Hedefler:

  1. kurguyu dikkatli ve anlamlı okuma becerilerini geliştirmek;
  2. kişinin güçlü yanlarının ve yeteneklerinin objektif olarak değerlendirilmesini öğretmek;
  3. bir takımda çalışma yeteneğini geliştirmek.

Lider: Bugün A. Volkov'un "Büyücü" hikayesine dayanan bir edebiyat oyununda gücümüzü test etmek için toplandık. Zümrüt Şehir”.

Oyun alanında altı sektör var. Her sektörün 10'dan 50 puana kadar değişen değerde beş sorusu vardır. En kolay soru 10 puan, en zor soru ise 50 puan değerindedir.

Her takım kendi sektörünü ve sorusunu seçer. Hangi takımın ilk önce hareket edeceğini kura belirleyecek. Daha sonra doğru yanıt veren ekip soruyu seçer.

Gol atan takım en büyük sayı puan – oyunun galibi.

Oyunumuza başlamadan önce A. Volkov'un biyografisini tanıyın. Bu bilgiler “Dikkatli Bir Dinleyiciye Yönelik Sorular” bölümündeki soruları yanıtlarken işinize yarayacaktır.

Volkov Alexander Melentievich (1891–1977)

Volkov Alexander Melentievich, Ust-Kamenogorsk (Kazakistan) şehrinde doğdu. İyi bir eğitim aldı ve edebiyat, fizik, matematik, coğrafya ve doğa bilimleri öğretmeni olarak çalıştı.

Birçok dil biliyordu: Latince, İngilizce, Fransızca, Almanca, Eski Kilise Slavcası, İspanyolca, Bulgarca, Lehçe, Sırpça.

Alexander Melentyeviç göreve başladı edebi etkinlik bir oyun yazarı olarak. Çocuklara ve gençlere yönelik tarihi öyküler yazdı. Volkov ayrıca tercüman olarak da görev yaptı.

“Zümrüt Şehrin Büyücüsü” hikayesi fikri, Alexander Melentyevich'in çalışmaya başlamasıyla ortaya çıktı. İngilizce ve çeviri için Amerikalı yazar F. Baum'un “Oz Bilgesi” kitabını seçti. 1939 yılında basılan “Zümrüt Şehir Büyücüsü” yabancı dildeki bir kitabın ücretsiz uyarlamasıydı.

1939'da yayınlanan hikaye büyük bir başarı değildi. Yazar, ancak 1950'lerin sonlarında L. Vladimirsky'nin çizimleriyle yeniden basıldığında, zamanla azalmayan gerçek bir okuyucu başarısı elde etti (toplamda "Zümrüt Şehrin Büyücüsü" 46 kez yeniden basıldı). Volkov'u hikayeyi 6 hikaye içeren bir döngüye dönüştürmeye sevk etti: “Zümrüt Şehir Büyücüsü”ne ek olarak “Oorfene Deuce ve tahta askerleri”, “Yedi yeraltı kralı”, “ Ateş tanrısı Marranov”, “Sarı Sis”, “Terkedilmiş Kalenin Gizemi”. Hikâyelerin her birinde kahramanlar, harika arkadaşlarının olduğu büyülü bir ülkeye seyahat eder ve bir tür talihsizlikle mücadele eder. Büyülü topraklarda çok çeşitli harika insanlar yaşıyor ve içinde korkunç canavarlar yaşıyor. Volkov'un kahramanları, Büyülü Diyar'ı dolduran giderek daha fazla yeni harikanın farkına varıyor ve bunları kendilerininkilerle karşılaştırıyor: Eğer olumsuz karakterler vahşetleri için sihir kullanıyorsa, o zaman olumlu olanlar bilimi kullanır (yani, devasa olaylara karşı). kötü cadı Arachnes, yaptıkları robot Tilly-Willy'yi sergiliyorlar); ancak Volkov'un bilimsel başarıları sihirden pek farklı değil.

Dikkatli bir dinleyici için sorular.

10 puan. A. Volkov’un mesleği nedir? (Öğretmen.)

20 puan. “Oz Büyücüsü” kitabı kaç kez yeniden basıldı? (46 kez)

30 puan. Zulümlerini gerçekleştirmek için ne kullandılar? negatif kahramanlar ve ne yardımcı oldu güzellikler kazanç? (Negatif karakterler büyüyü, pozitif karakterler ise bilimi kullandı.)

40 puan. “Zümrüt Şehrin Büyücüsü” F. Baum'un kitabının ücretsiz uyarlamasıdır. Bu kitabın adı nedir? ("Oz'un Bilge Adamı")

50 puan. Çalışma döngüsünde hangi hikayeler yer alıyor? Masallar ülkesi? (“Oorfene Deuce ve tahta askerleri”, “Yedi Yeraltı Kralı”, “Marranlıların Ateşli Tanrısı”, “Sarı Sis”, “Terkedilmiş Kalenin Sırrı”).

Edebi portre.

10 puan.”...kafası karışmış halde yere oturdu ve elleriyle başını tuttu. Kendini çok yalnız hissetti." (Ellie.)

20 puan. "Ellie'den daha uzun değildi ama zaten yaşlıydı. koca kafa ve kırışık bir yüz. Rengarenk bir yelek giyiyordu çizgili pantolon ve uzun bir frak. Elinde uzun bir megafon vardı ve onu korkuyla Toto'dan uzaklaştırıyordu.” (Goodwin.)

30 puan. “ Yaşlı kadın beyaz bir elbiseyle üç adamın önünde önemli bir şekilde yürüdü; Sivri şapkasının ve cübbesinin üzerinde minik yıldızlar parlıyordu. Yaşlı kadının gri saçları omuzlarına düşüyordu.” (Villina.)

40 puan. "Çığlık attı sihirli kelimeler ve darmadağınık bir süpürge etrafa sıçradı ve gökyüzü karardı, bulutlar toplandı ve rüzgar ıslık çalmaya başladı. Uzaklarda bir şimşek çaktı...

- Parçala, yırt, kır! - cadı çılgınca çığlık attı. - Susaka, masaka, burido, furido! Yok edin, kasırga, insanlar, hayvanlar, kuşlar! Kurbağalara, farelere, yılanlara, örümceklere, kasırgalara dokunmayın! Sevincim için dünyanın her yerinde çoğalsınlar...” (Gingema.)

50 puan. “...sadece tek bir gözü vardı ama o, Menekşe Ülkesi'nde keskin bakışlarından kaçabilecek hiçbir köşe kalmaması için onunla görüyordu.” (Bastinda.)

Çok renkli.

10 puan. Emerald City'e giden yolu döşeyen tuğlaların rengi. (Sarı.)

20 puan. Emerald City sakinlerinin taktığı gözlükler ne renkti? (Yeşil.)

30 puan. Toto'nun ceket rengi. (Siyah.)

40 puan. Korkuluğun kaftanı ne renkti?(Mavi.)

50 puan. Konuşanların ülkesi, ufak tefeklerin ülkesi, göz kırpanların ülkesi. (Gevezeler - Pembe Ülke, Kıtırlar - Mavi Ülke, Göz Kırpanlar - Mor Ülke.)

Kaleydoskop.

10 puan. Ellie'nin memleketi. (Kansas'ta.)

20 puan. Gezginlerin hain haşhaş tarlasının üstesinden gelmelerine yardımcı oldular. (Fareler.)

30 puan. Gingema'nın neden olduğu kasırganın insanları, hayvanları ve kuşları yok etmesi, ancak kurbağaları, fareleri, yılanları ve örümcekleri geride bırakması gerekiyordu. Neden? (Kurbağalar, fareler, yılanlar, örümcekler Gingema’nın en sevdiği lezzetlerdir.)

40 puan. “Ve geniş ve hızlı bir nehrin ortasında bir direğe cesurca asılı duran Korkuluk'u gördüler. Korkuluk uzaktan o kadar yalnız, küçük ve üzgün görünüyordu ki, yolcuların gözlerinden yaşlar aktı.” Korkuluğu kim kurtardı? (Leylek.)

50 puan. Mor Ülkenin kötü büyücü Bastinda'dan kurtarılması için Migun'lar gezginleri ödüllendirdi pahalı hediyeler. Hangileri? (Ellie elmaslarla dolu bir bilezik aldı, Teneke Adam altın bir yağ tenekesi aldı, Korkuluk muhteşem bir baston ve gümüş çanlar aldı, Aslan ve Toto altın tasmalar aldı.)

Sihirli çareler.

10 puan. Uçan Maymunlar sahiplerine bağlıydı. (Altın Kapak.)

20 puan. Kötü büyücü Gingema'yı ezdi. (Kamyonet.)

30 puan. Ellie onun yardımıyla kötü büyücü Bastinda'yı yok etti. (Bir kova su.)

40 puan. Onun yardımıyla tarla farelerinin kraliçesi Ramina'yı çağırmak mümkün oldu. (Gümüş düdük.)

50 puan. Ellie onların yardımıyla Kansas'taki evine dönebildi. (Gümüş ayakkabılar.)

Arzular.

10 puan. Ellie, Kansas'a babasının ve annesinin yanına dönmenin hayalini kuruyordu. Ve Totoshka istedi... Totoshka neyi hayal etti? (Övünen Hector'a bir ders verin.)

20 puan. "İşte cevabım" dedi. Yaşayan Kafa Gözleri o kadar olağanüstü bir hızla döndü ki Ellie korkuyla çığlık attı. – Hiçbir şeyi boşuna yapmıyorum. Eğer eve dönmek için büyü sanatlarımı kullanmak istiyorsan, emrettiklerimi yapmalısın.

– Ama ne yapmalıyım? – diye sordu Ellie şaşkınlıkla. (Mor Ülkeyi kötü büyücü Bastinda'nın gücünden kurtarın.)

30 puan. “Villina kitabın sayfalarına baktı ve onlar da onun bakışları altında ters döndü.

- Buldum, buldum! – büyücü aniden bağırdı ve yavaşça okumaya başladı:

- “Bambara, chufara, skoriki, moriki, turabo, furabo, loriki, eriki... Büyük Büyücü Goodwin, bir kasırganın ülkesine getirdiği küçük kızı eve getirecek, eğer o...” Ellie ne yapmalı? (Üç varlığın en derin arzularına ulaşmalarına yardım edin.)

40 puan. "O halde," dedi Stella, Altın Şapka'nın son üç büyüsü de gerçekleştiğinde, onu Uçan Maymunlara geri vereceğim ki artık kimse onları çoğu zaman anlamsız ve zalim olan arzularını yerine getirmekle rahatsız etmesin..."

Altın Şapka'nın bu son üç büyüsü neydi? (Korkuluğu Zümrüt Şehir'e geri getirin, Teneke Adam'ı Migunların diyarına nakledin, Cesur Aslan'ı, hayvanların onu kralları olarak tanıdığı harika, yoğun ormana teslim edin.)

50 puan. “Ellie komik bir şekilde burnunu kırıştırdı:

– Yine de büyücüler olmadan sıkıcı oluyor. Eğer aniden kraliçe olsaydım, mutlaka her şehirde ve her köyde bir büyücünün olmasını emrederdim. Ve böylece çocuklar için her türlü mucizeyi gerçekleştirir.

– Mesela ne tür? – diye sordu annesi gülümseyerek.

"Peki, ne tür... Öyle ki, her kız ve her erkek sabah uyandığında yastığının altında bulsun..." Erkekler ve kızlar yastıklarının altında ne bulmalıydı? (Büyük tatlı zencefilli kurabiye.)

Özetleme. Kazananları tebrik eder ve ödüller veririz.

Kaynakça.

  1. Antipova I.A., Belousov A.F., Braude L.Yu., Ipatieva S.K., Golovin V.V., Kuleshov E.V., Mishukova A.A., Svirskaya I.A., Solomatina V. .B., Stepanova L.V., Tikhomirova I.I., Tomasheva E.N.Çocuk yazarları üzerine denemeler. - Balas. Moskova, 2001.
  2. Volkov A. Oz sihirbazı. Oorfene Deuce ve tahta askerleri. – St.Petersburg, 1992.

20.04.2016 yorum yok Oz Büyücüsü kitabına dayanan doğum günü!

Arkadaşlar! Bizden ve memnun Baş Okuyucumuzdan gelen tebrikler için herkese çok teşekkür ederiz. Bu yılki doğum günüm en sevdiğim kitaba dayanıyordu “!

Tatilin temasıyla ilgili bir sorumuzun bile olmadığını söylemeliyim. Baş Okuyucu, Oz Büyücüsü'ne henüz dört yaşındayken aşık oldu ve bu kitap hâlâ onun en sevdiği kitap. O kadar sevildi ki yedi cildin tamamı birkaç kez yeniden okundu ve koleksiyon yatağın başucunda tutuldu, karakterler hikayelerde ve oyunlarda sürekli canlanıyor, Danechka Totoshka'ya göbek adı olarak yanıt veriyor), biliyorum sesli peri masalını ezbere söylüyor ve babam bulaşıkları yıkarken "Zümrüt şehrine gidiyoruz..." şarkısını söylüyor. Kukla çizgi filminin tüm bölümlerini, hatta Judy Garland'ın olduğu filmi bile izledik. başrol Ellie, Korkuluk, Oduncu ve Aslan'ın yer aldığı çizimler sonsuzdur.

Bu nedenle, Baş Okuyucu, doğum gününden beş gün önce sabah uyandığında onu öyle bir sürpriz bekliyordu ki, en sevdiği karakterlerin yer aldığı bir tatil tahmin takvimi.

Kahramanlar Emerald City'de sarı tuğlalı yol boyunca tatile giderler.

Baş Okuyucu her gün bir kahramanı yoldan çıkarıyor ve onu Emerald City'nin takvimine yapıştırıyordu. Ve herkes Goodwin'in kalesine ulaştığında tatil başladı!

Ama hepsi bu kadar değil) Bekleme takvimiyle birlikte manyetik tahtada kitaba dayalı bir bulmaca ortaya çıktı. Beş gün boyunca her sabah bulmacayla ilgili yeni sorular ortaya çıktı.

Baş Okuyucu cevapları girdikten sonra onu “Günün Kahramanı” şeklinde özel bir kahvaltı ikramı bekliyordu.

Tatil öncesi günlere Aslan Günü, Oduncu Günü, Toto Günü adını verdik.Kurabiyeler Baş Okuyucu tarafından fark edilmeden ortaya çıktı ve bu da entrikayı artırdı.

Beş günümüzün tamamını tatile hazırlanmak için harcadık. Davetiyeleri imzaladık.

Misafirler için oturma kartları hazırladık.

Misafirlere hediye olarak kurabiye poşetleri boyadılar.

Salonu süsledik.

Henüz masada meyve yok ama zaten sarı tuğlalı bir waffle yolu, haşhaşlı kekler, hikayedeki her karakterden “patatesli” kekler, zümrüt sırlı fındıklar ve gelincikli yer kartları var.

Ve ayrıca her kahramandan ikramlar. Teneke Adam'dan zencefilli kurabiye kalpleri.

Korkuluğun şişlerindeki meyveler, kahramanın "keskin beyinleri" gibi elmalardan dışarı çıkmak üzereler)

Korkak Aslan'dan pipet ve cesaret içeceği.

Gingema'nın sihirli ayakkabıları ayrı bir hikaye. Baş Okuyucu, Ellie'ninkinin aynısını istiyordu. Bu yüzden kendimi bir çift eski bahar ayakkabısı, kuru gümüş parıltılı, Moment-Crystal + PVA yapıştırıcı ve sarı ile silahlandırdım. saten kurdele. İşte! Geceleri balkona yapıştırdım kokusu duyulmasın diye. Ufalanan parıltının tamamı silinip gitmedi. Ve sabah Baş Okur rüzgarda uçuşan gümüş parıltıları görünce bir perinin geldiğini söyledi. Ve muhtemelen kurabiyeleri getiren de odur)

Her şey hazır. Misafirlerimizi bekliyoruz!

Ellie gibi giyinmiş doğum günü kızı. Ve hediye olarak zaten peluş bir Toto aldım. Bu Hansa, mükemmel Peluş oyuncaklar, gerçek hayvanların kopyaları.

Hadi gidelim muhteşem yolculuk! Sarı tuğlalı yoldan aşağı inelim!

Ah, hava değişiyor gibi görünüyor. Başlıyor güçlü rüzgar! Rüzgârdan ve onun kaldırdığı kumlardan gözlerimizi kapatıyoruz. Sanki bu rüzgar bizi bir peri masalına götürmeyecekmiş gibi...

Her şey sessiz.

Rüzgar bizi bir yere götürdü... Nereye geldik? Zümrüt Şehrin Büyücüsü hakkında bir peri masalı gibi görünüyor.

Neşeli bir şarkıyla Emerald City'deki büyücü Goodwin'e gidiyoruz. Onun sarayında gerçek bir ziyafet bizi bekliyor, doğum günü kutlaması için her şey hazır.

Yolda bir Korkuluk var. Adamlar onun aklını kazanmasına ve bilmecelerini çözmesine yardım ediyor. Korkuluk minnettarlıkla onlara yolu gösterir ve işe yararsa diye onlara bir yağ tenekesi verir.

Halat bir köprü üzerinde tehlikeli bir vadiyi geçiyoruz.

Ve burada hareketsiz Teneke Adam duruyor. Çocuklar onu hatırlıyor üzücü bir hikaye, yağlayın ve hareket etmeye başlar. Bunun için Oduncu herkese balta sallamayı, ağaçları kesmeyi ve dalları kesmeyi öğretir. Ayrıca gösterir farklı enstrümanlar, çocuklar onlara diyor.

O zaman herkes kendi durumunu hatırlar. iyi işler ve kalp yapbozunun bir parçasını alır. Kalbi katlayıp Oduncuya takıyoruz.

Böylece onun en derin arzusunu yerine getirdik!

Gitme zamanı! Teneke Adam yolu gösterir ve şu veda sözleriyle ona yiyecek verir: "Yolda acıkırsan bir şeyler pişirebilirsin."

Koruma! Yol geniş bir nehir tarafından kapatılmıştı. Ne yapalım? Sallarla karşıya geçiyoruz.

Nehir arkamızda ve işte harika bir işaret! Ama çocukları kandıramazsınız)

Ogre atlıyor: “Peki benim alanımda kim şarkı söylüyor? Ah-ah-ah. Çocuklar. Öğle yemeğinde çocuk yemeyeli uzun zaman oldu.
Ogre'nin bizi yemesini önlemek için ne yapacağımızı düşünüyoruz. Sonra Teneke Adam'ın yiyecek tedarikini hatırlıyoruz. Yamyamın beslenmesi gerekiyor!

Çocuklar onun için tuzlu hamurdan sosis, sosis ve etli turtalar yapıyorlar. Nazik ve iyi beslenmiş Ogre, adamların gitmesine izin verir ve onlara yanında sihirli bir hap verir. Hiç hastalanmadığı için kendisi yemiyor.

Yolda kılıç dişli kaplanların yaşadığı yoğun bir orman var. Bu süreci çok sessiz ve dikkatli bir şekilde geçmeniz gerekiyor. Bir dala çarparsak kılıç dişli kaplanlar bizi duyar ve başımız belaya girer.

Herkes çok çabaladı ama çocuklar zilleri kaçırdılar.

İşte kaplanlar geliyor. Onları uzaklaştırmamız lazım.

Orman kozalakları topluyoruz.

Saldırı! Herkes kupaları devirmekten o kadar keyif aldı ki düşen kaplanlar yeniden ayağa kalkıp mağlup oldular)

Leo koşarak dışarı çıkıyor ve kükrüyor: “Ah, ah, ah! Peki neden böyle doğdum? Ben bir korkağım, çok utanıyorum ama kendimi değiştiremiyorum. Ama Leo hayvanların kralıdır, ben kükrediğimde hayvanlar ve insanlar yolumdan kaçarlar. Ama kaplan bana saldırsa ben de korkarım... Senin gibi cesur olmayı ne kadar isterdim, bu en büyük arzum!

Çocuklar Leo'ya yardım eder ve onun için bir cesaret içeceği hazırlarlar. İçeceğin malzemeleri siyah bir çantadan çıkarılırken, korktukları her şeyin adı da verilir. Örümcekler, yılanlar ve örümcekler hakkındaki yanıtların arka planında ilginçti. büyük köpekler"hayallerini" duy

Çıkartmalı kavanozların içeriği: cesaret, cesaret, cesurluk, korkusuzluk vb. bir bardağa dökün ve karıştırın.

Sihirli bir hap ekleyin. Cesaret içeceği hazır! Leo içer, teşekkür eder ve yolu gösterir ve ayrıca ona bir anahtar verir. Artık bu anahtarın kilidini tam olarak neyin açtığını hatırlamıyor çünkü... Anahtarı, boynuna bir iple takan, hayvanların kralı olan büyük büyükbabasından aldı.

Ve sonra tarla farelerinin kraliçesi Ramina bir çalının arkasından dışarı bakıyor (yine Danya'nın taytını ödünç aldık ve üzerlerine kulak ve göz diktik). Ramina'nın var sihirli çare uyutucu haşhaşlardan. Çiçek yarışması yapıyor. Çocuklar tüm soruları yanıtlar (R harfiyle başlayan bir çiçeğe isim verin? Sarı çiçek? Mor çiçek? Dikenli çiçek mi? En güzel çiçek?).

Ve hain alandan kolayca geçebileceğiniz koruyucu çiçek dövme çıkartmalarına sahip olursunuz.

Emerald City çoktan yaklaştı... Ve sonra Bastinda duyuruyor: “Çocuklar mı? Ha ha ha, ben şeytani büyücü Bastinda'yım! Herkes benden korkuyor, hatta Goodwin'in kendisi bile. Ve Emerald City'e asla ulaşamayacaksın!"

Ne yapalım? Aslan ona kükremeyi teklif ederdi. Kükreme Rrrrr! Oduncu ona acımayı tavsiye eder... Bundan hiçbir şey çıkmaz. Bastinda'nın neden korktuğunu hatırlıyor musun? Su!

Bastinda tüm suyu bir sandığa sakladı ama anahtar kimsede olmadığı için açılamıyor; yıllar önce kaybolmuştu. Daha sonra çocuklar Leo'nun onlara anahtarı verdiğini hatırlar ve sandığı açarlar. Bastinda ile kavga başlar, üzerine su sıçrar ve sokağa koşar.

Çocuklarla birlikte Emerald City'nin kapılarına yaklaşıyoruz. Kilitli kapıda herkes "Din Gior, içeri girelim!" diye bağırıyor. Dean Gior dışarı çıkar, ancak çocukların şehre girmesine izin vermez, ancak önce Emerald City'nin tarihi hakkındaki bilgisini göstermesini ister. Yere bir ip konuluyor, bir tarafında “evet”, diğer tarafında ise “hayır” tabelası var. Dean Gior sorular soruyor, çocuklar sağ tarafa atlıyor.

Sonra kapılar açılıyor ve herkes kendini Emerald City'de buluyor! Ciddi müzik ve Goodwin'in hoş geldiniz konuşması geliyor: " sevgili arkadaşlar! Gelmene sevindim, yardımın için teşekkür ederim masal kahramanları ve sakinleri Bastinda'dan kurtardı. Bu gerçek bir tatil. Ve bugün harika Ellie-Daria'mızın doğum günü, o yüzden seni taşıyorum ve şenlikli masaülkenize dönün ve sizi ikramları denemeye davet edin. Doğum günün kutlu olsun!"

Ve işte hepimiz buradayız!

Tatilimizi ziyaret ettiğiniz için teşekkür ederiz!

Ana Okuyucunun Favori Kitabı:

Doğum günü hediyesi olarak, Viktor Chizhikov'un çizimlerinin yer aldığı hikayeye dayanan bu eğlence kitabını verdik:


Read.ru'da

Ayrıca bu oyunumuz, sesli kitaplarımız ve çizgi filmlerimiz de var:

Ama Traugott'lar hakkında karar veremiyorum. Onları seviyorum ve Volkov'un metnini de seviyorum ama birlikte olduklarını bile bilmiyorum. Onu kim tutuyordu? Önerir misin?

Kızım 7 yaşına geldiğinde uzun süre tatil teması bulamadım çünkü... Winx'le ilgilenmiyor, her türlü korsan partileri belli ki onun için değil, Fixie'ler onun 6. yaş günü içindi... Tesadüfen daha önce okuduğum bir kitap gözüme çarptı " Oz sihirbazı", Bir doğum günü partisi çerçevesinde kahramanların birçok macerasının oldukça mümkün olduğunu düşündüm. Öyle oldu ki, doğum günü partisine sadece kızlar misafir oldu, içlerinden biri peri masalına aşina olmadığını itiraf etti, geri kalanı Misafirlerin %80'i bunu zaten okumuştu. Ama bu bir sorun değildi. O halde başlayalım...

""Zümrüt Şehrin Büyücüsü" masalını biliyor musun? Bugün Lisa'nın doğum gününü kutlamak için Emerald City'ye gideceğiz. Yanında hayvanları ve kuşları olan var mı? Bu iyi, aksi takdirde çok fazla gereksiz konuşurlardı. şeyler.

Radyoda duyuru (başka bir odadan birine bir gazeteden megafon aracılığıyla söyleyebilirsiniz):
“Emerald City'nin tüm sakinlerinin dikkatine!
Dinle, dinle, dinle! Bugün, öğleden sonra saat 2'de büyülü zamanda, bir uçan maymun sürüsü Büyük ve Korkunç Goodwin'i saraydan kaçırıp Menekşe Ülkesi'ne, kötü Bastinda'nın kalesine götürdü. Bir dakika bile tereddüt etmeyin, Goodwin'i kurtarın!”

Bizi elde etmek için Mor Ülke, derin bir vadiyi aşmamız, nehri geçmemiz, sarı tuğlalı yol boyunca yürümemiz ve hatta üstesinden gelmemiz gerekecek farklı tehlikeler. Yolda kimlerle karşılaşacağımızı kim bilebilir?

  1. İşte buradayız sarı tuğlalı yol(kağıttan kesilip renkli olarak boyanır ve yere serilir ve bantlanır.) sarı parke taşları, aralarındaki mesafe yaklaşık olarak bir adıma eşittir, bazen biraz daha ileri atlamanız gerekir). Sadece tuğlalara basarak bu süreci geçmeliyiz, çünkü... çok eskidir ve tuğlaların üzerinde yürümezseniz çökebilir ve sonunda bir dağ geçidiyle karşılaşırsınız.
  2. Ve böylece hepimiz yöneticilerin olduğu ülkede yürüyoruz. Korkuluk. Peki bu nedir? Yağmur yağdığını ve Korkuluğun yüzünün yıkandığını görüyoruz (Duvarda Korkuluk'un gözleri, burnu ve ağzı olmayan bantla yapıştırılmış yüzü asılı, çocuklara keçeli kalem vermemiz gerekiyor). Ona yeni gözler, burun ve ağız çizelim. Artık bizimle iletişim kurabiliyor. Korkuluk, en bilge olmak için Goodwin'den beyin istedi. Korkuluk'un zevkine göre bilmeceleri çözelim! (Sonra peri masallarıyla ilgili bazı bilmeceler çözdük, bilmecelerim kayboldu ve ayrı bir kağıda basıldı).
  3. Şimdi ulaştık nehirler hadi geçelim. (Nehir bir spor minderidir, başka bir şey bulabilirsiniz. küçük rekabet- Çocuklar nehrin kıyısında durur ve liderin emirlerini dinlerler. Komut "nehir" ise herkes nehre atlamalıdır; komut "banka" ise herkes dışarı atlamalıdır.)
  4. Teneke Adam Yarışması: Bildiğimiz gibi Teneke Adam Goodwin'den kendisine bir kalp vermesini istedi. Mümkün olduğu kadar çok şey bulalım daha fazla kalp(Çocuklar evin her yerine yerleştirilmiş kağıt kalpleri arıyorlar.)
  5. Ve şimdi bizi gerçek bir tehlike bekliyor - Haşhaş tarlası. Bunu aşmak için birbirimize yardım edelim. (Bir battaniye alıyoruz, çocuklardan biri onun üzerinde uyuyormuş gibi yapıyor ve geri kalanı onu battaniyenin üzerinde odanın diğer tarafına sürüklüyor ve bu şekilde tüm çocuklar için sırayla).
  6. Yoğun bir ormana yaklaşıyoruz kılıç dişli kaplanlar- mümkün olduğu kadar sessiz yürümeniz gerekiyor, bu yüzden mümkün olduğu kadar çok çorap giymeniz ve ardından bu ormanda mümkün olduğunca sessiz yürümeniz gerekiyor (Çocuklara bir sürü çorap verin, en yetenekli olanlar giymeyi başardı) Her biri 5 çift. "Orman" boyunca parmaklarımızın ucunda yürüyoruz) .
  7. Toto Yarışması. Kağıttan önceden bir papatya yapılır - çocukların olacağı kadar çok yaprak. Açık arka taraf Her taç yaprağına komik görevler yazılmıştır. Çocuklar yaprakları koparır ve görevleri yerine getirmeye başlar: karga, tek ayak üzerinde zıplama, miyavlama, homurdanma, vıraklama, mırıldanma, havlama, gıcırtı...
  8. Aslan Yarışması- derin bir vadinin üzerinden atlayın (ilk yarışmalardan birindeki aynı "nehir" artık bir "dağ geçidi" haline geldi).
  9. Şimdi uçan maymunların ormanına gidiyoruz! Maymunlar bizim maymun gibi davranmamızı istediler.

Biz komik maymunlarız
Çok yüksek sesle çalıyoruz.
Eller okşadı
Ayaklarını yere vurdular
Kulaklarımızı çıkaralım
At kuyruğu başın üstünde.
Yanaklarımızı şişirin
Ayak parmaklarımızın üzerinde zıplayalım,
Ve hatta birbirimize
Size dilleri göstereceğiz.
Ağzımızı daha geniş açalım.
Haydi yüz yapalım!
Herkesi birbirine doğru çevirin
Ve bir arkadaşınızla el sıkışın.
Herkes ellerini kaldırsın
Ve üst kısmı hareket ettirin.
Neşeyle bağıralım: "Yaşasın!"
Oyunlara başlama zamanı!!!
Birbirinize yardim edin
Soruları cevapla
Yalnızca "Evet" ve yalnızca "Hayır".
Cevabınızı bana bildirin:
"Hayır" dersen
O zaman ayaklarını vur
Eğer "Evet" derseniz -
O zaman ellerini çırp.
Yaşlı bir dede okula gidiyor.
Bu doğru mu çocuklar?.. (Hayır - çocuklar ayaklarını vururlar).
Torununu oraya mı götürüyor?
Birlikte cevap verin... (Evet - ellerinizi çırpın).
Buz donmuş su mudur?
Birlikte cevaplıyoruz... (Evet).
Cuma - Çarşamba'dan sonra mı?
Birlikte cevap vereceğiz... (Hayır).
Ladin her zaman yeşil midir?
Cevap veriyoruz çocuklar... (Evet).
Doğum günü eğlenceli bir gün mü?.. (Evet)
Sizi bekleyen oyunlar ve şakalar var mı?.. (Evet)
Mizahla aranız iyi mi?.. (Evet)
Şimdi egzersiz yapıyor muyuz?.. (Hayır)
Doğum günü kızını tebrik edelim mi?.. (Evet)
Yoksa büyükanneye mi göndereceğiz?.. (Hayır)
Ona bir çikolata verelim mi?.. (Evet)
Tatlı tatlı öpelim mi?.. (Evet)

10. Ve şimdi geliyoruz Mor Ülke. Bastinda'nın bir aşçısı var, adı Fregosa. Şimdi Fregoza'dan bir görevimiz olacak: Yemeğin tadını gözleri bağlıyken tahmin etmemiz gerekiyor.
(Çocuğun ağzına yiyecek koyup: Bu sinek mantarı mı? Bunlar kurbağa bacağı mı? Bu yarasa bacağı mı? Bu deve dikeni mi? Bu yosun mu?)

11. Kazanmalıyız kötü Bastinda. Ve Ellie tesadüfen Bastinda'nın her şeyden çok sudan korktuğunu öğrendi; 1000 yıldır yıkanmamıştı. Onu yok edelim ki çözünsün!
(Banyoya geliyoruz, küvetin üzerinde Bastinda'nın boyalarla boyanmış bir portresi asılı, çeşitli fıskiyeler, su tabancaları vb. ile sulamanız gerekiyor. Bu yarışma o kadar popülerdi ki ilk başta çocuklar Bastinda'nın portresini duvarlara yırttılar. küçük parçalar getirip daha önce çizdikleri Korkuluğun üzerine yapıştırıp onu da yok ettiler).

12. Yaşasın! Bastinda'yı yendik! Yaptık! Ve şimdi şenlikli bir öğle yemeği bizi bekliyor!

Öğle yemeği sırasında her çocuğun bir şeyler söylemesini istedik. doğum günü kızı için iyi. Kızlar çok aktif bir şekilde katıldılar, hepsi harikaydı, tek takımdı ve sanırım herkes bundan gerçekten keyif aldı. En önemlisi kızımın hoşuna gitmesi! O zamandan bu yana bir buçuk yıl geçti ve 8. yaş günümüz için mutfakta bir doğum günü geçirdik - çocuklarla birlikte pizzalar (her biri küçük), vişneli mojito ve ev yapımı badem ezmesi şekerleri yaptık. Ve kısa molalarda küçük deneyler yaptılar. Aynı zamanda çok güzeldi! Ve üzerinde gelecek yıl kızım bilimsel doğum günü siparişi verdi... Şimdiden bunu düşünüyorum!

Oz Büyücüsü görevi 6-9 yaş arası çocuklara yöneliktir. Amaç notlardaki ipuçlarını takip ederek hediye/tebriği bulmaktır. Geçiş süresi yaklaşık 30-50 dakikadır (belki daha fazla veya daha az). Çocuklar henüz harfleri bilmiyorsa/okuyamıyorsa lider onlara görevleri tamamlamada yardımcı olur.

Notları kullanarak hediye aramak nedir?

Katılımcıya bir görev oyununa katılmaya davet edildiği bir mektup/mesaj verilir/bululur ve sonunda hediye içeren bir önbellek bulunur. Bunu yapmak için sürekli olarak ipuçlarını bulup çözmeniz gerekir. İpuçları, görevleri ve çeşitli şeyleri içeren kartlardır. mantık bulmacaları. Bu tür notların her biri bir sonraki ipucunun konumunu şifreler.

Notlara göre görev- bu ilginç ve sıradışı bir yolÇocuğunuza doğum gününde (veya başka bir durumda) bir hediye verin ve ayrıca harika seçenek Bu etkinliğin konuklarını evde ağırlayın. Ayrıca bazı ayarlamalar yaparak (bazı saklambaç yerlerinin değiştirilmesiyle) bu görevi örneğin bir kafede gerçekleştirebilirsiniz. Hazine, herkese yönelik çeşitli ikramlar, küçük hediyelik eşyalar veya büyük bir pasta olabilir! 🙂

Görev hem grup hem de bir çocuk için düzenlenebilir.

Neye ihtiyacınız olacak: balon IR, kalem (kağıttan yapılabilir), bulmacalar (az sayıda parça için), şişe, iplik, zarf, kutu, sürahi su.

Görev konusu: Oz sihirbazı

Çocuklar için görev görevleri

Başlangıç:Çocuklara Oz'lu büyücü tarafından gönderildiğini söyleyen bir zarf verin. Veya bunu daha yaratıcı bir şekilde yapabilirsiniz, örneğin bir balon yapın ( balon(Plastik kazan tüplerini kullanarak küçük bir sepete/kutuya yapıştırın) ve içine bir mektup koyun. Sonuçta sihirbaz sıcak hava balonuyla uçtu :)

Mektup: Sevgili arkadaşlar! Goodwin sana yazıyor. ben bir büyücüyüm muhteşem ülke Oz. Yardımınıza ihtiyaçım var! O gece kanatlı maymunlar benimkini çaldı sihirli sandık hazinelerle. Kurnaz maymunlarla tek başıma başa çıkamam. Sandığı bulmama yardım et, böylece içindekilerin tümü senin olur. Maymunlar bulmanız ve çözmeniz gereken ipuçları bıraktı. Arkadaşlarım sana yardım edecek: Korkuluk, Dorothy, Oduncu ve Toto. Adım adım hazine sandığına ulaşacaksınız. Bu zarftaki ilk ipucunu arayın.

Size başarılı bir yolculuk diliyorum!

Goodwin'iniz - Büyük Oz Büyücüsü.

  1. Bir zarf içinde Totoshka'dan bilmece görevi:

Odada bir portre var
Her şeyiyle sana benziyor.
Gülmek - ve yanıt olarak
O da gülecek.

Cevap: Ayna

Sunucu için: Aynanın buğulanması için önceden nefes almanız ve YASTIK kelimesini yazmanız gerekiyor!

Çocukların sözcüğü görebilmeleri için aynanın üzerinde nefes almayı tahmin etmeleri gerekir! Tahmin edemezlerse sunum yapan kişi size bir ipucu verebilir.

Daha kolay bir seçenek: Aynanın arkasına (veya yakınına) üzerinde "yastık" yazan bir notu (veya başka bir saklanma yerini) saklayın.

  1. Yastığın altında üzerinde şu yazının yazılı olduğu sönük bir balon var beni kandır!

Sunucu için: Balonun içinde bir görev içeren bir not var. Notu almak için balonu şişirmeniz ve patlatmanız (veya patlayana kadar üflemeniz) gerekir.

Balonun içinde bir not var: Bir sonraki ipucu size havadan düşecek, ancak bunu yapmak için elleriniz ve ayaklarınızla onu (havayı) itmeniz gerekiyor! Bunu yapmak için ateşli bir dans yapmanız gerekecek. Hazır?

Sunucu için: Sunucu herhangi bir komik parçayı çalar. Bütün çocuklar dans eder ve bu sırada lider sessizce buruşuk bir notu yere atar (odanın herhangi bir yerinde, bu yüzden onu aramalısınız)

  1. Danstan sonra lider bir sonraki ipucunu okur. İpucu bir bilmece içeriyor:

İşte Korkuluk'tan size bir bilmece

İçinde sıvı depolamak kolaydır.

Ondan içmek uygundur.

Suyun dışarı sızmaması için,

Önce kapağı vidalayın!

Cevap:şişe

Çocuklar önceden hazırlanmış kurdeleli bir şişe arıyorlar.

  1. Sunucu için:Önceden boş bir şişe hazırlayın, üzerine belirgin bir işaret koyun, örneğin boynunuza şenlikli bir kurdele bağlayın. Şişeyi odaya görünür olacak ancak dikkat çekmeyecek şekilde yerleştirin (örneğin dolaba, kitaplığa vb.). Bir sonraki ucu bir tüpe yuvarlayın ve renkli iplikle sarın, bir düğüm atın. Notu şişeye yerleştirin ve çocukların notu çekmesini kolaylaştırmak için ipliğin ucunu boynunuzdan dışarı çıkacak şekilde bırakın.

Şişedeki ipucu:

İşte Oduncu'dan bir görev!

Bir sonraki ipucunu elde etmek için bu hayvanların çizimini doğru tahmin etmeniz ve tamamlamanız gerekir. Daha sonra ilk harflerden, daha sonraki aramaların yerini gösterecek bir kelimeyi bir araya getirin.

Cevap: İLE orova - HAKKINDA maymun - İÇİNDE deve — Hey Ve- R balık: HALI

Resmin çıktısını alın ve tek tek hayvan resimlerini kesin. Bunları katlayın, yuvarlayın, bağlayın ve şişeye atın.

Sunucu için: Bir sonraki ipucunu halının altına saklıyoruz. Dairede birkaç tane varsa, o zaman daha da iyi.

  1. Halının altına not:

Uçan maymunlar muzları sever. Yol boyunca muz yediler ve uçuş sırasında birçoğu yere düştü. Herhangi bir yerde olabilecek düşmüş muzları bulun. İpucu: Sadece 7 tane var (oyuncu sayısına eşit).

Sunucu için: Muzları dairenin etrafına saklayın. Her birine, yazı görünmeyecek şekilde katlanmış lastik bantlar veya iplik kullanarak notlar ekleyin. Oyuncuları, muzu bulan kişinin notta yazanları kimseye göstermemesi gerektiği konusunda uyarın. Tüm muzlar bulunduğunda sunum yapan kişi aşağıdaki görevi verir: Bir muz yemelisiniz ve notta yazılanları kelimeler olmadan (ağzınızda bir muz) tasvir etmelisiniz, geri kalanı ise oyuncunun kimi tasvir ettiğini tahmin etmelidir.

Bir sonraki ipucunun yerleştirileceği bir kutuyu önceden hazırlayın. Katılımcılara kapının ancak görev tamamlandıktan sonra açılacağını söyleyin.

Notlarda :

  • sokak temizleyicisi
  • Şarkıcı
  • Hokkabaz
  • Oduncu
  • Kuaför
  • Müzisyen
  • Sanatçı

Sunucu için: Her şey tahmin edildiğinde sunum yapan kişi bir sonraki notun bulunduğu kutuyu açar ve bunu çocuklara verir veya kendisi okur.

  1. Kutuda:Dorothy'den ipucu: Harikasınız! Ancak acele etmeniz gerekiyor çünkü maymunlar her an değerli sandığı açıp tüm hazineleri dışarı çıkarabilirler. Bir sonraki ipucunu elde etmek için uçan maymunlardan birinin kanadından düşen tüyü bulmanız gerekiyor.

Sunucu için: Bir tüy hazırlayın ve ona uzun bir iplik bağlayın ve diğer ucuna bir not bağlayın. Tüyü hafifçe görülebilecek şekilde saklayın (uç dışarı çıkar). Çekildiğinde bir not gelecektir. Örneğin kanepenin altına, dolabın altına ya da gömlek cebine saklayabilirsiniz.

Gerçek bir tüyünüz yoksa çizebilirsiniz.

  1. Tüylü not:

Bulmacaları tamamladığınızda aziz hedefinize bir adım daha yaklaşacaksınız!

Sunucu için: Bulmacaları önceden hazırlayın az miktarda parçaları (yaşa göre), toplayın ve arka taraf Aşağıdaki ipucunu büyük harflerle (uygun olan herhangi bir yere) yazın: ör. KAKTÜS (Dairenizde bulunan herhangi bir çiçeğin adı (tercihen en büyüğü). Bu çiçeğin saksısının altına bir not daha saklıyoruz.

Bulmacaları parçalara ayırın ve içine koyun güzel bir kutu veya bir çanta (tercihen satın alındıkları çanta değil) ve onu tüyün olduğu yerden çok uzak olmayan bir yere saklayın (daha karmaşık bir şeye ihtiyacımız var;) veya bir notla birbirine bağlayın.

Çocuklara evde hediye bulma arayışımızı tamamlamaya çok az kaldı!

  1. Çiçekteki ipucu:

Dibe batmak için,

Önce biraz su içmelisin!

Ve dikkat! - Islanma!

Sunucu için: Bir sürahi su (meyve suyu) ve 1 bardak hazırlayın (her biri için tek kullanımlık olanı kullanabilirsiniz). Bir sonraki parayı katlayıp ıslanmaması için bir torbaya koyun ve bir sürahi suya koyun (J batmalı). Notu geri almak için, her katılımcı sırayla sürahi boşalana ve ipucu alınana kadar bir bardaktan su dökmeli ve içmelidir.

  1. Sürahiden ipucu:

Ve şimdi son adım geliyor,

Ve düşmanımız yenilecek!

Acele et ve sandığı aç

Ta ki aniden donana kadar! (fırın)

Veya aniden donana kadar! (buzdolabı)

Ya da aniden ıslanıncaya kadar! (çamaşır makinesi)

Sunucu için: Kutuyu fırında (veya buzdolabında) saklıyoruz. çamaşır makinesi)! Çok daha kullanışlı ve hazineye bağlı. Bu tatlılar, küçük hediyelik eşyalar, pasta vb. olabilir. Ne düşünüyorsun! 🙂

Bir seçenek olarak: eğer varsa özel bir ev bir avlu ile hazineyi bir çantaya saklayabilir ve bir ağaç dalına asabilirsiniz. O zaman ipucu seçeneği şöyle olacaktır:

İşte hırsızlarımız kafeste!

Şimdi daldaki hazineyi arayın!

İşte çocukların evde hediye bulmaları için bir arayış senaryosu! Buna hazırlanmak biraz zaman alacak ama ilginç olmalı!

Size eğlenceli bir macera diliyoruz! 😉 Sorularınız olursa yazının altındaki yorumlara bırakın! En kısa sürede cevap vermeye çalışacağız!

Bir görevi yürütmek için bir dizi boşluk

Hazırlık sırasında zaman kazanmak için satın almanızı öneririz hazır set görevleri olan tasarlanmış kartlar. Tüm malzemeleri alacaksınız ödeme yapıldıktan hemen sonra (10 dakika içinde) belirtilen e-posta adresine. “Sipariş ver” butonuna tıklayın. Daha sonra alanları doldurmanız ve seçmeniz gereken ürün sayfasına yönlendirileceksiniz. uygun yolödeme.

Bu boşluk setinin maliyeti 65 ruble.

Kit içerisinde yer almaktadır:

  1. Pdf ve jpg formatında görevleri içeren kartlar
  2. “Resim” görevi için 7 kart
  3. 4 numaralı görev için hayvan resimleri
  4. Goodwin'in mektubu
  5. Şişe etiketi
  6. Kart "Beni Şişir"
  7. Tüy
  8. Tam bir boş kart seti (değiştirmek isterseniz kendi görevlerinizi ekleyin)
  9. 1. katılımcı için metin içeren kartlar
  10. Zarflar


Dikkat! Sipariş otomatik olarak gönderilir. Materyali 10 dakika içinde almadıysanız, hemen teknik desteğe (adres aşağıda listelenmiştir) bize yazın, tekrar göndereceğiz.

Sipariş vererek ("sipariş ver" düğmesine tıklayarak), kişisel verilerinizin işlenmesine izin vermiş ve siteyi kabul etmiş olursunuz.

DERS:OZ SİHİRBAZI
Oda dekorasyonu

Tavandan asılı farklı uzunluklar yeşil balonlar, yağmur, folyodan kesilmiş yıldızlar...

Ön duvarda Ellie, Toto, Korkuluk, Oduncu ve Korkak Aslan'ın yürüdüğü geniş, alçak, hafif eğimli bir gökkuşağı var. Koridorlarda masal karakterlerinin çizimleri var.

Tüm konuklar Alyonushka'nın Emerald City'deki doğum gününe davetlidir, ancak oraya varmadan önce bir dizi testten geçmeleri gerekir. Konuklar bir daire şeklinde durup "Zümrüt Şehirdeyiz" şarkısını söylüyorlar. Şarkının sözleri konuklara önceden dağıtıldı.

Gerekli:

  • kayıt oynatıcı
  • Şarkı içeren CD
  • 6 şarkı çıktısı
  • masal kahramanları maskeleri

Koro:

Zümrüt şehrindeyiz

Zor bir yolda yürüyoruz

Zor bir yolda yürüyoruz

Sayın dolaylı

Üç değerli dilek

Bilge Goodwin tarafından gerçekleştirildi

Ve Ellie geri dönecek

Totoshka'yla evdeyiz.

Teneke Adam:

Ve ben demirden doğdum,

faydalı olabilirim

Evet, bu yeterli değil

Kalbin sıcaklığı.

Evet, bu yeterli değil

Kalbin sıcaklığı.

Koro:

Zümrüt şehrindeyiz

Zor bir yolda yürüyoruz

Zor bir yolda yürüyoruz

Sayın dolaylı

Üç değerli dilek

Bilge Goodwin tarafından gerçekleştirildi

Ve Ellie geri dönecek

Totoshka'yla evdeyiz.

Korkuluk:

Benim samanımla

Düşünemiyorum.

sormak istiyorum

Goodwin akıllıdır.

Koro:

Zümrüt şehrindeyiz

Zor bir yolda yürüyoruz

Zor bir yolda yürüyoruz

Sayın dolaylı

Üç değerli dilek

Bilge Goodwin tarafından gerçekleştirildi

Ve Ellie geri dönecek

Totoshka ile ev

Korkak Aslan:

Kaderim saçma:

şiddetli görünüyorum

Ve ben kendim korkudan titriyorum,

Bir çalının altındaki tavşan gibi.

Ah nasıl isterdim

Büyük bir cesarete sahip olun!

Bugün Goodwin'im

Bunu isteyeceğim.

Bugün Goodwin'im

Bunu isteyeceğim.

Bugünkü testlerin tümü "Zümrüt Şehir Büyücüsü" kitabının kahramanlarıyla ilgili olacak. Onlara aşina mısın? Peki o zaman ilk soru.

Ellie'nin evinde kim ezildi?

Cevap: Kötü büyücü Gingema.

Bir süpürgeyi hızlı bir şekilde kontrol etme yeteneği için rekabet

Gerekli:

  • 2 başörtüsü
  • 2 adet Gingema maskesi
  • 2 süpürge
  • 2 ayakkabı çizimi
  • harita parçası

Oyuncular iki takıma ayrılır. İlk oyuncular başlarına bir eşarp takarlar, bir süpürgenin üzerine otururlar ve bir ayakkabının tülün önceden takıldığı pencereye atlarlar. Süpürgenin üzerindeki cadı ayakkabıya dokunmalı ve geri uçmalı vb. Kazanan takıma haritanın bir parçası verilir.

Rekabet daha iyi kontrol süpürge

Gerekli:

  • 2 süpürge
  • 2 adet Gingema maskesi
  • uzun sicim
  • kayıt oynatıcı
  • Şarkı içeren CD

Herkes süpürgeyi kontrol etmeyi öğrendikten sonra rekabet daha da zorlaşır. Yere yılan gibi bir ip serilir. İçeri giren ilk takım Tam kuvvetle bir süpürgenin üzerine oturur ve "Kirpi büyükannesinin şarkılarını söyleyin" şarkısı eşliğinde tam olarak ipin hatları boyunca uçar. 2. takım da aynısını yapıyor.

Çocuklar süpürgeyle oynamayı beğendilerse, başka bir seçenek sunabilirsiniz:

Herkes tek sıra halinde sıraya girmelidir. İlk kişi bir süpürgenin üzerine oturur ve onun üzerinde pencereye ve arkaya doğru hareket eder, orada bir sonraki kişi ona katılmalı ve ikisi birlikte pencereye ve arkaya yaklaşmalı, vb.

Şimdi şunu hatırlayalım: Nerede Ellie yürüyor muydu? Ona yolu ne gösterdi?

Sarı tuğlalı yolda yürüyebilir miyiz? Hadi deneyelim. Bir sonraki yarışmanın adı

Sarı tuğlalarla döşeli yolda

Gerekli:

  • 12-14 sarı tuğla
  • bir sürü yumuşak oyuncak
  • Her birinde bir harf bulunan 6 sayfa (G, U, D, V, I, N)
  • Kova
  • harita parçası

Her katılımcıya 2 sihirli sarı tuğla verilir. Labirent şeklinde yere dizilir Doldurulmuş oyuncaklar, bir koridor oluşturuyor. Oyunculardan yalnızca sihirli sarı tuğlalar üzerinde hareket etmeleri istenir (birine adım atın, ikincisini ileri doğru hareket ettirin, bir sonrakine adım atın, bir öncekini ileri hareket ettirin, vb.). Bu durumda oyuncakları itmemeye dikkat etmelisiniz. Labirentin sonunda bir kovanın içinde her birinde 1 harf yazan 6 sayfa kağıt vardır. Oyuncular 1 parça kağıt alırlar ve herkesin oyunu bitirmesini beklerler. İÇİNDE bu yarışma Bir önceki katılımcının tüm labirenti geçmesini beklemenize gerek yok, tek sıra halinde ilerleyebilirsiniz.

Sonuç olarak, her oyuncunun elinde bir mektup bulunan bir kağıt parçası olur. Tüm sayfaları doğru sırayla katlayan çocuklar GOODWIN kelimesini alacaklar.

Bu yarışma için onlara ayrıca bir harita parçası da veriliyor.

Ellie ve arkadaşlarının artık çok ilginç bir ulaşım aracına sahip olduklarını hayal edin: zıplayan bir top. Arkadaşlar topun üzerinde yol boyunca ilerleyebilecek mi?

Sarı yolda bir balonun üzerinde

Gerekli:

  • sarı tuğlalar
  • harita parçası

Topun üzerindeki çocuğun aralarından kolayca atlayabilmesi için sarı tuğlalardan oluşan bir yol döşeyin. Her oyuncunun, (sarı tuğlalarla temsil edilen) sınırları aşmadan bu yolu aşması istenir. Yarışmanın sonunda çocuklar haritanın bir parçasını alırlar.

Ve tekrar ne kadar iyi bildiğini kontrol etmek istiyorum büyülü kahramanlar peri masalları.

Ellie sahada kiminle tanıştı?

Ve yine bir sınavla karşı karşıyayız. Bu bir yarışma

Korkuluğu topla

Gerekli:

  • erkek gömleği
  • pantolon/tayt
  • beyzbol şapkası
  • yüz çizmek için işaretleyiciler
  • kağıt saç
  • makas
  • İskoç
  • harita parçası

Katılımcıların gömleklerini ve taytlarını önceden doldurmaları teşvik edilir. şişirilmiş balonlar. Gömleğinizin düğmelerini ilikleyin, kafa yerine top kullanın, kağıt saçlarını bantla yapıştırın, keçeli kalemle yüz çizin ve şapka takın. Bitmiş Korkuluğu kanepeye oturabilir veya ayakta dururken fotoğraf çekebilirsiniz. Ödül olarak her katılımcıya bir “Korkuluk” boyama kitabı verilir.

Görevi tamamlamak için - bir harita parçası.

Ellie, Toto ve Korkuluk olmak üzere 3 arkadaş yolun bir kısmını kapattıktan sonra ormanın yanından geçmek zorunda kaldılar.

Karşılaştıkları kişi neden inliyordu? En çok ne istiyordu?

Oduncuya Kalp

Gerekli:

  • 2 şerit
  • 4 adet kalp şeklinde balon
  • birçok gazete
  • dekorasyon için şerit
  • harita parçası
  • masa

Herhangi iki katılımcı el ele tutuşarak yan yana durur. Birbirine dokunan elleri bağlı ve eller serbestİkisinin balonu - bir kalbi - kağıda sarması ve kurdeleyle bağlaması gerekir. Sunucu zamanın çarpımını yapar. En iyi çift bir harita parçası görüntülenir.

Korkak Aslan Ellie ve arkadaşlarını nasıl kurtardı?

Cesaretin anahtarını bulun

Gerekli:

  • göğüs
  • Bir sandıkta 6 meyve suyu torbası
  • Bir sandıkta 6-12 adet kanepe (peynir, sosis, çörek)
  • Bir sandıkta 6-12 adet kanepe (elma, armut, portakal, muz)
  • elastik bantlı aslan maskesi
  • olta (olta ne kadar uzun olursa, onunla balık yakalamak o kadar zor olur)
  • Anahtarları karnına yapıştırılmış kartondan yapılmış 12 balık
  • göl
  • harita parçası

Bu sandık, Emerald City'ye giden yolu aşmanıza ve aslana cesaret vermenize yardımcı olacak çok önemli şeyler içeriyor ancak ne yazık ki dalgın büyücü sandığın anahtarını göle düşürdü ve balıklardan biri onu yuttu.

Korkak Aslan başka bir zorlukla karşı karşıyadır: Arkadaşlarının yollarına devam edebilmesi için anahtarı alıp sandığı açması gerekmektedir.

Oyuncular gölün etrafında gerçek aslanlar gibi dört ayak üzerinde dururlar.
Çocuklar oltayla balık yakalamalı ve anahtarla sandığı açmaya çalışmalıdır.

BALIK

Gerekli:

12 balık yapmak için ihtiyacınız olacak:

  • renkli bir karton (tercihen gri gümüş karton, ancak mor da mümkündür)
  • Velcro bant (tüylü kısım) 5*12=60cm
  • Biri sandık için olmak üzere 12 adet düz metal anahtar
  • çift ​​taraflı bant
  • işaretleyiciler.

Balıkları kartondan kesin ve keçeli kalemle renklendirin. Dudağa tüylü bir yüzeye sahip bir parça Velcro bant yerleştirin (kancalı bant oltanın üzerinde olacaktır). Velcro'yu kartona tutkalla ve anahtarları - balığın renkli tarafına değil - çift taraflı bantla yapıştırın.

OLTA

Gerekli:

Bir olta yapmak için ihtiyacınız olacak:

  • çubuk 1-1,5 m uzunluğunda
  • güçlü ince ip 0,5-1m
  • Velcro bant (kancalı kısım) 10 cm
  • ağırlıklandırma malzemesi

Ağırlık malzemesini Velcro bantla sarın, ipi bir ucundan Velcro ile ağırlık malzemesine, diğer ucundan çubuğa bağlayın. İpin uzunluğu arttıkça olta ile balık yakalamanın zorluğu da artar. Çocuklar için ipi kısaltmak daha iyidir.

GÖL

Gerekli:

Göl yapmak için 1 rulo mavi süse ihtiyacınız olacak oluklu kağıt 50x250 cm. 50x250 cm.lik iki parçayı 50x125 yapmak için ikiye kesip uzun kenarlarıyla yan yana yerleştirip kenarlarını yuvarlamak gerekiyor.

Gerekli anahtar bulunduktan sonra tüm aslanlar uzun yolculuk öncesinde kendilerini yenilemeye ve cesaret iksiri olan meyve suyunu içmeye davet edilir.

Duruşun bitiminden sonra katılımcılar haritanın başka bir parçasını alır ve yola çıkarlar.

Pekala çocuklar, Ellie ve arkadaşlarının Emerald City'ye gitmesine yardım ettiniz ve ben, Gökkuşağı Diyarı'nın gerçek perisi olarak size hileler göstereceğim.

Gökkuşağı Ülkesinin Peri Numaraları

Gerekli:

  • yanları battaniyeyle kaplı mutfak masası
  • masanın altında daha ileri numaralar için gerekli ekipman var

Limon numarası

Gerekli:

  • Bir tabakta 2-3 limon
  • bıçak ve madeni para yapıştırılmış

Tabakta limonlar var. Seyirciler arasından davet ettiğiniz seyirci, onları dikkatle inceledikten sonra limonlarda olağandışı bir şey bulamadı.
Bir izleyiciye hangi limonu keseceğini soruyorsunuz. Seçim yapıldı. Limon güçlüdür, iyidir, en ufak bir kusuru yoktur.
Daha sonra ikiye bölüp her iki yarıyı da izleyiciye veriyorsunuz. Limona şaşkınlıkla bakar; içinde bir bozuk para vardır.

Bu numara için normal limonlara ihtiyacınız olacak. Gerçekten hiçbir sırları yok. Ve işin sırrı bıçakta yatıyor ince tabaka hamuru kullanarak bir madeni parayı yapıştırın.

Mürekkebin suya dönüştürülmesi

Gerekli:

  • silindirik ince cam cam
  • mendil
  • siyah kağıt ekleme

İnce camdan yapılmış silindirik bir bardağı sahneye getirin. Seyirciye şöyle diyorsunuz: "Bakın, ağzına kadar mürekkeple dolu." Daha sonra bardağı bir mendille kapatıyorsunuz. Zarif hareketlerle mendili çıkarırsın - bardaktaki mürekkep suya dönüşmüştür. Hatta bardağı sıralardan aşağıya bile geçirebilirsiniz. İşin sırrı bardağın kendisinde.

İçine dökülen sıvı sıradan sudur. Ancak camın içinde siyah kağıttan yapılmış gizli bir ek var. Bir camın şeklini takip eder, ancak tabanı yoktur. Camı bir mendille kapatarak, kağıt ek parçasını gizlice tutup çıkarırsınız. Ve siyah kağıtla kaplı olduğu için seyircilerin görmediği bardağın içinde su kalıyor.

Bundan nasıl kurtulurum

Gerekli:

  • Tas
  • madeni para
  • bebek pudrası

Herhangi bir mezhepten bir parayı bir kaseye, derin bir tabağa veya bir kase suya koyun ve orada bulunan birini ellerinizi ıslatmadan alttan alması için davet edin.
Ama bunu kimse yapamaz. Daha sonra bebek pudrasını (talk, çinko oksit ve nişastadan oluşur) alın, suyun yüzeyine serpin ve elinizi kabın dibine batırın. Parayı aldıktan sonra elinizi kaldırın ve herkesi şaşırtacak şekilde kuru olduğu ortaya çıkar.

Elinizi bebek pudrası serpilmiş suya batırdığınızda eliniz kuru kalacaktır; suyla ıslanmayan bir pudra hunisinden geçer.

Olağanüstü zarf

Gerekli:

  • içinde sır olan zarf
  • 10 ruble
  • kağıt parçası
  • dolma kalem

Bir posta zarfı çıkarın ve birinden not yazmasını veya bir şeyler çizmesini isteyin. Notu zarfın içine koyun, "toh-tibidoh, crack-pex-mex", zarfı sallayın ve... şaşkın seyircilerin önünde zarftan 10 ruble çıkarın.

İşin sırrı, önceden sırrı olan bir zarf hazırlamış olmanızdır. İki zarfı adresin yazılı olduğu taraflarıyla birbirine yapıştırdık. Ve bunlardan birine peşin olarak 10 ruble koyuyorlar.
İzleyicilerin süslü zarfınızın arkasını görmemesi gerektiğini unutmayın.

Sigara içmek

Gerekli:

  • bardak
  • hidroklorik asit

pamuk yünü, ıslatılmış amonyak

Eğer dumanı göstermek istiyorsanız Kapalı alanlarda, bardağın içini birkaç damla ile nemlendirmeniz gerekiyor hidroklorik asit ve baş aşağı çevirerek amonyakla nemlendirilmiş pamuk yünü ile örtün. Camın tüm iç alanı, ortaya çıkan amonyum klorürden kaynaklanan beyaz dumanla hemen doldurulacaktır.

Sudan çıkan duman

Gerekli:

  • cam ile soğuk su
  • bir parça "kuru buz" - katı karbondioksit

Seyirciyi benzeri görülmemiş bir izlenimle şaşırtmak için sudan duman yaratabilirsiniz. Bunu yapmak için bir bardağa su dökün ve içine bir parça “kuru buz” - katı karbondioksit atın. Su hemen köpürmeye başlayacak ve soğutulmuş su buharının oluşturduğu kalın beyaz duman camdan dışarı dökülecektir. Bu duman tamamen güvenlidir.

Kimyasal cerrahi ve sihirli şifa

Gerekli:

  • yapağı
  • bıçak veya tahta çubuk
  • %10 ferrik klorür FeCl3 çözeltisi
  • %5 amonyum tiyosiyanat NH4NC ve sodyum florür NaF S çözeltileri

Bu muhteşem deney için %10'luk demir klorür FeCl3 çözeltisine ve %5'lik amonyum tiyosiyanat NH4NCS ve sodyum florür NaF çözeltilerine ihtiyacınız olacak. Ayrıca izleyicilerden tıbbi bir mucize gösterisinin gösterilmesini kabul edecek bir gönüllüye de ihtiyacımız olacak. İÇİNDE Son çare olarak deneyci deneyi kendi üzerinde gösterebilir. Bunun için en iyi alan dirsekten avuç içine veya ele kadar olan kol derisidir.

İlk önce pamuk yünü "alkol" (aslında bir amonyum tiyosiyanat çözeltisi olacaktır) ile ıslatın. Daha sonra neşteri dezenfekte edin, hiçbir “iyot”tan kaçınmayın (ferrik klorür çözeltisi iyot görevi görecektir). Gerçek bir neşter yerine bir bardak veya tahta çubuk. Şimdi “kesmeyi” yapacağız.

Ferrik klorür amonyum tiyosiyanat ile reaksiyona girerek rengi kan rengine çok benzeyen parlak renkli kompleks bileşikler oluşturur.

Şimdi “yarayı iyileştirelim”. Bunu yapmak için, bir sodyum florür NaF veya potasyum florür KF çözeltisi alın (bu çözelti "canlı su" rolünü oynayacaktır) ve "yarayı" yağlayın. Kan kaybolacak ve onun altında... sağlıklı cilt. Florür tuzları demir tiyosiyanat kompleksleri ile etkileşime girdiğinde çok kararlı, renksiz floroferrat kompleksi anyonları verir.

Bu kadar. Kullanılan reaktiflerin hiçbir izinin kalmaması için "çalıştırılan" elinizi suyla iyice yıkamayı unutmayın.

Nihai Odak

Glinda'nın Gizli Mesajı

Hatırlıyor musun

Ellie ve Toto'nun Kansas'a dönmelerine kim yardım etti?

Gerekli:

  • kriptografi ile kağıt sayfası
  • mum
  • maçlar

Kağıda GLİNDA İÇİN TAÇ YAPIN kelimelerini yazmak için soğan suyu, limon suyu veya süt kullanın. Kağıt ısıtıldığında harfler görünür hale gelecektir. Bu durumlarda mektubu geliştirmek için kağıdı sıcak ütüyle ütülemek veya birkaç dakika ateşte tutmak yeterlidir.

Çiçek tacı

Gerekli:

Plakanın kenarından birkaç santimetre geriye çekilerek ortasından 4 kesim yapın.

Kesiklerden ortaya çıkan üçgenleri yukarı doğru bükün.

Tacı süslemek için renkli kağıttan çiçekler kesin.

Çiçekleri taca yapıştırın.

Tatilin sonunda ev sahibi çocukları yarışmalarda kazandıkları parçalardan bir harita oluşturmaya davet ediyor.

Bonus olarak Korkuluk ve Toto maskelerini de yayınlıyorum. Çocuklar tüm masal karakterlerinin maskelerini takarak müzik eşliğinde dans edebilirler.