Web'de, e-posta adresi sözdiziminde kullanıcı adı ile ana bilgisayar adı arasında ayırıcı olarak kullanılır.

İnternet alanındaki bazı kişiler bu sembolü "zamanımızın ana pop sembollerinden biri, ortak iletişim alanımızın bir işareti" olarak adlandırıyor. Bana göre biraz gösterişli, ancak bu sembolün dünya çapında tanınması ve hatta bazen belirtildiği gibi "kanonlaşma" şu gerçekle kanıtlanıyor. Şubat 2004'te, Uluslararası Telekomünikasyon Birliği, e-posta adreslerinin aktarımını kolaylaştırmak için @ sembolü (. - - . - .) için Mors kodunu uygulamaya koydu. Kod, A ve C Latin harflerini birleştirir ve ortak grafik yazılarını yansıtır.

@ sembolünün kökenlerini araştırmak bizi en azından 15. yüzyıla, hatta belki daha da ilerisine götürüyor; ancak dilbilimciler ve paleograflar bu konuda hâlâ aynı görüşte değiller.
Profesör Giorgio Stabile bu hipotezi öne sürdü. Floransalı bir tüccar tarafından yazılan 16. yüzyıldan kalma bir belgede "bir A şarabın fiyatı" (muhtemelen bir amfora) belirtiliyordu. Aynı zamanda, o zamanki geleneğe göre A harfi bir kıvrımla süslenmiş ve @ gibi görünüyordu. Amerikalı bilim adamı Berthold Ullman, @ işaretinin ortaçağ rahipleri tarafından, genellikle "açık", "içinde", "ilişkili olarak" vb. anlamlarında evrensel bir kelime olarak kullanılan Latince "ad" kelimesini kısaltmak için icat edildiğini öne sürdü. İspanyolca, Portekizce ve Fransızca'da sembolün adı, eski bir İspanyol ağırlık ölçüsü olan "arroba" kelimesinden gelmektedir, yaklaşık 1000.000. 15 kg. yazılı olarak @ işareti olarak kısaltılır.

"Ticari" sembolünün modern resmi adı, kökenini faturalardan alır; örneğin, 7 widget @ her biri 2 ABD Doları = 14 ABD Doları, bu da 7 parça anlamına gelir. 2$ = 14$. Bu sembol iş hayatında kullanıldığından daktilo klavyelerine yerleştirilmiş ve oradan da bilgisayara taşınmıştır.

Bu sembolün internette yayılmasını e-postanın atası Tomlinson'a borçluyuz. @ sembolünü seçen kişiyle aynı kişiydi. Çok sonraları neden bu simgeyi seçtiği sorulduğunda basitçe şu cevabı verdi: "Klavyede hiçbir isimde görünmeyecek ve kafa karışıklığına neden olamayacak bir karakter arıyordum."
Tomlinson'un, Arpanet ağında (İnternetin atası) bir mesajlaşma sistemi oluşturmaya çalıştığı dönemde böyle bir sembole ihtiyacı vardı. Temel olarak, yalnızca alıcıları değil aynı zamanda posta kutularının bulunduğu bilgisayarları da tanımlayacak yeni bir adresleme şeması bulması gerekiyordu. Bunu yapmak için Tomlinson'un bir ayırıcıya ihtiyacı vardı ve genel olarak rastgele seçimi @ işaretine düştü. İlk ağ adresi tomlinson@bbn-tenexa idi.

Rusya'da kullanıcılar çoğunlukla "@" sembolüne "köpek" adını veriyor; bu nedenle kişisel adlardan ve soyadlarından türetilen e-posta adresleri bazen beklenmedik bir çağrışım kazanıyor. Bu sembolün çalışmalarında hem halk yetenekleri (örneğin şaka: “Köpek kayıp, @ teklif etme”) hem de resmi şakacılar - KVN oyuncuları (örneğin, “) tarafından kullanılması ilginçtir. [e-posta korumalı]"). Ama yine de: neden “köpek”?

Bu komik ismin kökeninin birkaç versiyonu var.
İlk olarak, simge gerçekten kıvrılmış bir köpeğe benziyor.
İkincisi, İngilizce "at" kelimesinin ani sesi biraz köpek havlamasına benziyor.
Üçüncüsü, yeterli miktarda hayal gücüyle, sembolün ana hatlarında "k" hariç "köpek" kelimesindeki hemen hemen tüm harfleri görebilirsiniz.
Ancak en romantik olanı şu efsanedir: "Bir zamanlar, bilgisayarların büyük olduğu ve ekranların yalnızca metin tabanlı olduğu zamanlarda, basit adı "Macera" olan popüler bir oyun yaşardı. Amacı, hazineleri aramak ve zararlı yeraltı yaratıklarıyla savaşmak için bilgisayar tarafından oluşturulan bir labirentte seyahat etmekti. Bu durumda ekrandaki labirent “!”, “+” ve “-” sembolleriyle çizildi ve oyuncu, hazineler ve düşman canavarlar çeşitli harf ve simgelerle belirtildi. Dahası, olay örgüsüne göre, oyuncunun sadık bir asistanı vardı - keşif için yer altı mezarlarına gönderilebilecek bir köpek. Ve elbette @ işaretiyle belirtildi.”
Artık genel kabul gören ismin temel nedeni bu muydu, yoksa tam tersine simge zaten bu şekilde adlandırıldığı için seçilmişti - efsane bu konuda sessiz.

Adil olmak gerekirse, Rusya'da “köpeğe” aynı zamanda köpek, kurbağa, topuz, kulak, koç ve hatta pislik de denildiği unutulmamalıdır. Diğer ülkelerde bu sembol çeşitli nesnelerle ilişkilendirilir.
Aşağıda “@” sembolünün diğer ülkelerde nasıl çağrıldığına dair tam bir listeden çok uzak bulunmaktadır.

- Bulgaristan - "klomba" veya "maymunsko a" (maymun A)

- Hollanda - "apenstartje" (maymun kuyruğu)

- İsrail - "strudel" (girdap)

- İspanya, Fransa, Portekiz - "arroba", "arrobase" (ağırlık ölçüsü)

- Almanya - maymun kuyruğu, maymun kulağı, maymun, ataç

- İtalya - chiocciola" (salyangoz)

- Danimarka, Norveç, İsveç - “snabel-a” (burun a) veya fil hortumu (hortumlu a)

- Çek Cumhuriyeti, Slovakya - rollmops (marine edilmiş ringa balığı)

- Amerika bir kedidir

- Çin, Tayvan - fare

- Türkiye - rozet

- Sırbistan - “deli a” veya maimun (maymun)

- Vietnam - "çarpık"

- Ukrayna - “ravlik” (salyangoz), “köpek” veya “köpek”, “mavpochka” (maymun)

- Polonya, Hırvatistan, Romanya, Slovenya, Hollanda - "malpa" (maymun)

- Finlandiya - kedi kuyruğu

- Yunanistan - yeterli makarna yok

- Macaristan - solucan, akar

- Letonya - "et"

- Rusya - köpeğin yanı sıra - bir köpek, bir kurbağa, bir topuz, bir kulak ve bir şarlatan.

Gördüğünüz gibi birçok insan için @ işareti, rahatça yuvalanmış bir hayvanı çağrıştırıyor, bazıları için lezzetli bir meyveli turta veya ringa balığı böreği ile şiirsel Türkler onu bir çiçeğe benzetiyor, ancak disiplinli Japonlar İngilizce "attomark"ı olmadan kullanıyorlar. herhangi bir şiirsel karşılaştırma.

E-posta kullanan herkes, herhangi bir posta kutusunun adının ilk bakışta anlaşılmaz bir şey, bir harf, bir simge veya @ gibi görünen bir sembol içerdiğinden emindir. Bazı İnternet severler bu simgeyi popülerliğin ana pop sembolü olarak adlandırıyor. Ve eğer bunu duymuş olabilirsiniz, o zaman herkes 2004 yılında Uluslararası Telekomünikasyon Birliği'nin Mors alfabesine "köpek" kelimesini getirdiğini bilmiyor.

@ işaretinin geçmişi

Kulağa ne kadar tuhaf gelse de, Giorgio Stabile adlı İtalyan araştırmacı, Floransa yakınlarındaki Prato şehrinde bulunan Ekonomi Tarihi Enstitüsü'nün arşivlerini incelerken çok tuhaf bir olguyu keşfetti. Tanıdık “köpek”in ilk kez 1563 yılına dayanan yazılı belgelerde bulunduğu ortaya çıktı. Belgede, İspanya'ya 3 ticari geminin geldiği ve gemideki kargonun, @ simgesiyle gösterilen şarap kapları olduğu belirtildi.

Biraz düşündükten ve o dönemin piyasasını analiz ettikten sonra bilim adamı, o günlerde @ işaretinin amfora veya "anfora" gibi bir şarap ölçü birimini ifade ettiği sonucuna vardı. Hacmi ölçmek için evrensel bir ölçüm birimiydi.

Ancak bu garip işaretin ortaya çıkmasının ikinci bir versiyonu daha var. Şimdi Berthold Ullman adlı ABD'li bir bilim insanı, @ işaretinin ortaçağ rahipleri tarafından icat edildiğini ve bu keşişlerin bu işareti aynı zamanda evrensel olan ve birkaç anlamı olan "reklam" kelimesini kısaltmak için kullandığını öne sürdü: "açık", "içinde", "ilişkili olarak" için” ve diğerleri.

Ancak bu gerçekten gizemli sembolün gerçek kökeni hala bilinmiyor.

Ticari yeri

Modern dünyada @ sembolü resmi olarak “ticari at” olarak adlandırılmaktadır ve ticari kökenden gelmektedir.. Örneğin, "7 widget @ her biri 2 ABD doları = 14 ABD doları" gibi bir yazıtta bulunabilir; bu, "7 widget'ın her biri 2 ABD doları = 14 ABD doları" şeklinde tercüme edilebilir.

Ve bu sembol olmadan herhangi bir hesaplama yapmak zor olduğundan, 1885 yılında piyasaya sürülen tarihteki ilk daktilo Underwood'da zaten bu sembol vardı.

Daha sonra bilgisayar klavyesi tarafından miras alındı. Ancak dikkat çekici olan, SSCB topraklarında ilk bilgisayarlar burada ortaya çıkana kadar @ sembolünün kimse tarafından bilinmemesidir.

Peki bu garip sembol posta kutularımızın adlarında nasıl ortaya çıktı? Bunun için 1971 yılında dünyaya ilk e-postayı gönderen bilgisayar bilimcisi Ray Tomlinson'a teşekkür etmeliyiz. Bu durumda adres 2 yarıdan oluşuyordu.

Birincisi kullanıcı adı, ikincisi ise kullanıcının kayıtlı olduğu bilgisayarın adıdır. Ray Tomlinson, birini diğerinden ayırmak için klavyede her iki yarıda da olmayan bir simge seçti. Ve tesadüfen @ simgesiydi.

(@) adresindeki reklam “köpek” adını nasıl aldı?

Aslında burada da henüz bir fikir birliğine varamadılar ve bugün @ sembolünün neden “köpek” olarak adlandırılmaya başlandığının birkaç versiyonu var.

1. Vervia ilk: Simge, topun içine kıvrılmış bir köpeğe benziyor.

2. İkinci versiyon: İngilizce kelimeyi arka arkaya birkaç kez söylerseniz, köpek havlaması gibi ses çıkaracaktır.

3. Üçüncü versiyon: Hayal gücünüz varsa, bu sembolde "köpek" kelimesindeki tüm harfleri bulabilirsiniz. Keşke "k" harfi hariç.

Ancak büyük romantikler için çoğu kullanıcının uyduğu başka bir versiyon daha var. Eskiden, “Macera” olarak tercüme edilen oldukça popüler bir “Macera” oyunu vardı.

Oyuncunun labirentte dolaşması, hazineleri araması ve çeşitli düşmanlarla savaşması gerekiyordu. Ekrandaki labirent sembollerle çizilmiş, düşmanlar harfler ve simgelerle belirtilmiş, hazine avcısının sadık köpeği ise @ simgesiyle belirtilmiştir.

Ancak tarih, köpeğe verilen rozetin zaten bu şekilde adlandırıldığı için mi seçildiği konusunda sessiz.

@ simgesi başka nerede kullanılıyor?

1. Kimyada formül yazarken - Ni@C82.

2. Avrupa'da bir “@” işareti bile var, bu da burada internete ücretsiz erişim olduğu anlamına geliyor.

3. Bazen anarşi sembolünün yerine kullanılır, çünkü bu sembolü bilgisayara yazmak imkansızdır.

4. Bazı Avrupa dillerinde resmi olmayan yazışmalarda kullanılır.

5. Uluslararası öğrenci organizasyonu AIESEC bu işareti resmi olmayan yazışmalarda kuruluşun sembolü olarak kullanır.

Bu bizim “köpeğimiz”. İlk bakışta basit bir simge gibi görünse de aslında arkasında koca bir hikaye var!

“Elektronik köpek” anıtları

Bugün Rusya'da elektronik köpeğe ait 2 anıt var. Bunlardan ilki Chita'da, ikincisi Orenburg'da kurulu. Moskova bölgesine “köpek” için bir anıt dikmek istediler ama bu şimdilik planlarda kaldı.

Chita'daki anıt- Bu, boyutu 1,5 x 1,5 metre olan bir çimento levhadır. Plaka doğrudan kaldırıma yerleştirildi ve buradaki 9 seramik karonun yerini aldı. Anıt tam anlamıyla yarım günde inşa edildi. 40 kg çimento aldı. Şehrin sakinleri, Rusya'daki @ sembolünün ilk anıtının kendi şehirlerinde ortaya çıkmasından gurur duyuyor.

Ve bu yıl bir tane daha açıldı ve bu olay gerçekleşti Orenburg'da Perovsky Parkı topraklarında. Burası gençlerin ziyaret etmeyi sevdiği büyük bir rekreasyon parkı ve ayrıca ücretsiz internet de var, bu nedenle yer seçimi tesadüfi değildi.

“Elektronik Köpek” yalnızca klavyenizdeki bir düğme değildir. Bu, kendi tarihi olan bir semboldür ve ortaya çıktığı gibi, bu tarih uzun ve ilginçtir.

Her ne kadar “köpek” ve e-postanın hikayeleri oldukça iç içe geçmiş olsa da, e-postanın ve @ simgesinin yaratıcısı olarak anılan adam böyle bir şey icat etmedi.

@ işaretinin tarihinin, eski bilgilerin ve el yazmalarının koruyucuları olan keşişlerin, Latince yazılanlar da dahil olmak üzere bilimsel incelemeleri tercüme edip yeniden yazdığı Orta Çağ'a kadar uzandığı tahmin ediliyor. Latince'de, modern İngilizceye çevrilen "ad" edatı kullanılır; bu, "at" ("on", "in", "to") anlamına gelir ve aidiyeti, yönü ve yaklaşımı belirtir. Rahiplerin kullandığı yazı tipinde "d" harfinin küçük bir kuyruğu vardı ve ayna görüntüsünde "6" rakamına benziyordu. Böylece “reklam” oldukça hızlı bir şekilde @'ye dönüştü.

15. yüzyılda @ yeniden ortaya çıktı. İspanyol tüccarlar bu işareti terazi ölçüsünün kısaltması olarak kullandılar - "arroba" (bu yaklaşık 11,52 kg veya 25,40 pound). İlginç bir şekilde bu ölçü, hayvan ve şarabın ağırlığını belirtmek için kullanılıyordu.

Rönesans döneminde @, fiyatı belirtmek için kullanılmaya başlandı ve sanayi devrimi döneminde (sermayenin zamanı, ilk değişimler, takım tezgahları vb.), @ muhasebe raporlarında her zaman görünmeye başladı. Böylece "köpek", $, #, % ve neredeyse unutulmuş anlamlara sahip diğer "muhasebe" işaretleriyle birlikte klavyeye taşındı.

"Köpek", Amerikan şirketi BBN Technology'den araştırmacı Ray Tomlinson'un bakışları yanlışlıkla ona çarpana kadar huzur içinde en güzel saatini bekliyordu.

Burada konunun dışına çıkıp Tomlinson'un ne yaptığı ve neden sadece e-postanın mucidi olarak değil, aynı zamanda @ işaretinin kendisi olarak da kabul edildiğine dair birkaç söz söylememiz gerekiyor; kendisi ne biri ne de diğeri. Tomlinson'un çalıştığı BBN Technology şirketi, 60'lı yılların sonlarında ABD Savunma Bakanlığı tarafından görevlendirilen, İnternet'in hemen öncülü olan bir bilgisayar ağı olan ARPANet projesinin katılımcılarından biri oldu.

O yıllarda bir kullanıcıdan diğerine dosya ve mesaj aktarmanızı sağlayan programlar zaten vardı. Ancak gönderen ve alıcı aynı bilgisayarı kullanıyordu. En hızlı modem, 56,6 Kbps hızında "indirilen" modern standart modemden iki yüz kat daha yavaş çalışıyordu.

Tomlinson yalnızca e-posta programları geliştiriyor ve sanal posta kutuları oluşturuyordu. Aslında sanal posta kutusu, kullanıcıların metni düzeltememesi, yalnızca eklemesi açısından normal bir dosyadan farklı bir dosyaydı. Operasyonda iki program kullanıldı: Göndermek için SNDMSG ve okumak için REDMAIL.

Tomlinson'un yazdığı yeni program 200 satırlık koddan oluşuyordu ve SNDMSG, READMAIL ve ARPANet tarafından dosyaları uzaktaki bir bilgisayara göndermek için kullanılan CPYNET protokolünün bir kombinasyonuydu. Tomlinson'un ilk mesajı aynı laboratuvardaki bir bilgisayardan diğerine gönderildi.

Tomlinson'ın laboratuvarından gerçekten uzaktaki bir bilgisayara mesaj göndermeden önce dosyayı "damıtması" ve deney yapması altı ay sürdü.

Belki de ikinci bilgisayar ARPANet'in parçası olan birkaç bilgisayardan biriydi. Doğal olarak CNN spikerleri olup biteni haber yapmadılar ve herhangi bir sunum ya da ödül yapılmadı. "Proto-ağa" erişimi olan birkaç yüzden fazla meslektaşı Tomlinson'un bir şeyi başardığını bilmiyordu.

Şimdi “köpeklerimize” dönelim. Tomlinson, Model 33 Teletype klavye kullanıyordu ve bir gün ona baktı ve öncelikle hiçbir isim veya başlıkta bulunamayan ve ikinci olarak kullanıcı adını bilgisayar adından ayırabilecek bir simge aradı. Evrensel bir algoritma olması gerekiyordu: isim - işaret - yer.

Klavyede harf ve rakamların yanı sıra noktalama işaretleri de vardı; bunların arasında "köpek" de vardı. O günlerde (klavye modelinin değiştirildiği 1971'den önce), bu tür karakterler soldaki ikinci sırada yer alıyordu.

@ algoritmanın en doğru çözümüydü. Hayatı boyunca gazetecilerin rahatsız ettiği Tomlinson'un daha sonra söylediği gibi, mümkün olan tek seçenek buydu. O anda "köpeğin" dünyaya yüzünü gösterdiğini, aslında basit, açık ve misyonuna uygun olduğunu söylüyorlar.

@ gerçek doğuşunu bilgisayar devriminin başladığı 80'li yıllarda yaşadı; bilgisayarlar laboratuvarların ötesine geçti ve 90'lı yıllarda ilk web tarayıcıları ortaya çıktı. @ kullanıcılar tarafından seviliyor ve hatta buna karşılık gelen bir yol işaretinin olduğunu söylüyorlar.

"Köpek" kelimesinin etimolojisi daha kafa karıştırıcıdır. İşareti yalnızca Rus kullanıcıların bu isimle çağırdığına inanılıyor. İddiaya göre, Korece @ bir salyangoz, Fince'de - uyuyan bir kedi, Macarca - bir solucan, Çince - bir fare, İsveççe - tarçınlı çörek anlamına gelir.

Bu arada, anlatılan olaylardan yaklaşık bir yıl sonra - 1973'te - Stanford'dan Vinton Cerf ve DARPA'dan Bob Kahn, daha sonra TCP/IP olarak adlandırılan bir protokol icat etti. Bu da uzun süre sadece dar çevrelerde konuşuldu.

İnternetin tarihi, unutulmuş isimlerin tarihidir, ancak internetle ilişkilendirilen öncülerin neredeyse tamamı hayattadır. Bu nedenle en azından e-postayı modern haline getiren kişilerden bahsetmenin doğru olacağını düşünüyoruz.

Bu, yalnızca bilgisayar faresini icat etmekle kalmayan, aynı zamanda ilk kısa mesaj sistemini de yaratan Douglas Engelbart'tır; ardından Tomlinson, ona "nerede", "kime" sütunlarını ve mektubun metnini içeren bir posta zarfı görünümü kazandırdı. Program, tüm harflerin bir listesini görüntülemeyi, istenen mesajı seçerek okumayı, mektubu ayrı bir dosyaya kaydetmeyi, başka bir alıcıya iletmeyi ve otomatik olarak bir yanıt hazırlama yeteneğini içeren Lawrence Roberts tarafından daha da geliştirildi.

Tomlinson, e-postanın 30. yıldönümünü kutlamak için @ etrafındaki yaygaradan memnun görünüyordu

Tomlinson'un başına gelen şöhrete rağmen iyi huylu bir insan olarak karşımıza çıkıyor. Her ne kadar e-postanın aynı gün ortaya çıkamayacağı ve “gönderilen ilk mektup”un aslında aynı gün gönderildi Bilgisayar hiç de 30 yıl önce değil.

@'nin hikayesi de ilk mesajın içeriğiyle bağlantılı komik bir destan. Bu konuda iki efsane var.

Birincisi, Tomlison'un QWERTYUIOP (İngilizce düzende soldan sağa harflerin üst sırası) yazdığını söylüyor. Bu vesileyle Radio Liberty şöyle yazıyor: "Gazeteciler ısrarla baskı yapmaya başladı. Kamu mesleğinde olmayan bir kişi olan Ray, artık şu gibi tarihi bir cümle söyleyebileceğini anlamadı: "İlk e-postada 'Tanrı'ya inanıyoruz' yazıyordu veya" "Seviyorum".

Dürüstçe, klavyede karşılaştığı ilk karakterleri yazdığını itiraf etti, çünkü o zamanlar mektubun tarihi olduğunu henüz bilmiyordu. Ancak bir gazetecinin bir makale için heyecana ihtiyacı vardır. "Bilim adamı ilk e-postada ne olduğunu hiç hatırlamadı" sözü kulağa pek güçlü gelmiyor. Muhabir klavyesine baktı ve en üst sırada büyük İngilizce harflerden oluşan unutulmaz bir satır buldu: QWERTYUIOP.” O zamandan beri mühendis QWERTYUIOP sürümüne bağlı kaldı ve tartışmamayı tercih ediyor.

İkinci versiyona göre Tomlinson, 19 Kasım 1863'te İç Savaş kurbanları için yeni bir mezarlığın açılması vesilesiyle Abraham Lincoln'ün Gettysburg Konuşmasından bir alıntı yazdığını belirtti. Muhtemelen yaşlı bilim adamı, ilk elektronik mesajın metnine olan sağlıksız ilgi konusunda onunla açıkça dalga geçmeye karar verdi, ancak o zaman bile ondan özlemle alıntı yapmak için birbirleriyle yarışmaya başladılar.

İlk telefon görüşmesinde Bell'in ilk telefon ahizesine asistanına "Watson, içeri gel, sana ihtiyacım var" dediği sanılıyor. Sıradan ve önemsiz. Peki gerçekten “tarihi anlar” sırasında ne düşünüyorsunuz? Konu Lincoln'le ilgili değil, orası kesin...

Bu inceleme size klavyede "köpek" yazmanın en kolay üç yolunu gösterecek. Her yöntem için pratikte uygulamaya yönelik önerilerde bulunulmuştur.


Neden buna böyle deniyor?

Rusça konuşan İnternet kullanıcıları yalnızca “@” işaretine “köpek” adını verir. Bu çok basit bir şekilde açıklanmaktadır. Gerçek şu ki, görünüşte bu işaret, top şeklinde kıvrılmış bir köpeğe benziyor. İsmi buradan geliyor. İlginçtir ki, İsrail'de bu sembole "strudel", Türkiye'de ise "Gül" adı verilmiştir.

Bu işaret ne zaman gereklidir?

Klavyedeki "köpek" sembolü kural olarak üç durumda yazılmalıdır:

1. Bir e-posta adresini çevirirken. Posta kutusunun adının yanı sıra "köpek" ile ayrılan posta hizmetinin adını da girmeniz gerekir.
2. Bir metin belgesi yazarken.
3. Özel program kodlarını düzenleme sürecinde. Örneğin “*.bat” uzantılı bir komut dosyasına metin yazarken, yorumları vurgulamak için sembol kullanılır.

Ana yol

Klavyede "köpek" işaretini yazmanın en basit seçeneği İngilizce düzenini kullanmaktır. Bu karakter genişletilmiş setine dahil edilmiştir. Aşağıdakileri yapmanız gerekir:

1. İngilizce giriş diline geçin. Bunu yapmak için özel bir klavye kısayoluna basabilir veya dil çubuğunu kullanabilirsiniz.
2. “@” sembolünü girmeniz gereken uygulamaya gidin. Bundan önce, "köpeği" aramadan önce onu başlatmanız ve simge durumuna küçültmeniz gerekir.
3. Hemen "Alt" tuşunu basılı tutun ve ardından açılan penceredeki işaretçi istenen uygulamaya taşınana kadar "Sekme" tuşunu basılı tutun.
4. Fare işaretçisini giriş alanının üzerine getirin ve sol tuşla tek tıklayın.
5. Giriş alanında yanıp sönen bir işaretçi göründüğünde, "Shift" tuşunu basılı tutmanız ve basılı tutarken "2" tuşuna basmanız gerekir. Bu düğme klavyenin üst kısmında bulunur.

Dili değiştirmek için bir klavye kısayoluna bastığınızda Alt + Shift veya Ctrl + Shift tuşlarını kullanın. Dil çubuğu ekranın alt kısmında, sağ köşede bulunur. İngilizce'yi seçmek için fare işaretçisini belirtilen alana getirin ve sol tıklayın. Sonuç olarak, “En” seçeneğini seçmeniz gereken bir liste açılacaktır.

Yukarıdaki işlemlerin tümü doğru bir şekilde tamamlandığında açık uygulamanın çalışma alanında bu sembol görünecektir. Sunulan yöntemin evrensel olduğunu belirtmekte fayda var, Windows işletim sistemini çalıştıran tüm bilgisayarlarda çalışıyor. Bu doğru mu. Bir dezavantajı var, o da İngilizceye geçme ihtiyacı. Ancak bunun yapılması gerekiyor, aksi takdirde “2” tuşuna bastığınızda Rusça klavyede kendisine atanan tırnak işaretleri girilecektir.

Panoyu kullanma

Klavyede "köpek" girmenin başka bir yolu var. Panonun kullanımını içerir. Bu yöntem aynı zamanda Windows işletim sistemi çalıştıran tüm bilgisayarlarda da çalışabilmektedir. Ana dezavantaj, orijinal sembolün mevcut olması gerektiğidir. İnternete bağlı bir cihazdan elde edilmesi kolaydır. Bunu ayrı bir bilgisayarda yapmak oldukça sorunludur.

Bu durumda eylemlerin sırası aşağıdaki gibidir:

1. Orijinal “@” işareti bulunur. Bunu tarayıcıda yapmak kolaydır.
2. Bilgisayarınızda yüklü olan herhangi bir İnternet görüntüleyiciyi başlatın ve ardından arama çubuğuna "köpek işareti" yazın ve "Enter" tuşuna basın.
3. Cevap listesinde bu sembolü seçin ve sol fare düğmesini kullanarak vurgulayın.
4. Seçilen karakter “Ctrl” ve “C” tuş kombinasyonuna basılarak veya içerik menüsü kullanılarak panoya yerleştirilir. Farenin sağ tuşuyla çağrılır.
5. “Kopyala” öğesinin seçildiği ekranda bir liste açılacaktır.
6. “@” sembolünü eklemek istediğiniz uygulamaya gidin. Bir tarayıcıya ihtiyacınız varsa sekmesine gitmelisiniz. Başka bir uygulama kullanıyorsanız görev çubuğunu kullanarak geçiş yapmalısınız.
7. “Köpek” işaretini aramadan önce uygulama başlatılmalı ve simge durumuna küçültülmelidir.
8. Daha sonra giriş alanında farenin sol tuşuna tıklayın.
9. Giriş imleci göründüğünde “Ctrl” ve “C” tuşlarına basmalısınız. Bağlam menüsünü de kullanabilirsiniz ancak bu durumda “Ekle” öğesi kullanılır.

Bu yöntemi öncekiyle karşılaştırırsanız daha fazla işlem gerektirdiğini anlayabilirsiniz. Bu yöntemin ana dezavantajı, her cihazda bulunmayan kaynak sembolüne duyulan gereksinimdir.

Kodu kullanma

Klavyede "köpek" girmenin başka bir yolu var. ASCII kodlarının kullanımına dayanmaktadır. Eylem sırası aşağıdaki gibidir:

1. Farenin sol tuşuna tıklayarak uygulama giriş alanını aktif hale getirin.
2. Yanıp sönen bir imleç göründüğünde, sağ "Alt" tuşunu basılı tutun ve basılı tutarken sayısal tuş takımında "064" kombinasyonunu belirli bir sırayla girin.
3. “Alt” tuşu bırakılır ve ardından “@” sembolü görünür.

Sunulan yöntem herhangi bir klavye düzeniyle çalışabilir. Ana dezavantajı, her zaman mümkün olmayan özel bir kodu hatırlama ihtiyacıdır.

Böylece makale, klavyede "köpek" işaretini nasıl yazacağınızı anlamanıza yardımcı olur. Bunu yapmanın çok kolay olduğu ortaya çıktı. En temel olanı ilk yöntemdir. Her bilgisayarda bulunan İngilizce klavye düzeninin kullanılmasını içerir. Ayrıca minimum adımlar gereklidir. İkinci durum, orijinal işaretin varlığını gerektirir; üçüncü yöntemle, belirli bir dijital kodu hatırlamanız gerekir ki bu pek uygun değildir. Bu nedenle pratikte ilk seçenek en sık kullanılır.

Eski Sovyetler Birliği'nin bazı ülkelerinde olduğu gibi Rusya'da da “@” sembolüne koç, köpek, kurbağa ve hatta kulak diyen insanlarla tanışabilirsiniz. İnsanın hayal gücü gerçekten tahmin edilemez. Bu arada küçük “a” harfi eksik bir daire içinde daire içine alınmış ve tüm kalbinizle sevdiğiniz tüylü evcil hayvanınız bir şeyden aynı adı almıştır. Eğer siz de “Ortak noktaları ne?” diye merak ediyorsanız, o zaman bir cevap arayışı içinde doğru yazıya geldiniz.

Neden “köpek” simgesine bu ad veriliyor?

Aslında modern çalışma başlığı, bu terimi bu kadar yoğun bir dolaşıma sokan alışılmadık tarihi anlatıyor gibi görünüyor. Aslında dünya çapındaki tarihi sırlarla ve birçok teoriyle örtülüdür.

Kimse ona neden "köpek" dediklerini tam olarak anlamıyor. Sonuçta resmi adı “ticari at”. Ancak görünen o ki tanım kulağa pek hoş gelmiyor çünkü bunun için pek çok alternatif icat edildi.

Ancak en ilginç şey, yalnızca "köpek" hakkında birçok teori ve varsayımın bulunmasıdır. Ortaya atılan teorilerde de aynı durum söz konusu olabilir mi? Üstelik bazılarının temelleri sağlam.

  • « Macera" - seksenlerin popüler bir oyunu. Oyunun özü, oyuncunun derinliklerinde hazinelerin saklandığı labirentleri aşmasıydı. O günlerde gözümüze tanıdık gelen veya en azından modern türe yakın grafikler yoktu - tüm ekranlar metinden oluşuyordu. Oyundaki engelleri belirtmek için de “!”, “+”, “-” gibi işaretler kullanıldı. Oyunun bir ana karakteri ve onun asistanı vardı; bölgeyi keşfetmesi için gönderilebilecek bir köpek. “@” simgesi olarak belirlenmiştir. Ancak işaretin karakterden mi yoksa simgeden sonraki karakterden mi adlandırıldığı - tarih sessizdir.
  • Ayrıca bir teori var ve bazı insanlar buna gerçekten inanıyor, eğer İngilizce "at" kelimesini birçok kez aniden telaffuz ederseniz, belli belirsiz bir köpek havlaması gibi ses çıkaracaktır.
  • Tek gözünüzü kapatırsanız, ışığı kısarsanız ve monitörden iki metre uzaklaşırsanız "köpek" simgesi kıvrılmış bir köpeğe dönüşür.

Tarihsel olarak kanıtlanmış görünüm hikayeleri

Bu sembolün ortaya çıkabileceği bazı tarihsel koşulları daha ele alalım:

  1. Bunlardan biri bizi doğrudan 1536'daki Floransa'ya, daha doğrusu yakınlardaki bölgeye götürüyor. 16. yüzyıl notasyon sisteminde "köpek" simgesinin, ölçü birimi olarak kullanılan "amfora" sözcüğünü kısaltmak için kullanılmış olması muhtemeldir.
  2. Gelecek yıl kronolojik sıraya göre 1885'tir. Ancak ne yazık ki, 19. yüzyıl bize onun modern klavye düzeninde ortaya çıkışının öyküsünü ancak anlatabilir. Underwood daktilo üreticileri sayesinde üzerinde “köpek” simgesi belirdi. Görünüşe göre üreticiler, ekonomik raporlarda “@” sembolüne oldukça sık rastlanabildiğinden, dönemin muhasebe sistemi sayesinde onu da seçilenler arasına dahil etmeye karar vermişler.
  3. Bir 86 yılı daha atlayıp Ray Tomplinson'u hatırlayalım. Tarihteki ilk e-postayı gönderen oydu ve e-posta adresinin geliştirilmesi onun omuzlarına düştü. Gönderen ve alıcı kendisi olduğundan, yazım karışıklığını önlemek için kullanıcı adlarını nötr bir "ticari adres" ("@") ile ayırmaya da karar verdi.

Dünyanın farklı ülkelerinde adı geçen “köpek” simgesi nedir?

Her ulus diğerlerinden öne çıkmak ister, her ulus bunu başardığına inanır. Halk - yaratıcılık, semboller, kostümler, şarkılar - söylemeye gerek yok. Ancak Fransızlardan farklı olarak hiçbir ulus, gündelik eşyaların yerel isimlendirilmesini bu kadar şevkle savunmaz.

Örneğin, "bilgisayar" kelimesi çoğu dilde aynı şekilde okunur, ancak Fransızca'da "lerdinator" gibi ses çıkarır ki bu çok nadir bir istisnadır.

Ayrıca, hiçbir sorun olmadan, çok sayıda kelime dilden dile “dolaşıyor” ve öyle görünüyor ki, dilsel sınırların az çok yumuşatılması yalnızca tüm dünyanın yararına.

Örneğin şu sözler: kır evi" Ve " entelijansiya"Rusça'dan İngilizce'ye göç etti ve onlar için de bizimle aynı anlama geliyor. Ayrıca "arkadaş" gibi popüler bir kelime ve bu kadar spesifik bir "büyükanne" de bu "göçebe" kelimeleri için geçerlidir. İkincisi İngilizceye biraz komik çevrilmiş - "Rus büyükannesinin kafasında bir eşarp."

Farklı ülkeler - farklı isimler

Her ülke bu sembolü farklı şekilde adlandırdı:

  • Amerika ve Finlandiya'da “kedi”;
  • Çin'de - “fare”;
  • Almanya'da - “maymun kuyruğu”;
  • İsveç ve Danimarka'da - “fil hortumu”;
  • Macaristan ve Norveç'te - “solucan”, genellikle “domuz kuyruğu”.

İlk bakışta her şey derneklerle ilgili. Peki neden her ulus kendi kurallarını belirlerken neden kendi kurallarını koyuyor? Sonuçta İnternet özünde dünyanın her yerindeki insanları birleştirmesi gereken bir şey. Ve eğer insanlar bu şeyi yaşayan bir şeyle ilişkilendirmeye karar verdiyse, o zaman fareler, köpekler ve maymun kuyrukları tüm ülkelerde aynı görünmüyor mu?

İster İsveç'te ister Çin'de olsun, bir fil hortumunun resmini gösterin, anaokulu eğitim programını tamamlayan herhangi bir kişi, üzerinde neyin tasvir edildiğini kolayca anlayacaktır. İnsanların anlaşılmaz şeyleri kendi bölgelerinde en sık bulunan canlılarla ilişkilendirdiği varsayılabilir. Ancak İsveç'teki fillerin Hindistan'daki inekler kadar popüler olmadığı görülüyor.

Bu konuda pek çok varsayım var ve herkes kendi beğenisine göre bir şeyler bulabilir, tıpkı hiç kimsenin bu sembolün Rusya'da adını nereden aldığını kesin olarak söyleyememesi gibi. Ya da etrafındaki herkes gibi kendi yöntemleriyle hayvanlarla, insan vücudunun bazı kısımlarıyla, hatta bazen yiyeceklerle analoji kuran komşuları arasında neden bu kadar çok çelişkiyle karşılaştığını.

Büyük olasılıkla birisi bunu önerdi ve herkes bunun sadeliğini beğendi. Sonuçta, insanlığın çoğunun kölelik sonrası bir ortamda olduğu, aristokrasinin gerilediği ve bundan sonra çoğu ahlaki ilkenin işini yaptığı bir dönemdi. Dolayısıyla düşünce, ifade, tercih ve eylem özgürlüğünün benzeri görülmemiş bir uygulamasının bu kadar küçük bir meseleye bile yansıması muhtemeldir.

Video: “köpek” sembolünün ortaya çıkış tarihi

Bu videoda Artem Loginov size klavyedeki bu simgenin nereden geldiğini ve neden e-posta adreslerinde kullanmaya başladıklarını anlatacak: