ifadeleriyle.

Bir kalıp çikolata (herhangi bir çeşit) gereklidir, iyi bir arkadaşlık (yoğun bir içkiden sonra veya neredeyse ayık bir arkadaşlıktan sonra), pers. 4-10. Cinsiyet oranının eşit olması arzu edilir. Herkes M-F-M-F daire şeklinde oturur. Oyunculardan biri bir parça çikolatayı dudaklarına alıp komşusuna vb. uzatır. yuvarlak. Sonunda çikolata birinin dudaklarında erir. Bu oyuncu kaybettiği için şirketin isteklerinden birini yerine getirir.

Rakamlar. Sunum yapan kişi gerekli sayıda çifti seçer ve 3-4 rakamı gösterir (insanları çiftler halinde yerleştirir). Her rakam farklı şekilde adlandırılır. Yarışma bir prova ile başlar, sunum yapan kişi figürü adlandırır ve oyuncular hızla istenilen pozisyona gelir. Provanın ardından yarışma başlıyor, ancak şimdi figürü tamamlayan son çift eleniyor.

Oyuncular bir daire şeklinde çömelir (kadın-erkek-kadın). Herkes gülmemesi konusunda uyarılır (sunucuya izin verilir). Lider "ciddiyetle" sağ komşusunu (komşu) kulağından tutar. Çevredeki herkes aynısını yapmalıdır. Çember kapandığında lider sağdaki komşuyu yanağından (burun, diz...) vb. yakalar. Gülenler çemberden ayrılır. Geriye kalan kazanır.

Geniş bir odada sandalyeler daire şeklinde düzenlenmiştir. Kadın ve erkek oyuncular üzerlerine otururlar. Sürücü seçilir. Gözleri bağlı. Müzik açılıyor ve sürücü bir daire çizerek yürüyor. Müzik durur durmaz sürücü duruyor ve yanında durduğu kişinin kucağına oturuyor. Yanına oturduğu kişi nefesini tutmalı ve kendini ele vermemelidir. Gerisi soruyor: "Kim?" Sürücü kucağında kimin oturduğunu tahmin ederse sürücü olur.

Oyuncular bir daire şeklinde dururlar. Sunucu şu komutu verir: "Sarıya dokunun, bir, iki, üç!" Oyuncular, çemberdeki diğer katılımcıların eşyalarını (nesne, vücudun bir kısmı) olabildiğince çabuk yakalamaya çalışırlar. Zamanı olmayanlar oyundan elenir. Lider, komutu yeni bir renkle (nesneyle) tekrar tekrarlar. Ayakta kalan son kişi kazanır.

Tüm konuklar masada oturuyor. Kurayla seçilen oyunculardan biri masanın altına tırmanır ve her misafir için sırayla ayakkabılarını çıkarıp giymeye başlar. Tüm konuklar masada komşularının yüzlerini izler. Birisi gülerse oyunu terk eder ve masadan kalkar. Ayakta kalan son kişi kazanır.

Açık şişelerin sayısına bağlı olarak birkaç çift (MP) aynı anda veya sırayla katılır. Erkeğe şişe, bayana ise kap (bardak, bardak vb.) verilir. Oyuncular bu nesneleri bacaklarının arasında tutuyorlar ve adam bayana bir içki doldurmaya çalışıyor ve kadın da ona yardım ediyor. Her şey eller serbest olarak gerçekleşir. Bir “ama”: Bu oyun için kırmızı şarap kullanmamak daha iyidir, çünkü bazen şişenin içindekiler oyuncuların kıyafetlerine bulaşır.

Oyuncuların çoğunluğunun bu oyuna aşina olmaması tavsiye edilir (bu genellikle böyledir). Sunucu (Heykeltıraş) erkeği ve kızı davet eder (diğer tüm oyuncular bunu görmemelidir) ve onları belirttiği pozisyonda birlikte ayakta durmaya (uzanmaya, oturmaya) davet eder. Onlardan kollarını, bacaklarını ve diğer uzuvlarını dilediği gibi düzenlemelerini isteyebilir. Daha sonra Heykeltıraş başka bir katılımcıyı (tsu) çağırır ve şöyle der: "Önünüzde bir aşk heykeli var. İçinde ne isterseniz onu değiştirebilirsiniz!" Neşeli katılımcı bu göreve büyük bir coşkuyla yaklaşır ve hayal gücünden en iyi şekilde yararlanır, çoğu zaman çok keskin pozlar ortaya çıkar. Tüm değişiklikler yapıldıktan sonra Heykeltıraş, o oyuncuyu aşk heykelinde yeni Heykeltıraş olan önceki oyuncunun yerine uygun yeri almaya davet eder. Sonra her şey yeni bir oyuncuyla tekrarlanır. Odanın yeterince sıcak olması ve oyuncuların az kıyafet giymesi iyidir. Kanda alkol bulunması ve müzik her yerde zorunludur!

Müzik, 9-10 dakika yavaş. Çiftler, bir adam bir kızı kollarında tutar. Hangi çift daha uzun süre dayanırsa kazanır. Yorgunluk ortaya çıktığında, oyuncular ya tahminde bulunur ya da partnerlerini omuzlarına koymaları, omuzlarına oturtmaları vb. söylenir.

"Timsah" adında bir oyun var. Şirketin çok küçük olmaması daha iyidir; Minimum 6 kişi. Yine de daha az kişi için deneyebilirsiniz. Kişiler 2 takıma ayrılır, bir takım bir kelime bulur, bu kelimenin söylendiği diğer takımdan bir kişi seçilir ve tek bir kelime söylemeden gizli kelimeyi takımına göstermesi gerekir. Çok eğlenceli bir oyun. Göstericinin herhangi bir hareket yapmasını "yasaklarsanız" görevi biraz karmaşık hale getirebilirsiniz. Örneğin "tavşan" kelimesi, kulaklarınızı tavşan gibi ellerinizle gösteremez veya havuç çiğneyemezsiniz.
·
3-5 adam çağrılıyor. Bu erkeklerden eş olarak kadınları seçmelerini istiyorlar. Bu kadınların gözleri bağlı, eşarplı, mendilli veya kurdeleli. Daha sonra, ne yaptıklarını yüksek sesle söyleyerek, ancak yerleri belirtmeden, her adamın çeşitli yerlerine 15'e kadar mandal takıldığını duyururlar, hımm ve ilk olan kazanır, adamı baştan sona okşayarak. "Meridyenler ve paralellikler! Tüm mandalları ilk çıkaran kişi!"
·
3-5 adam çağrılıyor. Sandalyelere yerleştirildi. Eşlerinin gözleri bağlı. Erkekler pantolonlarını dizlerinin üzerine kaldırmalı ve gözleri bağlı kadınlar kocalarını dokunarak bulmalıdır. Ayak bileklerinden dizlere kadar bacaklarınızın dokunuşuna kadar. Kahkaha inanılmaz. Önemli olan sandalyelerdeki adamların ses çıkarmamasıdır ki bu da başarılması çok zordur.

Çiftler kabul edilir. Her çifte çiğ bir yumurta veriliyor ve onu partnerlerinin pantolonunun üzerine yuvarlamaları isteniyor. Sağ bacağın alt kısmından başlayın ve üst kısımdan sol alt kısmı çıkarın.
·
Boş bir meyve suyu torbası yerden yaklaşık 30 cm mesafede bir ip yardımıyla (önde bacaklarınızın arasında sallanır) kemerinize bağlanır. Görev: Bükülmüş bacaklar üzerinde bir çanta kullanmak, belirli hareketler yapmak, kibrit kutusunu belirli bir mesafeye hareket ettirmek.
·
Aynı kemeri kullanarak bir kalem bağlayın, ancak arkadan. İp 20 santimetre daha kısadır Görev, arkanıza yerleştirilen boş şişeye kalemle vurarak oturmaktır.
·
Gazetede dans ediyorum. Çiftlere gazete veriliyor. Onu bırakmadan dans edin. Bunlar elendiğinde gazete katlanır. Kural olarak, bir çiftin, daha ziyade bir erkeğin, kollarında ve bir ayağının ucunda bir kadınla dans etmesiyle biter.
·
20 cm'den tercihen daha uzun bir salatalık alıyoruz, katılımcılar her iki cinsiyetin de değişeceği şekilde (erkek, kadın, erkek...) kendilerini ayarlıyorlar, oyuna başlayan oyuncu salatalığı DİZLERİ arasına sokuyor, sonraki oyuncu salatalığı kaldırmaya çalışıyor. salatalığı da dizleriyle alın, salatalık düşerse alan oyundan çıkar, her daireden sonra salatalık ikiye bölünür ve yarılardan biriyle oynanır. Alternatif olarak, bir portakalı alıp çenenizle tutabilirsiniz ve tabii ki kesmenize de gerek yoktur.
·
Birkaç adam (aynı anda!) kitaptaki herhangi bir metni ifadeyle okudu. Gereksinimler: daha yüksek sesle ve daha anlamlı. Ve kazanan... en kıllı bacaklara sahip olan!

Eğlenceli ve akıllı sorularla misafirlerinizin zekasını test edin.

1. Hangi düğüm çözülemez? (Demiryolu)

2. Su hangi geometrik cisimde kaynayabilir? (Küp şeklinde)

3. Hangi nehir en korkutucudur? (Dicle Nehri)

4. En kısa ay hangisidir? (Mayıs - üç harf)

5. Dünyanın sonu nerede? (Gölgenin başladığı yer)

6. Devekuşu kendisine kuş diyebilir mi? (Hayır çünkü konuşamıyor)

7. Yeni bir ev yapıldığında ilk çivi nereye çakılır? (Şapkalı)

8. Bir kişinin köprüden geçerken ayaklarının altında ne vardır? (Ayakkabı tabanı)

9. Yerden kolaylıkla alıp uzağa fırlatamadığınız şey nedir? (Pop)

10. Bir bardağa kaç tane bezelye sığabilir? (Tek bir tane değil - her şey konulmalı)

11. Başınızı taramak için hangi tarağı kullanabilirsiniz? (Petuşin)

12. Pencere ile kapı arasında ne var? ("i" harfi)

13. Ne pişirebilirsin ama yiyemezsin? (Dersler)

14. İki litre sütü bir litrelik kavanoza nasıl koyarsınız? (Sütten yoğunlaştırılmış süt yapmanız gerekir)

15. Beş kedi beş fareyi beş dakikada yakalarsa, bir kedinin bir fareyi yakalaması ne kadar sürer? (Beş dakika)

16. Yılın kaç ayında 28 gün vardır? (Tüm aylar)

17. İhtiyacınız olduğunda neyi düşürürsünüz, ihtiyacınız olmadığında neyi alırsınız? (Çapa)

18. Köpek on metrelik bir ipe bağlandı ve üç yüz metre yürüdü. Bunu nasıl yaptı? (İp hiçbir şeye bağlı değildi)

19. Aynı köşede kalarak dünyayı ne dolaşabilir? (Posta pulu)

20. Su altında kibrit yakmak mümkün mü? (Bir bardağa su döküp kibriti bardağın altında tutarsanız yapabilirsiniz)

21. Fırlatılan bir yumurta nasıl kırılmadan üç metre uçabilir? (Yumurtayı dört metre fırlatmanız gerekiyor, ardından ilk üç metreyi sağlam bir şekilde uçacaktır)

22. Yeşil uçurum Kızıldeniz'e düşerse ne olacak? (Islanacak)

23. Adam büyük bir kamyon kullanıyordu. Arabanın ışıkları açılmadı. Ay da yoktu. Kadın arabanın önünde yolun karşısına geçmeye başladı. Sürücü onu nasıl görmeyi başardı? (Parlak güneşli bir gündü)

24. İki kişi dama oynuyordu. Her biri beş oyun oynadı ve beş kez kazandı. Mümkün mü? (Her iki kişi de başkalarıyla oynuyordu)

25. Bir filden daha büyük ve aynı zamanda ağırlıksız ne olabilir? (Filin gölgesi)

26. Dünyadaki tüm insanlar aynı anda ne yapıyor? (Yaşlanmak)

27. Ters çevirdiğinizde büyüyen şey nedir? (6 numara)

28. On metrelik bir merdivenden kendinize zarar vermeden nasıl atlayabilirsiniz? (En alt basamaktan atlamanız gerekiyor)

29. Uzunluğu, derinliği, genişliği, yüksekliği olmayan ama ölçülebilen şey nedir? (Zaman, sıcaklık)

30. Çayı hangi el karıştırmak daha iyidir? (Çayı kaşıkla karıştırmak daha iyidir)

31. Bir ağ ne zaman su çekebilir? (Su donduğunda)

32. Hangi soruya "evet" cevabı verilemez? (Uyuyor musun?)

33. Hangi soruya "hayır" cevabı verilemez? (Yaşıyorsun?)

34. İki kolu, iki kanadı, iki kuyruğu, üç başı, üç gövdesi ve sekiz bacağı olan şey nedir? (Tavuk tutan binici)

Şakaların, kahkahaların, neşeli yüzlerin olmadığı bir tatil düşünülemez. Herhangi bir etkinlik: bir düğün, doğum günü veya çocuk partisi - duruma uygun çeşitli yarışmalarla düzenlenir. Sınavlar popüler bir eğlence şeklidir. Katılımcılara her türlü soru soruluyor ve doğru cevap vermeleri halinde ödül şeklinde teşvikler veriliyor. Esprili soruların olduğu kısım özel ilgiyi hak ediyor.

Temel kurallar

Sınavlar ve yarışmalar yürütme prosedürü birkaç adımdan oluşur. Katılımcıların ilgisini çekebilmek için soruların ne tür bir grubun mevcut olduğuna göre planlanması önemlidir. Mizahi bilgi yarışması sorularını kullanmak çok önemlidir. Çoğu zaman misafirlerin rahatlamasına yardımcı olurlar, hatta bazı durumlarda iç dünyalarını açığa çıkararak zekalarının ne kadar gelişmiş olduğunu gösterirler. Örneğin, aşağıdaki gibi soruları ekleyebilirsiniz:

  1. Ne olmadan bir ev inşa edemezsin? (Köşe yok)
  2. Ağaçta hangi dal yetişmez? (Demiryolu)
  3. Orman ne zaman atıştırmalıktır? (Peynir olduğunda çiğdir)
  4. Yangını göremiyorsun ama söndürmen lazım, nedir o? (Borç, kredi)

Sınavlar tek aşamada veya birkaç tur, aşama veya sınıfta yapılabilir; burada sorular bir sonraki seviyeye geçtikçe giderek zorlaşır. Ve ilginç ödüller, kutlamanın tüm misafirlerinin katılımı için büyük bir teşvik olacaktır.

Mizah uygun ve uygunsuz

Sınav için komik sorular hayal gücü için harika bir alandır. Her şey olayın türüne bağlıdır. Şaka kaçınılmaz olarak eğlence ve kahkahanın yanı sıra olumlu duygularla da ilişkilendirilir. Ancak burada sınırları aşmamak önemlidir, çünkü anlaşmazlık ve herhangi bir soru farkında olmadan birinin onuruna zarar verebilir. Elbette, özellikle çok sayıda insan varken, misafirlerin tüm tercihlerini önceden bilmek mümkün değildir. Ancak sorunu genel olarak ele alırsak şakalar önerilmez:

  • dini konularda;
  • katılımcıların uyruğuna odaklanarak;
  • kara mizah veya zulüm unsurları içeren;
  • açıkça kaba, cinsel temalı.

Ayrıca soruların katılımcı sayısı dikkate alınarak seçilmesi gerekmektedir. Örneğin düğünlerde damat ile kayınvalide, gelin ile kayınvalide arasındaki skandallar konusu sıklıkla gündeme gelir. Ve böyle bir soru, yeni akrabalar arasındaki yanlış anlama efsanesine iyi huylu bir şekilde gülmenize yardımcı olacak ve gelecekte birçok sorunu çözmek için seçenekler önerecektir.

Sunucu şöyle diyor: “Yeni evliler kocalarının ebeveynleriyle birlikte yaşıyor. Kayınvalidesi sürekli olarak oğlunun karısında kusur bulur ve uzun uzadıya onun lezzetli yemek pişiremediğini ima eder. Genç ev hanımı bir kez daha tatlı hazırladı ve kayınvalidesinin yemek hakkında kötü bir şey söylememesi için ona komik bir isim bulmaya karar verdi. Ödev: Gelinimin bir tatlıya komik ve akıllıca bir isim seçmesine yardım edin.”

Cevaplar şu seçenekleri içerebilir: “Kayınvalidenin dili”, “Kocanın annesinin konuşmalarının tatlılığı”, “Kocamın sevgili annesi için” ve benzeri. Kesinlikle tüm konuklar isim seçimine katılabilir.

Düğün testleri

Düğünlerde, diğer şakaların yanı sıra, karşı cinsle ilgili kadın ve erkeklere yönelik mizahi sorular ve aile sorunlarının anlaşılması uygun olacaktır.'Mücadele ve Karşıtların Dünyası' sınavını düzenlemek ve yürütmek, bir grubu birleştirmek ilginç olacaktır. bir grup kadına karşı erkekler. Aşağıdaki görevi sunabilirsiniz: Sunucu fotoğrafları gösterir ve katılımcılar sırayla nesneyi adlandırır ve her resme erkeksi cinsiyette bir erkek ve kadınsı cinsiyette bir kadın tarafından ad verilmelidir. Örneğin:

  • kutular - kutu;
  • sandalye - tabure;
  • fatura - bir banknot;
  • yol;
  • kuyruk - vücudun bir kısmı;
  • karaciğer bir iç organdır.

Katılımcı bir kez cevap verdikten sonra cevap verme hakkını ekibinin bir sonraki üyesine devreder. Bir katılımcı cevap veremezse veya yanlış cevap verirse takımdan elenir.

Çocuk partilerinde testler

Çocuklar doğum günleri, piknikler, matineler veya diğer grup etkinlikleri dışında nerede mizahi sorular sorarak ve bunlara yanıtlar bularak mizah pratiği yapabilirler? Eğlenceli bir test tatili daha ilginç hale getirmeye yardımcı olacaktır. Sadece doğru soruları seçmek ve eğlenceli görevleri dahil etmek önemlidir. Hatta bazı komik spor yarışmaları bile düzenleyebilirsiniz.

Kontenjan ne kadar genç olursa görevlerin o kadar basit ve anlaşılır olması gerektiği unutulmamalıdır. Okul öncesi çocuklar için aşağıdaki gibi basit sorular sormak uygundur:

  1. Saksağanların kenarları ne renktir?

Daha genç öğrenciler için ödevler mantıklı olacak ve derinlemesine düşünme fırsatına sahip olacaktır. Çocuklara yönelik komik sorular bir dereceye kadar gelişimsel olmalı, onları zekalarını kullanmaya zorlamalı. İşte bazı örnekler:

Yetişkinler için testler

Sorular ve komik görevler içeren yarışmalar, yaşlılar için tatillerin çeşitlendirilmesine yardımcı olacaktır. Yetişkinler için, bir takımın oyunundaki katılımcıların rakiplerine sorular sorduğu ve buna göre harika cevaplar hazırladıkları bir tür turnuva düzenleyebilirsiniz. Aynı zamanda, yetişkinlere yönelik mizahi soruların çeşitli konulara sahip olması serbesttir; burada duruma, tüm katılımcıların aşinalık derecesine ve genel atmosfere bakmaya değer. Ancak tarafsız sorular her şirket için harikadır.

1. Bir penguen kendisine kuş diyebilir mi? (Hayır, konuşamaz!)

2. Kuşu korkutmamak için dal nasıl seçilir? (Kendi başına uçup gidene kadar beklemeniz gerekir)

3. Ne için yersiniz? (Masada)

4. Acıktığınızda neden mutfağa gidersiniz? (Cinsiyete göre)

Kurumsal etkinliklerde sınavlar

Çalışma ekibinin bir araya geldiği kurumsal etkinliklerde şakalar, çalışanları olumlu bir ruh haline sokmanın, rahatlamalarının ve kendilerini daha özgür hissetmelerinin mükemmel bir yoludur. Erkekler çalışma saatleri sırasında kadınları çalışan olarak algılarsa, o zaman bir kurumsal partide erkeklere kadınlarla ilgili esprili sorular pek çok eğlenceli ve ilginç şeyin ortaya çıkmasına yardımcı olacaktır. Ve hanımlar, davranışlarının çoğunun erkekler için anlaşılmaz olmasına şaşıracaklar. Örneğin, daha güçlü cinsiyetin tüm temsilcileri şunu bilmiyor:

1. Bir kadın taytına neden oje veya yapıştırıcı sürer? (Böylece "ok daha fazla ilerlemez").

2. Kurabiye hamurunda maya kullanılır mı? (HAYIR).

3. Çorap ve eldiven örmek için kaç tane örgü iğnesine ihtiyaç vardır? (Beş).

4. Kadınlar en az hangi ayda konuşur? (Şubat ayında sadece 28 gün vardır).

orta yaşlı

Durumu yatıştırmak ve orada bulunanlar için neşeli bir atmosfer yaratmak amacıyla şaka niteliğinde sorular sorulur. Ancak hiç kimse bilgiyi, zekanın varlığını ve kıvrak zekayı iptal etmedi. Bu nedenle ortaokul çocuklarına yönelik düzenlenen etkinliklerde şu türden havalı sorular uygun olacaktır:

Tüm katılımcılar, bu tür bir sınavın eğlenceli bir boş zaman ve parlak bir tatil olduğunu unutmamalıdır. Kayıplarınızı ciddiye almanıza gerek yok, bu iletişimi güçlendirmeye yönelik bir dostluk oyunudur, rekabet nedeni değildir.