Katil kim? (Bölüm l), kendilerini Sherlock Holmes rolünde deneyerek ilginç vakit geçirmek isteyenlere yönelik bir oyundur. Oyun, dedektif hikayelerinin en iyi geleneklerinde yaratılmıştır. Kesinlikle denemeye değer!

Komplo

Mekanik

Karmaşık ve kasıtlı olarak karmaşık olay örgüsüne rağmen oyunun kontrolü çok kolaydır. Tek kelime İngilizce bilmediğinizi mi söyleyeceksiniz? Fark etmez, tüm menüler ve altyazılar hem İngilizce hem de Rusça'ya dayalıdır - sizin seçiminiz. Karakterlerle diyalogların işlevi, kendinizi tamamen gizemli cinayetlerin dünyasına kaptırmanıza olanak tanıyacaktır. Bunu yapmak için parmağınızı istediğiniz kahramana doğrultmanız ve anlaşılır bir arayüz kullanarak hakkında konuşmak istediğiniz kahramanın resmini seçmeniz yeterlidir. Kahramanın konuşmasını kelimelere göre toplamak gerekir... Ya da bu detayı atlayabilirsiniz. Ama o zaman fazladan bir fincan kahve alamazsınız, bu da katili daha hızlı bulmanıza yardımcı olur. Şüphelilerin tüm kahramanlar hakkında konuşmak istemeyeceğini lütfen unutmayın. Onları gizli bir sohbete davet etmek için öncelikle baronesin evinin diğer sakinlerini bunun için uygun sütunları kullanarak tartışmalısınız. Tek kelimeyle her şey basit, açık ve anlaşılır. Tabii ki senaryo dışında.

Grafik Sanatları

“Katilin kim olduğunu öğren? (Bölüm l)” oyunundaki tüm karakterler özenle ve sevgiyle çizilmiştir. Yaratılışlarına sadece zamanın değil, aynı zamanda kişinin bir kısmının da yatırıldığı açıktır. Arayüz hoş ve herhangi bir şikayete neden olmuyor, yazı tipleri düzgün ve hoş. Tek şey, oyunda hiç animasyon olmaması. Peki bir dedektif hikayesinde buna neden ihtiyaç duyulur?

Ses

Oyunun müziği rahatsız edici ama genel olarak hoş. Basitçe söylemek gerekirse, ihtiyacınız olan şey. Dedektif soruşturma türüne mükemmel bir şekilde uyuyor.

Katilin kim olduğunu öğrenecek misiniz? (Bölüm l) mantıksal zincirler oluşturarak ve gerçeği tespit ederek vakit geçirmek isteyenler için harika bir oyundur. İlk bakışta bu kolaydır. Ancak ikinci ve üçüncü cinayetten sonra sezgilerime güvenemeyeceğimi fark ettim. Burada kesin ve makul bir hesaplamanın olması gerekir. Bunu esas alır almaz katili buldum. Birisi uygulamayı “çok öcü” olmakla suçluyor. Bu doğru. Ama sen de tarafsız bir dedektifsin. Gerçeğe başka nasıl ulaşılır?

Arkadaşınız Barones Bay K. sizi birkaç günlüğüne şatosuna davet etti. Maalesef siz ve birkaç misafiriniz burada altı gün kalmak zorunda kalıyorsunuz. Ama bu sabah bir şey oldu... Bay K'nin Bakış Açısı Birinci Gün Bir gün Barones ve onun misafirleriyle sohbet ediyordum. Ertesi gün uyandım ve koridora çıktım. Bana Cook'un öldüğü söylendi. Odasına girdim. Onu yatağında ölü buldu. Cesedin yanında boş bir şişe belirdi. Koridora döndüm. Karşımda kırk beş yaşlarında bir adam duruyordu. Genç metresi Sanatçı'yı ziyarete geldi ve kesinlikle mutlu görünüyor. - Peki sen sor. Utanma! - Doktor dostu beni sohbete davet ediyor. "Bana Rahibe hakkında ne söyleyeceksin?" diye sordum. -Size şunu anlatacağım Bay K. Kız kardeşim her zaman Tanrı'ya hizmet etmedi. Bir zamanlar kendini çok kötü bir durumun içinde buldu... Ve Yargıç onu bir manastıra gitmeye zorladı. Kendisi dahil herkes için daha iyi oldu. “Sanatçı hakkında bize ne anlatacaksın?” Misafirler hakkında daha fazla bilgi edinmek istedim. Sanatçıyla bir çingene kampında tanıştım. Evet, tavırlarının karmaşıklığına rağmen doğuştan ve ruhen bir çingenedir. Yatağa gittim. Bir rüya gördüm ve bu rüyada bana ilginç gelen bir şey vardı. Uyandım ve bir fincan kahve içtim. İkinci gün Doktor'un cesedini gördüm. Kitap okurken başından vuruldu Cesedin yanında bir mermi kovanı belirdi. Yaklaşık 50 yaşındaki kalenin hanımı, asil bir tavır sergilemek için elinden geleni yapıyor. -Evet arkadaşım? “Senden hiçbir sırrım yok,” diye kibarca beni sohbete davet ediyor. “Bana kendin hakkında ne söyleyeceksin Barones?” Onu daha iyi tanımaya karar verdim. -Ben eski kurallarla yetiştirildim ve benim için onur hayattan daha önemlidir. Ama bazen bana öyle geliyor ki bu kurallara uymak benim için çok zor... -Sanatçı hakkında ne düşünüyorsunuz? - Bu genç kızın cinayet işlediğinden şüphelendim. - Yüzü bana garip bir şekilde tanıdık geliyor. Beynimi zorluyorum ve daha önce nerede tanıştığımızı hatırlamaya çalışıyorum... - Barones'in düşünmesine engel olmadan uzaklaştım. Rahibeye yaklaştım ve ona Albay hakkında ne bildiğini sordum. -Albay artık eski halinden çok farklıdır. Evet, yirmi yıl önce daha iyiye doğru dramatik bir şekilde değişti. Sonunda Sanatçıyı cinayetle suçladım ve haklı olduğumu umarak yatmaya gittim. Üçüncü gün uyandım. Barones gece öldürülmüş, uykusunda usturayla boğazı kesilmişti. Jilet yakınlarda yatıyordu. Aşçı hakkında daha fazlasını öğrenmeye karar verdim ve Rahibe'ye sordum. "Onun hakkında ne biliyorsun?" diye sordum. Aşçı çok açgözlü bir insandır. Para için her şeyi yapmaya hazırdır. Bu nedenle parasının kirli kökenli olduğunu öğrenirsem şaşırmam. Sanatçı hakkında bilgi edinmek istiyorsanız size anlatacağım. Sanatçının Doktor'a hiç ateş edemeyeceğini söylediğini duydum. Belki buna inanabilirsin; o kadar ince parmakları var ki! Kız kardeşimi bıraktım. Sanatçı yanıma geldi ve şöyle dedi: "Barones'in bizi buraya getirmesi tesadüf değildi." Tüm konuklar bir şekilde 20 yıl önce meydana gelen gizemli bir olayla bağlantılıdır - o gitti. Her zamankinden erken yattım. Bir rüya gördüm. Her şey belirsizdi. Rüyamdan bazı parçalar gördüm ve bundan sonra kimin öleceğini merak ettim. Dördüncü gün Hakim geceleyin şömineden çıkan karbon monoksit gazına maruz kaldı. Birisi geceleri panjuru kapattı. Bu gün çok kısaydı. Sanatçıyı tutukladım ve diğer konuklarla ilgili her şeyi Albay'dan öğrendim. Artık cinayetler yaşanmadı. Haklıydım. Beşinci gün Katil bulundu. Sanatçı olduğu ortaya çıktı. Bu gece kimse ölmedi ve Sanatçı her şeyi itiraf etti. Peki güdü nedir? Bana her şeyi anlatmayı kabul etti. -20 yıl önce genç Barones kocasıyla birlikte bu evde yaşıyordu. Albay'dı bu. Hizmetçileri arasında sizin Rahibe olarak tanıdığınız biri vardı. Albay, kadınlara karşı kaba mizacını ve zayıflığını asla saklamadı ve evliliği formalite olan Barones, Albay'ın tüm maceralarının edep sınırlarını aşmamasını önemseyerek buna göz yumdu. Bir gün, reddedilmeye alışık olmayan Albay, Rahibe'ye hayvani bir ilgi gösterdi ve o reddedince ona tecavüz etti. Barones bunu biliyordu ama skandalı önlemek için suçu gizlemeyi seçti. Dokuz ay sonra kız kardeşim bebeği taşıdı ve bir kız çocuğu dünyaya getirdi. O bendim. Doktorun bebeği doğurduğunu biliyordu ama çocuğun hamile kalma hikayesini sakladı. Barones Aşçıyı aradı ve ona çocuğu sallanan çingenelere vermesini emretti ve o da öyle yaptı. Daha sonra Barones'e şantaj yapmaya başladı. Rahibenin devam etmemesi için Yargıç, Baronesin isteği üzerine onu bir manastıra yerleştirdi. Artık neden ölmeleri gerektiğini anlıyorsunuz. Sanatçı umutsuzca içini çekerek, "İstediğimi yaptım ve yetkililere teslim olmaya hazırım" dedi. "Şimdi lütfen beni rahat bırakın." Sanatçıyı üst katta bıraktım. Her şey bitti... Rahatladım ve eve gitmek için hazırlanmaya başladım. Ani bir telgraf hazırlıkları kesintiye uğrattı. "Baba gel. Arkadaşım öldü. Kimse bana inanmıyor. Anna" - Kızım!


Sherlock Holmes'un ve onun dünyanın her yerindeki polisiye öykülerdeki benzerlerinin okurları ve hayranları (kelime oyunu için kusura bakmayın) var mı? Google Play'de onlara özel bir oyun çıktı ( Katil kim?), Dedikleri gibi, aynı İngiliz dedektif hikayesinin en iyi geleneklerinde geliştirildi. Başlangıç, Agatha Christie'nin "On Küçük Kızılderili" kitabını anımsatıyor: Bazı nedenlerden dolayı, farklı insanlardan oluşan küçük bir topluluk tek bir yerde buluşuyor. İnsanlar birer birer ölmeye başlıyor. Ve senin işin katilin kim olduğunu bulmak.


Her gün yeni tanıdıklarınızdan biri gizemli bir katilin elinde ölüyor. Ve bunu içlerinden birinin yaptığından kesinlikle eminsiniz - başka kimse yok. Ve asıl soruyu çözmek için acele etmeliyiz Katil Kimdir oyunları- Eğer o alçağı tutuklamazsanız birkaç gün sonra burada kimse kalmayacak. Bu Android'e tıklamanız için değil. Burada mutlu son hiç gerekli değil ve kaç kişinin kurtarılabileceği (mümkünse) yalnızca size bağlı.

Her birini daha iyi tanıdıkça içlerinden herhangi birinin o kişi olabileceğini anlıyorsunuz. Yazar, tek olanla ilgili dikkatlice bir dizi ince ipucu oluşturmuştur, ancak bunların yine de dikkate alınması gerekir. Karakterleri sorgulayın, kanıt toplayın, sonuçlar çıkarın. Eylemlerinizde ekonomik olun; siz bir robot değilsiniz ve enerjiniz (bir fincan kahveyle ölçülür) yalnızca belirli sayıda eylem için yeterli olacaktır. Sağlıklı uyku, performansınızda büyük bir rol oynayacaktır; ne kadar iyi uyursanız ve gece rüya oyunları oynarsanız, sabahları sizi o kadar canlandırıcı enerji fincanları karşılayacaktır. Elde etmek Who Is The Killer'da ekstra enerji Oyunun Facebook sayfasındaki bulmacayı çözerek bunu yapabilirsiniz (aşağıda birlikte yapmaya çalışacağız).


Son zamanlarda bir devam filmi ortaya çıktı - bir bölüm. Oyun iyileştirildi ve yeni hikaye daha da karmaşık hale geldi, sizi yoldan çıkaran ve soruşturmayı zorlaştıran ek hikayeler ortaya çıktı. Bu yüzden ilkinden sonra devam etmek daha iyidir, böylece çok zor görünmez. Ancak bazıları, tam tersine, katili çok çabuk bulduklarını iddia ediyor - yani herkes için her şey farklı.


Oyunlarda çok fazla metin var, bu nedenle onlar hakkında düşünmenizi ve birçok ayrıntıyı keşfetmenizi gerektiren sessiz oyunların hayranları için en uygunudur. Yazar olası yeni bölüm sayısını sınırlamıyor - hepsi halkın ilgisine ve lehine bağlı.

Ve çok hoş bir ayrıntı: Her iki oyun da ücretsiz ve reklamsız. Sadece bir rol model, diğer geliştiricilerin referans alacağı bir şey.

Katil Çözüm Yolu Kimdir

Hayır, katilin kim olduğunu söylemeyeceğim. Aksi halde oynamanın ne anlamı var? Kendimizi yazarın oyunla ilgili birkaç yararlı ipucu ve açıklamasıyla sınırlayalım.

Who Is The Killer'da nasıl ekstra enerji elde edilir?

Günlük ekstra bir fincan enerji için Facebook'a gönderiliyoruz. İlgili sayfada, istenen eyleme yol açacak veya bu kupanın gizli aktivasyon kodunu açığa çıkaracak iki bilmece sunulmaktadır.


Bilmece, anlamı eksik olan kelimeleri içeren bir metin paragrafıdır. İngilizcem bizi yarı yolda bırakmazsa ne yapılması gerektiğine dair bir ipucu alacağız. Ekstra kelimeleri vurgulayalım (bu bilmeceyi sosyal ağda çözmek istemeyenler için daha fazla bilgi edinin):

***, son zamanlarda tıklamak Emekli hakim, trene binerek sahil kasabası ***'e gidecek ve burada yetişecek sol***'a giden bir tekne. yönündeki söylentileri hatırlattı aşağı girdap gibi döndü köşe*** etrafında: gizemli bir *** satın aldığından beri ile ilgili yer, insanlar var the bir film yıldızı önerdi Sağ ya da kraliyet ailesinin bir üyesi bu ***'un gerçekten sahibi. *** cebinden bir mektup çıkarır ve tablo içeriğine göz atıyor.

Şunu elde ederiz: Sağdaki resmin sol alt köşesine tıklayın. Ben çeviririm: Sağ resmin sol alt köşesine tıklayın . Ekstra enerji sizindir.




Bilmece metni, ek enerjiyi etkinleştirmek için bir kod oluşturabileceğiniz, yazarın "yazım hataları" gibi ekstra harfler içerir. Tüm bu harfleri bulmaya çalışalım (kendiniz aramayacaksanız spoiler'ı açın):

Sözde harika A sefalet C bizim yüzyılımız B eksik C zamanın; sen Ben r t duygusu Dşapka, dis değil C sc'nin ilgilenen aşkı e yani ve cer k Kesinlikle öyle değil F dom, bu yüzden biz v böylesine büyük bir pervaneyi hareket ettir G oryantasyon e cömertlik ve H bizim sosyeteden gel X hızlı bulmanın yolları Ben sanki insanoğlunun nihai amacı daha iyi şeyler yapmakmış gibi k ah bir kişiye daha yakın değil C mükemmel insanlık, ama mükemmel bir şekilde ben vb ışık Ö flaş sönüyor. /John Fowles/

Bu kodu alıyoruz: acbcidcekfvgehxikclo .


İpuçlarımı kontrol eden olursa açgözlü olmayın, paylaşın. Başarılı olup olmadığımı merak ediyorum. Senin için elimden gelenin en iyisini yapmaya çalıştım, dürüst Android Tornado!

Önümde 4 kişi oturuyor: Bir sanatçı, bir rahibe, bir general ve bir genç bayan. Bütün bu insanların aşçıyı öldürdüğünden şüpheleniliyor. Onlar hakkında pek bir şey bilmiyorum. Soruşturma karıştı ve bana dedektif ya da dedektif dediler. Aşçı, mutfak bıçağıyla boğazı kesilerek öldürüldü. Hiçbir kanıt bulunamaması durumu daha da karmaşık hale getirdi.

Herkese dikkatle bakıyorum ama ciddi yüzlerle oturuyorlar. Bilgi almaya çalışıyorum ama faydası yok. Gün sona eriyor... Akşamları evrakları karıştırmaktan ve masamda bitkin bir şekilde uykuya dalmaktan yoruldum.

Ertesi gün kapı ziliyle başlar. Açıyorum. Önümde yerde fotoğraflar var. Öldürülen genç bir bayanı gösteriyorlar. Görünüşe göre vurulmuştu. Kendimi havaya uçurup sorgu odasına gidiyorum. Önümde 3 kişi kalmıştı. "Söylesene bunu kim yaptı?" - diye bağırdım ve fotoğrafları önlerine fırlattım. Kimse utanmadı ve herkes sessiz kaldı. Generalin yanına gidip sordum: “Katil sen misin?” Ama sadece şunu tekrarladı: “20 yıl önce... 20 yıl sonra.” Ondan daha fazla bir şey elde edemeyeceğimi anladım. Sonra rahibeye sordum. O: "20 yıl önce... bir manastır." Yine eziyet eden ve ruha nüfuz eden sessizlik. Sonra sanatçıya. O: "Bugün tam olarak 20 yaşına giriyorum." Bana imada bulunduklarını anladım. Ama başım çok ağrıdı ve eve gittim. Bütün akşam şunu hatırladım: "General 20 yıldan bahsetti, sanki bir şeyden pişmanlık duyuyormuş gibi görünüyordu. Rahibe, 20 yıl önce bir manastıra düştüğünü söyledi ve gözlerinden anlamadığını anladım." kendi özgür iradesiyle oraya gitti. Ve sanatçı için Bugün 20 yaşında. Her şey aynı zamanda ne kadar karmaşık ve tuhaf."

Şüphelilerin evine gidip onlara daha fazlasını sormaya karar verdim. Ressamın evine vardım ama kapıyı ne kadar çaldıysam açan olmadı. "Tamam o zaman generale gideceğim, ondan bir şeyler öğreneceğim, belki bir itirafta bulunurum" diye düşündüm. Girişine yaklaşıyorum ve kata çıkıyorum. Dairenin kapısı açık, tuhaf. Bir dakika bile düşünmeden oraya koştum ve olduğum yerde dondum. Sanatçı, gözlerimin önünde generali kalbinden bıçakladı ve tekrarladı: "Bu her şey için... Annem için. Benim için!" Kıza sessizce yaklaştım, elini tuttum ve bırakmadım. Arkasını döndü, rengi soldu ve bıçağı yere attı.

Beni bulacağını biliyordum. Belki de istiyordu bile,” diye fısıldadı sanatçı kulağıma.
- Onları neden öldürdün?
- Sana bir hikaye anlatacağım. Bundan sonra davanın kapandığını düşünüp beni hapse atabilirsin.
- Söyleyin bana Bayan Berg.
- General ve genç bayan karı kocaydı. Onlara bir rahibe ve bir aşçı hizmet ediyordu. General kadınlara karşı zayıftı ve genç bayan bunu biliyordu ama kocasının maceralarına göz yumdu. Hizmetçiye (rahibeye) daha yakından baktı, sürekli onu takip etti, ona sarılmaya veya öpmeye çalıştı. Ama pes etmedi. Bir gün general dayanamayıp bir rahibeye tecavüz etmiş. Genç bayan bunu öğrendi ama ellerini kaldırdı. Olayın üzerinden bir hafta geçti. Rahibe kendini hasta ve iyi hissetmiyordu. Çok geçmeden hamile olduğu anlaşıldı. Çocuğu alıkoymaya karar verdiler. 9 ay geçti. Rahibe beni taşıdı. Genç bayan aşçıya beni çingenelere götürmesini emretti, bu olayı anlatabilirdi ama onun için para daha değerliydi. Daha sonra annem zorla bir manastıra gitmeye zorlandı. Ben böyle büyüdüm. 20 yaşındayım. Bütün suçlulardan intikam aldım, anneme ve bana acı çektirdiler, bu yüzden ölmeleri gerekti.

Katil kimdir bölüm 1 kelime O_ _O. Lütfen yardım et!!! ve en iyi cevabı aldım

Yanıtlayan:
İzlenecek yol - Sayfa 1
İzlenecek yol oyunun İngilizce versiyonu için yazılmıştır.
Kontrol
Oyunun kontrolü bu oyun türü için standarttır ve fare ile gerçekleştirilir. Kahramanın yönünü ayarlamak ve nesnelerle etkileşime geçmek için yalnızca farenin sol tuşu kullanılır. Ekranın sol üst köşesinde üç düğme (soldan sağa) vardır: ana menüye çıkış, cep telefonu ve aktif noktaların vurgulanması. Geçişte zorluk yaşıyorsanız ve bundan sonra ne yapacağınızı bilmiyorsanız babanıza her zaman SMS gönderebilirsiniz, o da size çıkmazdan nasıl çıkacağınızı anlatacaktır.
İmleç
Fare imleci oklu bir daire şeklinde sunulur ve bir nesne üzerinde kullanıldığında aşağıdaki eylemlerden birini seçme olanağı sunar:
El simgesi - bir öğeyi al
“Göz” simgesi - bir nesneyi inceleyin
“Bavul” simgesi - seçilen öğeyi envanterden uygula
Bulut simgesi - bir karakterle konuşma
Büyüteç simgesi - bir öğeyi inceleyin
Kapı simgesi - kapıyı açın veya girin
Oklar simgesi - döndür
Direksiyon simidi simgesi - sürücü
Yetenekler
Ekranın sol alt köşesinde Erica'nın olağandışı yeteneklerinden sorumlu olan bir sezgi alanı var. Oyunda ilerledikçe Reed yeni yetenekler geliştirecek ve kazanacak. Tüm yetenekler aynı şekilde açılıp kapatılır. Bunu yapmak için önce sezgi alanına tıklıyoruz: Ekranda üzerinde duman görünen birkaç nesne görüyoruz, ilgimizi çeken nesneyi seçiyoruz ve sezgi alanına tekrar tıklıyoruz, ardından vizyona bakıyoruz. Oyun sırasında edinilen yeteneklerde bir öğeyi değil birkaçını seçmeniz gerekiyor. Tüm yetenekler, küre açıldığında ortaya çıkan pusun rengiyle grafiksel olarak ayırt edilir.
Envanter
Envanter ekranın sağ tarafında bulunur ve varsayılan olarak boş bir hücreyle gösterilir. Envanterden bir öğe aldıysak ve onu kullanacaksak, daha önce boş bir hücreye düşer. Bir hücreye tıklayarak envanterin tamamını açıyoruz. Envanterde yer alan öğelerin yanı sıra üç işlem düğmesinin bulunduğu bir panel de vardır: incele (göz), al (el), bağla (artı işareti). Öncelikle amaçlanan eylemi belirliyoruz ve ardından envanterdeki bir öğeyi veya öğeleri seçiyoruz (öğeleri birleştirmek için).
Oyunun doğrusal olmaması
Oyun doğrusal değildir ve oyunun belirli noktalarında seçilen çizgilere bağlı olarak sonraki geçişler farklı olacaktır. Doğrusal olmamanın ilk bölümün sonunu etkilemediğini ve yalnızca belirli sorunları çözmenin farklı yollarıyla ilgili olduğunu belirtmek isterim. Bu materyal birkaç olası geçiş seçeneğini açıklamaktadır.
Giriş
Mezarlık
Videoyu izledikten sonra kendimizi mezarlığın kapısının önünde buluyoruz. Cep telefonuma babamızın yardım teklif ettiği bir mesaj geliyor. Yardımı kullanmak için sorunu belirten bir yanıt SMS mesajı yazmanız gerekir. Henüz yardıma ihtiyacımız olmadığından telefonun “Çıkış” butonuna tıklayarak telefonu kaldırıyoruz. Ekranın sağ üst köşesindeki koyu renkli kareye tıklayın ve açılan envanterden tabancayı seçin. Kapıyı inceliyoruz ve kilitli olduğunu görüyoruz. Kapının üzerinde bavul ikonunu seçerek silahı kullanıyoruz. Kalenin anahtar deliğini hedef alıyoruz ve ateş ediyoruz. Etkileşim simgesinin bulunduğu çite tıklayarak kapıdaki kilidi kaldırıyoruz ve mezarlık bölgesine giriyoruz. Sağa doğru çeşmeye doğru adım atıyoruz ve önündeki ayak izlerini fark ediyoruz. İzleri inceliyoruz ve onlarla etkileşime geçiyoruz. Erica sezgisini kullanmaya karar verir. Ekranın sol alt köşesindeki parlayan topa tıklayıp sezgiyi açıyoruz. Şimdi çeşmenin önündeki raylara tıklayın ve ardından tekrar sezgi simgesine tıklayın. Bir adamın çeşmeden türbeye doğru yürüdüğü kısa bir video izliyoruz. Görüşümüze göre adamla aynı yöne geçiyoruz. Mezarlığın arkasında kırmızı bir kutu buluyoruz ve