Dalgalardaki korkunç bir gemi kazasından sonra Karayib Denizi kendinizi vahşi bir adada buluyorsunuz. Yerleşiliyor mu? Kayanın üzerinde bir figür fark ettiniz - uzun bir adam siyah pelerinli sana baktım delici bakış mistik bir şekilde parlayan gözler. Sezgi deniz köpeğiönerildi: adada ıssız olsaydı daha iyi olurdu... Öncelikle envanteriniz için yararlı şeyler bulmak için kıyıya bakın ve bu tuhaf yer hakkında mümkün olduğunca çok şey öğrenmek için adayı keşfedin. Emrinizde en çok yer alan bir günlük var önemli noktalar arsa, ipuçları ve harita - yapılacak bir şeyin olduğu yerleri ve mevcut konumunuzu gösterir. “Gizemli Efsaneler” oyununu indirin. Yüzüğün Laneti." Anahtar gerekmez (tam sürüm).


Çıkış: 2016
Yayıncı: Alawar
Tür: arayış, mantıksal, bulmaca, bakıyorum
Arayüz dili: Rusça
Gizemli efsaneler. Yüzüğün Laneti ücretsiz indir tam versiyon
Boyut: 242 MB

Gizemli Efsaneler'i indirin. Yüzüğün Laneti (2016) Rusça ücretsiz tam sürüm:


Tercihleriniz ne olursa olsun, er ya da geç tanıdık şeylerden sıkılırsınız ve eğlenceye aç zihniniz, daha önce bilmediğiniz eğlence ve oyunları aramanızı gerektirir. Mükemmel seçenek sizin için gri günlük yaşamınızı mükemmel bir şekilde aydınlatacak ve eğlencenize çeşitlilik getirecek türün değerli bir temsilcisi olabilir. Oyun portalımızdan bunu indirebilirsiniz İyi oyun ve tamamen ücretsiz olarak yükleyin.

Bir sonrakinin mobil cihazınızda görünmesini ister misiniz? heyecan verici oyun, sizi birkaç saatliğine içine çekebilecek kapasiteye sahipse, bu teklif tam aradığınız şey! Erkek ya da kız, okul çocuğu ya da emekli olmanıza bakılmaksızın, bu oyuncak hemen favoriniz olacak ve tüm seviyeleri tamamlamaya çalışarak ona inanılmaz miktarda zaman ayıracaksınız. Tarzdaki gelişmelerin hayranıysanız, hızlı bir şekilde kendiniz kurun.

Resmi Rusça versiyonu.
Stüdyolar Alavar Ve Yedi Yelken kara farelerine yer olmayan bir oyun sunmak, çünkü bu bir hikaye deniz yolculuğu ve savaşlar, gemiler ve batıklar, korsanlar ve ıssız adalar, Ö büyük aşk ve lanet. Karayip Denizi'ndeki kayıp bir ada, gemileri doğa koşullarının ve fırtınaların oyuncağı haline gelen insanlar için bir sığınak haline geldi. Peki bu hikaye ilk bakışta göründüğü kadar basit mi? Peki tüm bu kazazedelerin burada toplanması tesadüf müydü? Claire adında bir kıza olan aşkı onu korsan kardeşliğinin kaygan yoluna sürükleyen, adada gizemli bir yüzük bulan Kaptan Roger Langley... Cesur kaptanın başına daha sonra ne geldiğini ve neden böyle olduğunu bilmek ister misiniz? Tanımadığınız birinin düşürdüğü değerli şeyleri almak tehlikeli mi? Oyunda “Gizemli Efsaneler. Yüzüğün Laneti" dizisinde sadece bu sorunun cevabını bulamazsınız. Geliştiricilerin sizin için hazırladığı bir sürü bilmeceyi çözün, oyun sırasında kesinlikle sıkılmayacağınızdan emin olun.

Grafiklerde her şey üzücü; sadece dün değil, dünden önceki gün. Ancak nostaljik olmayı sevenler için bu kadar. Oyunda herhangi birini seçebilirsiniz dört mod zorluk: "Kolay", "Orta", "Zor" veya "Özel" (ayarları kendiniz kontrol ettiğinizde). Saklı nesneleri arama sahneleri sıklıkla karşımıza çıkıyor. V klasik versiyon: listeye göre, ancak bunu her zaman bir mahjong oyunuyla değiştirebilirsiniz. İpucu her yerde işe yarar; sıradan yerlerde gidilecek yönü gösterir. Birkaç konumu ileri taşımanız gerekiyorsa oku birinden diğerine doğru takip edeceksiniz. Tüylü bir asistanımız var; Bay Gibbons adında bir papağan. Envanterin sağında yer alır ve farklı hedeflere ulaşmamıza yardımcı olur. ulaşılması zor yerler ve nesneler.

Oldukça nadirdirler ve çoğunlukla “/” türü için tipiktirler. Gerçek bir günlük formatında, ana karakterin - bir gemi kazası sonucu gemisiz ve mürettebatsız kalan bir kaptan - girişlerinin görüntülendiği bir günlüğümüz var. Açık interaktif harita bir şeyler yapma fırsatının olduğu yerler işaretlenecektir. şu an ve ayrıca konumlar arasında ileri geri koşmamak için bir ışınlanma kullanarak onun etrafında hareket etmek de çok uygundur. Bazı yerlerde gemiyi onarmak için kullanılabilecek sihirli doblonlar topluyoruz. Onarım işlemlerini gösteren sekmeye günlükten, haritadan ve ana menüden ulaşılabilir. “Gemi Onarımı” ifadesinin üzerine imleci tıklayın ve bulduğunuz parayı harcamaya başlayabilirsiniz.

Tehlikeye meydan okuyarak yelkenli gemilerle denizleri ve okyanusları aşıp yola çıkan insanları ancak ayakta alkışlayabiliriz. Günümüzde bu çok nadir görülen bir durum, ancak eski günlerde, tüm gemilerin bu kadar... daha az konforlu ve pek güvenilir olmadığı zamanlarda, tüm denizcilerin kahraman olarak görevlendirilmesi gerekirdi. Elbette az ya da çok ciddi bir fırtına, gemi ve mürettebatı için hayattaki son olay olabilir. Aslında bu, 1875 yılında Karayip Denizi'nde bir geminin başına gelen hikayenin aynısıdır. Karayip Denizi'nin her zaman Atlantik Okyanusu limanlarından Pasifik'e kadar en kısa deniz yolu olarak kabul edildiğine dikkat edilmelidir, bu nedenle 16. yüzyıldan bu yana bu kadar çok kargo ve ticari geminin bu sulardan geçmesi şaşırtıcı değildir.

Bu arada, 18. yüzyılda bu denizde korsanlık gelişti, Raphael Sabbatini'den başlayıp Robert Louis Stevenson'a kadar bir sürü yazar tarafından yüceltildi, ama şimdiki tarihimizde bahsettiğimiz dönemde korsan kardeşliği ortaya çıktı. neredeyse her yerde yok edildi. İşte burada. 1875 yılında bir kargo gemisi şiddetli bir fırtınaya yakalandı ve Karayip Denizi açısından çok zengin olan adalardan birinde düştü. Doğru, gemi kazasından önce bile gemide tuhaf olaylar yaşanmaya başladı. Nöbetçi denizci çığlık atarak kamarasına dalarak kaptanı uyandırdı. Geminin pusulasının çıldırdığı ve kuzey, güney ve diğer ana yönlerden bağımsız olarak tepe gibi döndüğü ortaya çıktı. Buna göre gemi, fırtına dalgalarının sonsuz genişliklerinde kaybolmak üzereydi.

Kaptan önce çılgın pusulayı, sonra da teleskop, en azından deniz şeytanının onları nereye götürdüğünü kabaca belirlemek için ve yakınlarda bir adanın görülebildiğini gördü ve kayalardan birinin üzerinde duran insan figürüne bakılırsa orada yerleşim vardı. Bu adamın görünüşündeki bazı saçmalıklar - sanki yabancının göz yuvalarına sıradan gözbebekleri yerine bir çift çürük göz yerleştirilmiş gibi göz kamaştırıcı yeşil parlayan gözler - kaptan sadece kendi gemisine yaklaşan felaketten endişe duyduğu için endişelenmedi. o çok daha fazlası. Ve kelimenin tam anlamıyla beş dakika sonra ortaya çıktığı için endişelenmem boşuna değildi. Kaptan çevreyi incelerken gemi su altındaki bir kayaya çarptı ve hikayemizin kahramanının teleskopla gördüğü sonraki şey yeşil bir su tabakasıydı.

Kaptan kıyıdayken aklı başına geldi. Tüm takımdan hayatta kalan tek kişi o kadar şanslıydı ki. Gemisinin kalıntıları, kıyıdaki kayalıkların üzerinde hüzünlü harabeler halinde yükseliyordu, yelken parçalarıyla birlikte ne yazık ki direkleri sallıyordu ve mürettebat üyelerinin cesetleri kumun üzerindeki karanlık tümseklerde burada ve orada görülebiliyordu. Kahramanımız kıyı boyunca üzgün bir şekilde dolaştı ama yaşayan tek bir ruh bulamadı. En azından kayaların arasında bir yerlerde en az bir kişi var, gözlerine bir sorun olup olmadığını asla bilemezsiniz ama en azından konuşacak biri olacak. Ve kaptan kararlı bir şekilde adanın derinliklerine doğru ilerledi. Bu arada, bu arazi oldukça yaşanmış görünüyordu. Sadece kıyıya yakın bir yerde, kilitli bir kapısı olan, insan yapımı olduğu belli olan bir kule yoktu, aynı zamanda kahramanımızın rotası boyunca orada burada birisinin yaşadığına dair kanıtlara rastladık.

Duvarda bir gaz lambası, sabıkalı korsan Roger Langley'in kellesine ödül verileceğini duyuran bir broşür (görüntü hafifçe birine benziyordu, bu garipti, çünkü korsanlar kaptanın tanıdıkları arasında değildi), kapıdan kaleye kalenin bir kısmı Kule... Kalenin bir parçası mı? Bilinmeyen sakinler, ne kadar saklanırsanız saklanın sonunda size geliyoruz. Kapının arkasında sandıklı bir mağara, kilitli başka bir kapı ve üst kata çıkan bir merdiven vardı. Ah evet orada bir de adam vardı. Kaptanın gemiden teleskopuyla tespit ettiği kişi değil. Bu, her şeyin ötesinde son derece çekingendi: Bir yabancıyı fark ettiğinde hızla merdivenlere doğru koştu ve gözden kayboldu. Kahramanımız onu takip ettiğinde, yalnızca korkak adalının altında kaybolduğu düşen ambar kapağını fark edebildi.

Ancak yakındaki sazdan kulübe çok umut verici görünüyordu. Ancak paradoks şu: İçeride kesinlikle biri vardı ama kulübe dışarıdan sürgülenmişti. Üstelik cıvata çoktan paslanmıştı ve evin sahibi dışarı çıkmaya çalışmadı. Bu istiridye adama ulaşmak ve onu kabuğundan çıkarmak için petrol aramaya gitmem gerekiyordu. O kadar da kötü olduğunu söyleyemem Basit mesele- bu gizemli adada petrol elde etmek için - ama arayan her zaman bulacaktır. Doğru, bu her zaman iyi bir şey değildir; bazen sadece belayla sonuçlanırsın. Genel olarak pas yenildi, kapı açıktı ve kulübeye giden yol açıktı. Tüm tanrılara, denizlere ve karaya şükürler olsun, çabalar boşuna değildi - içeride gözleri tamamen normal görünen bir adam vardı, kahramanımızdan bir deliğe kaçmaya çalışmadı ve hatta konuşmaktan çekinmedi.

Hatta mülk sahibinin bir yabancıyı gördüğüne sevindiğini bile söyleyebiliriz. Üstelik bir teleskopu vardı ve biraz önce kaptanımızın gemisinin kıyıdaki kayalıklarda parçalandığını görmeyi başardı. Yeni gelene sempati duyan adalı, kendisini Bart olarak tanıttı. Çekingen adamın adının Charlie olduğu hemen anlaşıldı ve en ufak bir tehlike belirtisinde aşağıya saklanmak ve kapıyı arkasından kapatmak onun en sevdiği davranıştı. Ne yazık ki, bu Bart daha yararlı bir şey söylemedi ve güçlü bir içki içmeden boğazının çok kuru olduğunu ve hiçbir konuşma yapılamayacağını ısrarla vurguladı. Kaptan, bu gaspçıya alkol bulmak için adada bir kez daha keşif yapmak zorunda kaldı. Hayır olmasına rağmen kahramanımız yine de düşünmesi gereken bir bilgi daha aldı. Yeni tanıdığı kendisinden emekli bir korsan olarak bahsetti.

Adada Langley için bir ödül ilan eden bir broşürün bulunması şaşırtıcı değil - muhtemelen burası bir korsan cennetiydi veya buraya bir korsan gemisi düşmüştü. Kaptan, ne olursa olsun gözlerimizi açık tutmamız gerektiğine karar verdi. Elbette bu korsanlardan kaç tanesinin daha buralarda dolaştığı ve hepsinin (en azından ilk bakışta) Bart kadar dost canlısı ve zararsız olup olmadığı bilinmiyor. Bu arada kahramanımız fark etti neden yüz Posterdeki Langley ona tanıdık geldi. Uzun süre gemisi ölmeden önce teleskopla gördüğü bu fizyonomiydi. Ve sonra, zaten Bart'ın kulübesinde, evin sahibinin gemisinin enkazını gördüğü bacaya bakıyordu. Doğru, bu masum eylem yine iyi sonuçlanmadı - Langley o kadar parladı ki yeşil göz Kaptana doğru borunun yanındaki mercek paramparça oldu.

Ama Roger bu kadar kolay pes edemeyecek kadar aşıktı. Biraz düşündü, müstakbel kayınpederini tatmin etmeye yetecek kadar parayı nasıl hızlı bir şekilde kazanabileceğini merak etti ve bir çıkış yolu buldu - korsan oldu. Doğru, kendini gömmedi, sonunda bu tamamen tavsiye edilemez zanaatla mesleği gereği değil, umutsuzluktan meşgul oldu, bu yüzden küçük bir servet yağmaladıktan sonra tekrar denemek için sevgilisinin yanına döndü. Ancak hızlı zenginleştirmeye yönelik parlak planının önceden öngörülmeyen küçük bir kusuru olduğu ortaya çıktı. Damadın mali durumunun oldukça cazip hale gelmesine rağmen Claire'in babası onu yine reddetti! Babasının iradesine tüküren ve kaptanıyla birlikte kaçan Claire olmasaydı, Roger'ın bundan sonra ne yapacağı bilinmiyor.

Hikayede burada bir kopukluk vardı - muhtemelen Bart, kahramanımıza Charlie'nin arkasında saklandığı kapağı açmasını söylediği ve hatta ustaca yapılmış kilidin bir kısmını sağladığı için, imrenilen içeceğin tadını tek başına çıkarmak istiyordu. Genel olarak bu ada, bir arabanın ve küçük bir sır arabasının saklandığı bir yer hissi veriyordu. İlk olarak, tüm bu binalar, kapılar, sürgüler - ama her şey basit değil, bir bükülme ve bir bükülme ile. İkincisi, Bart'ın kulübesindeki ortam. Duvardaki resme bakılırsa emekli korsandan önce orada birisi yaşıyordu ve bu kişi çok zor bir insandı. Eh, köhne gemilerdeki köksüz denizcilerin başına böyle şeyler gelmez! Genel olarak Charlie'nin saklandığı saklanma yerine giderken düşünülmesi gereken bir şey vardı. Ve sıkılacak zaman yoktu, çünkü kaptan içecek ararken, üzerinde Charlie'ye hitaben bir not iliştirilmiş bir papağan kafesi ile karşılaştı. Roger'ın kendisi tehlikedeyken, Roger adında biri korkak adamdan Bay Gibbons'ın gururlu adını taşıyan kuşa bakmasını istedi. Bu Roger ne kadar çok yönlü bir kişiliktir, neredeyse kıskanılacak bir kişiliktir (tahmin edebileceğiniz gibi, kahramanımız oldukça mantıksal olarak notun yazarının Bay Langley'den başkası olmadığını varsaydı).

Genelde kaptan papağanı sıkışık kafesinden kurtardı ve yanına aldı. Belki bir insan değil ama en azından yakınlarda yaşayan bir ruh. Kapağı zorlukla açmayı başardı ve hatta Charlie ile tanıştı. Bu arada, rüzgârdaki kavak gibi her türlü hışırtıdan titreyen bu adam, Kaptan Langley'in gemisinde aşçı olarak çalışıyordu. Ve ardından Bart'ın söz verdiği hikayenin devamı geldi. Langley, Charlie ve Bart bu adaya keşif ekibi olarak geldiler - Kaptan Langley bir aile yuvası inşa etmek için bir ada arıyordu. Ve Roger çevreyi keşfederken tuhaf bir yüzükle karşılaştı. Ve en önemlisi, onu parmağıma koymayı başardım! Aynı anda talihsiz adama yıldırım çarptı ve aniden yükselen bir dalga, gemiyi kayalara çarptı. Hayır, Langley ve adadakiler hayatta kaldı ama Claire dahil mürettebatın geri kalanı öldü. Ama sonra şu vardı... bu... Genel olarak, istediğini yap ama dinle iyi tavsiye– böyle bir macerayı kaçıramazsınız! Oyunu web sitemizden ücretsiz indirin ve bu heyecan verici hikayeye doğrudan dalın.

Oyun arayüzü dili: Rusça.

/ / Tam versiyon!

Oyun “Gizemli Efsaneler. Yüzüğün Laneti" Koleksiyoncu Sürümü Alawar şirketinden. Oyunu bilgisayarınıza indirmeden önce SMS göndermeden oyuna ücretsiz kayıt olabilmek için anahtar almanızı öneririz. Torrent - 247mb.

O gün, geminiz Karayip Denizi'ndeki olağan rotasında ilerliyordu. Eşi benzeri görülmemiş bir fırtına sanki birdenbire ortaya çıktı ve gemiyi kayalara çarptı ve siz de kendinizi pitoresk bir adada karaya atılmış halde buldunuz. Bundan kurtulmak, lanetten kurtulmak için denemeniz gerekecek.

Uzak 1875'ten efsaneler

Karayipler'de gemi kazası geçirdikten sonra kendinizi tuhaf bir yabancı tarafından izlenirken buluyorsunuz. Yakında bunun olduğunu anlayacaksın Sihirli yüzük oynandı Esas rol trajik olaylarla karşılaşacaksınız ancak Adanın Efendisi'nin hikayesini en başından çözmeniz gerekecek. Bu gizemli efsanenin tüm karanlık ayrıntılarını keşfetmek için çeşitli mini oyunlarla başa çıkmalısınız. mantık bulmacaları, mahjong, nesneleri ve diğer eğlenceleri arayın.

Seviyeler arasında seyahat etmek, üzerinde önemli görevlerin işaretlendiği kullanışlı bir harita kullanılarak gerçekleştirilir ve tüm önemli olaylar oyunlar özel bir günlüğe ayrıntılı olarak kaydedilir. Mini oyunları tamamladıkça, hediye olarak değerli bonuslar alacaksınız - gemiyi restore etmek için harcanacak altın doblonlar. Oyun kolay, orta, zor ve özel arasındaki zorluk seviyesini seçmenize olanak tanır.